what if nintendo put some games steam
चलो यह विचार करें!
जब निनटेंडो पहली बार खेल के विकास में लगा, तो खेल उद्योग एक किताब की दुकान के विज्ञान-कल्पना / काल्पनिक खंड जैसा था। कुछ श्रृंखलाएं 'दूसरों की तुलना में कम नीरस' थीं, और विभिन्न ब्रांडों के बीच प्रतिद्वंद्विता में निहित कुछ वर्ग लेबलिंग थी (सेगा प्रशंसक निनटेंडो प्रशंसकों को एक कठिन समय दे सकते हैं, जैसे स्टार वार्स प्रशंसकों का मजाक उड़ाया जा सकता है स्टार ट्रेक प्रशंसकों), लेकिन कुल मिलाकर, वीडियोगेम प्रशंसक 'नर्ड' होने के बैनर तले एकजुट थे।
कुछ लोगों ने यह कल्पना करने के लिए चुना कि कौन सी फंतासी पुस्तक को पढ़ना है या कैसे खेलना है, यह इस बात पर आधारित है कि यह उनके सामाजिक प्रतिष्ठा या 'ठंडक के अनुमानित स्तर' को कैसे प्रभावित करेगा, क्योंकि कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने क्या चुना था, आपके पास एक गीक के रूप में होने का एक समान मौका होगा।
आज, वीडियोगेम उद्योग पॉप संगीत की तरह अधिक है। आप कितने शांत हैं, आप किस तरह की छवि रखते हैं, और शैलियों और रुझानों का अनुसरण करना हर चीज के बारे में है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक महान खेल बनाते हैं, फिर भी आपको नजरअंदाज किया जा सकता है क्योंकि ऐसा गेम जिसकी 'वायरल क्षमता' के कारण 'हर कोई' के बारे में बात कर रहा था, सामूहिक उपभोक्ता मानस में आपके माइंडशेयर को खा गया। हम एक पैक्स दुनिया में, एक PewDiePie दुनिया में रहते हैं, 'केवल शर्ट में मैं खुद ही वीडियोगेम शर्ट' दुनिया का मालिक हूं।
उद्योग के बहुत से लोगों के पास इस बारे में विचार हैं कि निंटेंडो इस नई उपभोक्ता जलवायु के लिए कैसे बेहतर हो सकता है, हालांकि ऐसा करने के लिए उनके विचार अक्सर भयानक होते हैं। IPhone के लिए गेम बनाना, PS4 / Xbox One गेम बनाने के लिए अपने स्वयं के घरेलू कंसोल का त्याग करना - ये विचार अक्सर पूरी तरह से मादक और आत्म-सेवा के दृष्टिकोण से लिया जाता है। 'मैं एक 3DS या Wii U खरीदना नहीं चाहता, इसलिए निन्टेंडो अन्य प्लेटफार्मों, उन झटके के लिए गेम बनाना शुरू नहीं करता है'! यह एक हास्यास्पद धारणा है जो लंबे समय में केवल निनटेंडो की प्रतिष्ठा (और पॉकेट बुक) को नुकसान पहुंचाएगी। बस सेगा, एसएनके और अटारी को देखें। आज, जब वे अपने स्वयं के प्लेटफार्मों का प्रबंधन करते हैं तो उनकी तुलना में कुछ भी नहीं होता है।
स्टीम पर गेम डालना अलग हो सकता है। यह बहुत स्मार्ट हो सकता है।
शुरुआत के लिए माइक्रोसॉफ्ट डायनेमिक्स कुल्हाड़ी ट्यूटोरियल
यह आत्म-प्रतिस्पर्धा नहीं होगी
अगर निनटेंडो मोबाइल फोन पर गेम डालते, तो आप 3DS कंसोल और गेम की बिक्री की उम्मीद कर सकते थे। आईओएस / एंड्रॉइड मार्केटप्लेस में प्रतिस्पर्धा करने के लिए, उन्हें मुफ्त में या $ 0.99 के लिए गेम की पेशकश करनी होगी। यह उनके वर्तमान डिजिटल मार्केटप्लेस को मार देगा। निंटेंडो और डेवलपर्स दोनों जैसे बर्टिल हॉर्बर्ग (जिन्होंने आईओएस पर 3 डीएस नाइयों की तुलना में अधिक पैसा कमाया) को नुकसान होगा।
भाप अलग होगी। लाखों स्टीम उपयोगकर्ता हैं जिन्होंने पूरी तरह से होम कंसोल बाजार को माफ कर दिया है। वे ऐसे लोग हैं जिन्होंने कभी निनटेंडो खेल नहीं खेला होगा, या वर्षों में एक भी नहीं खेला होगा। उन्होंने संभवतः निंटेंडो की वर्तमान फसल के कई शीर्षकों की चमकदार समीक्षा पढ़ी है, और सोचा कि 'यह मजेदार लग रहा है, लेकिन मेरा स्टीम बैकलॉग दस गेम गहरा है तो नए गेम के लिए कंसोल क्यों खरीदें'?
