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( संपादक का नोट: ऑरवेंटोइड एक नज़र डालता है अंतिम काल्पनिक III, के रूप में भी जाना जाता है अंतिम काल्पनिक VI, उनके मंथली म्यूज़िंग पीस के लिए। — सीटीजेड )
बहुत सारे लोग अपनी मूल कहानियों को पोस्ट कर रहे हैं कि कैसे उन्हें गेमिंग से प्यार हो गया और उन्होंने शौक से लेकर चक्कर तक की कांच की छत को पार कर लिया। जबकि मेरे पास अपने स्वयं के क्षण हैं जिन्हें मैं पीछे मुड़कर देखता हूं, मुझे लगता है कि शुरुआत के साथ मेरा अपना अनुभव एक निफ्टी छोटे आरपीजी शीर्षक के साथ हुआ था जो इतने साल पहले एसएनईएस पर जारी किया गया था।
मैं 1987 में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम की रिलीज़ के बाद से वीडियोगेम खेल रहा था और इससे पहले, मैं सत्तर के दशक से अपने पिता पुराने अटारी 2600 के साथ खेल रहा था। नब्बे के दशक की शुरुआत में सेगा जेनेसिस और सुपर निन्टेंडो प्राप्त करने के बाद भी, मैंने अभी भी उन्हें कुछ ऐसा माना जो बहुत समय मारने के लिए उपयोगी था। ज़रूर, मैंने कई घंटे गुज़ारने में बिताए थे जाइरोमाइट नई पर (बेट्चा उसे याद नहीं है) और मेरे रास्ते में चला गया हेजहॉग सोनिक इतनी बार कि मैं गिनती खो चुका था। सुपर मारियो वर्ल्ड ? इसके बारे में भूल जाओ। मैंने उस श्रृंखला और उसके हर अवतार को निंटेंडो ने मुझ पर फेंक दिया। फिर भी जब मैं बाहर नहीं जाना चाहता था तो मुझे केवल कुछ करने के अलावा खेलों की परवाह नहीं थी।
मुझे आरपीजी से भी बिल्कुल नफरत है। कूदने के बाद और अधिक।
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फिर, एक दिन, मेरे पिताजी मुझे स्थानीय मूवी स्टोर में ले गए और जब वे नवीनतम वीडियो देख रहे थे, मैं कुछ नया खेलने के लिए गेम सेक्शन में खोज कर रहा था। मैंने अपने स्थानीय वीडियो स्टोर में (और यह मेरे क्षेत्र में ब्लॉकबस्टर के आने से पहले की बात है) सब कुछ काफी हद तक पूरा कर लिया था, इस नए गेम को छोड़कर जिसे उन्होंने अभी-अभी बाहर रखा था। मैं शीर्षक से परिचित था और मुझे पता था कि यह एक भूमिका निभाने वाला खेल था, लेकिन यह या तो एक नया समय बर्बाद करने वाला था या बाहर एक मैदान में खेलने के लिए जाना था जो गाय-पैटी खदानों से अटे पड़े थे। कहने की जरूरत नहीं है कि उस समय के रूप में जाना जाने वाला नया गेम अंतिम काल्पनिक III, गाय बकवास नरक से मेरा एकमात्र उद्धारकर्ता था।
बॉक्स आर्ट थोड़ा अजीब था क्योंकि इसके सामने एक छोटा सफेद अजीबोगरीब प्राणी था जिसे मैं जल्द ही हमेशा के लिए एक Moogle के रूप में जानूंगा और मुझे नहीं पता था कि यह खेल क्या है। क्या मुझे दूसरे की भूमिका निभाने की ज़रूरत थी? अंतिम ख्वाब खेलों को पकड़ा जाना है? आखिर क्या है वह सफेद प्यारे जीव जो अपनी जादू की छड़ी पर इतने अहंकार से खड़ा है? यह कैसा था अंतिम फंतासी अगर वे पहले से ही तीसरे पर हैं? कितने सारे सवाल …
इसलिए, मैं खेल में शामिल हो गया और अपनी खोज शुरू होने का इंतजार करने लगा। मैंने स्क्वेयरसॉफ्ट लोगो देखा और फिर बादलों के उठने का एक दृश्य कुछ बहुत ही द्रुतशीतन संगीत के साथ शुरू हुआ जो किसी महाकाव्य घटना को दर्शाता था। एक पल के इंतज़ार के बाद मैंने उस दिन से आरपीजी के साथ मेरा प्रेम प्रसंग शुरू करने वाला गीत सुना। प्रस्तावना, जैसा कि इसे बस कहा जाता था, ने सचमुच मुझे मोहित कर लिया और मैं तुरंत आदी हो गया।
युद्ध प्रणाली में अंतिम काल्पनिक VI कुछ ऐसा था जिससे मैं बिल्कुल भी परिचित नहीं था। मैं अपने चरित्र की हर चाल को नियंत्रित करने और दुश्मनों की निरंतर धारा के माध्यम से टुकड़ा करने और खाने के लिए अभ्यस्त था जो परेड की तरह स्क्रीन पर दिखाई देते थे। तो वास्तव में होना सोच कुछ मेनू प्रारूप में मेरी चाल के बारे में शुरुआत करना थोड़ा परेशान करने वाला था। मुझे याद है कि मैं सबिन के मार्शल आर्ट कौशल में महारत हासिल करने में सक्षम नहीं होने के लिए खुद से गुस्से में था, और कई नियंत्रकों को पमेल या ऑराब्लास्ट को खींचने की उम्मीद में केवल गलत बटन हिट करने या क्रम से बाहर कुछ हिट करने की उम्मीद कर रहा था। कम से कम कहने के लिए यह एक सीखने का अनुभव था।
