the winner destructoids 2013 game year
2013 का सर्वश्रेष्ठ
दस शीर्ष पिक्स के लिए एक साल की सामग्री को उबालना, जैसा कि हमने अपने नामांकित लोगों के साथ किया था, पर्याप्त कर लगा रहा है। साल के हमारे खेल के रूप में एक उठा? यह आसान नहीं है।
हमने अपने नामांकन में कुछ लोगों द्वारा किए गए इंडी एडवेंचर गेम को ट्राई-आधारित स्ट्रेटेजी आरपीजी से ए के ट्रिप्लेस्ट से बड़े नामों की एक बड़ी संख्या में कवर किया, और अभी भी बहुत सारे अद्भुत गेम बचे हुए थे। फाड़ दो । लुइगी की हवेली: डार्क मून । बाकी सब कुछ जिसकी आपको शिकायत होगी, टिप्पणियों में छप गया।
लेकिन हमें चुनना चाहिए और हम चुन सकते हैं।
यहां 2013 गेम ऑफ द ईयर के लिए उम्मीदवार हैं:
क्रोम के लिए सबसे अच्छा मुफ्त पॉप अप अवरोधक
- केंटकी रूट जीरो
- नी नो कुनि: क्रोध ऑफ द व्हाइट विच
- अग्नि प्रतीक: जागरण
- हम में से आखरी
- सुपर मारियो 3 डी दुनिया
- Guacamelee!
- दूर का रक्तपिपासू
- टॉम्ब रेडर
- अनंत बायोशॉक
- ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
और विजेता है…
हम में से आखरी
हम में से आखरी PlayStation के लिए एक ख़ूबसूरत भेजना 3. यह इसके साथ होता है शरारती कुत्ता काफी हद तक; कलात्मक, तकनीकी और बजटीय क्षमता जिसे हम 'एएए गेम्स' कहते हैं, का निर्माण करते हैं। यह जीवंत लुगदी साहसिक कार्य को पीछे छोड़ देता है न सुलझा हुआ अधिक चुनौतीपूर्ण कुछ के पक्ष में। यंत्रवत् यह अभी भी तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई है, लेकिन अकेले प्लेटफॉर्म तत्वों में कमी इसकी डिजाइन टोन पर सूचित करती है। यह वजनदार है, और खिलाड़ी उस भार को वहन करता है।
एक भयंकर पहाड़ी बकरी की तरह दीवारों पर सुंदर रूप से चढ़ाई नहीं है। आप लगातार मानवीय कमी और सीमाओं का सामना करने के लिए सीढ़ी या अन्य साधनों की तलाश कर रहे हैं। चुपके से चलने वाले नेक स्नैप्स आक्रामक छलांग नहीं हैं और एक पल में तेजी से खींचा जाता है। वे बाहर निकले हुए हैं और अपात्र हैं। आप धीरे-धीरे दूसरे मानव के जीवन को काटते हैं क्योंकि वे अपने जीवन की अंतिम सांस लेते हैं।
नॉटी डॉग ने माध्यम में कुछ दुर्लभ किया है और यह परिपक्व तरीके से एक परिपक्व बता रहा है। कच्चे और घटिया के रूप में के लिए यह है, हम में से आखरी सूक्ष्मता और पराधीन कहानी में एक अभ्यास है। लेखन अच्छा है, लेकिन यह जानता है कि संवाद को कब बंद करना है और अन्य तरीकों से कहानी को जारी रखना है, भावात्मक संगीत या सावधानीपूर्वक तैयार किए गए घरों के माध्यम से आप इस तरह से काम करते हैं कि सभी अपनी कहानी बताते हैं।
हम में से आखरी कुछ मायनों में बड़े बजट विकास की ऊंचाई का प्रतिनिधित्व करता है। यह अपरिचित या रहस्यमय नहीं है, अच्छी तरह से पहने हुए पोस्ट एपोकैलिपिक खंडहर और तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई / डरावनी गेमप्ले में फैली हुई है। यह इस परिचितता को भी शांत करता है और चुपचाप किसी को भी, जो इसे तलाशना चाहता है, के लिए बहुत गहरा, चुनौतीपूर्ण अनुभव प्रदान करता है।
क्यूए परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर