thumper switch wore me out
एक खेल यह सरल इतना तनाव का कारण नहीं होना चाहिए
(मिर्ची के ट्विटर के माध्यम से हेडर स्क्रीनशॉट)
कब भूमि पहली बार 2002 में सामने आया, मैंने इसके मार्केटिंग अभियान से एक नया शब्द सीखा: सिंथेसिया। मूल रूप से, इसका मतलब है कि आपकी एक इंद्रियों को किसी ऐसी चीज से ट्रिगर किया जा रहा है जो सामान्य रूप से नहीं होगी, इसलिए आपको यह अनुभूति हो सकती है कि आप एक रंग सुन रहे हैं या संगीत छू रहे हैं। जो भी खेले भूमि एक अच्छे रन से आने वाले ट्रैंक्लाइक फोकस की भावना को जानता है, लेकिन यह एक ऐसा अनुभव है जिसे दोहराने में आसान नहीं है।
एक आध्यात्मिक सीक्वल था भूमि के साथ 2011 में ईडन का बच्चा , लेकिन बेहतर दृश्यों के बावजूद, जब तक मैंने लोड नहीं किया, तब तक मुझे वैसा महसूस नहीं हुआ पक्का झूठ कुछ दिन पहले। मुझे यकीन नहीं है कि मैं एक ऐसे खेल से क्या उम्मीद कर रहा था, जिसने खुद को 'रिदम वायलेंस' के रूप में बिल किया था, लेकिन थोड़ा खेलने के बाद, मुझे डर होगा कि डेवलपर, ड्रोल ने उस वादे को पूरा नहीं किया।
.net डेवलपर्स के लिए साक्षात्कार प्रश्न
पक्का झूठ एक खेल का एक बड़ा उदाहरण है जिसमें कहानी की आवश्यकता नहीं है। आपका स्पेस बीटल अवतार एक साइकेडेलिक सुरंग के माध्यम से होता है जो खतरों से भरी होती है जो पृष्ठभूमि में बजने वाले दमनकारी संगीत की धड़कनों के साथ मेल खाती है। आप प्रति स्तर एक बार गड़बड़ कर सकते हैं, लेकिन इससे अधिक और आपका बीटल चंक में फट जाता है और आप स्तर को शुरू कर देंगे। यह एक तरह से बहुत खेलता है रॉक बैंड या गिटार का उस्ताद शीर्षक क्योंकि आप लगातार अगले संकेत के लिए आपके आगे सुरंग को देख रहे हैं और इसे बीट पर हिट करने की पूरी कोशिश कर रहे हैं।
यह सरल लगता है, लेकिन इस बात से इनकार नहीं है कि यह एक गहन अनुभव है। अच्छी तरह से खेलने के लिए आपको हर समय अपना पूरा ध्यान देने की आवश्यकता होती है, और जब आप किसी मोड़ पर गड़बड़ करते हैं या किसी बाधा के माध्यम से बढ़ावा देने में विफल होते हैं, तो आप इसे अपनी हिम्मत में महसूस करेंगे। यह वर्णन करना मुश्किल है कि इस गेम ने मेरे डर केंद्र में कितनी गहराई से टैप किया। वास्तव में, मैं थोड़ा हिल गया था कि कैसे Thumpe r मेरे दिमाग को एक प्राइमल स्तर पर पकड़ लिया। सौभाग्य से, जंगली की सांस कम तनाव, देहाती सेटिंग एक त्वरित मारक प्रदान करने में सक्षम था।
स्विच संस्करण HD रंबल के लिए समर्थन जोड़ता है, जो आपके खराब अंतरिक्ष बीटल को टुकड़ों में उड़ने पर इसे और अधिक संपूर्ण बनाता है। हैंडहेल्ड मोड में पोर्टेबल होने में सक्षम होना हमेशा एक अच्छी सुविधा है, और फ्रैमर्ट इसके लिए पीड़ित नहीं है। मुझे यह देखना थोड़ा मुश्किल था कि छोटे पर्दे पर मेरे आगे क्या आ रहा है, लेकिन यह प्रभावित नहीं करता था कि मैं कितनी बार स्क्रू अप करता हूं। हालांकि, हेडफ़ोन की एक अच्छी जोड़ी एक होना चाहिए, और यह एक गेम नहीं हो सकता है जिसे आप बस या कार यात्रा पर खेलना चाहते हैं। यह बिस्तर में एक अंधेरी रात के लिए बहुत अधिक अनुकूल है जहां आप देख सकते हैं कि स्क्रीन और आपके आगे का ट्रैक है।
पक्का झूठ स्विच की लाइब्रेरी के लिए एक स्वागत योग्य है, लेकिन कई प्रणालियों तक पहुंच रखने वाले लोगों के लिए, यह शीर्षक का अनुभव करने का आदर्श तरीका नहीं हो सकता है। हालांकि यह डॉकडेड और हैंडहेल्ड मोड दोनों में बहुत अच्छा खेलता है और एक ठोस 60 एफपीएस बनाए रखता है, इस तरह का गेम काफी बढ़ाया जाता है यदि आप बाहरी दुनिया को बंद कर सकते हैं और इसे अपना पूरा ध्यान दे सकते हैं। यह आभासी वास्तविकता सेटअपों के लिए आदर्श लगता है, और मैं PlayStation VR, Vive या Oculus Rift पर खेलने की कल्पना करूंगा, यह अनुभव करने के लिए बहुत अधिक immersive तरीका है पक्का झूठ । हालांकि वीआर-सक्षम प्रणाली तक पहुंच के बिना उन लोगों के लिए, पक्का झूठ स्विच पर सिफारिश करने के लिए एक आसान खेल है।
(ये इंप्रेशन प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के खुदरा संस्करण पर आधारित हैं।)