top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

पिछले हफ्ते, Fronz और Grim ने आपको शीर्ष दस Xbox 360 खेलों की सूची दी, जिनमें से प्रत्येक इस वर्ष के बारे में सबसे अधिक उत्साहित थे। ठीक है, हम यहां डिस्ट्रक्टॉइड में कभी भी किसी विशेष कंसोल को बढ़ावा देना पसंद नहीं करते हैं, ऐसा न हो कि हम पर पूर्वाग्रह / प्रशंसकवाद का आरोप लगाया जाए - इसलिए गेमबोई और मैं 2008 में PlayStation 3 के लिए अपनी शीर्ष दस सूचियों के साथ आए हैं। लेकिन मुझे पहले इसकी रूपरेखा तैयार करने दें हम इस पोस्ट को एक साथ कैसे रखते हैं (जैसे सूची में शामिल करने के लिए मानदंड) के बारे में आपके साथ पूरी तरह से स्पष्ट होने के लिए यहां जमीनी नियम हैं।
सबसे पहले, हमने स्वयं खेल विकल्पों पर सहयोग नहीं किया (अर्थात, हम में से कोई भी लेख की रचना से पहले या उसके दौरान दूसरे की सूचियों की सामग्री को नहीं जानता था)। IGN की PS3 रिलीज की तारीखों की सूची हमारे बेंचमार्क के रूप में कार्य किया; हमारी सूचियों के लिए, कुछ भी जिसकी तारीख 2008 में थी (Q4 2008 और TBA 2008 जैसी सामग्री सहित) योग्य थी। साथ ही, यह PS3-अनन्य खेलों की सूची नहीं है; हमने मल्टीप्लेटफ़ॉर्म शीर्षक शामिल किए (आखिरकार, फ्रोंज और ग्रिम ने किया)। अंत में, हमारी सूचियाँ नहीं उन खेलों को शामिल करें जो इस वर्ष पहले ही सामने आ चुके हैं, जैसे जीटीए IV तथा इकोक्रोम .
वाह! वह एक कौर था। अब जब यह रास्ते से बाहर हो गया है, तो 2008 के सबसे प्रत्याशित PlayStation 3 खेलों की दो शीर्ष दस सूचियों के लिए कूदें।
समित टॉप 10
10) सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो एचडी रीमिक्स (क्यू3 2008)
आह, सड़क का लड़ाकू . Capcom की सेमिनल आर्केड फाइटिंग सीरीज़ के लिए HD/2D अपडेट (बेहद बोझिल शीर्षक के साथ) ने फैनबॉय डिबेट्स को गर्म कर दिया है (हालाँकि उतनी नहीं स्ट्रीट फाइटर IV ), कई बार विलंबित हुआ, और बजट से काफी आगे निकल गया गेम के आगामी बीटा को सीमित करें (खरीदना कमांडो 3 एक्सबीएलए पर और एक्सेस प्राप्त करें) एक्सबॉक्स लाइव पर। उस ने कहा, मैं अभी भी इसके लिए उतना ही उत्साहित हूं जितना कि जब मैंने पहली बार इसके बारे में सुना था, तब से स्ट्रीट फाइटर II मेरे बचपन के दोस्तों के साथ खेलने के लिए मेरे पसंदीदा खेलों में से एक था। साथ ही, यह बिल्कुल सुंदर दिखता है, क्योंकि Capcom के पास UDON (के प्रकाशक) थे सड़क का लड़ाकू कॉमिक्स) इसके लिए पूरी कला करते हैं। मैं 1080p में कुछ योग ज्वाला को जलाने का इंतजार नहीं कर सकता।
9) फ़ॉल आउट 3 (क्यू3 2008)
किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसके पास कभी भी गेमिंग पीसी जैसा कुछ भी नहीं है, मैंने कभी भी पिछले दो गेमों में से कोई भी नहीं खेला है विवाद श्रृंखला। लेकिन निक और टिफ द्वारा रखे गए आश्चर्यजनक रूप से गहन पूर्वावलोकन को पढ़ने के बाद, और इसकी पागल राशि के अंत और मधुर दिखने वाले कलेक्टर संस्करण के बारे में सुनकर, मैं बेथेस्डा के पोस्ट-एपोकैलिकप्टिक, स्ट्रेट-आउट-ऑफ-2277 एक्शन के साथ बोर्ड पर हूं आरपीजी। खेल उतना ही मनोरंजक लगता है, और उतना ही समय-चूसना, जैसे जीटीए IV या विस्मरण - इसलिए यह मानते हुए कि वे चरित्र विकास के अनुभव को सार्थक बना सकते हैं (सभी संकेत 'हां' की ओर इशारा करते हैं), मुझे गिनें।
8) अंधेरे में अकेले (क्यू3 2008)
मेरे जैसे किसी व्यक्ति के लिए यह एक बड़ी बात है - यानी, एक ऐसा व्यक्ति जो सर्वाइवल हॉरर गेम्स का बिल्कुल भी प्रशंसक नहीं है - इस गेम को ऐसी सूची में शामिल करना। हालाँकि, ईडन गेम्स का विसरल शीर्षक ऐसा लगता है कि यह तकनीक-वार और शैली-वार दोनों में एक नया मानक स्थापित कर सकता है, और कहानी के बारे में अब तक हम जो जानते हैं वह काफी पेचीदा लगता है। इसके अलावा, यह न्यूयॉर्क शहर के सेंट्रल पार्क में स्थापित है, और मैं उन खेलों के लिए एक चूसने वाला हूं जो उस शहर के डिजीटल संस्करण पेश करते हैं जिसे मैं घर कहता हूं (यह भी देखें: स्पाइडर मैन 2 , सच्चा अपराध: न्यूयॉर्क शहर , जीटीए IV ) अंत में, अटारी पहले ही सामने आ चुका है और कहा है कि PS3 संस्करण पीसी/360 संस्करण का सिर्फ एक घटिया पोर्ट नहीं होगा; हालांकि हमें इसके लिए कुछ अतिरिक्त महीनों का इंतजार करना होगा, वे स्पष्ट रूप से विशेष एपिसोडिक सामग्री के साथ इसे हमारे लायक बनाने जा रहे हैं। कौन जानता था कि चिपचिपा टेप इतना बहुमुखी हो सकता है?
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7) प्रतिरोध 2 (नवंबर 2008)
PlayStation 3 की पहली वास्तविक हिट का यह सीक्वल ऐसा लगता है कि यह अपने पूर्ववर्ती पर हर तरह से कल्पनीय सुधार करने वाला है। पूर्वव्यापी में, जबकि प्रतिरोध: मनुष्य का पतन लॉन्च शीर्षक के लिए एक बहुत ही ठोस प्रयास था, इसके बारे में घर पर लिखने के लिए कुछ भी नहीं था। मैंने अंतिम स्तर पर खेल खेलना बंद कर दिया जब युद्ध के देवता II पिछले मार्च में आया था क्योंकि मुझे कहानी के आगे बढ़ने के बारे में पर्याप्त परवाह नहीं थी (हालांकि मैं वापस गया और इस साल की शुरुआत में इसे समाप्त कर दिया)।
लेकिन मुझे पूरा विश्वास है कि इनसोम्नियाक कथित त्रयी में अगली प्रविष्टि के साथ अपना 'ए' गेम लाएगा। डेवलपर के अध्यक्ष और सीईओ, टेड प्राइस ने पहले ही इस बार एक और अधिक अवशोषित कहानी का वादा किया है (विशेषकर जिस तरह से इसे प्रस्तुत किया गया है), और कौन नहीं कह सकता है 60-खिलाड़ी ऑनलाइन पागलपन? मैं बस सोच रहा था कि क्या हम पॉल रेवरे को एक पंक्ति के साथ एक वापसी देखेंगे, जैसे, द चिमेरा आ रहे हैं! चिमेरा आ रहे हैं!
