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वाहन मोड! जानवर मोड! वाहन मोड! जानवर मोड! वाहन मोड!
केवल एक चीज जिसके बारे में मैं जानता हूं ट्रान्सफ़ॉर्मर यह है कि यह आधे घंटे के विज्ञापनों की एक श्रृंखला है जो कभी-कभी अधिक विज्ञापनों द्वारा बाधित होती है। ऐसा नहीं है कि मैं खिलौनों के लिए सही उम्र नहीं थी, यह सिर्फ इतना है कि मैं वास्तव में किसी को भी नहीं जानता था जो उनमें बड़ा हो रहा था। हर बार जब मैं टीवी पर एक एपिसोड पकड़ता था तो यह मेरे लिए नरक को भ्रमित करता था। और यह सिलसिला तब तक चलता रहा जब तक जानवर युद्ध स्पिनऑफ़ 90 के दशक में हुआ और शुरुआती 3D एनिमेटेड बकवास की तरह लग रहा था। मैं अभी भी साजिश की समझ में नहीं आ सका।
आजकल, हर बार जब मैं एक सिनॉप्सिस देखता हूं, मेरी आंखें धुंधली हो जाती हैं, मैं बाहर निकल जाता हूं, और मैं किसी दूसरे शहर में नग्न होकर जाग जाता हूं, जिसमें उत्तर से अधिक प्रश्न होते हैं।
केवल एक ही कारण है कि मैंने 2000 के नाम से खेला है ट्रांसफॉर्मर: बीस्ट वॉर्स: ट्रांसमेटल्स ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे N64 के ब्लॉकबस्टर एक्सक्लूसिव रेंटल टाइटल से रुग्ण आकर्षण है। यह एक किराये पर नहीं रहा, जो मुझे समझ में नहीं आता है, क्योंकि एक सप्ताह के अंत में यह सब कुछ के भीतर निहित बड़े पैमाने पर भयावहता से मुड़ जाता है।
जैसा कि मैंने कहा, मुझे जरा भी सुराग नहीं है क्या जानवर युद्ध बारे मे। यह स्पष्ट रूप से मूल के भविष्य में होता है ट्रान्सफ़ॉर्मर श्रृंखला और शायद दूसरे ग्रह पर भी? इसमें मैक्सिमल्स और प्रीडैकन्स को किसी कारण से युद्ध लड़ते हुए दिखाया गया है। वे स्पष्ट रूप से ऑटोबोट्स और डिसेप्टिकॉन के वंशज भी हैं, और मुझे यकीन है कि कोई व्यक्ति मुझे समझा सकता है कि रोबोटों के लिए वंश होना कैसे संभव है, लेकिन आप जानते हैं क्या? मुझे लगता है कि मैं न जानकर खुश हूं।
शो के बारे में मुझे जो याद है, उसमें ये रोबोट शामिल थे जो ऐसी दुनिया से जूझ रहे थे जो ज्यादातर गंदगी थी। मेरे सिर में अटकी हर छवि ग्रे रॉक की घाटी में होती है। तो, यह अच्छा है कि ट्रांसफॉर्मर: बीस्ट वॉर्स: ट्रांसमेटल्स (हां, मैं इसे हर बार बताने जा रहा हूं) उस भावना को पकड़ने का प्रबंधन करता है, क्योंकि हर क्षेत्र सिर्फ बदसूरत और फीचर रहित है।
इसके अलावा, स्तर अनंत और सपाट हैं। वे सभी थोड़े अलग रंग हैं, और पृष्ठभूमि में अलग-अलग चीजें दिखाते हैं। बैकड्रॉप अद्वितीय हैं क्योंकि वे लंबे समय में मैंने देखा है कि सबसे अधिक उल्टी लंबन स्क्रॉलिंग की सुविधा है। इसमें से कोई भी वास्तव में समन्वयित नहीं होता है, इसलिए किसी भी समय उन्हें घूरना विचलित करने वाला होता है।
