the start affair
हां, पूर्वी तट पर यहां तकनीकी रूप से जुलाई है, लेकिन मैंने 'दिल की बात' लेख लिखने का मन बनाया था, इसलिए यहां यह है।
मुझे आप सभी के लिए कुछ कबूल करना चाहिए: इससे पहले कि मैं एक PS2 मिला, मेरे खेल संग्रह में लगभग (पूरी तरह से) खेल खेल शामिल थे। मैंने उनमें से कई वर्षों में खेला है - सुपर बेसबॉल 2020 , एनएफएल क्वार्टरबैक क्लब 96 , तथा एमवीपी बेसबॉल 2005 - लेकिन मुझे याद है कि ईए स्पोर्ट्स की तुलना में कोई भी स्पोर्ट्स वीडियोगेम ज्यादा फेमस नहीं है। NHL 95 सेगा उत्पत्ति पर।
परमानंद। उत्तम आनंद। मैं इसका वर्णन करूंगा NHL 95 - या कम से कम, यह तरीका है कि मेरे छोटे भाई और मुझे इसके बारे में तब महसूस हुआ जब हम इसे क्रिसमस की सुबह, 1995 (हम क्रमशः सात और नौ साल के थे) खेल रहे थे। वास्तव में, मैंने उपरोक्त छवि को उस के साथ कैद किया होगा, लेकिन मैं खेल की आवरण कला को नहीं करना चाहता था।
मेरा मतलब है, उसे देखो। इसमें 1994 के स्टेनली कप फाइनल के दौरान वैंकूवर कैनक्स के किर्क मैकलीन पर गोल करने वाले न्यूयॉर्क रेंजर्स एलेक्सी कोवालेव का एक अद्भुत एक्शन शॉट है, जो रेंजर्स एक रोमांचक सात मैचों की श्रृंखला में जीतेंगे। और मैं एक नवगठित रेंजर्स प्रशंसक रहा हूं, जिसने सिर्फ टीम को 54 साल के कप के सूखे को खत्म करने के लिए देखा है, मैं बॉक्स को कैसे स्वीकार नहीं कर सकता? इसके अलावा, खेल बाद में 1996 में अमर हो जाएगा खुशमिजाज आदमी (वीडियो NSFW)
लेकिन इसके अलावा भी बहुत कुछ था। NHL 95 वास्तव में सेगा उत्पत्ति के पूरे जीवनकाल में सबसे महान खेल खेलों में से एक था; मुझे इसके बारे में मोम उदासीन देखने के लिए कूद मारा।
पहली बात जिसने मुझे मारा NHL 95 कारतूस ही था जब मैंने उसे बॉक्स से बाहर निकाला। मैंने पहले कभी एक स्क्वायर जेनेसिस कारतूस नहीं देखा था, और मैं इसके बाईं ओर पीले प्लास्टिक बिजली बोल्ट-दिखने वाली चीज़ से चकित था। लेकिन उत्पत्ति के लिए दो अन्य ईए स्पोर्ट्स गेम खरीदने के बाद, ट्रिपल प्ले 96 तथा मैडेन एनएफएल 96 , मुझे लगा कि यह सिर्फ ईए की 'खेल' की उपाधि है। मुझे अभी भी पता नहीं है कि पीला टुकड़ा क्या है - क्या कोई उस पर कुछ प्रकाश डाल सकता है?