6) दर्पण का किनारा (टीबीए 2008)
हां, यह सही है: हमने कल ही इस खेल का पहला फुटेज देखा था, और पहले से ही, यह मेरी सूची में छठे नंबर पर पहुंच गया है। ईए डाइस पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण का उपयोग करके एक्शन-एडवेंचर शैली में क्रांति लाने की कोशिश कर रहा है, और जब मैं अपने अंगों को देखने में सक्षम होने के बिना छतों पर पार्कौर-शैली में उड़ने के बारे में चिंतित हूं - इस तथ्य का उल्लेख नहीं करना कि इसे एक पर खेलना बड़ी स्क्रीन वाली एचडीटीवी संभावित रूप से उल्टी हो सकती है - मुझे यह देखने में बहुत दिलचस्पी है कि इस गेम का क्या होगा।
जैसा कि मैंने अपनी पोस्ट में खेल के पहले ट्रेलर (आश्चर्यजनक रूप से, यह सभी इन-गेम फुटेज) की विशेषता है, नायक (फेथ नाम का एक धावक) ने मुझे जेड से याद दिलाया अच्छाई और बुराई से परे सबसे पहले, और मेरी किताब में, यह एक वीडियोगेम चरित्र को देने के लिए काफी तारीफ है। उसके ऊपर, मैं डायस्टोपियन कहानियों को खोदता हूं, और यह सिर्फ उस प्रकार की कहानी है दर्पण का किनारा बताता है।
5) मैडेन एनएफएल 09 (अगस्त 12, 2008)
अरे, देखो... यह एक ऐसा खेल है जो नहीं करता एक अस्पष्ट रिलीज विंडो है! मैं पहले से ही अनुमान लगा रहा हूं कि इस खेल को अपनी सूची में इतना ऊंचा रखने के लिए मैं कुछ आलोचना झेलूंगा, लेकिन मैं क्या कह सकता हूं? मैं एक स्पोर्ट्स गेमर हूं। ईए की प्रमुख फ़ुटबॉल फ़्रैंचाइज़ी में इस साल की प्रविष्टि - जो अब दो दशकों से चल रही है - ऐसा प्रतीत होता है जैसे यह वास्तव में कुछ समय में पहली बार श्रृंखला को आगे बढ़ा सकता है; ईए नई सुविधाओं की एक लॉन्ड्री सूची पेश कर रहा है, और गेम के प्रमुख डिजाइनरों में से एक के अनुसार, यह अब तक का सबसे बड़ा ग्राफिकल सुधार है जो हमने साल-दर-साल किया है क्रोधित करना . यूह-हुह। जब मुझे कुछ व्यावहारिक समय मिलेगा, तो मैं इस पर विश्वास करूंगा, हालांकि पहले गेमप्ले वीडियो अच्छे दिख रहे हैं। इस खेल को आजमाने के लिए मैं इतना उत्सुक क्यों हूं, इसका एक कारण यह है कि मैडेन 08 PS3 पर ऐसी निराशा थी; मैं इस खेल को बहुत पसंद करना चाहता हूं। मुझे निराश मत करो, ईए टिबुरॉन!
4) मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ द पैट्रियट्स (जून 12, 2008)
एकमात्र कारण यह मेरी सूची में अधिक नहीं है क्योंकि मैंने कभी भी हिदेओ कोजिमा की श्रृंखला के मैग्नम ओपस में पिछले खेलों में से एक के माध्यम से कभी नहीं खेला है। लेकिन मैं अनुमान लगा रहा हूँ एसएमजी 4 (माना जाता है कि अंतिम धातु गियर खेल) जितना कोई और (रेव और जिम को छोड़कर) - जैसे ही मेरे पास इस गर्मी में कुछ समय होगा, मैं अपने हाथों को प्राप्त करने जा रहा हूं मेटल गियर सॉलिड एसेंशियल कलेक्शन , और उसके बाद, मैं इस गेम को चुनूंगा।
इसके अलावा, मैंने डेमो के लिए नरक से बाहर खेला धातु गियर ठोस तथा मेटल गियर सॉलिड 2: सन्स ऑफ लिबर्टी , और वे कमाल के थे; मुझे कभी भी पूरे खेल खेलने का मौका नहीं मिला। मुझे यह देखने में भी बहुत दिलचस्पी है कि यह गेम जारी होने पर PS3 की बिक्री कितनी बढ़ जाती है (यह मानते हुए कि वे करते हैं)। आप में से कितने लोग उत्तर अमेरिकी 80 जीबी बंडल पर इंतजार कर रहे हैं जिसमें $ 499 के लिए गेम और डुअलशॉक 3 कंट्रोलर शामिल होगा? 3) द लीजेंड ऑफ स्पायरो: डॉन ऑफ द ड्रैगन (अक्टूबर 2008)
पहले तीन स्पायरो PlayStation पर गेम मेरे दिल में एक बहुत ही खास जगह रखते हैं। वास्तव में, स्पाइरो 2: रिप्टो का रोष! तथा स्पाइरो: ड्रैगन का वर्ष (दूसरा और तीसरा गेम) मेरे अब तक के दो पसंदीदा प्लेटफ़ॉर्मर हैं। लेकिन उस आखिरी शानदार पीएसओएन गेम के बाद से, श्रृंखला में अधिकांश प्रविष्टियां कमजोर प्रयास रही हैं (इंसोम्नियाक ने केवल मूल तीन गेम विकसित किए और बाद में यूनिवर्सल को लाइसेंस बेच दिया)।
यह अगली पीढ़ी का पहला खिताब होगा, और खेल के हमजा के छापों को देखने के बाद, मैं इसके लिए अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हूं। इसकी नई कला निर्देशन और स्वर जैसी चीजों के बारे में सुनकर, साथ ही जब तक आप चाहते हैं तब तक उड़ने की नई क्षमता और एक सहकारी कहानी विधा ने मुझे इस खेल के लिए पैंट में गीला कर दिया है। यहाँ उम्मीद है कि यह मेरी उम्मीदों पर खरा उतरेगा।
दो) स्टार वार सैना उन्मुक्त करना (सितंबर 16, 2008)
मूल रूप से एक जून रिलीज के लिए स्लेट किया गया था, इस शीर्षक को हाल ही में तीन महीने पीछे सितंबर तक धकेल दिया गया था - लेकिन स्पष्ट रूप से, मुझे इस सब से ज्यादा फर्क नहीं पड़ता क्योंकि मैं इसमें व्यस्त रहूंगा जीटीए IV तथा एसएमजी 4 एक लंबे समय के लिए। सेना निकालना निश्चित हो सकता है स्टार वार्स वीडियो गेम; वर्तमान-जेन कंसोल के साथ, लुकासआर्ट्स को फोर्स शक्तियों को सटीक रूप से चित्रित करने की अनुमति देने के लिए तकनीक अंततः उपलब्ध है। नहीं स्टार वार्स फैनबॉय (या लड़की) इस बात से इनकार कर सकते हैं कि वे हमेशा गुप्त रूप से किसी को फोर्स-चोक करना चाहते थे, जब डार्थ वाडर ने इसे 1977 की मूल फिल्म में किया था, और आप अंत में इस गेम में अनुकरण करने में सक्षम होंगे।
यह गेम दो आकर्षक नई भौतिकी तकनीकों का उपयोग करेगा: नेचुरलमोशन का बहुप्रचारित यूफोरिया इंजन, और पिक्सेलक्स से डिजिटल आणविक पदार्थ। हॉक भौतिकी इंजन के संयोजन के साथ उन दो नवजात मिडलवेयर इंजनों का उपयोग करके, लुकासआर्ट्स ने एक इन-गेम दुनिया बनाई है जहां शरीर और वस्तुएं भौतिकी के नियमों का पालन करती हैं, और यह सिर्फ रोमांचक पहलुओं में से एक है सेना निकालना . व्यक्तिगत रूप से, मैं कुछ महाकाव्य रोशनी युगल का बेसब्री से इंतजार कर रहा हूं - लेकिन मुझे जार जार बिंक्स के चमड़े के चेहरे को कार्यवाही में कहीं भी पॉप अप नहीं करना बेहतर है।
एक) छोटा सा बड़ा ग्रह (सितंबर 2008)
मीडिया अणु का प्यारा सा पहेली प्लेटफ़ॉर्मर पाइप के नीचे आने वाले सबसे अनोखे वीडियोगेम में से एक है, और जिस क्षण से यह पहली बार GDC 2007 में सामने आया था, यह उन कुछ चुनिंदा शीर्षकों में से एक है जो लोगों को आकर्षित करते हैं, वह वह खेल है जो अंततः मुझे PS3 प्राप्त करने का कारण बनेगा। सोनी इसे उसी के अनुसार बता रहा है, जिसमें टैगलाइन प्ले, क्रिएट, शेयर के साथ एक मीडिया अभियान भी शामिल है। यह खेल के तीन मुख्य पहलुओं को संदर्भित करता है: स्तरों को खेलना, स्तर संपादक के साथ अपना खुद का बनाना, और पीएसएन पर दुनिया भर के गेमर्स के साथ अपनी रचनाएं साझा करना। ऐसा लगता है कि यह आविष्कारशील और आकर्षक शीर्षक इस साल के अंत में PlayStation होम के साथ सोनी के एक बड़े धक्का का हिस्सा होगा। यह इस साल वीडियोगेम उद्योग के लिए एक प्रमुख विषय के अनुरूप है: आकस्मिक गेमिंग। जबकि एलबीपी एक कट्टर के लिए अपील नहीं कर सकता नमस्ते खिलाड़ी, मैं निश्चित रूप से हूँ बहुत यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि यह सब क्या होगा।