निन्टेंडो को नए गेम को स्टीम पर नहीं डालना होगा। वाल्व ने अपनी उम्र की परवाह किए बिना स्टीम पर गेम को महत्व देने के लिए उपभोक्ता प्राथमिकताओं की खेती की है। यही कारण है कि आप लोगों को 10 से अधिक वर्षीय खिताबों के बारे में उत्साहित होते हुए देखते हैं Ikaruga जब वे भाप पर निकले। स्टीम उपभोक्ता को यह विचार नहीं दिया गया है कि 'केवल नए खेल ही खेलने लायक हैं' जिस पर कंसोल बाजार पनपता है। इसलिए खेल पसंद है रिदम हेवेन फीवर , पाप और सजा: स्टार उत्तराधिकारी , और अन्य शानदार, अनदेखे रत्नों को स्टीम पर एक दर्शक मिल सकता है जो उन्होंने कभी नहीं पाया (या इस दर पर, कभी नहीं मिलेगा) कंसोल पर।
स्टीम खिलाड़ियों ने पर्याप्त निन्टेंडो खेलों का आनंद लिया है, इसके बाद वे केवल एक 3DS या Wii U प्राप्त करने पर विचार कर सकते हैं, खासकर अगर उनकी खरीद स्टीम के साथ क्रॉस-खरीदें। केक पर टुकड़े करना भाप के साथ Wii यू गेमपैड को संगत करना होगा। यह Wii U की अपील को नए दर्शकों के लिए खोल देगा, जबकि वर्तमान Wii U मालिकों को अलग नहीं करेगा।
इनर जॉइन लेफ्ट जॉइन राइट राइट जॉइन
यह उन्हें बुरा नहीं लगेगा
जब से ड्रीमकास्ट की मौत हुई है, तब से सेगा बाजार के नेता बनने से लेकर रुझानों का पालन करने और उपभोक्ता हितों के साथ जुड़ने तक की कोशिश कर रहा है। आप शायद ही कभी लोगों को उस बारे में लेख लिखते हुए देखते हैं। आप सोनी के पीएस वीटा को बेचने के लेख के लिए कई 'टिप्स' भी नहीं देखते हैं। क्यों? क्योंकि लोग सोनी के हैंडहेल्ड मार्केट की परवाह नहीं करते हैं। वे सगे द हेज हॉग और रेट्रो रिलीज के बाहर सेगा के बारे में परवाह नहीं करते हैं। हालाँकि पिछले कुछ वर्षों से गेमिंग संस्कृति में 'निंटेंडूमेड' कथा इतनी बड़ी है कि निन्टेंडो के लिए भयानक प्रेस है, फिर भी यह बिना प्रेस के बेहतर है। तथ्य यह है कि इतने सारे लोग जो निन्टेंडो खेल खेलने के बारे में परवाह नहीं करते हैं, अभी भी सोचते हैं कि निन्टेंडो क्या कर रहा है, इसके बारे में बहुत कुछ पता चलता है कि कंपनी अभी भी महत्व रखती है।
अगर निनटेंडो Wii U को गिरा देता और PS4 / Xbox One गेम बनाना शुरू कर देता, तो जनता की नज़र में उनकी जगह अच्छे के लिए खो जाती। न केवल वे ऐसे दर्शकों से अपील करने की कोशिश कर रहे होंगे जो पहले ही यह स्पष्ट कर चुके हैं कि वे निन्टेंडो के खेल में दिलचस्पी नहीं रखते हैं, वे सोनी और माइक्रोसॉफ्ट का अनुसरण करने के लिए संघर्ष कर रहे होंगे, जो पहले पार्टी डेवलपर्स के रूप में पूरी शक्ति रखते हैं। कंसोल्स मार्केट के भविष्य को निर्देशित करने के लिए। फिर से, केवल सेगा, अटारी और एसएनके