symmetras overhaul overwatch puts her over top
रास्ता खुला है, कृपया आगे बढ़ें
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इस घोषणा के तुरंत बाद कि खिलाड़ी सिमेट्रा के बदलावों को देखने की कोशिश करेंगे Overwatch पब्लिक टेस्ट दायरे (PTR) ने पीसी खिलाड़ियों के लिए उसे टेस्ट रन देने के लिए खोला। चूंकि सिम मेरे सबसे ज्यादा निभाए गए किरदारों में से एक है, इसलिए मैं खुद के लिए बदलावों को आजमाने के लिए उत्सुक था। मैंने कुछ परीक्षण करने में मेरी सहायता करने के लिए एक मित्र को सूचीबद्ध किया, और यहाँ परिणाम हैं।
अपने साथियों को मामूली स्वास्थ्य बफ़र प्रदान करने की सिमिट्रा की मूल क्षमता को खेल से हटा दिया गया है। इसके बजाय, वह अब एक 'फोटॉन बैरियर' को बुला सकती है, एक टिकाऊ, मोबाइल ढाल जो रोडहॉग और रेनहार्ड्ट के चलने की गति के बारे में अपनी स्थिति से स्वचालित रूप से आगे बढ़ती है। यह क्षमता 10 सेकंड के कोल्डाउन पर होती है और बहुत ही तुरंत डाली जाती है। बैरियर लगभग Reinhardt की हार्डलाइट शील्ड के रूप में कार्य करता है, जिससे आपकी टीम दुश्मन की आग को रोकते हुए इसके माध्यम से आग लगा सकती है। कोई भौतिक उपस्थिति नहीं है, इसलिए दुश्मन और सहयोगी समान रूप से इसके माध्यम से चल सकते हैं। अवरोधक झुकाव का पालन करेगा, लेकिन अगर केंद्र दीवार या किसी ठोस चीज में चलता है तो नष्ट हो जाता है। साइमेट्रा की ढाल आकार में तिरछी होती है, जो कोनों पर कुछ एक्सपोज़र छोड़ती है जो रीन की ढाल के पास नहीं है। यह बहुत मजबूत है, और टूटने से पहले दो सेकंड से अधिक निरंतर बैस्टियन आग ले सकता है। परीक्षण से पता चलता है कि इसमें लगभग 1000 हिट पॉइंट्स हैं, जो रेनहार्डट की ढाल से लगभग आधा है।
इस बीच, ptr pic.twitter.com/KLkreJuf4y में
- काइल गड्डो (@kylegaddo) 23 नवंबर, 2016
हमने फोटॉन बैरियर के साथ आस-पास खेला, यह देखने के लिए कि यह क्या सोख सकता है, और यह देखकर सुखद आश्चर्य हुआ कि इसका उत्तर 'बहुत ज्यादा सब कुछ' था। दो उल्लेखनीय अपवाद: सिमेट्रा एक विरोधी बैरियर के माध्यम से अपनी माध्यमिक (चार्ज) आग को लॉन्च कर सकती है, और रेनहार्ड्ट की फायर स्ट्राइक इसे भी छेद देती है। ज़रीया के कण किरण और विंस्टन की टेस्ला तोप बैरियर में प्रवेश नहीं करेगी, और न ही मेई की आइकल्स, जुक्राट की ब्लास्ट बॉल्स और विस्फोटक खदान या हनोज़ो के तीर जैसे प्रोजेक्टाइल होंगे। यहां तक कि इसका उपयोग मैकक्री के हाई नून, ट्रेसर के पल्स बम, और रेनहार्ड्स के अर्थशटर और डी। वा के सेल्फ डेस्ट्रक्ट जैसे भारी हिटरों को रोकने के लिए किया जा सकता है। मेई के बर्फ़ीला तूफ़ान ने बाधा को प्रवेश किया, और इसी तरह हेंज़ो की आत्मा ड्रेगन को प्रभावित किया।
