samiksa karem zenoblaida kronikalsa 3

मुझे हां के लिए कुछ मिला
मूल के लिए पहली छवि की एक झलक पाने के बाद ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स इतने साल पहले, मैंने अपने बेतहाशा सपनों में कभी नहीं सोचा था कि हम कई सीक्वल का स्वागत करेंगे। ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 , यकीनन अब तक की सबसे सुलभ प्रविष्टि है, यह इस बात का एक और उदाहरण है कि मुझे खुशी क्यों है कि मोनोलिथ सॉफ्ट इसके साथ चिपका हुआ है।
(यह समीक्षा अपेक्षाकृत खराब-मुक्त है, और केवल अध्याय 2 के माध्यम से विशिष्ट कहानी तत्वों पर चर्चा की जाएगी।)
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ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 ( Nintendo स्विच )
डेवलपर: मोनोलिथ सॉफ्ट
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 29 जुलाई, 2022
एमएसआरपी: .99
एक भरोसेमंद और समझने में आसान आधार के साथ, ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 अन्य JRPG की तुलना में बहुत तेज़ स्टार्टअप समय है। समय और आप इसके साथ क्या करना चुनते हैं यह एक बहुत बड़ा विषय है, और यह कथा का भावनात्मक जड़ है। हमारे मुख्य छह पार्टी सदस्यों का जीवन काल सीमित है ('शर्तें' नामक इकाइयों के साथ), सभी दो युद्धरत राज्यों में से एक (प्रत्येक पक्ष में तीन लोग) की सेवा में हैं। भाग्य के मोड़ के परिणामस्वरूप, वे शुभ परिस्थितियों में मिलते हैं।
समय बीतने के साथ कहानी में बहुत सारे फ्लैशबैक शामिल हो गए हैं (उनमें से कुछ वास्तव में देर से दिखाई दे रहे हैं), जो दोनों मैक्रो-कथा को सूचित करते हैं और मुख्य पात्रों को बाहर निकालने में मदद करते हैं। आप असली जादूगर स्कूल वाइब्स प्राप्त करते हैं, क्योंकि शक्तियों वाले बच्चों की टीम एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करती है और विकल्प बनाती है जो वर्तमान समय में उनके रिश्तों को प्रभावित करती है। यहाँ एक धक्का और खिंचाव है जो पूरे खेल में गूंजता है।
इस दुनिया का निरंतर संघर्ष ही चीजों को दिलचस्प बनाता है। हमें प्रांतीय जीवन के बहुत सारे उदाहरण देखने को मिलते हैं, साथ ही कुछ मूर्खतापूर्ण डाउनटाइम, सभी युद्ध के मैदान की भयावह वास्तविकताओं से जुड़े हुए हैं। चूंकि मृत सैनिकों की आत्मा दोनों ओर युद्ध की मशीनों को ईंधन देती है, इसलिए चीजें भारी हो सकती हैं। पार्टी के दिल (नूह और मियो) को ऑफ-सीर्स (प्रशिक्षित अधिकारी जो युद्ध में गिरने के बाद आत्माओं को बाद के जीवन में लाने के लिए हैं) के रूप में सेवा करने के लिए एक जोरदार, संबंधित लेंस प्रदान करता है जिसके माध्यम से कहानी को लिया जा सकता है।
मेरा कहना है कि मैंने इस दुनिया में हुक लाइन और सिंकर सिर्फ पांच या इतने घंटे में खरीदा था। उस समय, मैं मुख्य पार्टी से मिला था, और मुझे यह पता लगाने की लत थी कि सभी का क्या होगा - दिया, आप जानते हैं, पूर्व निर्धारित मृत्यु और सीमित जीवनकाल की अवधारणा। यह कभी-कभी गहराई से चिंतन करता है (शीर्ष पर जाने के बिना या अत्यधिक फूलदार संवाद के साथ काव्य को मोम किए बिना), कीनू रीव्स ने उस वक्त की तरह सबको रुला दिया था .
