samiksa karem stilara ijinga
स्वतंत्रता, समानता, बंधुत्व… या मृत्यु
पेरिस। 1789. पुनर्जागरण बहुत पहले हुआ था... क्या ऐसा हुआ भी था?
गिरती हुई पूंजी के चारों ओर देखते हुए, कोई भी उचित रूप से नहीं मानेगा। लाइट्स का शहर, अपनी कला, आविष्कार, संस्कृति और वास्तुकला के लिए मनाया जाने वाला स्थान अब द गेट्स ऑफ हेल जैसा दिखता है, जिसे जल्द ही रॉडिन द्वारा तैयार किया जाएगा। सड़कें खून और शवों से लदी हुई हैं - निर्दोष नागरिक, विद्रोही षड्यंत्रकारी, और यहां तक कि राजा की अपनी सेना भी टूटे हुए मांस के दयनीय ढेर में पड़ी है।
और खुद राजा? यह शहरव्यापी नरसंहार उसका कर रहा है, उसकी राजधानी का दिल रोबोट सैनिकों की एक अजेय सेना द्वारा दो में फटा हुआ है। पेरिस के वफादार अभिभावक और मनोरंजनकर्ता होने के बजाय, जैसा कि शुरू में डिजाइन किया गया था, ऑटोमेटन सेना उसके उत्पीड़क बन गई है, कोबल्ड सड़कों का पीछा कर रही है और उन लोगों को मार रही है जो अत्यधिक पूर्वाग्रह के साथ शोक संतप्त सम्राट के खिलाफ खड़े होंगे। अपने ही घरों के भीतर भूखे, डरे हुए और डरे हुए, शहर की आबादी के पास न तो हथियार है और न ही द क्लॉकवर्क किंग के पैदल सैनिकों का सामना करने का ज्ञान है, सुरक्षित मैदान के लिए शहर से भागने की तो बात ही दूर है।
लेकिन एक उम्मीद है। एक ऑटोमेटन जो है नहीं राजा लुई सोलहवें के आदेश के तहत, लेकिन विडंबना यह है कि, अपनी ही महिला पत्नी, मैरी एंटोनेट द्वारा निर्देशित है। वह रानी की निजी अंगरक्षक है, जिसे सबसे क्रूर हमले का सामना करने के लिए बनाया गया है, जो हथियारों के विनाशकारी शस्त्रागार से सुसज्जित है, और फ्रांस में एकमात्र ऑटोमेटन के रूप में धन्य है जिसके पास स्वतंत्र इच्छा के करीब कुछ भी है।
वह एजिस है, और वह खून बह रहा युद्ध के बैंगनी वसीयतनामा खोलने के लिए आई है।
स्टील राइजिंग ( PS5 (समीक्षित), पीसी , एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस )
डेवलपर: मकड़ियों
प्रकाशक: Nacon
जारी किया गया: 8 सितंबर, 2022
एमएसआरपी: .99
स्टील राइजिंग औपनिवेशिक आरपीजी के बाद फ्रांसीसी डेवलपर स्पाइडर का पहला खिताब है लालच पतन , जिसने 2019 के पतन में मध्य प्रशंसा की शुरुआत की। उस शीर्षक की तरह, स्टील राइजिंग मानव इतिहास में एक और विशिष्ट क्षण के वैकल्पिक पुनर्लेखन पर ध्यान केंद्रित करता है - अर्थात् फ्रांसीसी क्रांति, जिसने 1700 के दशक के अंत में अपने खूनी, वर्ग-आधारित युद्ध को छेड़ा। स्टील राइजिंग इस अशांत, विश्व-आकार देने वाली घटना की रूपरेखा लेता है और इसे अपनी खुद की काल्पनिक कहानी बताने के लिए एक पृष्ठभूमि के रूप में उपयोग करता है, जो केक और सिर को अलग करने के इन काले दिनों की एक काल्पनिक रीटेलिंग बनाने के लिए एनाक्रोनिस्टिक तकनीक के एक फैंटमसेगोरिया के साथ मिश्रित है।
में स्टील राइजिंग , खिलाड़ी एजिस के नाजुक चेसिस में कदम रखते हैं, एक उच्च-स्तरीय ऑटोमेटन जो मैरी एंटोनेट के अंगरक्षक के रूप में कार्य करता है, जो वर्तमान में 'संरक्षण' ('रिश्तेदार कैद' देखें), चेटो डे सेंट-क्लाउड में रहता है। इस बात से अवगत कि पेरिस की सड़कें फटी हुई हैं, रानी एंटोनेट ने एजिस को राजधानी के केंद्र में यात्रा करने और उसके निर्माता, यूजीन डी वाउकेनसन को खोजने का आदेश दिया, जो तेजी से अस्थिर लुई XVI और ऑटोमेटन की उनकी बटालियन को रोकने की कुंजी रख सकता है। ऑटोमेटन जो पहले से ही राजधानी भर में मौत और हिंसा के अभियान का नेतृत्व कर रहे हैं।
हालांकि, राजनीति राजनीति है, और इस मंच पर हर अभिनेता की भूमिका होती है। क्वीन एंटोनेट, किंग लुइस, वाउकेनसन, एस्टेट्स जनरल के सदस्य, रहस्यमय कॉम्टे कैग्लियोस्त्रो, और निश्चित रूप से, खुद उदात्त एजिस - जब गियर अंततः मुड़ना बंद कर देंगे तो कौन विजेता बनेगा?
