the memory card 87 a snake microwave
जॉर्ज ऑरवेल के क्लासिक उपन्यास में एक भयानक अनुक्रम है 1984 मुख्य पात्र विंस्टन स्मिथ को अपने चेहरे से जुड़े चूहों से भरे विशालकाय पिंजरे के साथ एक कुर्सी से बंधा हुआ पाता है। रैट्स विंस्टन के सबसे बुरे डर हैं और पुस्तक के अति सुंदर लेखन के माध्यम से, दर्शकों को परेशान मुख्य चरित्र के दर्द और आतंक का एहसास होता है।
शिफ्टिंग माध्यम, फिल्म में एक यादगार दृश्य अ क्लॉकवर्क ऑरेंज अपने दर्शकों को आकर्षित करने की एक समान शक्ति साझा करता है, जो बुरे सपने की धुंधली दुनिया में दिखाई देता है।
इन दो अनुक्रमों के रूप में शक्तिशाली, वे अगले स्तर तक अपने भावनात्मक अनुनाद लेने के लिए एक प्रमुख तत्व के अधिकारी नहीं हैं: दर्शकों की बातचीत । पाठक या दर्शक को अगले शब्द को पढ़ने या स्क्रीन पर फिल्म के अगले फ्रेम के झिलमिलाहट का इंतजार करने से बाहर कुछ नहीं करना है। दर्शक केवल एक मूक प्रतिभागी हैं क्योंकि उनकी आंखों के सामने अंधेरे कहानियां सामने आती हैं।
लेकिन इसके साथ धातु गियर ठोस 4: पैट्रियट्स के बंदूकें प्लेस्टेशन 3 के लिए, विशेष रूप से एक दृश्य न केवल दर्द और आतंक की एक शुद्ध, आंत की भावना को मिटाता है, यह खिलाड़ी को ऑन-स्क्रीन क्या हो रहा है का पूरा नियंत्रण देता है।
यह कुछ अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली, वास्तव में क्रांतिकारी सामान है।
स्थापित करना
मेरे भगवान, मैं प्यार करता हूँ धातु गियर ठोस श्रृंखला।
इसमें जा रहे हैं धातु गियर ठोस 4 , मुझे पता था कि मैं इस खेल को पसंद करूंगा - मैंने कहा धातु गियर ठोस 3 ! - लेकिन मैंने कभी नहीं सोचा था कि प्लेस्टेशन 3 एक्सक्लूसिव इस तरह की दूरदर्शी शैली के साथ एक (माना जाता है) के लिए श्रद्धा श्रृंखला लाएगा।
खेल वास्तव में इतना अविश्वसनीय है, कि यह पहले से ही मेमोरी कार्ड पर कुछ समय पहले ही प्रदर्शित हो चुका है!
आप यहाँ और यहाँ क्लिक करके खेल की अधिकता, शानदार रूप से जटिल कहानी की जाँच कर सकते हैं। इस मेमोरी कार्ड के लिए, मैं इस सप्ताह के क्षण तक आने वाली विशिष्ट घटनाओं पर ध्यान केंद्रित करने जा रहा हूं।

में धातु गियर ठोस 4 , आप पुराने साँप के रूप में खेलते हैं, साँप का एक धूसर बालों वाला संस्करण जिसे हम पूर्व में पूजा करने के लिए बढ़ा चुके हैं धातु गियर खेल।
सांप 'बूढ़ा' है, क्योंकि उसका शरीर बिग बॉस के क्लोन होने के लिए खराब प्रतिक्रिया दे रहा है - श्रृंखला में पहले के खेल में एक साजिश का खुलासा हुआ।
यद्यपि उसका शरीर साँप पर विफल हो रहा है, लेकिन उसे जीवन-रक्षक सिरिंज के साथ अपने शरीर को लगातार इंजेक्ट करने के लिए मजबूर किया जाता है, प्रतिष्ठित सैनिक और भाड़े के धीमे होने का कोई संकेत नहीं दिखता है।