भले ही, एक बार मैंने 16-बिट कंसोल के भरोसेमंद काले जानवर में कारतूस को पॉप किया, मेरा जीवन कभी भी एक जैसा नहीं होगा। NHL 95 मेजबानों के लिए ग्रैब्रेकिंग गेमप्ले यांत्रिकी की एक पूरी मेजबानी को लाया और यद्यपि अफसोस की बात है, इसमें उस लड़ाई का अभाव था जो पूर्व वर्ष के खेल में मौजूद था और इसे वापस लाया जाएगा NHL 96 )। पहली बार एक हॉकी खेल में, आप एक पूर्ण सत्र खेल सकते थे। रोस्टर प्रबंधन भी एकदम नया था; आप खिलाड़ियों को व्यापार कर सकते हैं, जारी कर सकते हैं, और हस्ताक्षर कर सकते हैं, और खेल ने अब मानक-प्रति-खिलाड़ी मोड भी पेश किया है।
यह नकारना असंभव है कि क्रिएट-ए-प्लेयर कमाल का है; जैसा कि मैं हमेशा कहता हूं, वीडियोगेम विचित्र रूप से जीने के बारे में हैं, और उस विधा ने इसे संभव बनाया है। उस समय, यह विचार कि मैं खुद को रेंजरों की वर्दी में रख सकता हूं - सभी विशेषताओं के साथ, अधिकतम 99 तक, निश्चित रूप से - और बर्फ के नीचे झपटने की कल्पनाओं को बाहर करने और पॉट पिछले पैट्रिक रॉय को डालने का कार्य (उच्चारण) वाह ) मन-ही-मन बह रहा था। और अपने दिल की सामग्री के लिए खिलाड़ियों को व्यापार करने की क्षमता और मेरे भाई को और मुझे बस 'लाइनअप' के रूप में संदर्भित करने के लिए नेतृत्व किया।
मैं रेंजर्स के साथ चला गया, और मेरे भाई ने किसी तरह डेट्रायट रेड विंग्स को अपनी टीम के रूप में चुना (क्योंकि, मुझे कभी पता नहीं चलेगा - यह, निश्चित रूप से, टीम के 90 के दशक / 2000 के दशक के पहले) था। हम हर एक टीम के रोस्टर के माध्यम से जाएंगे, उन्हें एनएचएल में शीर्ष प्रतिभा के लिए खनन करेंगे। हम अपना थोड़ा 'ड्राफ्ट' करेंगे, जहां हम प्रत्येक ने ग्रेटिट्स्की, लेमीक्स, और ब्रोडूर जैसे नामों के साथ लोगों को चुनना शुरू कर दिया (हालांकि मैं स्वाभाविक रूप से अपने गृहनगर नायक, माइक रिक्टर के साथ फंस गया)।
एक बार जब अपराजेय रोस्टर को इकट्ठा किया गया था (यह 'संतुलित' ट्रेडों को लागू करने से पहले था, तो आप 96-रेटेड भविष्य के हॉल-ऑफ-फैमर के लिए 67-रेटेड स्क्रब का व्यापार कर सकते हैं), हम प्रत्येक पेपर की एक शीट लेंगे उस पर हमारे पूरे रोस्टर को लिखें। फिर, हम अपने सभी स्टार लाइनअप को उचित लाइनों (पावर प्ले पर पावेल ब्यूर को, उदाहरण के लिए, और रे बोर्के को पेनल्टी किल पर डालते हुए) को पेपर पर व्यवस्थित करेंगे - और उसके बाद, हम उन लाइनों को सेट करेंगे। खेल में।
उस कड़वी तकरार के बाद, यह आखिरकार खेलने के लिए तैयार था। यहाँ मैं कुछ स्पष्ट दोषों में से एक का उल्लेख अवश्य करता हूँ NHL 95 है: एक बार जब आप जानते थे कि आप क्या कर रहे थे, तो खेल एक काकवॉक बन गया। यदि आपने पूरे 20-मिनट की अवधि (जो कि बहुत लंबा समय लेती है) खेली है, तो आपकी टीम के कई खिलाड़ियों का दोहरे अंकों के लक्ष्य के साथ होना असामान्य नहीं था। और इसीलिए मैं बहुत खुश हूँ कि मेरा भाई था; हो सकता है कि वह मुझसे दो साल छोटा हो, लेकिन उसने यकीनन कड़ी प्रतिस्पर्धा रखी, जो खेल में कमी थी।