रोबोट का उदय
सभी उद्देश्यों और इरादों के लिये, स्टील राइजिंग एक है आत्माओं जैसे — इसका गेमप्ले मैप एक्सप्लोरेशन द्वारा टाइप किया गया; जानबूझकर, क्रूर मुकाबला; स्टेट-बिल्डिंग चौकियों तक पहुंच; और दिन को जीतने के लिए कीमिया के हथियारों और लंबे समय तक चलने वाले हमले एनिमेशन दोनों की महारत, चाहे वह सबसे कम गार्ड बॉट्स के खिलाफ खड़ा हो या टाइटन्स के सबसे भयानक।
आश्चर्यजनक रूप से, हालांकि, चुनी गई शैली स्पाइडर द्वारा बनाए गए ब्रह्मांड के साथ पूरी तरह तालमेल नहीं रखती है। एक हमेशा मौजूद धारणा है कि डेवलपर को तैयार किया जाना चाहिए स्टील राइजिंग सीधे एक्शन-एडवेंचर के रूप में, के समान क्षितिज: जीरो डॉन , या बैटमैन: अरखाम श्रृंखला।
जबकि स्टील राइजिंग एक ठोस और सक्षम पेशकश करता है आत्माओं अनुभव, इसकी कुछ शानदार वैचारिक क्षमता निश्चित रूप से विश्व ट्रैवर्सल और इन-गेम एक्शन के लिए धीमी गति से, मापा और जानबूझकर दृष्टिकोण में खो गई है। पर कूदना चुनकर, क्या हम कहेंगे, आत्माओं वैगन? स्टील राइजिंग पहनकर मेज पर अपनी कुछ क्षमता छोड़ देता है आत्माओं एक प्रशंसनीय, लेकिन गलत तरीके से शैली। एक आश्चर्य है कि क्या हो सकता है कि मकड़ियों ने क्रोनो-झुकने वाले साहसिक कार्य के लिए एक अलग वाइब के साथ जाने के लिए चुना।
फिर भी, जबकि मुझे लगता है कि दुनिया और उसका इंजन नहीं है पूरी तरह से सिंक, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि स्टील राइजिंग सबसे निश्चित रूप से एक बढ़िया - और सुंदर रफ़ू उत्तम दर्जे का - साहसिक शीर्षक अपने आप में है।
मैं अपनी 18वीं सदी की गॉथ रोबोट पत्नी से प्यार करता हूं
जब आपका नायक एक ऋणी रोबोसर्वेंट होता है, तो आप चरित्र सापेक्षता की कमी के कारण खिलाड़ी को अलग-थलग करने का जोखिम उठाते हैं। ब्लैंक-गेजिंग ऑटोमेटन थोड़ा सपाट महसूस कर सकते हैं, आखिरकार।
सौभाग्य से, एजिस डिजाइन का एक चमत्कार है, जितना दर्द से सुंदर है, वह दर्दनाक रूप से घातक है, उसकी सूखी, स्टैकेटो लाइन डिलीवरी के बावजूद आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक व्यक्तित्व के साथ। Aegis का कोई 2B नहीं है Nier प्रसिद्धि - उसके गियर और कॉग क्रंच और पीसते हैं जैसे वह दौड़ती है, उसका इंजन स्पटर और चोक होता है, और उसका मुखर स्वर 'यह बात क्या है जिसे आप' प्यार 'कहते हैं? पुराने स्कूल के विज्ञान-फाई की विद्या। लेकिन इसके बावजूद - शायद इसलिए - उसकी मूलभूत खामियों के कारण, हम उसे पसंद करते हैं। हम उसे बहुत पसंद करते हैं। इसके अतिरिक्त, अनुकूलन विकल्पों का चयन हमें एजिस के डिज़ाइन को ट्यून करने की अनुमति देता है। इसमें उनका स्किन टोन भी शामिल है। ऑटोमेटन के लिए भी एक महत्वपूर्ण स्पर्श।