एक बार और सभी के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी तरल ओसेलोट को हराने के लिए एक मिशन को स्वीकार करते हुए, सांप को खेल की शुरुआत में एक युद्ध क्षेत्र के बीच में गिरा दिया जाता है। एक नष्ट शहर के माध्यम से यात्रा करने के बाद, सांप का सामना तरल से होता है क्योंकि वह अपने भूखंडों के संस को अपहरण करने की साजिश जारी रखता है, एक विशाल प्रणाली जो नाग के सभी नैनोमैचिन को नियंत्रित करती है और उसके जैसे अन्य।

मुझे पता है, यह सब बहुत जटिल है। लेकिन यह बहुत अच्छा नहीं होगा धातु गियर ठोस खेल अगर यह अपने हास्यास्पद जटिल और नाटकीय कहानी के लिए नहीं था।
स्नेक को अक्षम करने वाले एक इलेक्ट्रॉनिक सिग्नल को भेजने से पकड़ने से बचना, लिक्विड अंततः एक हेलीकॉप्टर में भागता है इससे पहले कि सांप का सामना करने का मौका होता है।

यहां से, धातु गियर ठोस 4 ओल्ड स्नेक के बाद महाकाव्य साहसिक शुरू होता है, क्योंकि वह दुनिया भर में तरल का पीछा करता है, कई परिचित चेहरों (अच्छे और बुरे दोनों) में चल रहा है और अभी तक अपने सबसे चुनौतीपूर्ण बाधाओं में से कुछ का सामना कर रहा है।

मेरिल, रैडेन, ओटाकॉन और अन्य के साथ पुनर्मिलन के बाद (और नियंत्रण सेट के टुकड़े और कहानी में एक अंतहीन मात्रा का अनुभव!), सांप अंततः अपने पुराने सहयोगी मेई लिंग से सीखता है कि तरल ने एक बड़े युद्धपोत को आउटर कहा जाता है। हेवन।

यह इस युद्धपोत में है कि तरल ने अपनी नीच योजना को पूरा करने की योजना बनाई।
इस हफ्ते का अविश्वसनीय मेमोरी कार्ड मोमेंट होने पर यह ऑन-बोर्ड आउटर हेवन भी है: ए स्नेक इन ए माइक्रोवेव।
क्षण
आउटर हेवन पर गुलेल होने के बाद, स्नेक विशाल युद्धपोत में अकेले प्रवेश करता है।

जैसे ही वह पूर्वाभास के आधार पर प्रवेश करता है, सांप को पता चलता है कि वह अपने जीवन के सबसे चुनौतीपूर्ण अनुभवों में से एक का सामना करने वाला है।
न केवल आउटर हेवन रक्षा प्रौद्योगिकी में कुछ प्रमुख प्रगति से सुसज्जित है, कई दुश्मन जटिल झुंड। और इन सब के अलावा, वह जानता है कि लिक्विड उसका इंतजार कर रहा है कहीं विशाल युद्धपोत पर सवार।
अब पीछे मुड़ना नहीं है। या तो सांप मिल जाएगा और अंत में तरल को नष्ट कर देगा ... या वह कोशिश करना मर जाएगा।

जहाज में आगे की यात्रा करते हुए, सांप अंततः चिल्लाते हुए मंटिस का सामना करता है, जो एक बहुत ही परिचित दुश्मन है जिसने मेरिल को बंधक बना लिया है।

खौफनाक दुश्मन को हराने के बाद मेरिल बच जाती है और अपने बाकी मिशन के साथ सांप की मदद करने का फैसला करती है।
इससे पहले कि वे भी दूर जाने का मौका है, वे तरल के सैनिकों के एक बड़े समूह द्वारा घात लगाए हुए हैं। उन्हें बंद रखने के लिए सहमत, मेरिल दुश्मन सैनिकों से लड़ना शुरू कर देता है, जिससे स्नेक अपने सबसे महत्वपूर्ण मिशन पर अकेले आगे बढ़ने की अनुमति देता है: तरल को खोजने और नष्ट करने के लिए। वह सीखता है कि यदि वह जहाज के बहुत कोर को नष्ट कर देता है, तो लिक्विड की योजना को समाप्त कर दिया जाएगा।