यहां मानक सेटअप था: दंड और टुकड़े पर 10-मिनट की अवधि, लेकिन कोई ऑफ़साइड नहीं। उस समय, हम अभी भी तुलनात्मक रूप से जटिल नियम को समझने के लिए सरल थे कि कोई भी खिलाड़ी पक से पहले अटैक जोन में प्रवेश नहीं कर सकता था (लगता है कि यह बहुत ही सीधा है, यह नहीं है?)। और फिर हम बस चले गए। मेरे भाई और मुझे यकीन है कि कुछ महाकाव्य लड़ाइयाँ हुईं, हालांकि हम दोनों में एक बड़ी खामी थी: हम बेहद अपमानजनक थे। हमें पता था कि गोल कैसे करना है, लेकिन हम लगभग उतने अच्छे नहीं थे कि उन्हें गोल करने से रोका जा सके।
दूरस्थ मौका रखने का एकमात्र तरीका था कि गोलपी को सीपीयू (होल्ड बी) से दूर रखा जाए और फिर अपने आप को बचाने का प्रयास करें (सी बटन)। क्यों? खैर, यह गेमप्ले के साथ एक और महत्वपूर्ण समस्या थी: बदनाम 'ड्राइव-बाय' चाल। इसके लिए हमारा नाम 'रैपपाउंड' था, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे क्या कहते हैं - एआई गोलकीपर के खिलाफ खेलते समय समस्या लगभग गेम-ब्रेकिंग थी।
अनिवार्य रूप से, आप नेट के सामने से पार कर सकते हैं और नेट में एक त्वरित बैकहैंड कलाई गोली मार सकते हैं, और आप लगभग हर बार सफल होंगे। यह लगभग अजेय था। गोलकीपर कभी भी आपके पीछे चलने के लिए पर्याप्त तेज नहीं था, और उस नेट के किनारे पर रहेगा जो आपने उससे संपर्क किया था। मेरे और मेरे भाई के बीच प्रतियोगिता पहले से ही 28-26 जैसे स्कोर का उत्पादन करेगी, और अगर हम दोनों अपने स्वयं के लक्ष्यों की रक्षा नहीं करते हैं, तो योग निश्चित रूप से दो बार होगा। यदि आप उत्सुक हैं, तो विकिपीडिया के पास कुछ और जानकारी है।
मैंने कॉल की NHL 95 जीवन-परिवर्तन न केवल इसकी शानदार विशेषताओं के कारण, जिन्होंने पहली बार खेल खेल में हर जगह अपेक्षित बनना चाहा। यह सिर्फ इसलिए नहीं था क्योंकि यह एक अद्भुत खेल था, एक शीर्षक जो वीडियोगेम इतिहास के इतिहास में एक स्टैंडआउट हॉकी खिताब के रूप में नीचे गया है। और यह तथ्य कि मैं अभी भी अपने सिर में शीर्षक स्क्रीन संगीत सुन सकता हूं, मुख्य कारण यह नहीं है कि खेल मेरे दिल में एक विशेष स्थान रखता है। NHL 95 मेरे और मेरे भाई के बीच पैदा हुए बंधन के कारण मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से बहुत महत्वपूर्ण था। हमें खेला जाना चाहिए, मैं तुम्हें नहीं, हजारों खेल NHL 95 इन वर्षों में, और यह पहला वीडियोगेम था कि हम दोनों बिल्कुल अच्छे थे।
मेरा मतलब यह नहीं है कि हम दोनों खेल (जो हम थे) में कमाल थे। NHL 95 वह पहला गेम नहीं था जो हमने एक साथ खेला था (जो कि खिताब जाता है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 ), और न ही यह पहला खेल था जो हमने एक दूसरे के साथ खेला था (टेंगेन R.B.I. बेसबॉल ३ उत्पत्ति पर)। लेकिन उन खेलों के साथ, मैं आमतौर पर उसकी तुलना में बहुत बेहतर था, हालांकि वह कुछ और की तुलना में उसकी बहुत कम उम्र का परिणाम था। एक बार हम मिल गए NHL 95 हालांकि, मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि वह मेरे जितना ही अच्छा था - और इसलिए सरकार परिवार के इतिहास में सबसे बड़ी प्रतिद्वंद्विता शुरू हुई।
कैसे शुरुआती के लिए एक कंप्यूटर प्रोग्राम करने के लिए