total war warhammers vampire counts overwhelmed me
मुझे नहीं पता था कि युद्ध को कैसे विफल करना है
पिछले साल, जॉर्डन ने एक पोस्ट लिखी जिसका शीर्षक था 'ठीक है, कुल युद्ध: Warhammer बहुत अच्छा लग रहा है ', और यह खेल के बारे में मेरी जानकारी को दर्शाता है। मेरी कोई पृष्ठभूमि नहीं है संपूर्ण युद्ध एक अस्पष्ट जागरूकता से अलग यह मौजूद है, और कुछ लोग इस पर उत्सुक हैं। मैं कहूंगा कि मैंने कभी नहीं छुआ है Warhammer मेरे जीवन में, सिवाय इसके कि मुझे सिर्फ इतना याद है कि मैंने खेला था अंतरिक्ष मरीन , लेकिन यह अंदर है 40K ब्रह्मांड, जो यह संपूर्ण युद्ध … नहीं है।
इसलिए जब मैं दो खूनी मैरी और एक रक्त नारंगी मिमोसा था (क्योंकि वैम्पायर काउंट्स गुट घटना का फोकस था, तो आप देखते हैं) संपूर्ण युद्ध नियुक्ति और एक प्रतिनिधि ने मुझे एक पीसी तक पहुंचाया और मूल रूप से कहा कि 'हैव इट, किड'! मैं एक अच्छे पाँच मिनट के लिए मॉनिटर पर खाली खड़ा रहा। निष्पक्ष चेतावनी, अगर आप चाहते थे कि अमेरिका के 98% लोग इस बात पर गहराई से नज़र डालें कि क्या कहा जाना चाहिए? कुल वॉरहैमर , यह यहाँ नहीं है।
नेटवर्क सुरक्षा कुंजी वाईफ़ाई पासवर्ड के समान है
इस तरह की रणनीति के खेल के चक्कर, कताई, इंटरलॉकिंग गियर्स में तोड़ने के प्रयास के लिए मैंने खुद को दृढ़ संकल्प के साथ भरा, मैंने एक और दस मिनट बिताए, यह समझने की कोशिश की कि कैसे मेरे गुट के नेता मैनफ्रेड वॉन कारस्टीन को प्रतिद्वंद्वी पिशाच पर ले जाना है भगवान जो बात कर रहा था बकवास है। मैं उस हारे हुए को मिटा देना चाहता था, और मेरे यूआई ज्ञान की कमी से बाधित था। आखिरकार मैंने मदद मांगी और मुझे एहसास हुआ कि मैं बड़ी डमी हूं जो मेरे तत्व से बाहर था, और मैं अपने नए दुश्मन को एक वेगी देने के लिए अपने रास्ते पर था।
मैंने जल्द ही इस वानाबे के साथ एक लड़ाई शुरू की, पहले कंकाल, लाश, और चमगादड़ की एक सेना है, जैसे कि बहुत सम्मानजनक Castlevania खिलाड़ी। लड़ाई के व्यापक-खुले मैदानों पर, मैंने सीखा कि वैम्पायर काउंट्स अन्य यूनिट्स से अलग क्या बनाता है (हालाँकि, फिर से, रिप्स इस बारे में किसी भी समय मुझसे झूठ बोल सकता था और मैं पूरी तरह से सिर हिला देता था)। जबकि अन्य गुट एक लड़ाई में मनोबल खो सकते हैं, वॉन कारस्टीन की नेक्रोमेंसी उन्हें मृतकों को उठाने की अनुमति देती है, और मृत भय शून्य हो जाता है। बदले में पूंछ, कंकाल और लाश लड़ाई करते हैं जब तक कि वे वापस जमीन में नहीं डालते हैं, और यह एक छोटी यात्रा है जितना मैंने सोचा था।
मेरा ज्यादातर समय पूरी तरह से युद्धरत वॉन कारस्टीन के जीवन नाली और मृत-बढ़ते मंत्र का उपयोग करने के रूप में मैं किसी भी स्ट्रैगलर पर आग पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपने हजार गोथिक गीले सपनों की आज्ञा देता था। जिस किसी ने भी देखा, वे असहमत थे कि आईलाइनर पहनने के दौरान डिपेक मोड सुनने के लिए सबसे अच्छा बैंड है। यह सब अच्छी तरह से और अच्छा था जब तक कि मैंने मनुष्यों से लड़ना शुरू नहीं किया और उन्होंने राइफलें निकालीं, मुझे टुकड़ों को उड़ा दिया, और मुझे एहसास हुआ ओह शिट वैम्पायर्स पर हमले नहीं हुए हैं । इसके लिए बनाने के लिए, उनके पास वर्घीस्ट्स और टेरोगेहिस्ट्स जैसी उड़ने वाली इकाइयाँ हैं, जो मुझे 90 के दशक की उन ट्रोल डॉल्स की तरह लगती हैं, लेकिन दशकों पुरानी मेथ की आदत के बाद। और वह कमाल है।
उदाहरण के साथ डेटा वेयरहाउस में आयामी मॉडलिंग
मैंने रास्ते में कई कंकाल खो दिए, लेकिन अपनी सेना को वापस लाने और अपने घर के आधार को सुधारने के लिए बहुत सारे गोल्ड डार्क मैजिक अर्जित किए। मेन्यू ऑन मेनू ने मुझे वॉन कारस्टीन के लिए नए मंत्र खरीदने, नई इकाइयां जुटाने और प्रतिद्वंद्वी गुटों के साथ संवाद करने की अनुमति दी (मैं सहयोगी बनाने के लिए चुना जा सकता था, लेकिन मैंने उन सभी को मार दिया जिन्होंने मेरा विरोध किया, और उन्हें अपना थ्रिल बना लिया)।
हालाँकि मैं इस पूरी नियुक्ति के दौरान स्पष्ट रूप से खो गया था, लेकिन जो बात मुझे सबसे ज्यादा हैरान करती है वह यह है कि मैं वास्तव में कितना फाड़ना चाहता हूं कुल युद्ध: Warhammer समझने के लिए कि मैं उस पूरे समय नर्क में क्या कर रहा था। निश्चित रूप से, यह चुनौतीपूर्ण था, और आप में से कुछ लोग शायद मेरे लिए हंसी करेंगे कि दोनों फ्रेंचाइजियों का इतिहास मेरे दिमाग में नहीं है, लेकिन पहली बार, मैं एक रणनीति खेल के बारे में उत्साहित हूं। मैं 24 मई को इसमें अपने नुकीले टुकड़े डालूंगा। और अगर क्रिस वास्तव में दुखी है, तो वह मुझे इसकी समीक्षा करेगा।