सांप सावधानी से इस कोर की दिशा में सिर करता है, धातु हॉल के भूलभुलैया के केंद्र में एक अंधेरी जगह।
जैसे-जैसे वह निकट आता है, उसका शरीर एक चरम दर्द से उबर जाता है।
सांप अपने घुटनों पर गिर जाता है।
उसका शरीर अकड़ने लगा है।

बिना किसी सूचना के, लिक्विड के सैनिकों का एक दस्ता कोने के चारों ओर चलता है। वे अपने घुटनों पर सांप को देखते हैं, यहां तक कि खड़े होने के लिए संघर्ष करते हैं।
वे अपने हथियार बनाते हैं।

जैसे-जैसे वे करीब आते हैं, सांप उनकी एक महत्वपूर्ण सीरिंज को खींचता है। वह उसे अपनी गर्दन के किनारे पर बांधता है।

लेकिन ऐसा कुछ नहीं होता है।
सिरिंज काम नहीं करता है।
सिपाही दर्द में ठंडे फर्श पर सांप के रोल के रूप में देखते हुए धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं।
ठीक इससे पहले कि दुश्मनों को सांप मिल जाए, हालांकि, उसके पीछे का दरवाजा खुल जाता है। बगल के दालान से, रेडेन कमरे में उड़ता है।

वह साँप और सैनिकों के बीच, लड़ने के लिए तैयार। पहले की त्रासदियों में दोनों हथियार खोने के बाद से, रेडेन दुश्मन सैनिकों के सामने खड़ा है, उसकी विशाल तलवार उसके बीच आयोजित हुई दांत ।
रैडेन के विद्युतीकृत शरीर (पूछें मत!) कुछ सैनिकों को नीचे गिराना शुरू कर देता है। रेडीन की उपस्थिति से नाग धीरे-धीरे पुनर्जीवित होता है।

उनमें से दो कदम आगे बढ़े, गिरे हुए सैनिकों को।
रैडेन देखता है कि सांप दर्द कर रहा है और स्वयंसेवकों को उसके स्थान पर आगे बढ़ने के लिए।
सर्प को पता है कि कोर तक पहुंचने से पहले अंतिम गलियारा घातक माइक्रोवेव से भरा है। वह रेडन को याद दिलाता है कि उसके पास वापस जाने के लिए एक जीवन है। सांप के पास कुछ नहीं है। वह ऐसा होना चाहिए जो अंतिम बलिदान करता है।
'यहाँ से, यह मेरी लड़ाई है।'

इन शब्दों के साथ, स्नेक माइक्रोवेव से भरे गलियारे में आगे बढ़ता है, रैडेन को पीछे हटाते हुए ठीक होने वाले सैनिकों से लड़ने के लिए।
आगे क्या होता है वीडियोगेम लेजेंड का सामान।
माइक्रोवेव कॉरिडोर का दरवाजा खुल जाता है।
सांप का चेहरा तुरंत जल गया है।

दर्द के बावजूद, वह खुद को आगे बढ़ने के लिए मजबूर करता है। ओटाकॉन दूर से सांप के पीछे भारी धातु के दरवाजे को बंद कर देता है।
यहां से, खिलाड़ी पूर्ण नियंत्रण लेता है। स्क्रीन दो भागों में विभाजित होती है। एक भव्य संगीत स्कोर शुरू होता है।
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नीचे की स्क्रीन पर, सर्प माइक्रोवेव से भरे मार्ग से चलना शुरू करता है। शीर्ष स्क्रीन पर, गनशिप में होने वाली अन्य घटनाएं बाहर खेलती हैं: एक-दूसरे से जूझते हुए सैनिक; जिंदा रहने के लिए संघर्षरत मेरिल; फौज के एक बड़े दस्ते से लड़ते हुए, रैडेन, आर्मलेस।
इस बिंदु पर, ओटाकॉन सांप से कहता है कि उसे इसे जल्द से जल्द पारित करना चाहिए।
साँप को नियंत्रित करने के लिए खिलाड़ी एनालॉग स्टिक पर रहता है। दुख की बात यह है कि वह बहुत धीरे-धीरे आगे बढ़ता है क्योंकि वह दर्द की भारी मात्रा में है। गलियारे से गुजरना कुछ समय लेने वाला है।
खिलाड़ी सांप को जल्द से जल्द प्राप्त करना चाहता है, लेकिन उसकी धीमी गति ऐसा होने से रोकती है।
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साँप की जलती त्वचा से धुआँ उठता है।