साइमेट्रा अब फोटॉन बैरियर के साथ क्षति को रोकने के लिए अपने मीटर पर चार्ज प्राप्त करती है, जिससे उसे दो अंतिम निर्माणों में से एक का निर्माण करना आसान हो जाता है। वह अब एक ढाल जनरेटर या उसके टेलीपोर्ट पैड का निर्माण करना चुन सकती है, हालांकि एक ही समय में दोनों का होना असंभव है, और वह अभी भी एक नए निर्माण के लिए चार्ज नहीं बना सकती है जबकि पुराना अभी भी सक्रिय है।
टेलीपोर्ट पैड को काफी उन्नत किया गया है और इसे नष्ट करना बहुत कठिन है। फ्रेश पैड को बाहर निकालने के लिए फराह के रॉकेट लॉन्चर से इसे 5 प्रत्यक्ष हिट मिली, इसलिए ऐसा लगता है कि यह 500 एचपी से थोड़ा कम है। हालाँकि उसकी इमारतों की सेहत अभी भी दिखाई नहीं दे रही है, लेकिन इसे ज्यादातर ज़रीया या ज़ेनियाटा की नीली पट्टियों के समान रीचार्जेबल शील्ड में बदल दिया गया है, जिसका अर्थ है कि यदि आप इसे खत्म करने से पहले किसी हमलावर को भेजने का प्रबंधन करते हैं, तो यह अपने आप को अधिकांश तरीके से ठीक कर सकता है। बंद। एक ऑन-स्क्रीन पॉपअप भी है जो आपको बताएगा कि पैड कब क्षतिग्रस्त हो रहा है।
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सिमेट्रा अब अद्वितीय है कि वह दो अलग-अलग अल्टीमेट के बीच चयन कर सकती है। बटन को कई बार दबाने से, वह अपने मानक टेलीपोर्ट पैड या नए निर्माण, शील्ड जेनरेटर के बीच टॉगल कर सकता है। इसे दूर-दूर तक कहीं भी रखा जा सकता है, और मैत्रीपूर्ण टीम 75 अतिरिक्त स्वास्थ्य को पुनः प्राप्त करने वाले ढाल के रूप में तब तक अनुदान देती है, जब तक कि वे डिवाइस की सीमा के भीतर हों। यदि आप जेनरेटर द्वारा कवर किए गए क्षेत्र को छोड़ देते हैं, तो आपका अतिरिक्त स्वास्थ्य कुछ सेकंड के बाद चला जाएगा, लेकिन जब आप फ़ील्ड में फिर से प्रवेश करते हैं तो आपको तुरंत वापस मिल जाएगा।
इसके बारे में बहुत अच्छी बात यह है कि जनरेटर को दृष्टि की लाइन की आवश्यकता नहीं है, और इसमें असाधारण रेंज है। उदाहरण के लिए, जब वोल्स्काया इंडस्ट्रीज के पहले रक्षा बिंदु के पास छोटी इमारत के अंदर रखा गया, तो क्षेत्र ट्रक के पास चोकपाइंट तोरणद्वार से अच्छी तरह फैला हुआ था। यह अतिरिक्त स्वास्थ्य तब तक पुनर्जीवित होगा जब तक जनरेटर सक्रिय रहता है, लेकिन जब यह नष्ट हो जाता है, तो टीम का हर व्यक्ति तुरंत शौकीन को खो देता है।
शील्ड जेनरेटर को एक मूविंग प्लेटफॉर्म या पेलोड पर रखा जा सकता है, हालांकि इसे छिपाने के लिए यह अधिक उपयोगी है क्योंकि इसे दृष्टि की रेखा की आवश्यकता नहीं है। मुझे संदेह है कि यह बदल जाएगा, लेकिन पैड को वर्तमान में स्पॉन रूम के भीतर रखा जा सकता है, जिसका अर्थ है कि दुश्मन टीम के पास इसे नष्ट करने का कोई रास्ता नहीं हो सकता है। और हालांकि यह कोई सीमा के अलावा किसी भी खेल मोड में कोई फर्क नहीं पड़ता, ढाल कई Symmetras के साथ ढेर करते हैं, प्रत्येक एक अतिरिक्त +75 पुनर्जीवित स्वास्थ्य प्रदान करते हैं। ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि नए निर्माण के लिए वॉयस लाइन्स अभी तक जोड़े गए हैं, और सभी वर्ण अभी भी इसे एक रिपोर्टर के रूप में संदर्भित करते हैं।
