samiksa karem tha imesiya
कभी नहीं का रहस्य
मेरे चार दशकों के गेमिंग में, बहुत कम 'नई' शैलियाँ रही हैं, और इससे भी कम जो स्थायी रहने की शक्ति साबित हुई हैं। बैटल रॉयल की घटना के अलावा, शायद केवल एक 21 वीं सदी में जन्मी शैली है जिसने खुद को डेवलपर्स, खिलाड़ी समुदायों और कैश रजिस्टर: द सोल्सलाइक के साथ लगातार और पुख्ता सफलता के साथ साबित किया है।
आरपीजी की एक उप-शैली, Soulslikes में आम तौर पर गंभीर, गहरी विद्या, अन्वेषण पर जोर, निर्माण-भारी नायक, और आमतौर पर उदास, गॉथिक सौंदर्यबोध होता है। ओह, और वे नाखूनों की तरह सख्त भी हैं। और फिर भी, उनकी दंडात्मक कठिनाई, तीव्र सीखने की अवस्था, और आनंदहीन आचरण के बावजूद, आत्मा जैसी शैली ने भक्तों के एक विशाल समुदाय को मंत्रमुग्ध कर दिया है, जिसे FromSoftware महाकाव्यों द्वारा जीता गया है, जैसे कि दानव की आत्माएं , Bloodborne , और वर्ष की अब तक की सबसे बेहतरीन रिलीज़ में से एक, आग का घेरा .
हार्ड 'एन' हैवी हैक 'एन' स्लैशर्स के मौजूदा क्रेज को भुनाने के लिए, इंडी आउट ओवरबॉर्डर स्टूडियो और ब्रिटिश पब्लिशर टीम 17 ने अपने स्वयं के नाइट-ब्लैक केप को सोलसलाइक पर अपने स्वयं के टेक के आगमन के साथ, निराशा में फेंक दिया है, थाइमेसिया। एक अंधेरे, दुःस्वप्न सौंदर्य के साथ, एक अजेय महामारी की एक निराशाजनक सामयिक कहानी, और दांत-क्लंचिंग, बेरहम कठिनाई, थाइमेसिया दया भूल गए शैली के दुखवादी प्रशंसकों के लिए अगली चुनौती बनने की अपनी इच्छा के बारे में कोई हड्डी नहीं बनाता है।
थाइमेसिया ( PS5 [समीक्षित], पीसी , एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस )
डेवलपर: ओवरबॉर्डर स्टूडियो
प्रकाशक: टीम17
जारी किया गया: 18 अगस्त, 2022
एमएसआरपी: .99
थाइमेसिया , ('मेमोरी' के लिए एक ग्रीक व्युत्पन्न), हर्मीस के निराशाजनक साम्राज्य में स्थापित है, जो एक बार संपन्न समुदाय अब प्लेग, आपदा और मृत्यु से भरा हुआ है। इस दुखद शहर में कॉर्वस, एक रहस्यमय युवा अजनबी, अपने स्वयं के दुःख को झेलता है, जो कि कुल भूलने की बीमारी है। शरीर-बिखरी सड़कों के माध्यम से अपना रास्ता चुनने के कुछ ही समय बाद, कॉर्वस महल की दीवारों में प्रवेश करता है, केवल खुद को एक सही शाही पिटाई के व्यापार के अंत में पाता है। हार के बाद, हमारा नायक फिलोसोफर्स हिल के शांत-अभी तक उदास सदाबहार में जागता है - एक बहुत छोटी लड़की की देखभाल, उसके वर्षों से परे बुद्धिमान, एसेमी।
इस फ्रेमिंग डिवाइस के भीतर, कॉर्वस को अपने हाल के जीवन की घटनाओं को फिर से देखना चाहिए, उन कार्यों और प्रतिक्रियाओं को एक साथ जोड़ना जो उन्हें हर्मीस के रोगग्रस्त प्रवेश द्वार पर लाए। रास्ते में, उन्हें अपने नए साथी को भूमि की विद्या, प्लेग की अवधारणा, और एक अपेक्षाकृत शांतिपूर्ण शहर को अपने घुटनों पर लाने वाले कार्यों को एक साथ रखने में मदद करने के लिए जानकारी के छोटे और सूक्ष्म टुकड़े इकट्ठा करने चाहिए। क्या उन्हें पूर्ण स्मरण प्राप्त हो जाना चाहिए, तब कॉर्वस और एसेमी केवल अपनी विरासतों के झूठ से अधिक की खोज कर सकते हैं - वे महामारी को पूरी तरह से समाप्त करने के उत्तरों को उजागर कर सकते हैं।