को देखने की जरूरत है कि कितना नुकसान हो सकता है। यह देखते हुए कि Microsoft को Xbox लाइन को समाप्त करने के लिए बुलाया जा रहा है, सोनी ने अपने मनोरंजन प्रभाग को बेचने और अपने पीसी डिवीजन की हालिया बिक्री की बात की, इन छतों के नीचे आश्रय लेना सबसे अच्छा नहीं हो सकता है। यह बताने में कोई हर्ज नहीं है कि वे कब दुर्घटनाग्रस्त हो सकते हैं, यह देखते हुए कि वीडियोगेम सोनी और माइक्रोसॉफ्ट की बड़ी तस्वीर का सिर्फ एक छोटा सा हिस्सा है।
स्टीम पर गेम जारी करना एक पूरी तरह से अलग कहानी होगी। पीसी बाजार एक जगह है जहाँ निन्टेंडो ने पहले कभी उद्यम नहीं किया है। एक मुस्कुराते हुए चेहरे के साथ उस बाजार में प्रवेश करने के लिए उनकी छवि के लिए चमत्कार करना होगा, जबकि Wii U और 3DS में वर्तमान उपभोक्ता विश्वास को कम करना होगा। वाल्व से बेहतर कौन है?
(नाचो डियाज़ द्वारा यथार्थवादी बर्ट)
यह एक तेजी से निनटेंडो-शत्रुतापूर्ण 'कट्टर' गेमिंग संस्कृति के लिए एक जैतून शाखा के रूप में काम करेगा
मेरे एसक्यूएल साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
नई 'गेमर' संस्कृति के बारे में एक बात जो मैंने देखी है, वह यह है कि यदि आप कुछ अजीब बनाते हैं, जिससे स्व-पहचाने गए गेमर्स को खुद के बारे में अच्छा महसूस होता है, तो आपको एक प्रतिभाशाली व्यक्ति माना जाता है। यदि आप कुछ अजीब बनाते हैं कि स्व-पहचाने गए गेमर्स सराहना नहीं करते हैं, तो आपको अभिमानी और स्वयं सेवारत माना जाता है।
बहुत सारे 'गेमर्स' के लिए, निंटेंडो इस समय दूसरे कैंप में मजबूती से खड़ा है। उन्होंने यह सोचने का साहस किया कि उनका कंसोल और उनके खेल वारंट खरीद के लिए काफी अच्छे थे, और जो कि निन्टेंडो के आउटपुट के लिए ठंडा है, उन लोगों के लिए 'स्वार्थी' और 'उपभोक्ता के रूप में' के रूप में आता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि 'हार्डकोर' गेमर शब्द हमेशा आसपास नहीं रहा है। जब तक Wii और DS ने भारी पैसा कमाया तब तक यह भारी प्रचलन में नहीं आया। जब उन दो कंसोल्स ने वीडियोगेम को 'नॉन-नर्ड्स' में लाया, तो एक डर ने कई वीडियोगेम प्रशंसकों को अपने साथ ले लिया। क्या उनके पसंदीदा खेल 'कैज़ुअल-ऑइस्ड' होंगे? क्या वे अब उस प्रति-संस्कृति में रहस्योद्घाटन करने के लिए सुरक्षित नहीं रहेंगे, जो उन्होंने बनाने में मदद की? कुछ लोगों के लिए यह भी इच्छा थी कि वे बदमाशी को उलट दें, जिससे वे अपने पूरे जीवन में 'गैर-गेमर्स' से पीड़ित रहे। वही लोग जो प्यार करने के लिए उनका मज़ाक उड़ाते हैं अंतिम ख्वाब अब खेल रहे थे Wii खेल । कई लोगों के लिए हानिकारक, अपमानजनक 'आकस्मिक' मॉनीकर बदला गया था। यह एक ऐसा बदला है जो अभी भी कई दुनिया के आकस्मिक, किडी कप्तान होने के लिए निन्टेंडो पर निकालना चाहता है।
