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ज़ेनोब्लैड 3 मोचन की आवश्यकता नहीं थी, लेकिन यह सब समान है
कब ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 वास्तव में कहानी के मांस और आलू को मारा और बिगाड़ने वाले क्षेत्र में चला गया, इसने उच्च गियर में लात मारी। के लिए Xenoblade प्रशंसकों के लिए यह आशीर्वाद और अभिशाप दोनों था; हम सभी जानते थे कि उस घंटी को बजाना कठिन होगा, और जब तक क्रेडिट मारा जाता है, तब तक सब कुछ स्पष्ट नहीं किया गया था।
भविष्य भुनाया उस साहसिक कार्य से न केवल कुछ ढीले सिरों को बाँधने का प्रयास; लेकिन पूरी श्रृंखला से। शुक्र है कि यह वास्तव में जीवन बोनस की कुछ मूल गुणवत्ता के साथ आता है जो यह दिखाने में मदद करता है कि यह आगे कहाँ जा सकता है: न केवल एक कथा के दृष्टिकोण से, बल्कि डिज़ाइन-वार भी।

ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3: फ्यूचर रिडीम्ड ( Nintendo स्विच )
डेवलपर: मोनोलिथ सॉफ्ट
प्रकाशक: निन्टेंडो
जारी: 25 अप्रैल, 2023
MSRP: .99 (फोर-वेव एक्सपेंशन पास का हिस्सा)
थोड़ी पृष्ठभूमि के रूप में, भविष्य भुनाया एक पूरी तरह से अलग कहानी है जिसका अपना मुख्य मेनू और फाइल सेव भी है। हम एक और युद्ध के मैदान में भाग गए हैं, और मैथ्यू के नक्शेकदम पर चलते हैं: एक कठोर सिर वाला मुक्केबाज जो मुझे मजबूत फी देता है ज़ेनोसागा अनुभूति। यद्यपि आप तकनीकी रूप से इसे तुरंत शुरू कर सकते हैं, इसमें से बहुत कुछ यह मानता है कि आपने पहले ही मुख्य खेल समाप्त कर लिया है, और मुख्य खोज और यांत्रिक मान्यताओं के विभिन्न स्पॉइलर संभावित रूप से आपको परेशान करेंगे यदि आपने इसे साफ़ नहीं किया है। ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 अभियान।
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फाइटर (मैथ्यू) और हीलर-आधारित (ए) पार्टी के साथ चीजें छोटी शुरू होती हैं, फिर तेजी से बढ़ती हैं। हर 30 मिनट या इसके बाद आप एक नए पार्टी सदस्य से मिलेंगे जब तक कि आपके पास हर कोई न हो: जिसमें शुल्क और रेक्स भी शामिल हैं, जो पहले दो के नायक हैं Xenoblade खेल। जबकि उनका फाइटिंग स्टाइल कुछ खास याद दिलाता है ज़ेनोसागा चरित्र मैथ्यू निश्चित रूप से है नहीं फी: और दोनों जानबूझकर और अनजाने में प्रफुल्लित करने वाला है। इसे बर्बाद किए बिना, वहाँ है बड़े पैमाने पर पिताजी ऊर्जा इस पार्टी में चारों ओर भी, जो एक अच्छा गतिशील है जिसे पूरे समय देखने में मज़ा आता है।
डैड एनर्जी की बात करें तो डीएलसी में किरदारों की अदला-बदली होती है, जो उन लोगों के लिए अच्छी खबर है जो फिर से शुल्क और रेक्स के रूप में खेलना चाहते हैं। वे दोनों प्यारे लंगड़े अब बड़े हो गए हैं, और उनके प्रदर्शन और चाल-चलन एक दिलचस्प तरीके से दर्शाते हैं। डीएलसी, एक हद तक, स्वाभाविक रूप से प्रशंसकों की सेवा-उन्मुख है, लेकिन जब प्रेरणा और उनके कार्यों की गंभीरता की बात आती है, तो मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक है। यह आपको कई तरह से सतर्क रखता है, जो एक हाई-प्रोफाइल डीएलसी के लिए उपयुक्त लगता है।
उन्मत्त मुकाबला और होली ट्रिनिटी (चंगा, क्षति, टैंक) पूर्ण पार्टी संरचना प्रबंधन वापस आ गया है, हालांकि इस बार थोड़ा कम अनुकूलन। ऑरोबोरोस (पढ़ें: मेच-जैसी शक्तियां) पार्टी मॉर्फिंग (ज्यादातर कहानी-संबंधी कारणों से) में नहीं है, लेकिन यह वास्तव में एक बड़ी बात है क्योंकि यह खुद को मुख्य गेम से अलग करती है और डीएलसी को अपने रास्ते चलने देती है।