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10) मौत का संग्राम बनाम डीसी यूनिवर्स (नवंबर 2008)
जबकि इन भागों में कई लोगों के लिए बिल्कुल लोकप्रिय विकल्प नहीं है, एमके बनाम। डीसीयू PS3 के लिए प्रत्याशित खेलों की मेरी शीर्ष दस सूची में खुद को खोजने के लिए किस्मत में था - अगर किसी अन्य कारण से यह मेरे सभी समय के पसंदीदा आईपी में से दो को मिला देता है। मैं कभी भी फाइटिंग गेम्स का ज्यादा प्रशंसक नहीं रहा, लेकिन मैंने हमेशा खुद को से मोहित पाया मौत का संग्राम श्रृंखला। जहां तक डीसी कॉमिक्स का सवाल है, आप मेरी मां के गर्भ में वापस ब्रांड के प्रति मेरी वफादारी का पता लगा सकते हैं (कॉमिक गीक्स अपनी शुरुआती शुरुआत के लिए जाने जाते हैं)।
यह कुछ हद तक निराशा की बात है कि डीसी एड और लड़कों को मौत और इस तरह के मामले में अधिक झालरदार कमरा देने के लिए तैयार नहीं था, लेकिन मुझे अभी भी एक अच्छे समय के एक नरक की संभावना दिखाई देती है। बिना किसी संदेह के, ऐसे लोगों का क्रॉस सेक्शन होने जा रहा है जो गेम की प्रासंगिकता पर सवाल उठाने जा रहे हैं, जब तक कि इसे जारी नहीं किया जाता है, लेकिन कुछ मुझे बताता है कि सभी naysayers एक बार तैयार उत्पाद पर अपना हाथ पाने के बाद बाहर निकलने जा रहे हैं . घातक हों या न हों, सब-जीरो और स्कॉर्पियन को डार्क नाइट या क्रिप्टन के अंतिम पुत्र के रूप में लेना महाकाव्य के अलावा कुछ भी नहीं हो सकता है। बोर्ड पर एलेक्स रॉस और जस्टिन ग्रे जैसी प्रतिभाओं के साथ, मैं यह नहीं देखता कि मिडवे इस के साथ कैसे गलत हो सकता है। अपने अविश्वास को निलंबित करने के लिए तैयार रहें।
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9) बायोनिक कमांडो (अक्टूबर 2008)
मूल बायोनिक कमांडो उन कुछ खेलों में से एक है जो आपको भूल जाते हैं कि पहली बार में एक जंप बटन आवश्यक था। उस बायोनिक बांह के साथ घूमते हुए बस ओह इतना सही लगा, और यह एक ऐसा अनुभव था जो जम गया ईसा पूर्व गेमिंग इतिहास में जगह है। बहुत सालों बाद फास्ट फॉरवर्ड, और कैपकॉम आखिरकार फैसला करता है कि हम गेम के अपडेटेड 3 डी वर्जन के लिए तैयार हैं। कुछ स्क्रीनशॉट बाद में, और इंटरनेट बकवास के साथ फट जाता है।
दुर्भाग्य से, वह सब बकवास अच्छा नहीं है। यह सोचने के बजाय कि खेल कितना शानदार हो सकता है, कुछ चरित्र के खूंखार रूप और उसके हॉट डॉग-संचालित हाइड्रोलिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हैं। कैपकॉम ने इसे ध्यान में रखा, और कुछ संशोधनों के बाद, एक साफ-सुथरा दिखने वाला नाथन स्पेंसर दिखाई दिया - बिना हॉट डॉग। गेमप्ले हमेशा की तरह आमंत्रित करने जैसा दिखता है, और मैं एक पोस्ट-एपोकैलिक असेंशन सिटी के माध्यम से पार करने के लिए इंतजार नहीं कर सकता और उस हाथ को आकार के लिए आज़मा सकता हूं। कुछ मुझे बताता है कि आप भी नहीं कर सकते।
8) क्रूर किवदन्ती (टीबीए 2008)
टिम शेफ़र गेम के बारे में क्या कहा जा सकता है जो हर जगह क्लासिक हेवी मेटल प्रशंसकों को अपनी टोपी देता है? मैं बहुत कुछ कहूंगा। आयरन मेडेन के शुभंकर (एडी) के नाम पर कुल्हाड़ी चलाने वाले प्रमुख चरित्र के साथ और जैक ब्लैक के अलावा किसी और ने आवाज नहीं दी, इस गेम के पास केवल एक गधे को मारने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। इसमें पहले सीज़न की तुलना में धातु रॉयल्टी के अधिक नाम-छोड़ने की सुविधा है हेडबैंगर की गेंद .