एजिस के रूप में, खिलाड़ी पेरिस के कई तिमाहियों के माध्यम से यात्रा करता है, प्रत्येक को अपनी शैली, वातावरण और विभिन्न प्रकार की दिलचस्पियों द्वारा परिभाषित किया जाता है - और बहुत खतरनाक - दुश्मन। ऑटोमेटन स्वयं 18 वीं शताब्दी के प्रतिष्ठित डिजाइन का एक वास्तविक सर्कस है, जिसमें विकट, सुरुचिपूर्ण, तलवार चलाने वाले गार्ड से लेकर काल्पनिक तुरही बजाने वाले जोकर, भयावह बिल्ली के स्काउट्स और बल्बनुमा, भारी-भरकम दिग्गज शामिल हैं। ठेठ में आत्माओं फैशन, इन दुश्मनों में से प्रत्येक एजिस के लिए एक वैध खतरा है, और इसकी कमजोरियों के लिए बारीकी से अध्ययन किया जाना चाहिए, ताकि हमारी लड़की कठिन, तेज और अंतिम रूप से हड़ताल कर सके।
शाम के समय, एजिस विभिन्न प्रकार के ब्लेड और कुंद हथियारों के साथ युद्ध में प्रवेश कर सकता है जिसमें तलवारें, पोलार्म, चेन, पंखे और मैलेट, साथ ही आग्नेयास्त्र और अल्पविकसित विस्फोटक उपकरण शामिल हैं। प्रत्येक हथियार की अपनी कमजोर, भयंकर और आवेशित भयंकर हमलों की अपनी सीमा होती है, साथ ही हवाई हमले, पैरी या परिरक्षण विकल्पों सहित विशेष कौशल भी होते हैं। इसके अलावा, 'एनिमा एसेंस' (एक्सपी) को किसी दिए गए हथियार के आंकड़ों को बढ़ाने, या खुद एजिस को अपग्रेड करने, उसे एक मजबूत चाल, बेहतर कवच, मौलिक प्रतिरोध, या उसके आक्रामक और रक्षात्मक एनिमेशन के लिए ठीक-ट्यूनिंग पर खर्च किया जा सकता है।
अंततः, खिलाड़ी को युद्ध में उसकी क्षमताओं और उसकी सौंदर्य उपस्थिति से, उसके आंतरिक निर्माण, पसंद के हथियारों और उसके निश्चित रूप से डैपर रोबो-फैशन के लिए 'उनके' एजिस बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
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जैसा कि मैंने एक और मध्य-बजट के लिए अपनी समीक्षा में उल्लेख किया है आत्माओं पसंद करना, थाइमेसिया , नियंत्रण और मुकाबला कर रहे हैं शैली का धड़कता हुआ दिल। किसी दिए गए उदाहरण के गेमप्ले अनुभव का मूल। इस सम्बन्ध में, स्टील राइजिंग दुर्भाग्य से, घर पर लिखने के लिए कुछ भी नहीं है। यह है ठोस , लेकिन यह नहीं है महान . यह है एकदम सही , लेकिन ऐसा नहीं है पॉलिश . नियंत्रण कभी-कभी थोड़ा सुस्त महसूस कर सकते हैं, और कभी-कभी अनुत्तरदायी भी हो सकते हैं, जबकि गेम का लॉक-ऑन सिस्टम, (जो एक 'मस्ट यूज़' फीचर है), अविश्वसनीय रूप से अविश्वसनीय हो सकता है और मुझे कुछ जीवन से अधिक खर्च करना पड़ सकता है। एजिस, डिजाइन द्वारा, बैलेटिक अराजकता है, मौत की एक सूक्ष्म रूप से सम्मानित मशीन जो एक नर्तक की सभी कृपा और सुंदरता के साथ चलती है, लेकिन यह चमत्कारिक डिजाइन बस में परिलक्षित नहीं होता है स्टील राइजिंग के यांत्रिकी।