एक पल के लिए बैक अप, ट्रांसफॉर्मर: बीस्ट वॉर्स: ट्रांसमेटल्स आमने-सामने की लड़ाई का खेल है। हालांकि, यह इसका वर्णन करने के लिए पर्याप्त नहीं है, इसलिए सबसे कम प्रयास लड़ने वाले खेल की कल्पना करने का प्रयास करें। यह एक ऐसा खेल है जिसे शायद ही इस तरह वर्णित किया जा सकता है।
जबकि शैली आम तौर पर कब्रों, प्रोजेक्टाइल और हवाई हमलों को ध्यान में रखती है, आपको अपनी उम्मीदों को वापस डायल करने की आवश्यकता है। यहां तक कि जब मैं इसे 3D विमान में जोड़ता हूं, तब भी आपको इसके विचारों को समाप्त करने की आवश्यकता होती है सदाचार सेनानी या आत्मा किनारा अपने दिमाग से। अगर यहाँ तक कि ज़ेना: योद्धा राजकुमारी: भाग्य का तावीज़ मन में आया, आप अभी भी निराशा के गहरे गड्ढों में गहरे नहीं उतरे हैं। क्या आपने खेला बल्ज़ 3डी ? मुझे खेद है अगर आपने किया, लेकिन यह ईमानदारी से निकटतम घृणा है जिसे मैं आगे रख सकता हूं ट्रांसफॉर्मर: बीस्ट वॉर्स: ट्रांसमेटल्स , और फिर भी, मुझे लगता है कि हम बहुत अधिक परोपकारी हैं।
एक लड़ाई के खेल की कल्पना करें जहां विकास कर्मचारियों ने न्यूनतम नहीं करने का फैसला किया। हाथापाई? बहुत कठिन। विशेष चाल? प्रोग्राम करना बहुत मुश्किल है। छिद्रण? इस बजट के साथ? नहीं, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी पर हमला करने के लिए प्रक्षेप्य हमलों का एक सूट दिया गया है। वे ज्यादातर घर में रहते हैं, क्योंकि कोई लक्ष्यीकरण प्रणाली नहीं है। उस पुराने कार्ड गेम, वॉर की तुलना में इसकी कम रणनीति है।
ओह, लेकिन रुको! यह है एक ट्रान्सफ़ॉर्मर खेल, तो सेनानियों को बदलना होगा, है ना? वे करते हैं! मैं भी उतना ही हैरान हूँ जितना तुम हो।
हालाँकि, यदि आप खेल को किसी भी प्रकार की गहराई प्रदान करने की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप स्पष्ट रूप से अब तक नहीं सुन रहे हैं। प्रत्येक परिवर्तन - रोबोट मोड, बीस्ट मोड, और वाहन मोड - बस आपके प्रतिद्वंद्वी पर लॉब करने के लिए प्रोजेक्टाइल का एक अलग सेट प्रदान करता है। कुछ दूसरों की तुलना में बेहतर हैं, और बेहतर से मेरा मतलब स्पैम करना आसान है।
एआई कुछ खास है। मैं कहूंगा कि ऐसा लगता है कि विरोधी सिर्फ बटन-मैश कर रहे हैं, लेकिन यह काफी दूर नहीं जा रहा है। वे जिस खेल में फंस गए हैं, उसके नियंत्रण का पता लगाने के लिए वे पीड़ा में संघर्ष कर रहे हैं। हर हमला यादृच्छिक दिखता है, क्योंकि वे खेल के तीन मोड के बीच लगातार आगे और पीछे स्विच करते हैं। यह एक लिफ्ट में फंसने जैसा है, जिसमें कोई व्यक्ति घातक कोड का पता लगाने की कोशिश कर रहा है मौत का संग्राम भाग्य से। मैं रात में अपने N64 में प्लग किए गए कारतूस को छोड़ने से डरता हूं, इस डर से कि मेरा घर उनके सिलिकॉन जेल से बचने की कोशिश कर रहे AI की यातनापूर्ण चीखों से भर जाएगा।