एक दंडात्मक कार्रवाई आरपीजी, थाइमेसिया स्टील-लेपित आस्तीन पर इसका प्रभाव इतने व्यापक रूप से पहनता है कि यह स्पष्ट रूप से हास्यास्पद है कि इसे तुरंत कॉल न करें। थाइमेसिया न केवल एक आत्मा जैसा है, बल्कि यह अपने बड़े बजट वाले, बड़े पैमाने के भाइयों की यथासंभव याद दिलाने के लिए बहुत अधिक समय तक चला गया है। प्रत्येक बॉक्स को खेल के समग्र डरावने व्यवहार से, उसके बीकन-लाइटिंग सेव पॉइंट्स, स्टील-क्लैशिंग कॉम्बैट, एक्स्ट्रा लार्ज बॉस बैटल, लंबी 'सिंगल लाइन' हेल्थ बार, और, बेशक , धीमी-फीकी लाल लेखन जब भी बर्डी ईंटों से टकराती है, (हालाँकि यहाँ 'मेमोरी इंटरप्टेड' 'यू डाइड' की जगह लेती है)।
अपने युवा मित्र की चौकस निगाह के तहत, कॉर्वस 'रिकॉल' की एक श्रृंखला शुरू करते हैं, जो अनिवार्य रूप से वास्तविक समय में अपने स्वयं के कारनामों को मूर्त रूप देते हैं। इन कारनामों में कॉर्वस उन घटनाओं को याद करते हैं, जिन्होंने राज्य को अपने घुटनों पर ला दिया और हमारे चोंच वाले दोस्त को एक बड़ा राजभाषा 'रिक्त' देखा। गेमप्ले-वार इसका अनुवाद क्या है, मिनी-मैप्ड एडवेंचर्स की एक श्रृंखला है, जो कॉर्वस को हर्मीस के विभिन्न क्षेत्रों का पता लगाने और संक्रमित स्थानीय लोगों, राजा की सेना के क्षयकारी अवशेषों और एक उचित हिस्से से अधिक के साथ लड़ाई करते हुए देखती है। दुःस्वप्न राक्षस और उत्परिवर्ती।
जैसा कि शैली का अभ्यस्त है, में हर दुश्मन थाइमेसिया एक वैध मौत का खतरा है, यहां तक कि सबसे रे हैरीहाउज़ेन-दिखने वाला कंकाल भी मेमोरी बैंक से कोरवस को विस्फोट करने और अपने मस्तिष्क के ठंडे खालीपन में वापस जाने की क्षमता रखता है। सबसे कम घुरघुराना से लेकर सबसे ताकतवर बॉस तक का मुकाबला, पैटर्न की पहचान, सटीक चोरी और विशेषज्ञ पैरी का मामला है। आप यह जानते हैं, निश्चित रूप से आप करते हैं, क्योंकि आप आत्माओं जैसा स्कोर जानते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, ओवरबॉर्डर गेम्स जानता है कि तुम जानते हो, और लाक्षणिक खाने की मेज को सेट करने में थोड़ा समय बर्बाद करता है - आपको दुख के गड्ढे में फेंक देता है और कुछ ही सेकंड में आपके गुंबद पर कुल्हाड़ियों की बारिश करता है।
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कॉर्वस पैरीइंग के लिए एक खंजर और अपने प्रतिद्वंद्वी पर घाव भरने के लिए एक कृपाण से लैस है। इसके अलावा, नायक के उस्तरा-नुकीले पंजे का उपयोग उन घावों को खुला रखने के लिए किया जा सकता है, युद्ध के साथ कवच को नुकसान पहुंचाने के लिए कृपाण हमलों के एक तंग सूत्र के लिए नीचे आ रहा है, स्वास्थ्य को कम करने के लिए पंजा हमले, और दुश्मन की रक्षा को खोलने के लिए स्मार्ट पैरी। दुश्मनों के पास विशेष गुण होते हैं, जिन्हें केवल स्मार्ट कलाबाजी या पौराणिक 'रेवेन फेदर्स' फेंकने के माध्यम से ही पार किया जा सकता है। दुर्भाग्य से, यह आखिरी मैकेनिक बहुत खराब तरीके से लागू किया गया है, पंख-टॉसिंग प्रभावशीलता के साथ इस तरह के एक सिक्का टॉस साबित होता है, कि स्किड्स को हिट करना और दूसरे दौर से लड़ने के लिए जीना लगभग हमेशा बेहतर होता है। उम्मीद है, बाद के अपडेट में इसमें सुधार किया जा सकता है।