एक बात जो मैंने नोटिस करना शुरू किया, क्योंकि पाठ से भरे वे परेशान करने वाले बक्से मुझे यह बताने के लिए पॉप अप करते रहे कि मेरे तोप के चारे में कुछ कहना था कि मैं वास्तव में उन्हें पढ़ने का आनंद लेने लगा था। मैं हमेशा एक भारी पाठक रहा था, लेकिन मैंने अपने खेलों में संदर्भ से अधिक कार्रवाई को प्राथमिकता दी थी। इसलिए, मेरे लिए वास्तव में अपने पात्रों और उनके लिखित विचारों की परवाह करना नया था और जैसे-जैसे मिनट घंटों में बदल गए और लगातार नाटक के दिनों में, मैं पूरी तरह से कहानी में तल्लीन था। अपने अपहरणकर्ताओं से बचने और मदद मांगने वाली एक साधारण महिला के रूप में जो शुरू हुआ वह जादू, धोखे, युद्धरत देशों, पागल खलनायक और पात्रों से भरे एक पूर्ण पैमाने पर साहसिक कार्य में बदल गया, जिसने पूरे विश्व को एक अजीब घटना से आगे बढ़ते हुए ट्रेक किया। अगला। लेखन, जबकि आज एक खराब अनुवाद के रूप में माना जाता है, उस समय आपके औसत किशोर के लिए अद्भुत था और यह प्लॉट ट्विस्ट और विनोदी मुठभेड़ों की एक महान श्रृंखला से भरा था। कुछ समय का उल्लेख नहीं है जब यह बहुत भावुक और दुखद था। हालाँकि, इनमें से कोई भी दृश्य अच्छा नहीं होता अगर यह संगीत के लिए नहीं होता।
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तेज धुनों से, जो जल्दबाजी की जरूरत को व्यक्त करते थे , द डेविल्स लैब की औद्योगिक धड़कन , या वे धुनें जिन्होंने मुझे लगभग अंदर तक ठीक कर दिया , मैं इस खेल का उतना आनंद नहीं उठा सकता जितना मैंने किया अगर यह नोबुओ उमात्सु के अद्भुत संगीत के लिए नहीं था। मुझे वास्तव में इस भाग की व्याख्या करने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि यदि आपने खेल खेला है, तो आप जानते हैं। यदि आपने नहीं किया है, तो मुझे आप पर थोड़ा दया आती है।
इस खेल का उल्लेख नहीं करने के लिए अब तक के सबसे खलनायक विरोधी में से एक था। पागल जस्टर, केफ्का, जो एक छोटे से उपद्रव के रूप में शुरू होगा और फिर एक पूर्ण विकसित अधिपति बन जाएगा, इस खेल के लिए एकदम सही बुरा आदमी था। पागल, परपीड़क, लगभग मसखरा, और जैसे ही वे आते हैं निर्मम। उन्होंने आपके पात्रों को शुरू से अंत तक प्रताड़ित किया जब आपने उन्हें अंत में नीचे रखा। इसके अलावा, वास्तव में केफ्का से लड़ने के विषय पर, यह सबसे लंबी बॉस लड़ाई होनी चाहिए अंतिम ख्वाब इतिहास। मैंने पहले और बाद में उन सभी को काफी खेला है और मुझे कोई दूसरा नहीं मिला जो करीब आया।
अंत के लिए के रूप में? पूरी तरह से महाकाव्य और मैं आज भी इसे प्यार करता हूँ। मैं इसे आप में से कुछ लोगों के लिए खराब नहीं करूंगा जो इस खेल में कभी नहीं आए होंगे, इसलिए मुझे लगता है कि आपको इसे देखने के लिए इसे हरा देना होगा। मैं शुरू से अंत तक इस खेल से पूरी तरह से प्यार करता था और खेल खत्म होने के बाद भी मैं इसे बार-बार खेलना जारी रखता था, बस हर छोटी-छोटी चीज को खोजने के लिए जिसे मैं याद कर सकता था। वास्तव में, यह एकमात्र है अंतिम ख्वाब खेल मैंने कभी भी 99:99:99 के समय तक पहुंचकर घड़ी का समय समाप्त कर दिया है और फिर भी खेल के साथ करने के लिए अधिक से अधिक चीजें पाई हैं।
तो, समापन में, मुझे यह कहना है कि अंतिम काल्पनिक VI वह खेल रहा है जो मेरे चक्कर की शुरुआत थी। हालाँकि यह शौक कई साल पहले शुरू हुआ था, यह खेल था जिसने आखिरकार मुझे आरपीजी शैली के लिए खोल दिया और इसने एक ऐसे समय का संकेत दिया जब गेमिंग एक साधारण टाइमवेस्टर से अधिक जीवन शैली बन गई।
ओह, और अगर स्क्वायर का कोई भी गेम पूर्ण अगली-जीन रीमेक का हकदार है, तो यह एक है। अवधि।
और अब, मैं तुम्हें छोड़ देता हूँ डांसिंग मैडो !