तो सबसे अच्छी तकनीक जो आप यहां विकसित कर सकते हैं वह है एआई को भ्रमित करना, जो मुश्किल नहीं है। मुझे उनके चारों ओर चक्कर लगाने, होमिंग शॉट फायर करने से बहुत लाभ मिला। वे आग वापस करने की कोशिश करते हैं, लेकिन वे आमतौर पर असमर्थ होते हैं क्योंकि वे नहीं जानते कि बटन क्या करते हैं। कभी-कभी वे वाहन मोड, बीस्ट मोड, वाहन मोड, बीस्ट मोड की ज़ोर से घोषणा करते हुए बस फ़्लिप करना शुरू कर देते हैं, जैसे कि उन्होंने निराशा में अपने नियंत्रक को फर्श पर मारना शुरू कर दिया हो।
यहां तक कि अगर आप नियंत्रक के पीछे किसी अन्य खिलाड़ी को रखते हैं - जो मैंने नहीं किया क्योंकि मैं बहुत दयालु हूं - आपको अभी भी एक ऐसा खेल मिला है जहां कौशल की आवश्यकता नहीं है। अपने बॉट का सबसे अच्छा प्रोजेक्टाइल ढूंढें और लॉबिंग शुरू करें। यदि अन्य खिलाड़ी को पता चलता है कि वहाँ एक ब्लॉक बटन है (केवल रोबोट मोड में पहुँचा जा सकता है), तो मोड बदलें और दूसरा बटन आज़माएँ।
कुछ बोनस भी हैं। यह अजीब गनफाइट मिनी-गेम है, जहां आप विस्फोटों से बचने के लिए सिर्फ बटनों को मैश करते हैं, और एक मानक लड़ाई है, लेकिन हर कोई कुचला जाता है। इनके बारे में मैं केवल इतना कह सकता हूं कि मुझे लगता है कि वे कुछ नहीं से बेहतर हैं, लेकिन केवल मामूली रूप से।
चुनने के लिए आठ वर्ण हैं, साथ ही एक अतिरिक्त चार जो कोड को याद रखने में कम से कम आसान हैं। अगर आप बिना मैच गंवाए गेम को हराने में कामयाब हो जाते हैं, तो आप मेगाट्रॉन एक्स के खिलाफ भी लड़ सकते हैं। उसके पास दो हेल्थ बार हैं, जो सस्ते लगते हैं, लेकिन उसका दिमाग बाकी सभी की तरह खराब काम करता है।
ट्रांसफॉर्मर: बीस्ट वॉर्स: ट्रांसमेटल्स बस इतना आश्चर्यजनक आलसी उत्पाद है। मैंने खुद को हंसते हुए पाया जब क्रेडिट रोल्ड और रचनात्मक टीम का एक भी सदस्य सूचीबद्ध नहीं है। कोई खेल की कला की जिम्मेदारी भी नहीं लेना चाहता था। प्रोडक्शन स्टाफ और लोकलाइज़ेशन टीम सूचीबद्ध हैं, और बस। यह पहली बार हो सकता है जब मैंने वास्तव में ऐसा होते देखा हो। बहुत सारे जापानी डेवलपर्स को क्रेडिट में छद्म शब्दों का उपयोग करने के लिए दबाव डाला गया था ताकि उन्हें अन्य कंपनियों द्वारा शिकार नहीं किया जा सके, लेकिन यह पहली बार है जब मैंने इसे देखा है जहां खेल पर काम करने वाले लोग जुड़े नहीं होना चाहते थे।
का एक PS1 संस्करण भी था ट्रांसफॉर्मर: बीस्ट वॉर्स: ट्रांसमेटल्स , और यह पूरी तरह से अलग था। यह एक महान खेल भी नहीं है, लेकिन यह वास्तव में एक सुसंगत उत्पाद की तरह कार्य करता है। N64 संस्करण पूरी तरह से हैरान करने वाला है। यह एक प्रोटोटाइप की तरह भी महसूस नहीं करता है, ऐसा लगता है कि कोई उनके लिए विकसित होने वाले स्टूडियो के लिए भुगतान नहीं करना चाहता था, इसलिए उन्होंने परियोजना को अपने भतीजे को सौंप दिया।
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