पुराने एक-दो के साथ-साथ, कॉर्वस प्लेग नियंत्रण की अपनी महारत का उपयोग अपने विरोध से हथियारों को 'रीव' करने के लिए कर सकता है। अपनी हार पर, कॉर्वस दुश्मन की कुल्हाड़ी, स्किथ, भाला, ब्रॉडस्वॉर्ड, धनुष, या किसी अन्य खोपड़ी-फाड़नेवाला के आध्यात्मिक संस्करण को अनिवार्य रूप से 'चोरी' करने के लिए चार्ज किए गए टैलन हमले का उपयोग कर सकता है। युद्ध से एकत्रित 'यादों' (एक्सपी) का उपयोग करना, (और उनके खंडित अतीत को एक साथ जोड़कर), कॉर्वस न केवल उनके हमले, रक्षा और कलाबाजी क्षमताओं को समतल कर सकता है, बल्कि अपने प्लेग शस्त्रागार पर विभिन्न प्रभाव भी लागू कर सकता है, जिससे कॉम्बो, वायु को सक्षम किया जा सकता है। हमले, फर्श पर झाडू लगाना, और जमीन को चकनाचूर करना।
जैसा आप उम्मीद कर सकते हैं, थाइमेसिया आसान नहीं है, और नवागंतुकों को जुझारू संरचना के प्रति समझदार होने की आवश्यकता है जो इस रिलीज़ और शैली दोनों का मूल है। महत्वपूर्ण रूप से, हालांकि, मुकाबला कभी भी अनुचित नहीं होता है, और यह केवल धैर्य, बुद्धि, प्रतिक्रियाओं और अनुभव की बात है ... ओह, उसने कहा, 'वर्ग' बॉस के पास एक है दर्दनाक अनुचित अनब्लॉक करने योग्य, जो कि बहुत ही एकमात्र समय है जब उस खेल ने मुझे अपनी जीभ को 'दैट बुलशिट' फैशन में जकड़ लिया था।
एक ऐसा खेल जो अपनी मुख्य क्रिया को अन्य सभी कारकों से ऊपर रखता है, यह महत्वपूर्ण है कि थाइमेसिया का मुकाबला ठोस और आकर्षक दोनों है। और मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि यह है। अभिमानी और अधीर को दंडित करने के लिए डिज़ाइन की गई एक भावपूर्ण चुनौती यहाँ निहित है, जबकि बॉक्स-टिकिंग ग्राइंडर को प्लेग के सभी हथियारों को इकट्ठा करने, स्मृति अवशेषों को खोदने और खेल की औषधि और कीमिया यांत्रिकी के साथ प्रयोग करने से एक किक मिलेगी। निर्माण के अवसरों की यह सरणी कोरवस को कुछ विविधता प्रदान करती है, जो कुछ हद तक नायक के दृश्य अनुकूलन की पूर्ण कमी के लिए बनाता है।
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हालांकि ऐसा लग सकता है कि यह समीक्षा लड़ाई पर अत्यधिक केंद्रित है, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह डिजाइन द्वारा है। थाइमेसिया , निम्न-से-मध्य बजट शीर्षक के रूप में, प्रस्ताव पर समृद्धि के रास्ते में बहुत अधिक नहीं है। कलाकार अविश्वसनीय रूप से पतला है, कोई आवाज-अभिनय या वर्णन नहीं है, और हेमीज़ का साम्राज्य कुछ हद तक कॉम्पैक्ट महसूस करता है जब शैली के प्रशंसकों के लिए उपयोग किए जाने वाले अभिमानी लेबिरिंथ की तुलना में। थाइमेसिया 'कहानी अवधारणात्मक रूप से दिलचस्प है, लेकिन अंततः उठा लेने की तुलना में थोड़ा अधिक है बहुत कुछ नोटों की। ये सुराग साजिश, वर्गवाद और कीमिया कला की कहानी बनाते हैं, लेकिन विचारों को नाटकीय रूप से वितरित करने के लिए आवश्यक उपकरणों के बिना। थाइमेसिया Corvus की मेमोरी कितनी पुनर्स्थापित की जाती है, इस पर निर्भर करते हुए कई अंत प्रदान करता है, इसलिए 100% 'ers उनके तत्व में होंगे।