'एफ़िनिटी लक्ष्य' अब एक चीज़ हैं, और वे प्रभावी रूप से एक चुनौती प्रणाली हैं जो आपको बोनस कौशल वृद्धि के लिए मेटा-क्वेस्ट को पूरा करने का कार्य करती हैं। एक्सप्लोरेशन, यूनिक मॉन्स्टर किल्स, साइडक्वेस्ट कंप्लीशन, पार्टी चैट्स और कलेक्टिबल्स जैसी चीजों के बारे में सोचें। वे सभी सामूहिक रूप से पार्टी के सदस्यों के लिए आत्मीयता अंक प्रदान करते हैं, जिन्हें साझा किया जाता है और जैसा आप फिट देखते हैं उन्हें वितरित किया जा सकता है।
मुझे यकीन नहीं है कि यह मुख्य खेल के लिए काम करेगा, लेकिन डीएलसी के लिए, यह लोगों को वास्तव में संलग्न करने के लिए प्रोत्साहित करने का लगभग सही तरीका है भविष्य भुनाया की छोटी दुनिया। चीजें कम विस्तृत हैं, निश्चित हैं, लेकिन यदि आप कार्रवाई योग्य उद्देश्य कर रहे हैं जो आपकी पार्टी को बढ़ावा देने के लिए भी होता है तो वे जरूरी नहीं महसूस करते हैं। यह कई अलग-अलग नाटक शैलियों की भी अनुमति देता है, जैसे आसान मोड पर दौड़ना, या डीएलसी को कड़ी मेहनत करने के लिए हर चीज में तल्लीन करना। बॉस लगभग सभी भारी हिटर की तरह महसूस करते हैं, जो एक अधिक रैखिक कहानी का एक और बोनस है।
यह एक तरह से अजीब है, क्योंकि (like बनना ) यह दिखाता है कि कैसे इशारा किया Xenoblade आपमें से उन लोगों के लिए हो सकता है, जो बड़े पैमाने पर खेलना पसंद नहीं करते हैं, और कभी-कभी घूमने वाले, फुल-ऑन आरपीजी। लेकिन उसी टोकन के द्वारा, टीम आपसे उम्मीद करती है कि जो चल रहा है उसकी पूरी तरह से सराहना करने के लिए आप पहले ही बड़े पैमाने पर खेल समाप्त कर चुके हैं। यह एक दिलचस्प विरोधाभास मोनोलिथ सॉफ्ट ने यहां बनाया है, क्योंकि यह 'प्रशंसकों के लिए' कहानी है, लेकिन ऐसा होता है कि वास्तव में बहुत अच्छे बदलाव होते हैं जो इसे मुख्य गेम में बना सकते थे।

उस 'प्रशंसकों के लिए' टिप्पणी के बारे में: अंत (जिस पर मैं यहां चर्चा नहीं करूंगा) थोड़ा बहुत रहस्यमय है और मेरे स्वाद के लिए रोक रहा है और अभी भी कुछ सुस्त सवाल छोड़ता है। मुझे उम्मीद थी कि वह इस श्रृंखला से बाहर हो जाएगा, लेकिन यह मानकर न चलें कि आपको पूरी तरह निर्णायक सफलता मिलेगी। लंबाई के लिहाज से, यह समय के समान स्तर के बारे में है तोरना: द गोल्डन कंट्री से ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 2 (इसलिए कहानी के लिए 15-20 घंटे, और अगर आप सब कुछ के लिए जा रहे हैं तो थोड़ा और)। डीएलसी के लिए यह काफी महत्वपूर्ण है जो पहले से ही सीज़न पास का हिस्सा है।
की दुनिया में वापस आने में मुझे बहुत मजा आया Xenoblade साथ भविष्य भुनाया . वहां इतना कुछ है कि मुझे छोटे यांत्रिक बदलावों की उम्मीद नहीं थी, और यह मुझे याद दिलाता है कि जब निंटेंडो कभी-कभी अन्य डिजाइनरों (कभी-कभी आने वाली प्रतिभा) को यह देखने के लिए जाता है कि वे क्या कर सकते हैं। यदि आप समाप्त कर चुके हैं ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 और यहां तक कि दूरस्थ रूप से और अधिक चाहते थे, यह एक आसान सिफारिश है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
सॉफ्टवेयर विकास जीवन चक्र में चरण
8.5
महान
कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास उन्हें पीछे खींच रहे हैं। सभी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।
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