खेल उसी महान टीम द्वारा बनाया गया है जिसने आगे लाया साइकोनॉट्स , और हमें एक रोडी के महाकाव्य साहसिक कार्य पर ले जाता है जो मनुष्यों को एक वैकल्पिक वास्तविकता से मुक्त करना चाहिए जहां राक्षसों ने हम सभी को गुलाम बना लिया है। किसने अनुमान लगाया होगा कि सभी का भाग्य एक बड़े-ब्लॉक वाले V8 में सवारी करने वाले व्यापक-कुल्हाड़ी चलाने वाले/गिटार-स्ट्रैपिंग आदमी के हाथों में होगा? हर जगह हेडबैंगर इसके लिए अपनी पैंट क्रीम कर रहे हैं, और मैं देख सकता हूँ क्यों।
7) अंधेरे में अकेले (क्यू3 2008)
यदि आप मेरे जैसे जीवित रहने वाले हॉरर क्लासिक्स के एक स्थिर आहार पर बड़े हुए हैं, तो आप शायद उन सभी के दादाजी को याद करेंगे: अंधेरे में अकेले . लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला का सबसे नया जोड़ न्यूयॉर्क के सेंट्रल पार्क के अलावा किसी और में नहीं होता है, जहां शहर के जटिल परिदृश्य के नीचे विचित्र चीजें हो रही हैं। मैं अकेले उस विवरण पर बहुत अधिक बेचा गया था, लेकिन फिर खेल का तकनीकी डेमो आया जिसमें कुछ साफ-सुथरे तरीके दिखाए गए थे जो पर्यावरणीय वस्तुओं का उपयोग किया जा सकता था और हमारे अस्तित्व के लिए संयुक्त किया जा सकता था।
डेवलपर्स ने एक एपिसोडिक सामग्री प्रारूप का विकल्प चुना, जैसा कि नाम से पता चलता है, आपको एक क्लिफनर समाप्त होने के साथ छोड़ देता है - और फिर आपको आने वाली चीजों का पूर्वावलोकन देता है। ऐसा लगता है कि इस सिद्ध सूत्र ने टीवी शो जैसे के लिए अद्भुत काम किया है खोया हुआ , और मुझे यह देखने में दिलचस्पी है कि यह इस गेम के लिए कितना उपयुक्त है। मैं अभी भी खेल के कठिन हिस्सों को छोड़ने में सक्षम होने की अवधारणा पर नहीं बिका हूं (अब यह मुझे डराता है!), लेकिन मुझे अभी तक श्रृंखला से कभी निराश नहीं किया गया है। समय बताएगा कि क्या यह अंधेरे में अकेले उन सभी पर शासन करने वाला एक है, लेकिन सभी संकेत हां की ओर इशारा करते हैं।
6) भूत दर्द (अक्टूबर 2008)
जब इस गेम के लिए टेक डेमो ने पहली बार जनवरी 2007 में नेट पर वापसी की, तो कुछ लोग सोच रहे थे कि क्या इस गेम में कभी दिन के उजाले को देखने का कोई वास्तविक मौका था।शाउटलाइसेंसिंग के मुद्दों की फुसफुसाहट लाजिमी थी, और ऐसा लग रहा था कि प्रशंसकों की एक पीढ़ी अगली पीढ़ी के अपने सपने देखने वाली थी भूत दर्द खेल धराशायी। फिर यह शब्द आया कि विवेन्डी यूनिवर्सल इसे बनाने में रुचि रखता है (डेवलपर टर्मिनल रियलिटी के साथ मिलकर), वे सपने फीनिक्स की तरह राख से उठे, और फिर यह अफवाह उड़ी कि दुनिया भर में फैले गेमर्स की सामूहिक मुस्कान को देखा जा सकता है स्थान।
खेल के चारों ओर की सबसे अच्छी खबर यह है कि कहानी किसी और ने नहीं बल्कि डैन एक्रोयड और हेरोल्ड रामिस द्वारा लिखी गई है, और यह कि फिल्मों के अधिकांश मूल कलाकारों को खेल में उनकी समानता को आवाज देने के लिए साइन किया गया है। ऐसा लगता है कि आईजीएन इस खेल के बारे में खुद को परेशान कर रहा है, और स्पष्ट रूप से, मैं देख सकता हूं कि क्यों। बहुत पसंद है स्टार वार्स त्रयी, हम में से कुछ यहां डिस्ट्रक्टोइड (हमारे वफादार पाठकों सहित) फिल्मों के जादू को पहली बार याद करने के लिए आस-पास थे। इसे पुरानी यादों या जो कुछ भी आप पसंद करते हैं, लेकिन इस खेल में न केवल क्लासिक फिल्मों में रुचि को पुनर्जीवित करने की क्षमता है, बल्कि प्रशंसकों की एक और पीढ़ी बनाने की भी क्षमता है। दबाव के लिए यह कैसा है?