वह दर्द में झटके और फर्श पर गिर जाता है।
उसके बाद खिलाड़ी को जल्दी से जल्दी त्रिकोण बटन दबाना चाहिए ताकि साँप अपने पैरों पर वापस आ सके। जैसा कि वे ऐसा कर रहे हैं, स्नेक का जीवन बार धीरे-धीरे समाप्त होने लगता है।

सांप वापस खड़ा हो जाता है, लेकिन वह झुक जाता है और बहुत धीमी गति से आगे बढ़ता है।
वह कष्टदायी पीड़ा में है।
फिर से, सांप गिर जाता है और खिलाड़ी की मदद से उठना चाहिए। उसकी ऊर्जा बार और भी कम हो जाती है।
वह मृत के पास है।
इस बार, सांप को खड़े होने की ताकत भी नहीं है। त्रिकोण बटन को लगातार टैप करने से वह मार्ग के अंत की ओर रेंगने लगता है।

जैसा कि यह सब हो रहा है, सता संगीत जारी है। स्क्रीन के ऊपरी हिस्से में हार के लिए सर्प के सहयोगी आत्महत्या दिखाने लगते हैं। सब आशा खो जाती है।
एक खिलाड़ी के रूप में, आप साँप को आगे बढ़ने के लिए मजबूर कर रहे हैं। त्रिकोण बटन के हर टैप से उसे और अधिक भयानक दर्द होता है।
लेकिन आप जानते हैं कि यह केवल एक चीज है जो आप उसे गलियारे के अंत तक पहुंचने में मदद कर सकते हैं।
आखिरकार, सांप लगभग पूरी तरह से ढह गया। अपने जीवन पट्टी में कुछ भी नहीं रहने के कारण, उसके पास चलने के लिए मुश्किल से कोई ऊर्जा बची है। नवजात बच्चे की तुलना में उसका कम क्रॉल धीमा हो जाता है।

लेकिन, फिर भी, वह आगे भी जारी है।
घंटों की तरह महसूस करने के बाद, सांप आखिरकार अपने लक्ष्य तक कैसे पहुंचता है; खिलाड़ी के दृढ़ संकल्प और सांप की ताकत का संयोजन उसके माध्यम से हो जाता है।
वह गलियारे के अंत तक पहुंचता है, पूरी तरह से जला और नष्ट हो जाता है।

मार्ग से बाहर निकलना उसके पीछे बंद हो जाता है।
सांप खड़ा हो गया। जैसे-जैसे उनकी त्वचा में दरार आती है और मुस्कुराते हैं, वह गहरी साँस लेते हैं और तरल के साथ अपनी अंतिम लड़ाई की दिशा में आगे बढ़ते हैं।

