sony reportedly considering game ads 119057
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मेरा मतलब है, अगर आप सारा पैसा नहीं कमा रहे हैं, तो क्या आप वाकई कोई पैसा कमा रहे हैं? ताजा बंद असहज खबर Microsoft फ्री-टू-प्ले Xbox शीर्षक में विज्ञापन बेचने पर विचार कर रहा है, बिजनेस इनसाइडर की एक नई रिपोर्ट सुझाव देता है कि PlayStation मैग्नेट सोनी इन-गेम विज्ञापनों के साथ समान रास्ते तलाश सकता है।
भुगतान की गई सुविधा, जो सोनी के अंदरूनी सूत्रों की एक टीम को अपने स्रोतों के रूप में उद्धृत करती है, बताती है कि सोनी फ्री-टू-प्ले खिताबों का मुद्रीकरण करने के नए तरीकों को देख रहा है, जो चल रहे COVID-19 महामारी के लिए समुदायों को मजबूर करने के बाद से लोकप्रियता में आसमान छू रहे हैं। अपने घरों के भीतर आकर्षक मनोरंजन की तलाश करें। जबकि F2P गेम पहले से ही अपने बाध्यकारी स्वभाव और महंगे सूक्ष्म लेन-देन के कारण विवादों में घिर गए हैं, ऐसा लगता है कि स्टूडियो इन-गेम विज्ञापनों को पैसा बनाने का एक नया तरीका मान रहे हैं।
सोनी द्वारा कथित तौर पर पेश किए गए विचारों में मेनू का विज्ञापन और गेम की स्क्रीन लोड करना, वीडियो गेम की दुनिया में विज्ञापनों को एकीकृत करना शामिल है - जैसे कि होर्डिंग और साइनपोस्ट के माध्यम से - और यहां तक कि उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करना जो विशेष इन-गेम पुरस्कारों के साथ विज्ञापनों में बैठते हैं। जबकि बिजनेस इनसाइडर रिपोर्ट का दावा है कि सोनी बिक्री के लिए पहचान विवरण (जैसे नाम और ईमेल) एकत्र करने के खिलाफ है, यह डेवलपर्स को अपने विज्ञापन-निर्माण निर्णयों को प्रभावित करने में मदद करने के लिए खिलाड़ी खरीद व्यवहार का उपयोग कर सकता है।
यह बिजनेस इनसाइडर था जिसने कथित समाचार को भी लीक कर दिया था कि Microsoft अपने स्वयं के शीर्षकों में समान मुद्रीकरण को लागू करना चाह रहा था, और जबकि यह तर्क दिया जाएगा कि जो गेम फ्री-टू-प्ले हैं उन्हें किसी भी तरह भुगतान करने की आवश्यकता है, दो प्रमुख बिंदु हैं विवाद पहला यह है कि इनमें से बहुत से शीर्षक पहले से ही राजस्व के संबंध में हाथापाई कर रहे हैं। नरक, यही कारण है कि F2P बाजार पहले स्थान पर इतना अधिक भीड़भाड़ वाला है।
दूसरा बिंदु अधिक भयावह है, इसमें इन-गेम विज्ञापन सफल साबित होना चाहिए, वहाँ प्रकाशकों का एक समूह है जो बिल्कुल होगा डरना मत पूरी तरह से भुगतान की गई रिलीज़ में चुपके से अपनी उपस्थिति बढ़ाने में। यह अनुमान लगाना सुरक्षित है कि यूबीसॉफ्ट, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव, और एक्टिविज़न खुले हाथों से अवसर का स्वागत करेंगे। ईए ने भी इसे एक बार आजमाया, पीछे हटने से पहले, बैकलैश के बाद, अपने पैरों के बीच पूंछ।
लेकिन, अगर बनाने के लिए पैसा है, तो संभावना है कि स्टूडियो इन-गेम विज्ञापनों के सामान्यीकरण के लिए बार-बार, और फिर से, इस उम्मीद में कोशिश करेंगे कि - एक दिन - यह अंत में हो।