5) फेसब्रेकर (सितंबर 2008)
खेल के पहले स्क्रीनशॉट (ईए द्वारा भेजे गए विवरण के साथ) को देखते हुए, कोई भी मदद नहीं कर सकता है, लेकिन उस समय के बारे में सोचें जब निंटेंडो ने शैली पर अपने कार्टूनिस्ट के साथ रोस्ट पर शासन किया। हालांकि महान खेल पसंद हैं रात में लड़ाई उत्कृष्ट मुक्केबाजी सिम के रूप में अपनी योग्यता साबित कर दी है, पगिलिज्म जादू को पकड़ने के करीब कुछ भी नहीं आया है जिसे जाना जाता है मुक्का मारना!! एनईएस के लिए।
तैयार 2 रंबल तब से बॉक्सिंग खेलों में होने वाली अगली सबसे अच्छी चीज के रूप में अनुमोदन प्राप्त होता है, लेकिन फिर कहीं से भी नहीं आया फेसब्रेकर , और मैं अधिक खुश नहीं हो सकता। हमने अब तक जो देखा है, उससे टीम फोर्ट्रेस -एस्क दृश्य शानदार दिखते हैं, और ट्रेलर और उसके बाद के वीडियो को देखते हुए, यह ईए के हाथों पर अगली आश्चर्यजनक हिट हो सकती है। बिल्ली, यहां तक कि महिलाओं को भी इस खेल में उनका हक मिल जाता है। आई कैंडी के बारे में भूल जाओ - द्वारा ठगे जाने के लिए तैयार हो जाओ महिलाओं .
4) SOCOM: आमना-सामना (सितंबर 16, 2008)
कुछ साल पहले एक समय था जब सोकोम PlayStation ब्रांड के लिए सबसे अधिक खेला जाने वाला ऑनलाइन गेम था, और अच्छे कारण के लिए - यह अपने समय के दौरान सबसे अच्छा था। अब हमारे पास इस तरह के खेल हैं सीओडी 4 जिसने वर्तमान समय के लिए बार को अविश्वसनीय ऊंचाइयों तक पहुंचा दिया है, लेकिन सोकोम ब्रांड को कभी भी कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। से एक पेज लेना आक्रामक नीति का समर्थक , आमना-सामना उन ऑनलाइन-केवल खेलों में से एक होने जा रहा है। तो फिर, यह बहुत कुछ वही है जो पहले था सोकोम खेल किसी भी तरह के लिए जाने जाते थे।
सभी जगह से 32 खिलाड़ियों तक वर्चस्व के लिए संघर्ष कर रहे हैं, आमना-सामना वह सब कुछ है जो हम तीसरे व्यक्ति सामरिक शूटर से उम्मीद करते आए हैं: कुलों, टूर्नामेंट और लीडरबोर्ड। मैं अभी भी Zipper Interactive के खुद के पूरे गेम पर नजर रख रहा हूं ( सोकॉम 4 ), लेकिन मैंने देखा SOCOM: आमना-सामना खेल के रूप में जो अंततः विस्थापित होने वाला है सीओडी4 सभी PS3 निशानेबाजों के शीर्ष पर अपने आरामदायक स्थान से।
3) साइलेंट हिल: घर वापसी (सितंबर 2008)
के पास रेसिडेंट एविल , डरावने किसी अन्य नाम ने मुझे कभी इतना आनंद नहीं दिया जितना साइलेंट हिल है। सच कहा जाए, तो वे एकमात्र ऐसे खेल हैं जो वास्तव में डरावने हैं - हालांकि कई बार खेल परेशान करने वाले होते हैं। कोनामी ने 1999 में पहला गेम वापस जारी करते समय शुद्ध सोना मारा, और मैं श्रृंखला में प्रत्येक नए गेम का बेसब्री से इंतजार कर रहा हूं। की दुनिया के बारे में बस कुछ है साइलेंट हिल , और एक अन्य कोनामी श्रृंखला क्लासिक की तरह, धातु गियर , खेल हमेशा यादगार पात्रों से भरे होते हैं जो समय की कसौटी पर खरे उतरते हैं।
इसीलिए घर वापसी खुद को मेरी सूची में तीसरे स्थान पर मजबूती से स्थापित पाया है। पिछले खेल हैं बस इतना अच्छा , और मैं कोई कारण नहीं सोच सकता कि यह उसी मार्ग का अनुसरण क्यों नहीं करेगा। कहा जाता है कि गेम में एक और उन्नत युद्ध प्रणाली है (क्या सभी गेम ऐसा दावा नहीं करते हैं?), लेकिन कोनामी किसी को बेवकूफ नहीं बना रहा है। साइलेंट हिल अन्वेषण और कहानी के बारे में रहा है और हमेशा रहेगा। खेल के बारे में बहुत कुछ नहीं पता है, इसके अलावा यह हमें एक नए चरित्र के साथ पेश करता है जो कर्तव्य के दौरे से वापस आता है, केवल यह पता लगाने के लिए कि उसके पिता और भाई अब गायब हैं - और उसकी मां कैटाटोनिक है। इस पर अपने अंतर्ज्ञान पर भरोसा करें; सारे जवाब के कोहरे में पड़े हैं साइलेंट हिल . मुझे उम्मीद है कि मेरे शरीर के अंगों को एक साथ फेंक दिया जाएगा और चारों ओर घूमते हुए, मेरे पूर्ववत करने के नाम पर, एक रेडियो के चारों ओर घूमते हुए, जो हमेशा की तरह स्थिर लगता है - और यही कारण है कि मैं आगे देख रहा हूं साइलेंट हिल: घर वापसी . खेल सिर्फ सादे खौफनाक और मूल हैं, और इसे याद नहीं किया जाना चाहिए।