दर्द के बावजूद वह जानता है कि उसे दुनिया को बचाने के लिए ... अपने दोस्तों को बचाने के लिए ... और खुद को बचाने के लिए आगे बढ़ना चाहिए।
आप माइक्रोवेव से भरे गलियारे के माध्यम से नाग को क्रॉल करते हुए देख सकते हैं:
प्रभाव
इस क्रम में धातु गियर ठोस 4 है, हाथ नीचे, मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक वीडियोगेम इतिहास में।
गेमप्ले-वार, वास्तव में बहुत कुछ नहीं होता है। एक खिलाड़ी के रूप में, आप केवल एनालॉग स्टिक पर पकड़ रखते हैं और बार-बार त्रिकोण बटन दबाते हैं।
यह दृश्य इतना अविश्वसनीय बना देता है कि सांप के साथ आपका भावनात्मक जुड़ाव है, जैसा कि इस दृश्य में है।
माइक्रोवेव से भरे गलियारे में जाना, आप पहले से ही जानते हैं कि सांप दर्द कर रहा है - आप सचमुच, उसके चेहरे पर देख सकते हैं। ठीक इससे पहले कि वह रैडन के साथ मिलता है वह ढह रहा है, उसका शरीर मुश्किल से लटक रहा है।
एक खिलाड़ी के रूप में, आप चाहते हैं कि स्नेक सफल हो और ऐसा करने के लिए आप कुछ भी कर सकते हैं। आपने कई कारनामों पर उसका अनुसरण किया है और उसे असफल होते हुए नहीं देखना चाहते हैं - विशेषकर अपने हाथ से।
जैसे ही साँप गलियारे में कदम रखता है, आप चीजों को ठीक करने के लिए और कुछ नहीं चाहते हैं।
जब खेल खेलने योग्य होने लगता है, तो आपकी प्रारंभिक प्रतिक्रिया यह है कि साँप सिर्फ गलियारे में जितनी तेज़ी से दौड़ सकता है। आप जीवन पट्टी को गिरते हुए देखते हैं, और, किसी भी अच्छे वीडियोगेम खिलाड़ी की तरह, आप जानते हैं कि आपकी ऊर्जा को कम करने वाले कमरों को जितनी जल्दी हो सके बाहर निकालने की आवश्यकता है।
लेकिन जब आप स्नेक के साथ दौड़ने की कोशिश करते हैं, तो वह ऐसा नहीं कर सकता। वह बहुत दर्द कर रहा है।
जैसा कि आप आगे चलाने की कोशिश करते हैं, साँप केवल दर्द में लिखता है।
इस समय, धातु गियर ठोस 4 अब एक खेल की तरह महसूस नहीं करता है। शानदार विभाजन-स्क्रीन और तेजस्वी संगीत के संयोजन के साथ, दृश्य अस्तित्व के लिए एक पागल आंतक संघर्ष बन जाता है। आप और साँप एक हो जाते हैं क्योंकि आप कुछ भी करते हैं जो उसकी जान बचाने के लिए करता है।
आपको उसका दर्द महसूस होने लगता है। आप सब कुछ अनुभव करते हैं कि सांप गुजर रहा है।
निर्माता हिदेओ कोजिमा वीडियोगेम में चौथी दीवार को तोड़ने के मास्टर हैं (जैसा कि साइको मेंटिस और द एंड में अविश्वसनीय लड़ाई से स्पष्ट है MGS1 तथा 3 , क्रमशः)। लेकिन इस क्रम के साथ, कोजिमा की प्रतिभा को एक पूरे नए भावनात्मक स्तर पर ले जाया जाता है।
जब मैं पहली बार इस क्रम को निभा रहा था, मैं वास्तव में अपने सोफे से उठ गया और जल्दी से जल्दी त्रिकोण बटन मारना शुरू कर दिया।
सबसे पहले, मुझे पता था कि सब कुछ ठीक होगा - यह हमेशा होता है! - लेकिन मैं सांप को काबू में रखने के लिए खुद को खड़ा करना चाहता था।
लेकिन जैसे-जैसे दृश्य चला और मेरी ऊर्जा लगभग समाप्त हो गई, मुझे महसूस हुआ कि साँप को अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है। वह मुश्किल से आगे बढ़ रहा था और गलियारे के अंत के करीब भी नहीं था।
शायद सब कुछ नहीं होगा ठीक रहो…
इस बिंदु पर मैं स्क्रीन पर चिल्लाने लगा। 'चलो, सांप!' आओ!' मुझे याद है कि मैं बटन पर मैश किया हुआ था।
साँप के साथ जो हुआ, उसके लिए मैंने व्यक्तिगत रूप से जिम्मेदार महसूस किया।
अगर वह नहीं बनाते, तो यह था मेरे गलती।
और, यार, मैं ऐसा होने नहीं दे रहा था।
इसलिए मैंने संघर्ष किया। मैंने सांप की मदद करने के लिए लड़ाई लड़ी। मैंने जितनी तेजी से बटन दबाए, उतनी तेजी से टकराया। इतनी तेज, कि मेरी उंगलियां दुखने लगीं।
मुझे दर्द होने लगा। असली दर्द।
बिल्कुल सांप की तरह।
जितना हास्यास्पद लगता है, सांप और मैं इसमें एक साथ थे।
जब वह अंत तक बना और बच गया, तो मैंने राहत की सांस ली। मैंने अपना कड़ा हाथ हिलाया, सोफे पर वापस बैठ गया, और चुपचाप देखता रहा क्योंकि साँप अपनी यात्रा पर जारी था।
मैंने अभी क्या देखा? मैंने क्या किया अनुभव ?
अकेले एक तकनीकी दृष्टिकोण से, यह दृश्य बहुत अधिक परिपूर्ण है (संगीत, ग्राफिक्स और स्प्लिट-स्क्रीन को आश्चर्यजनक रूप से निष्पादित किया गया है), लेकिन इसके बारे में कुछ है धातु गियर ठोस खेल - और विशेष रूप से यह दृश्य - बस खिलाड़ी को भावनात्मक रूप से जोड़ने का एक तरीका है।
और, लड़का, क्या मैं भावनात्मक रूप से जुड़ा था।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने साल गुजरते हैं, मैं हमेशा माइक्रोवेव से भरे गलियारे से रेंगते हुए सांप को याद करूंगा।
हमेशा ।
वह पल जीवन भर मेरे साथ रहेगा।

मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
सत्र 1
.01: बेबी मेट्रॉइड की वापसी ( सुपर मेट्रॉइड )
.02: पालोम और पोरोम का नेक बलिदान ( अंतिम काल्पनिक IV )
.03: साइको मेंटिस के साथ मुठभेड़ ( धातु गियर ठोस )
.04: डेवेन्ट्री के वारिस ( किंग्स क्वेस्ट III: वारिस के लिए मानव है )
.05: Pey'j पर कब्जा कर लिया है ( अच्छा और बुराई से परे )
.06: ओपेरा हाउस ( अंतिम काल्पनिक VI )
.07: ज़ोंबी कुत्ते का हमला! ( घरेलू दुष्ट )
.08: क्लासिक पर एक ट्विस्ट ( Metroid: जीरो मिशन )
.09: एक क्रिसमस उपहार ( कुलीन बीट एजेंट )
.10: चंद्रमा के लिए, मारियो! ( सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप )
.11: एकान्त द्वीप ( अंतिम काल्पनिक VI )
.12: वांडर के बहादुर दोस्त ( महापुरुष की परछाई )
.13: जलमग्न पत्र ( StarTropics )
.14: टेट्रा की किंवदंती () द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर )
.15: साँप ट्रिगर खींचता है: मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक इटर )
.16: मिसाइलों के नीचे सवारी () कॉन्ट्रा III: द एलियन वॉर्स )
.17: हॉवर बाइक पागलपन! ( Battletoads )
.18: सियालद्र का अंतिम रोना () अंतिम फंतासी वी )
.19: बीम से मौत ... जूझ रही किरण? ( सुपर मेट्रॉइड )
.20: ग्लास में संदेश ( बायोशॉक )
सीज़न 2
.21: क्रोनो का अंतिम कार्य ( क्रोनो उत्प्रेरक )
.22: गॉनन की मीनार ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम )
.23: यह सब एक सपना था? ( सुपर मारियो ब्रदर्स 2 )
.24: केरिगन की आत्मसात ( स्टार क्राफ्ट )
.25: एक मैक्लॉड परिवार का पुनर्मिलन ( स्टार फॉक्स 64 )
.26: राइडिया की वापसी () अंतिम काल्पनिक IV )
.27: हाइड्रा के साथ लड़ाई ( युद्ध का देवता )
.28: मारियन के प्यार के लिए लड़ो! ( दोहरे ड्रैगन )
.29: हंटर हमले () हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 2 )
.30: द फैंटम ट्रेन ( अंतिम काल्पनिक VI )
.31: द एंड का अंत () मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक इटर )
.32: टेंटकल वी ट्रस्ट ( तम्बू का दिन )
.33: टीईसी के साथ पीच नृत्य पेपर मारियो: द थाउज़ेंड-ईयर डोर )
.34: दीवार कूदना सीखना () सुपर मेट्रॉइड )
.35: विश्वास की एक छलांग () इको )
.36: मास्टर तलवार ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट )
.37: डी एस के बाहर सोच ( होटल डस्क: कमरा 215 )
.38: महल के बाहर चल रहा है () सुपर मारियो 64 )
.39: झील से! ( निवासी शैतान 4 )
40: में स्मृति ( ओडिसी खो दिया )
वर्ष 3
.41: टैडपोल राजकुमार () सुपर मारियो आरपीजी: लीजेंड ऑफ द सेवन स्टार्स )
.42: पिरामिड हेड! ( मूक पहाड़ी २ )