जब घेर लिया जाता है, या जब कई विरोधियों से निकटता में लड़ते हैं, तो एजिस कम बैटल एंजेल: अलीता और अधिक मेटल मिकी है, जो पीओवी के बीच ठोकर खा रहा है, जबकि कैमरा पास के हेज के पीछे डगमगाता है। स्टील राइजिंग का मुकाबला काम करता है . यह ठोस है और यह कार्य करता है। लेकिन यह दबाव में लड़खड़ाता है, लॉक-ऑन फंबल, कताई कैमरावर्क, या निराशाजनक रूप से फ्रेम से बाहर पोस्ट की गई बाधाएं खिलाड़ी के पक्ष में नहीं होती हैं। एनिमेट्रोनिक अंगूठे के नियम के रूप में, स्टील राइजिंग का मुकाबला यांत्रिकी स्वीकार्य है, लेकिन एक ऐसी शैली में जिसमें स्केलपेल तीक्ष्णता की आवश्यकता होती है, उन्हें थोड़ा ट्विकिंग की आवश्यकता होती है, ऐसा न हो कि एजिस पिछले हफ्ते ट्विटर पर येर बॉय मोयस की तरह टूट जाए।
शायद उन खिलाड़ियों को कोरल करने की उम्मीद है जो आवश्यक खेल नहीं खेलते हैं आत्माओं सैडिस्ट स्ट्रीक, स्टील राइजिंग एक चतुर 'सहायता मोड' विकल्प पेश करता है। इस सुविधा का उपयोग आपके व्यक्तिगत स्तर पर कठिनाई को ठीक करने के लिए किया जा सकता है, दुश्मन की क्षति और धीरज पुनर्जनन गति के लिए उपलब्ध स्लाइडर के साथ-साथ मृत्यु पर सभी बिना बैंक वाले XP को बनाए रखने का विकल्प। मैंने पाया कि असिस्ट मोड ने उत्कृष्ट प्रशिक्षण पहियों की पेशकश की, जबकि मैं इसके साथ पकड़ में आया स्टील राइजिंग का कार्य - पहले अध्याय को क्लियर करने के बाद इसे बंद कर देना। स्टील राइजिंग प्रदर्शन, रिज़ॉल्यूशन और ग्राफिक्स के लिए ट्यून किए गए तीन कंसोल मोड भी हैं। मैंने अपने प्लेथ्रू (और इन स्क्रीनशॉट के लिए) के लिए प्रदर्शन चुना क्योंकि मुझे यह पसंद है जब वीडियो गेम खेलते हैं।
ओह, 'हैट विजिबिलिटी' के लिए एक टॉगल भी है, जिसे मैं अब से हर एक गेम में देखना चाहता हूं।
नेत्र शक्ति
स्टील राइजिंग दिखता है अद्भुत . छाया-बिखरे वुडलैंड, मिट्टी से भरे यहूदी बस्ती, और महलनुमा सम्पदा से लेकर द बैस्टिल के नरसंहार तक, बाहरी स्थानों के लिए मकड़ियों की उत्कृष्ट नज़र - समान रूप से आकर्षक में सम्मानित लालच पतन - यहां पूर्ण प्रभाव में है। तीव्र प्रकाश, छाया, और अन्य प्रभाव प्रत्येक स्थान को जीवंत बनाते हैं, जबकि चतुराई से बदलते मूड प्रत्येक तिमाही को अपना विशिष्ट जीवंतता प्रदान करते हैं। एक पल आप द लूर्वे की भव्यता में ले रहे हैं, और अगले पल आप लक्ज़मबर्ग जा रहे हैं, जहां खेल पूरी तरह से डरावना हो जाता है। पर्यावरणीय डिजाइन के अलावा, हॉर्सलेस कैरिज, 'वेस्टल' चौकियों और एजिस की मौत से निपटने वाले हथियार जैसी चतुर अवधारणाएं स्टीमपंकर्स को खुश करेंगी।
इसमें जोड़ें स्टील राइजिंग यादगार और परेशान करने वाले ऑटोमेटन का काफिला, (हाँ, का पाठ्यक्रम अरचिन्ड हैं), और इसमें कोई संदेह नहीं है कि ऐतिहासिक अवधारणाएं और चालाक दृश्य डिजाइन दोनों निश्चित रूप से स्पाइडर के मजबूत बिंदु हैं। यह महत्वाकांक्षा का स्टूडियो है। एक महत्वाकांक्षा जो अक्सर भारी पड़ती है बजट , मन, लेकिन फिर भी महत्वाकांक्षा। यहां तक कि जब स्टील राइजिंग निराश करता है, यह एक खौफनाक नए दुश्मन, एक भूतिया विस्टा, या विनाश के एक संतोषजनक साधन के साथ खिलाड़ी को वापस जीतने के लिए काम करता है - एक आलसी रूढ़िवादी कमीने के नोगिन पर नीचे लाने के लिए तैयार और प्रतीक्षा कर रहा है।