दो) मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ द पैट्रियट्स (जून 12, 2008)
कुछ खेलों ने इस तरह की पूरी तरह से भ्रमित करने वाली लेकिन आकर्षक कहानियों को के स्तर पर बुना है धातु गियर ठोस खेल शुद्धतावादी इंगित करेंगे खमाची सेल चुपके कार्रवाई के शिखर के रूप में, लेकिन हम सभी जानते हैं कि खेल हमेशा के लिए सांप नामक एक मुलेट के साथ किसी व्यक्ति के लिए दूसरी पहेली खेलेंगे। भूतकाल एसएमजी गेम्स ने हमें कई प्रतिष्ठित और यादगार पात्रों से परिचित कराया है, जो किसी भी आलोचना के लिए शीर्षकों का सामना करने से कहीं अधिक हैं। क्षमा करें, सैम फिशर, लेकिन आप ही एकमात्र ऐसे नाम हैं जिन्हें लोग आपके खेलों में महत्व देते हैं। अफ़सोस की बात है।
के बारे में क्या कहा जा सकता है देशभक्तों की बंदूकें कि हम पहले से नहीं जानते? ज्यादा नहीं, इसके अलावा खेल PS3s को स्टोर अलमारियों से गायब करने के लिए तैयार है, जिसे केवल उत्साह के कंसोल समकक्ष के रूप में वर्णित किया जा सकता है। यहां तक कि डाई-हार्ड Xbox 360 और Wii प्रशंसक जो PS3 खरीदने से कतरा रहे हैं, इस गेम को एक बार फिर से PlayStation युग की शुरुआत करने वाले के रूप में नामित कर रहे हैं। क्या यह सब करेगा? शायद नहीं, लेकिन निश्चिंत रहें कि आप देखेंगे कि आपके सभी दोस्त इसे खेल रहे हैं जब आप अपने ऑनलाइन PS3 खाते में साइन इन करते हैं, जून आते हैं।
मैक पर एक टोरेंट फाइल को कैसे खोलें
एक) स्टार वार सैना उन्मुक्त करना (सितंबर 16, 2008)
जब शीर्ष दस सूची के शीर्ष स्थान की बात आती है, तो लोकप्रियता के जाल में पड़ना और एक ऐसे खेल के साथ जाना आसान होता है जो बहुत अधिक प्रचार से घिरा हो। चूंकि हमने पहली बार ट्रेलर को देखा है जिसमें वेदर के अंधेरे प्रशिक्षु को केवल बल शक्तियों का उपयोग करके स्टार डिस्ट्रॉयर को नीचे गिराया गया है, प्रचार नई सीमा तक पहुंच रहा है। बस जब आपने सोचा था कि जॉर्ज लुकास ने ब्याज (और धन) के हर अंतिम संभव औंस का दूध निकाला है स्टार वार्स प्रशंसकों, साथ में इस तरह का एक खेल आता है: एक जो एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो सभी के साथ गायब है - सच्ची शक्ति - और हम सभी को फिर से प्रत्याशा के ढेर में बदल देता है।
स्टार वार्स खेल आए और गए, लेकिन कोई भी इस तरह से महानता के लिए इतना नियत नहीं लगा है कि सेना निकालना के लिए खुद को स्थापित करने में कामयाब रहा है। अगर जेडी के रैंकों को और पतला करना एक ड्रॉ के लिए पर्याप्त नहीं था, तो एटी-एटी को धातु की गेंद में कम करने में सक्षम होने से मेरे लिए सौदा हमेशा के लिए बंद हो गया। यह हम सभी को यह भूलने के लिए पर्याप्त हो सकता है कि हमने कितनी बार रीपैकेज्ड खरीदा है स्टार वार्स त्रयी (चूंकि हमने पहली बार 1977 में ल्यूक नाम के किसी बच्चे के बारे में सीखा था), और इसे फिर से करें। अगर यह खेल किसी तरह विफल हो जाता है, तो वहाँ सचमुच कोई आशा नहीं है।
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