हर किसी के एक-दूसरे के साथ संबंध मेरे द्वारा खरीदे जाने का एक बड़ा हिस्सा हैं। चूंकि कोर छह में से प्रत्येक आधा युद्ध के एक अलग पक्ष से आता है, प्रत्येक व्यक्ति का स्थिति पर एक अलग दृष्टिकोण होता है, या एक अलग दृष्टिकोण होता है - और यह हमेशा दूसरे गुट के साथ अच्छी तरह से मेल नहीं खाता। 'एक घृणित विदेशी अवधारणा के रूप में बुढ़ापा' एक क्लासिक विज्ञान-फाई ट्रॉप है, लेकिन इसे यहां दिलचस्प तरीकों से खेला जाता है जो अपने स्वयं के ब्रह्मांड के भीतर समझ में आता है। मैं भीतर निहित तनाव के कारण 'मौत के लिए चिह्नित' कहानी के लिए एक चूसने वाला भी हूं।
जबकि बहुत से लोग स्विच विज़ुअल्स के किसी भी रूप में संभावित रूप से झुकेंगे, ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 किसी भी मानक से देखने में प्रभावशाली है। मैंने मस्ती के लिए इस भव्य दुनिया के एक टन स्क्रीनशॉट लिए हैं, जो कि सीमाओं के स्पॉइलर क़ानून के पूरा होने और धूल जाने के बाद मैं ड्रिप-फीडिंग के लिए तत्पर हूं, और यह सब एक अविश्वसनीय साउंडट्रैक द्वारा समर्थित है जो द गेम में स्नब हो सकता है या नहीं भी हो सकता है पुरस्कार। जब दृश्य शैली की बात आती है तो मेरे एकमात्र हैंग-अप में से कुछ कटकनेस के दौरान एनिमेशन होते हैं - वे लकड़ी के दिख सकते हैं, खासकर जब पात्र चलते हैं और सेट टुकड़ों से बाहर निकलते हैं।
यह वास्तव में कुछ शानदार एक्शन दृश्यों को स्पोर्ट करता है, और आप में से उन लोगों के लिए जो खुदाई नहीं करते हैं ज़ेनोब्लैड डब्स, डुअल ऑडियो आपके लिए है। ये ध्यान रखते हुए, मुझे यह डब पसंद आया . 'स्पार्क दैट,' 'डेफो,' 'इस गीक को कितनी जादुई शक्ति मिली है,' और 'क्वीन बिच' जैसे संवादों के साथ, यह सीधे-सीधे हंसी-मज़ाक-ज़ोर से प्रफुल्लित करने के लिए आश्चर्यजनक रूप से कैंपी के सरगम चलाता है। उत्साही प्रदर्शन सर्वथा सैसी हो सकते हैं, खासकर अगर हम बात कर रहे हैं यूनी, सास की रानी। कठोर नोपोन रिकू भी श्रृंखला में अन्यथा क्रियात्मक और जोरदार नोपोन प्राणियों के लिए एक अच्छा असंतुलन लाता है, और मैं हमेशा इस चालक दल के साथ घूमने के लिए नीचे रहता हूं। साथ ही, शिलशिल नाम के एनपीसी वेंडर को कौन पसंद नहीं कर सकता।
ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 आपको बता दें कि हां, यह एक है ज़ेनोब्लैड सीक्वल, लेकिन इसके अपने नियम भी हैं। अन्वेषण बहुत अधिक मजेदार है क्योंकि सैंडबॉक्स आम तौर पर बड़े होते हैं, और ज़ूम इन करने की क्षमता (सभी तरह से पहले व्यक्ति में) या बाहर, और पार्टी के सदस्यों को स्वैप करने की क्षमता विसर्जन के मामले में एक अच्छा स्पर्श है। ब्रेडक्रंब ट्रेल्स लक्ष्यहीनता को दूर करने के लिए एक वैकल्पिक टॉगल के रूप में उपलब्ध हैं, और नक्शा स्वचालित रूप से आपके लिए रुचि के बिंदुओं की जांच करता है, बिना व्यर्थ पिनों से भरे अप्रिय मानचित्रों के।