स्टील राइजिंग, अंत में , खिलाड़ी के साथ रस्साकशी खेलता है, बार-बार 'ठीक है,' 'अच्छा,' और 'महान' के बीच एक घंटे के आधार पर झूलता है। इसका कुछ डिज़ाइन निराशाजनक है, जैसे कि क्लूनी मेनू सिस्टम, वास्तव में मज़ेदार मैकेनिक जिसके द्वारा एजिस एनपीसी के साथ बंद दरवाजों के माध्यम से बातचीत करता है (संभवतः चरित्र मॉडल की कमी के कारण), और एक चरित्र के साथ रूफटॉप ट्रैवर्सल पर जोर देता है ... ठीक है ... नहीं है बिल्कुल एज़ियो ऑडिटोर। सबसे चौंकाने वाला, स्टील राइजिंग फ्रांसीसी डब का अभाव है, जिसका अर्थ है कि संवाद लंदन ईस्ट एंड के अपने किसानों के लिए उच्चारण करता है, जबकि अभिजात वर्ग समय-परीक्षणित 'अर्ध-भाषा' नौटंकी पर निर्भर करता है:
' हे भगवान, मुझे नहीं पता कि आगे हम क्या करेंगे, यह खत्म है !'
'अपने आपको शांत करो, मैत्रे , शायद यह automaton होगा फिर से अलविदा ।'
तो, हम यहाँ हैं फैसले का दिन, और कहाँ करता है स्टील राइजिंग स्टैंड?
मैं व्यक्तिगत रूप से इस शीर्षक का इंतजार कर रहा हूं क्योंकि यह पहली बार 2020 की गर्मियों में सामने आया था, और जब तक मैं स्वीकार करूंगा कि अंतिम उत्पाद वह खेल नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था, फिर भी मुझे यह एक सुखद और चुनौतीपूर्ण एक्शन आरपीजी लगा निराशा के बावजूद। हम आपका नवीनतम नहीं देख रहे हैं आत्माओं यहाँ जुनून है, लेकिन स्पाइडर ने एक ठोस और सहमत शीर्षक बनाया है। . में रुचि रखने वाला कोई भी व्यक्ति स्टील राइजिंग इतिहास पर उत्तम दर्जे का सौंदर्य और दिलचस्प टेक एजिस को महिमा के उदय के लिए मार्गदर्शन करने का आनंद देगा, मानव जाति को बनाने वाले लक्ष्यहीन मांस बैग पर गर्व और लंबा खड़ा होगा। विवे ला रोबोल्यूशन!
हालांकि इसके साथ तुलना करने पर थोड़ा चाहते हैं आत्माओं समकालीन, स्टील राइजिंग अभी भी चुनौतीपूर्ण मुकाबला, आविष्कारशील दुश्मन, और 18 वीं शताब्दी के पेरिस में एक बड़ी उथल-पुथल के समय एक आकर्षक और वायुमंडलीय ले की पेशकश करता है। अपनी पिछली रिलीज़ की तरह, लालच पतन , आप यहां स्पाइडर की महत्वाकांक्षा, जुनून और प्रतिभा को खेल में देख सकते हैं, और अंतिम उत्पाद काफी सफलता नहीं है, लेकिन यह हो सकता था, स्टील राइजिंग की रोबोट क्रांति अभी भी केक में अपने वजन के लायक है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
7
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक है। कुछ मुश्किल-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
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