क्या दिलचस्प है कि स्टीम कई समान चीजों के लिए खड़ा है जो कि निंटेंडो करता है, हालांकि उनके पास ध्रुवीय विपरीत है। स्टीम एक ग्राफिक्स-केंद्रित प्लेटफ़ॉर्म नहीं है। यह सभी प्रकार के स्वादों के खेल के लिए अनुमति देता है घर गया सेवा क़ातिल मर गया है , पास-बराबर प्रदर्शन पाने के लिए। यह पहले एक गेम प्लेटफ़ॉर्म है, जिसमें मल्टीमीडिया फीचर्स वाल्व की प्राथमिकताओं से बहुत दूर हैं। भाप पर बहुत सारे लोकप्रिय खेलों में कोई ऑनलाइन मल्टीप्लेयर, कोई यथार्थवादी ग्राफिक्स और कोई सिनेमाई कहानी नहीं है। निन्टेंडो और वाल्व के बीच यहां बहुत सारे सामान्य मैदान हैं, हालांकि 'गेमर सोशल पदानुक्रम ऑफ कूलनेस' पर उनके वर्तमान स्थान अधिक भिन्न नहीं हो सकते हैं।
मेरा मानना है कि बदल सकता है। मुझे लगता है कि बहुत सारे स्टीम उपयोगकर्ता जो प्यार करते हैं Spelunky या खोपड़ी लड़कियों खरीद लेंगे द वंडरफुल 101 अगर उन्होंने देखा कि उनके स्टीम दोस्त इसे खेल रहे हैं, और इससे भी अधिक वे इसे खरीद लेंगे, तो वे पीसी-विशिष्ट गेम साइटों पर इसकी समीक्षा पढ़ें। ये गेम लोगों को भविष्य में 3DS या Wii U खरीदने की 100 गुना अधिक संभावना होगी क्योंकि वे अनुभव से सीखेंगे कि निंटेंडो के खेल कितने अनोखे और आकर्षक हैं।
आज के गेम कंसोल मूल रूप से सिर्फ अजीब पीसी हैं जो आपके टेलीविजन से जुड़ते हैं, हालांकि पीसी और कंसोल उपभोक्ता ठिकानों के बीच अभी भी एक बड़ा विभाजन है। अगर निंटेंडो को उस विभाजन को पाटने के लिए काम करना था, तो वे संभावित रूप से एक पूरे नए दर्शकों को पा सकते थे, सभी बिना चेहरे को खोए, खुद के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे थे, या बाजार के नेताओं के रूप में अपनी स्थिति खो रहे थे।
यह सही नहीं होगा। अगर वे स्टीम पर प्रतिस्पर्धी बने रहना चाहते थे, तो निन्टेंडो ने Wii यू गेम को $ 50- $ 60 से कम में बेचना होगा। हो सकता है कि यह पहली बार पुराने गेम के साथ चिपके रहने के लिए हो सकता है, बजट कीमत पर जारी किए गए, उन लोगों को फिर से प्रस्तुत करने के लिए जिन्होंने कंपनी के लिए सबसे अच्छा काम किया है। इसके अलावा, उनके खेलों पर स्टीम टैग पहली बार में बहुत बुरे सपने होंगे। मुझे लगता है कि 'किडी बुलशिट' एक आम दृश्य होगा। फिर भी, निंटेंडो को अपने कुछ गेम सामान्य तौर पर पीसी पर रखने और विशेष रूप से स्टीम से बहुत लाभ होगा। यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या विपक्ष विपक्ष को पछाड़ेंगे।