खेल आपको बिना दांत खींचे भाग लेने की दिशा में ले जाता है, खिलाड़ियों को एक छोटी प्रतिष्ठा हासिल करने के लिए पहली बार लोगों से बात करने के लिए प्रोत्साहित करता है। तेज तैराकी, बेहतर भोजन (जो समय पर बोनस प्रदान करते हैं), तेज दौड़ने की गति, आदि के लिए भी बोनस है। पारंपरिक मेनू-आधारित खोज सूचियों के साथ, या बाहर और उसके बारे में अफवाहें सुनने के बाद एक शिविर में अपनी पार्टी के साथ बात करने के माध्यम से खोज को अक्सर ओवरवर्ल्ड में उजागर किया जाता है। दो तरफा संघर्षों (जहां आप पुरस्कारों के एक अलग सेट के लिए एक पक्ष चुन सकते हैं) जैसी चीजों के बीच आपूर्ति में गिरावट (आसमान से आने वाले बड़े बोनस चेस्ट) और बड़े लूट पुरस्कारों का संकेत देने वाले चमकदार राक्षसों के साथ, हमेशा कुछ न कुछ चल रहा होता है।
सुविधाजनक तेज़ यात्रा और 'कहीं भी सहेजें' सुविधाएँ वापस आ गई हैं ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 , और यद्यपि ढेर सारे ट्यूटोरियल हैं, उनमें से अधिकतर त्वरित टेक्स्ट बॉक्स हैं जिन्हें आप छोड़ सकते हैं। खेल के साथ मेरे पास एकमात्र तकनीकी मुद्दों में से एक में कुछ फ्रैमरेट ड्रॉप शामिल थे विशिष्ट क्षेत्रों में जहां बहुत कुछ चल रहा है , लेकिन मेरे व्यक्तिगत अनुभव में, उनमें से अधिकांश कटसीन में थे। मुझे खेल के एक खंड का सामना करना पड़ा था जहां लोड समय सामान्य से थोड़ा अधिक था (उन क्षेत्रों सहित जहां मैं पहले से ही गया था या वापस विकृत हो गया था), जिसे खेल को रीबूट करने के बाद हल किया गया था। सभी ने बताया, कोई भी असुविधा मामूली थी, लेकिन फ्रेमरेट आतंक की आपकी सीमा अलग हो सकती है।
अन्य के समान ज़ेनोब्लैड खेल, मुकाबला ऑटो-हमला पर जोर देने के साथ बहुत ही सरल रूप से शुरू होता है, और कभी-कभी एक कला (क्षमता) को पॉपिंग करता है। सबसे पहले, जब वे आते हैं तो केवल स्पैमिंग कलाओं के लिए कोई वास्तविक नकारात्मक पहलू नहीं है, और आप कक्षाओं को स्वैप नहीं कर सकते हैं या नए निर्माण को आसानी से आज़मा सकते हैं। हालाँकि, कुछ बारीकियाँ हैं, जो पूरे खेल में चलती हैं।
कला में ऑटो-हमले (उनके हिट होने के बाद) को रद्द करना इष्टतम है, जैसा कि कला को सुपर में रद्द करना है (जो धीरे-धीरे कला या ऑटो-हमला के माध्यम से चार्ज किया जाता है)। कुछ वर्ग हीलिंग/बफ़ रिंग्स को नीचे फेंक सकते हैं, और चुनिंदा बॉस डिबफ़/डैमेज रिंग्स को जमीन पर टॉस कर सकते हैं ताकि इससे बचा जा सके। आसानी से पढ़ी जाने वाली एग्रो लाइनों (नीले रंग का मतलब है कि दुश्मन एक टैंक पर केंद्रित है) के साथ, आप देख सकते हैं कि एग्रो को फिर से हासिल करने या पार्टी को ठीक करने के लिए आपको पार्टी के सदस्यों के बीच कैसे तालमेल बिठाना है, या स्वैप करना है। (सभी छह मुख्य सदस्यों को युद्ध के अंदर और बाहर स्वैप किया जा सकता है, और नियंत्रित किया जा सकता है।)