सिमेट्रा की प्राथमिक आग थोड़ी लंबी हो गई है, हालांकि मैं यह नहीं बता सका कि बीम कितनी दूर तक फैली हुई है। लॉजियो अभी भी ताला तोड़ने के लिए अभी तक उसकी पीठ ठोक सकता है। इससे उसे और अधिक प्रभावी ढंग से काउंटरजी की मदद करनी चाहिए क्योंकि उसे अपनी सीमा से बाहर निकलने में अधिक परेशानी होगी। उसकी माध्यमिक आग अपरिवर्तित है, और आप अभी भी एक धीमी गति से चलती समुद्र तट गेंद को आग लगा सकते हैं जो दुश्मन के ढाल और बाधाओं को बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए प्रवेश करती है। उसका बुर्ज बहुत ज्यादा नहीं बदला है, हालांकि वह अब एक cooldown के लिए इंतजार किए बिना सभी छह जगह कर सकते हैं। वे भी तेजी से पुन: उत्पन्न करते हैं, 12. के बजाय 10 सेकंड ले रहा है। वह आरक्षित में छह तक स्टोर कर सकता है, जिससे अगर आपकी रक्षा की पहली पंक्ति गिरती है, तो एक वापसी की स्थिति स्थापित करना बहुत आसान हो जाता है।
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मुझे यकीन नहीं है कि बदलाव से सिमेट्रा को हमले पर अधिक बार चुना जाएगा, हालांकि फोटॉन बैरियर उसे कुछ उपयोगिता देता है जो किसी अन्य नायक से मेल नहीं खा सकता है। मैं निश्चित रूप से इसे एक दुश्मन टोरबजर्न या बास्टियन के खिलाफ धक्का देने में मदद करने में उपयोगी होने के लिए देख सकता हूं, जिससे टीम को एक मजबूत स्थिति में लाने में मदद करने के लिए पर्याप्त आग अवरुद्ध हो जाती है। यह कुछ विशाल नाटकों के लिए भी बन सकता है, जो एक दुश्मन परम को टीम को पोंछने से रोकता है अगर सही समय के साथ तैनात किया जाए। यह भी उसे एक बेहतर नैनो बूस्ट लक्ष्य बना सकता है क्योंकि वह दुश्मन टीम को हलवा में पिघलते हुए खुद के लिए ब्लॉक करने में सक्षम होगा।
डेवलपर वीडियो में उल्लिखित अन्य परिवर्तन का सिमेट्रा से कोई लेना-देना नहीं है, हालांकि यह एक स्वागत योग्य सामाजिक विशेषता है। एक मैच समाप्त होने के बाद खिलाड़ी अब एक साथ रहने के लिए मतदान कर सकते हैं, और ऐसा करने वाले किसी भी खिलाड़ी को स्वचालित रूप से एक समूह में जोड़ा जाएगा। यदि आप किसी पिकअप समूह के भीतर खुद को गुदगुदाते हुए पाते हैं, तो यह उन मित्रों की सूची में एक दूसरे को जोड़ने की परेशानी के बिना उनके साथ खेलते रहने का एक शानदार तरीका है।
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यह स्पष्ट नहीं है कि कब ये बदलाव मुख्य खेल और कंसोल संस्करणों के लिए अपना रास्ता बना लेंगे, लेकिन मैं निश्चित रूप से उनके लिए आगे देख रहा हूं। एक तरह से यह शर्म की बात है, हालांकि; मैंने ऐसे लोगों का दुरुपयोग करने का आनंद लिया है जो सिमेट्रा की क्षति क्षमता को कम आंकते हैं।