.43: वेटिंग फॉर शैडो ( अंतिम काल्पनिक VI )
.44: ठोस बनाम तरल। धातु गियर ठोस 4: पैट्रियट्स के बंदूकें )
.45: कटकीन का जन्म () निंजा गैडेन )
.46: अपमानजनक तलवारबाज़ी ( बंदर द्वीप का रहस्य )
.47: एक महल समय में अटक गया () द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर )
.48: 'वह जादुई बांसुरी है!' ( जादूगर )
.49: सेविंग सांता (। मन का रहस्य )
.50: एक चौंकाने वाला नुकसान () हाफ-लाइफ 2: एपिसोड दो )
.51: उड़ने वाली गाय। केंचुआ जिम )
.52: ब्लाइंड द थीफ ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट )
.53: परमाणु विस्फोट कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर )
.54: हैम्स्टर को माइक्रोवेव करना ( उन्मत्त हवेली )
.55: लुक्का की माँ की किस्मत ( क्रोनो उत्प्रेरक )
.56: एक उग्र निधन? ( द्वार )
.57: जेड के मौन का क्षण ( अच्छा और बुराई से परे )
.58: द ग्रेट माइटी पू () कोंकर का बुरा फर दिन )
.59: ज्ञान से नग्नता आती है ( आराम सूट लैरी III )
.60: फ्लिंट का गुस्सा ( माता ३ )
सिसन 4
.61: विंड फिश का सपना ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: लिंक का जागृति )
.62: मिडगर को छोड़कर ( अंतिम काल्पनिक VII )
.63: अलविदा! ( बायोनिक कमांडो )
.64: मौत और दुःख () मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक इटर )
.65: भविष्य में एक झलक () स्पेस क्वेस्ट: द सरीन एनकाउंटर )
.66: टैलून द मर्चेंट ( ड्रैगन क्वेस्ट IV )
.67: जलप्रपात की स्केलिंग ( के खिलाफ )
.68: एंटोन की प्रेम कहानी ( प्रोफेसर लेटन और शैतानी बॉक्स )
.69: डब्ल्यूएचओ! बी.जे.! हा हा हा! ( रिंग किंग )
.70: विशालकाय रोबोट मछली! ( मेगा मैन २ )
.71: घूर्णन कक्ष। सुपर कैसलवान IV )
.72: ढहने वाली इमारत () अनछुए 2: चोरों के बीच )
.73: फ़नल द्वारा मृत्यु () छायाचित्र )
.74: क्रोनो का परीक्षण ( क्रोनो उत्प्रेरक )
.75: अंधों से लड़ने वाला अंधा ( द्वितीय युद्ध के देवता )
.76: ब्रदरली लव ( माता ३ )
.77: प्रिंस फ्रॉग्जी ( सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप )
.78: एक नायक की मूर्ति () ड्रैगन क्वेस्ट V: हैण्डली ऑफ़ द हेवनली ब्राइड )
.79: कीड़ा अंदर () युद्ध 2 का गियर्स )
.80: शैडो मूसा की वापसी ( धातु गियर ठोस 4: पैट्रियट्स के बंदूकें )
सीजन 5
.81: नेस के लिए प्रार्थना () सांसारिक )
.82: यूना का खाली आलिंगन () अंतिम काल्पनिक एक्स )
.83: ब्लास्ट प्रोसेसिंग! ( हेजहॉग सोनिक )
.84: एक शाही सहायता () द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर )
.85: आपने चुना ... समझदारी से; इंडियाना जोन्स और अटलांटिस के भाग्य )
.86: मृत्यु अंतिम है अग्नि प्रतीक )