मोटे तौर पर पांच से दस घंटे में (आपकी गति के आधार पर) आप क्लास सिस्टम को अनलॉक कर देंगे, जो पार्टी अनुकूलन को खोलता है। हालांकि हर कोई एक 'कोर' फ़ंक्शन से शुरू होता है जो तीन भूमिकाओं (हमलावर, रक्षक, समर्थन (हीलर)) द्वारा शासित होता है, आप धीरे-धीरे किसी भी पार्टी के सदस्य के लिए किसी भी भूमिका को स्वैप करने की क्षमता को अनलॉक कर देंगे। जैसे-जैसे आप ऊपर जाते हैं, आप अधिक एक्सेसरी और रत्न स्लॉट, अधिक कक्षाएं अनलॉक करते हैं, और यह वैयक्तिकरण दौड़ के लिए बंद हो जाता है।
निष्क्रिय, कला परिवर्तन, कॉम्बो क्षमता, विशेष प्रभाव वाले रत्न (जैसे शुरुआत में एग्रो ड्राइंग, या चिकित्सकों को पार्टी के सदस्यों को जल्दी से पुनर्जीवित करने देना), यह सब टेबल पर है। मैंने टैंक जैसे निर्माण के साथ प्रयोग करना शुरू कर दिया जो मुख्य रूप से क्षति-उन्मुख थे, लेकिन अगर मुख्य टैंक युद्ध में गिर गया तो दुश्मनों को पकड़ सकता था और गर्मी को दूर कर सकता था। समर्थन वर्गों की भारी संख्या कच्चे उपचार से परे रणनीति को भी प्रोत्साहित करती है, मिश्रण में बफ और आक्रामक मंत्र के साथ। मैंने प्रत्येक चरित्र के लिए तीन भूमिकाओं में से एक में हर वर्ग को उत्सुकता से अधिकतम किया ताकि मैं कला का मिश्रण और मिलान कर सकूं; क्रॉस-क्लास आर्ट्स के लिए तीन और स्लॉट खोलना (आपके पास पहले से मौजूद तीन में से सबसे ऊपर) महत्वपूर्ण है।
इसलिए जैसा कि मैं समीक्षा में काफी कुछ उल्लेख कर रहा हूं, छह की मुख्य पार्टी स्थिर है (हालांकि फिर से, उन्हें अनुकूलित किया जा सकता है और कक्षाएं बदल सकती हैं), और आपको सातवें 'अतिथि नायक' पार्टी के सदस्य भी मिलते हैं। कुछ वैकल्पिक हैं और पीटा पथ से बाहर हैं, और कई कहानी के माध्यम से आवश्यक हैं। ये स्वचालित वर्ण हैं जिनमें स्थिर उपकरण और प्रीसेट होते हैं, लेकिन वे मुकाबला करने के लिए थोड़ा फुलाना जोड़ते हैं, और यदि आप एक अपरंपरागत लाइनअप के साथ जाना चाहते हैं तो पार्टी की कमजोरियों को दूर कर सकते हैं।
फिर आपके पास ऑरोबोरोस प्रणाली है, जो इसके बारे में बहुत अस्पष्ट और अत्यधिक सरलीकृत होने के लिए, दो पात्रों को युद्ध में एक नियंत्रणीय मेच में जोड़ती है, की याद ताजा करती है ज़ेनोगियर्स . जबकि ऑरोबोरोस लिंक के स्वाभाविक रूप से तीन संयोजन होते हैं (दो प्रीसेट पार्टी सदस्य हमेशा एक साथ सिंक होते हैं), प्रत्येक व्यक्ति का अपना अनूठा ऑरोबोरोस फॉर्म और कौशल वृक्ष होता है। मैंने तुमसे कहा था कि परतें होंगी!