थाइमेसिया निस्संदेह अपनी सीमाओं से आहत है, लेकिन ओवरबॉर्डर स्टूडियो ने उन्हीं सीमाओं के भीतर एक छोटा, तेज और प्रभावशाली गेमप्ले अनुभव देने के लिए काम किया है। दृश्य पर्याप्त हैं, विशेष प्रभाव प्रभावशाली हैं, और अत्यधिक सिनेमाई स्कोर वास्तव में कार्रवाई को बहुत अच्छी तरह से विराम देता है। महत्वपूर्ण रूप से, थाइमेसिया एक तकनीकी दृष्टिकोण से रॉक सॉलिड है, बेहद स्थिर फ्रेम दर पर (PS5 पर) चल रहा है और एक विश्वसनीय, स्मार्ट और विनीत कैमरे के साथ अपनी कार्रवाई को स्पॉटलाइट कर रहा है।
शुरुआती डेमो से फीडबैक लेते हुए, ओवरबॉर्डर ने नियंत्रण प्रतिक्रिया समय में सुधार किया है, लेकिन कैमरे के बहाव को समाप्त कर दिया है, और खेल के मुकाबले से संबंधित कई अन्य मुद्दों को सुलझा लिया है। यदि पहला डेमो आपके काम नहीं आया, तो जान लें कि कई समस्याओं का समाधान किया जा चुका है। आज, थाइमेसिया बहुत सफाई से खेलता है, और ऐसा करते समय अच्छा महसूस होता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि केवल एक चीज जिसके बारे में आपको चिंता करने की आवश्यकता है, वह है तिल्ली में एक या तीन खंजर।
मुझे कोई शक नहीं है कि अभी, कहीं इंटरनेट पर, कोई 'एक गरीब आदमी का' लिख रहा है गंदी आत्माए ।' और जबकि यह है, स्पष्ट रूप से, असंभव नहीं देखना थाइमेसिया अपने ब्लॉकबस्टर भाइयों के कम बजट वाले संस्करण के रूप में, वह आसान साउंडबाइट शीर्षक को अन्याय कर रहा है। जो अभी तक आत्माओं जैसी शैली में गोता लगाने के लिए नहीं हैं, उन्हें इस नई रिलीज को चाबुक की दरार देने पर विचार करना चाहिए, जैसे थाइमेसिया उन लोगों के लिए 'ऑनबोर्डिंग' शीर्षक के रूप में अच्छी तरह से काम करता है जो अपने पैर के अंगूठे को काले पानी में डुबोना पसंद करते हैं, लेकिन शायद सौ घंटे की महाकाव्य में खुद को गलाने के लिए तैयार नहीं हैं Bloodborne या फिर आग का घेरा . इसके विपरीत, शैली के दिग्गज जो हैं समझौता करने को तैयार थाइमेसिया 'कमियों' के कई घंटे मिलेंगे बीमार 'एन' संतोषजनक एक्शन एडवेंचर इंतजार में है।
थाइमेसिया इसके प्रभावों के बारे में शर्मिंदा नहीं है, एक प्रवेश जो मदद करता है तथा अपने प्रसिद्ध भाइयों की तुलना में अनिवार्य रूप से शीर्षक को नुकसान पहुँचाता है। लेकिन कोई भी आत्मा जैसा प्रशंसक जो बजट की कमियों को दूर करने के लिए तैयार है, उसे यह मामूली राक्षस मैशर एक उदास सप्ताहांत बिताने का एक अच्छा तरीका मिलेगा। जबकि थाइमेसिया कुछ प्रमुख विभागों में निश्चित रूप से कमी है, ठोस नियंत्रण, संतोषजनक मुकाबला, मूडी माहौल और सम्मोहक चुनौती अभी भी इसके बारे में जानने लायक है।
[यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।]
7
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक वर्ग है। कुछ मुश्किल-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशक समीक्षा गाइड