streyada la ita ka demo ane vale gema para eka dhundhala dikhata hai

एक चिंगारी
मैं वास्तव में निश्चित नहीं हूं कि कहां से शुरू करूं भटकी हुई रोशनी . यह देखने में आकर्षक है। इसमें 2012 के वाइब्स हैं यात्रा या 2015 का ओरी एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट . जो दोनों महान प्रेरणा हैं। फ्रांसीसी डेवलपर, एम्बर द्वारा पहले गेम के रूप में डिज़ाइन किया गया।
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मुझे यकीन नहीं है कि मैं झाड़ी के चारों ओर घूमने में इतना समय व्यतीत कर सकता हूं। जब से मैंने साथ बिताया है भटकी हुई रोशनी डेमो, मैं काफी अभिभूत हूँ। मैं इस बात पर जोर देना चाहता हूं कि मैंने खेल का केवल एक छोटा टुकड़ा खेला है; शायद 45 मिनट। हालाँकि, उस दौरान, भटकी हुई रोशनी मुझे हथियाने में विफल रहा। इसके अलावा, इसका मुख्य डिज़ाइन एक प्रकार का फ्लैट है। इसलिए जब निश्चित रूप से बहुत अधिक संभावना है कि चीजें उठा सकती हैं, तो मैं यह नहीं कह सकता कि मैं आशावादी महसूस कर रहा हूं।

मशाल
आप एक प्रकाश के रूप में खेलते हैं, मुझे लगता है। आप एक हल्के बच्चे के रूप में जागते हैं, फिर एक हल्का बालक बनने से पहले एक अंधेरी दुनिया में आगे बढ़ते हैं। वहां से आप क्रोधित रोशनी से लड़ते हैं। कुछ संकेत हैं कि यहां एक प्रकार का भ्रष्टाचार चल रहा है, लेकिन संवाद के उपयोग के बिना पूरी कथा सामने आती है। जिसे मैं प्यार करता हूँ! हालाँकि, मुझे अभी भी यह जानने की ज़रूरत है कि मैं यहाँ क्या कर रहा हूँ। बहुत कम है जो बताता है कि क्या हो रहा है, या यहां तक कि आपका उद्देश्य क्या है। मैं कल्पना करता हूं कि जैसे-जैसे चीजें आगे बढ़ती हैं, यह और अधिक स्पष्ट होता जाता है, लेकिन आम तौर पर आपको शुरुआत में हुक सेट करने के लिए कुछ चारा चाहिए।
इसका श्रेय, भटकी हुई रोशनी बहुत बढ़िया लगता है। यह जरूरी नहीं है कि इसमें बहुत सारे फैंसी प्रभाव और बहुत सारे बहुभुज हैं, बल्कि इसमें बहुत विस्तृत गति है। एनीमेशन बहुत अभिव्यंजक है, और बहुत सारे फड़फड़ाते हुए अवशेष और लहराते फर हैं, जो उच्च-विपरीत दृश्यों में बहुत अच्छे लगते हैं।
जिस वातावरण में डेमो होता है वह थोड़ा नीरस होता है, लेकिन आगे के ट्रेलर कुछ अच्छे दिखने वाले स्थान दिखाते हैं। फिर से, मुझे ऐसा लगता है कि मैंने जो खेला वह खेल का सबसे बड़ा प्रभाव नहीं देता।

दोनों सिरों
जहां मैं थोड़ा और निराश महसूस करता हूं वह मुकाबला है। कागज पर, यह एक दिलचस्प तरीका है। कॉम्बो पर सिर्फ पटकने के बजाय, भटकी हुई रोशनी पैरवी करने पर जोर देता है। आप सीधे हमला करने में सक्षम हैं, लेकिन आप पूरी तरह से समयबद्ध पैरी से सबसे अधिक ऊर्जा प्राप्त करते हैं। लक्ष्य एक बार को चार्ज करना है, जो पूर्ण होने पर लड़ाई को अंतिम चाल में समाप्त करता है।
इसे थोड़ा और दिलचस्प बनाने के लिए कहें, असैसिन्स क्रीड , यह है कि कैसे खेल को विशिष्ट हमलों को रोकने के लिए रंग बदलने की आवश्यकता होती है। दुश्मन आपको गिराने की कोशिश करने के लिए नारंगी और नीले रंग के बीच अदला-बदली करेगा, और लक्ष्य उसी रंग से जगमगाते हुए पार करना है। यह पसंद है इकारुगा मुट्ठी के साथ।
नकारात्मक पक्ष यह है कि एक बटन शोल्डर बटन रंगों को स्वैप करता है, और दूसरा पैरी करता है। मुझे यहां सुनें: अपने दुश्मन के रंग से मेल खाने के लिए बदलने के लिए यह एक बटन है, फिर पैरी करने के लिए दूसरा बटन। क्यों? एक कंधे का बटन एक रंग के रूप में पैरी करने के लिए और दूसरा दूसरे रंग के रूप में पैरी करने के लिए क्यों नहीं है। यह इसे और अधिक तड़क-भड़क वाला बना देगा। यह पसंद नहीं है नहीं इस तरह से काम करें, लेकिन ऐसा लगता है कि दूसरा तरीका मुकाबला को बहुत बेहतर तरीके से प्रवाहित करने की अनुमति देगा। मैं इसके बारे में सोचना बंद नहीं कर सका।

राख
अंगारे ने निश्चित रूप से एक दिलचस्प बनाया है- देखना के साथ खेल भटकी हुई रोशनी , लेकिन जैसे ही मैं अपनी उँगलियों को उस खोल पर थपथपाता हूँ, यह एक तरह से खोखला लगता है। मुझे ऐसा लगता है कि मुझे एक बार और जोर देने की जरूरत है, कि यह सब एक छोटे प्रदर्शन पर आधारित है, इसलिए यह संभव है कि मैंने जो देखा उसके बाद खेल में तेजी आए। यह वास्तव में छोटी शुरुआत वाला एकमात्र गेम नहीं होगा।
दूसरी ओर, मुझे अपनी विभिन्न कमज़ोरियों से उबरने में परेशानी हो रही है। जबकि मैं न्यूनतम कथा की सराहना करता हूं, इसे प्रभाव बनाने के लिए खाली आश्चर्य से अधिक की आवश्यकता होती है। यदि कोई सुराग नहीं है तो यह बहुत अच्छा रहस्य नहीं है। इसी तरह, हर चीज की अमूर्त प्रकृति की जरूरत होती है कुछ खिलाड़ी को जो हो रहा है उससे संबंधित होने की अनुमति देने के लिए आधार।
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इस बीच, गेमप्ले ठीक है। मुकाबला करने के लिए एक अलग दृष्टिकोण देखना अच्छा है, लेकिन इसे वास्तव में स्नैप करने के लिए इसे थोड़ा पॉलिश करने की आवश्यकता है।
भटकी हुई रोशनी के लिए वर्तमान में निर्धारित है 25 अप्रैल को पूर्ण रिलीज . यहां उम्मीद की जा रही है कि पूरी रिलीज विशेष सॉस पर स्पॉटलाइट डालती है जिसे अभी तक नहीं देखा गया है।