सिद्धांत रूप में, युद्ध में ऑरोबोरोस का उपयोग करना एक दिलचस्प मोड़ प्रस्तुत करता है, क्योंकि यह तकनीकी रूप से एक निकाय के पक्ष में दो पार्टी सदस्यों को समाप्त कर देता है, इसलिए आप संभावित रूप से एक मरहम लगाने वाले या टैंक (अस्थायी रूप से) को जोड़कर खो देंगे। हालांकि, मेरी इच्छा है कि सिस्टम प्रकृति में थोड़ा और अधिक उदार था (शायद केवल कुछ लड़ाइयों में उपयोग किया जाता है), या थोड़ा सा बदलाव किया जाता है। आप इसके साथ कैसे आगे बढ़ते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, इसे माइक्रोमैनेज के लिए एक अतिरिक्त चीज़ के रूप में देखा जा सकता है, जो आपको उस मज़ा से दूर ले जाता है जो आपने सिर्फ एक टन समय बिताया है। जबकि ऑरोबोरोस के लिए कुछ हल्का अनुकूलन है, यह लगभग क्लास सिस्टम के रूप में गहराई से नहीं है, और ऑरोबोरोस फॉर्म में स्वतंत्र रूप से स्वैप करने की क्षमता उतनी तांत्रिक या संतोषजनक नहीं थी जितनी मुझे उम्मीद थी।
बेशक, इसके अपने रणनीतिक उपयोग हैं। यदि किसी पार्टी के सदस्य की मृत्यु होने वाली है या जब उन्हें ऐसा नहीं करना चाहिए तो आप एग्रो को आकर्षित करते हैं, तो आप राहत के लिए ऑरोबोरोस फॉर्म में स्वैप कर सकते हैं, जो एक पारंपरिक जीवन पट्टी के बजाय एक ज़्यादा गरम गेज द्वारा संरक्षित है। एक बार जब यह ज़्यादा गरम हो जाता है, तो आपको उस विशेष जोड़ी के साथ फिर से उपयोग करने के लिए एक कोल्डाउन अवधि की प्रतीक्षा करनी होगी। लेकिन कई मुठभेड़ों में, विशेष रूप से ओवरवर्ल्ड कचरा झगड़े में, आपको बस इसकी आवश्यकता नहीं होती है। अभिजात वर्ग के दुश्मनों से लड़ना (नीले या नारंगी शीर्षक कार्ड वाले दुश्मन, ऊपर की दुनिया की छवि में देखा गया) उत्सव में कुछ उत्साह जोड़ सकते हैं, लेकिन मैंने ऑरोबोरोस प्रणाली को एक बालक ओवरसैचुरेटेड पाया - और उन हड्डियों पर थोड़ा और मांस देखना चाहता था।
हालांकि एक बार फिर, ज़ेनोब्लैड 3 सब कुछ एक साथ जोड़ता है और इसे सार्थक बनाता है। ऑरोबोरोस का कहानी पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ता है, और हर बार जब मैं सीपीयू को पार्टी के दो सदस्यों (एक वॉयसओवर चिल्लाने के साथ लोकप्रिय सेंटाई मीडिया के विपरीत नहीं) को सिंक करने का निर्णय लेता हूं, तो मैं मुस्कुराऊंगा, जैसा कि मुझे याद होगा यात्रा के दौरान उनके संबंध और उनके संबंध। यह बाहर भी हो जाता है, और अगर आपको यह पसंद नहीं है तो आपको ऑरोबोरोस का उपयोग करने की भी आवश्यकता नहीं है।
जिस तरह से सब कुछ भावनात्मक कोर में वापस फ़नल हो जाता है, यह एक बुरा 'पूल में पहली डुबकी' नहीं है यदि आपने कभी नहीं खेला है ज़ेनोब्लैड खेल पहले। ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 मुझे निवेशित रखने के लिए बहुत कुछ करने की आवश्यकता नहीं थी, क्योंकि मैं बहुत पहले से ही पूरी तरह से तैयार था। कलाकार, कहानी का वजन, और पार्टी रचना की स्वतंत्रता शक्ति तिकड़ी हैं जिन्होंने मुझे जीत लिया। कथा के कुछ धीमे क्षणों के दौरान भी, मैं आँकड़ों और लोडआउट के साथ खिलवाड़ कर रहा था, और अभी भी यह देखने की आवश्यकता से प्रेरित था कि हर कोई कहाँ समाप्त हुआ।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
9.5
शानदार
उत्कृष्टता की एक बानगी। खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और इससे भारी नुकसान नहीं होगा।
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