two years later we can objectively examine randy pitchfords unintelligible battleborn tweet
मैं इसे कभी मरने नहीं दूंगा
आज से दो साल पहले रैंडी पिचफोर्ड ने इस रत्न को दुनिया के सामने लाया।
बैटलबोर्न है: एफपीएस; हॉबी-ग्रेड कॉप अभियान; शैली-मिश्रित, बहु-मोड प्रतिस्पर्धी ई-स्पोर्ट्स; मेटा-विकास, विकल्प + महाकाव्य बैटलबॉर्न हीरोज!
- रैंडी पिचफोर्ड (@DuvalMagic) 8 जुलाई 2014
पिछले साल, हमने अपनी खुद की पिचफोर्ड-एस्क गद्य लिखकर अपनी स्टिल्ट बीट कविता का जश्न मनाया।
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इस साल, हमारे पास वास्तव में खेलने का फायदा है लड़ कर हुआ , इसलिए हम यह देखने के लिए बारीकी से जांच कर सकते हैं कि मूल मूल्यांकन कितना सही था।
लड़ कर हुआ है…
एफपीएस : अच्छा, हाँ और नहीं। यह निश्चित रूप से एक प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से नियंत्रित होता है। ऑस्कर माइक जैसा चरित्र शूटिंग के अलावा कुछ नहीं करता; वह अपने प्राथमिक हथियार को निशाना बनाता है और गोली मारता है, वह ग्रेनेड को एक मारक क्षमता के रूप में गोली मारता है, और वह अपने हवाई हमले को अंतिम क्षमता कहने के लिए एक लेजर को गोली मारता है। लेकिन फिर रथ और फोएब जैसे पात्र हैं जो केवल कभी-कभी सामान (कोल्डाउन पर) शूट करते हैं, और केल्विन और एल ड्रैगोन जैसे चरित्र हैं जो कभी नहीँ गोली मार। यह सभी 26 पात्रों के लिए एक सख्त प्रथम-व्यक्ति शूटर नहीं हो सकता है, लेकिन यह पहला व्यक्ति है कुछ कुछ एर। जो मुझे लगता है कि अभी भी 'एफपीएस' है, इसलिए हम इसे एक पास कहेंगे। बी +
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शौक ग्रेड : मुझे अभी भी निश्चय नही है। हम 'हॉबी-ग्रेड' ले सकते हैं, जिसका मतलब है कि लोग इस तरह का व्यवहार करें भाग्य , जहां लोग वीडियो गेम खेलने के लिए काम से घर नहीं आते हैं, वे खेलने के लिए घर आते हैं लड़ कर हुआ । यह 'कौन सा कूल्हे का नया खेल नहीं है जो आप आज रात खेलने जा रहे हैं'? यह आप खेलने जा रहे हैं लड़ कर हुआ कहानी मोड या प्रतिस्पर्धी मोड आज रात '? और अगर 'हॉबी-ग्रेड' का यही मतलब है तो ऐसा लगता है कि ज्यादातर खिलाड़ी इससे सहमत नहीं हैं। स्टीम पर, पिछले 24 घंटों में चोटी के खिलाड़ी की गिनती 641 से कम रही। उस ने कहा, ऐसा लगता है कि जो लोग इसमें हैं वास्तव में इसमें, इसलिए कुछ के लिए, 'हॉबी-ग्रेड' सिर्फ सही हो सकता है। डी
कॉप अभियान : नहीं। मैंने पूरी बात खेली है और इसमें चिकन हाउसिंग का एक भी टुकड़ा नहीं है। एफ
शैली-मिश्रित : हाँ, लेकिन क्या खेल आज शैली मिश्रित नहीं है? आपको अपनी रॉगुलाइक फंतासी डेटिंग सिम और अपने अस्तित्व को मिटानेवालापन का क्राफ्टिंग मिल गया है। हेक, यह एक नए खेल के लिए दुर्लभ है जो लोगों को इसका वर्णन नहीं करना चाहता है कि यह 'एक्स की तरह है और वाई के पास एक बच्चा है'! लड़ कर हुआ एक MOBA है जो पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है और इसमें एक कहानी विधा है। यकीन है, कि मायने रखता है। ए
बहु मोड : तकनीकी रूप से, हाँ। कई तरीके हैं। एपिसोडिक रूप से विभाजित अभियान मोड है और इसमें MOBA-esque adversarial मोड है, और दोनों को अलग-अलग शैलियों की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी सामान के भीतर, खेलने के लिए (वर्तमान में) तीन मोड हैं, हालांकि मंगनी करने के लिए हाल के बदलावों के साथ, यह अतिवृद्धि पर इंसर्शन के अलावा कुछ भी खेलने के लिए लंबे समय से कठिन है। अतिवृद्धि पर Incursion खेलते समय सोचने के लिए बहुत सारे तरीके हैं। (निश्चित रूप से, मंगनी परिवर्तन जल्द ही वापस होना तय है।) B-
प्रतिस्पर्धी ई-स्पोर्ट्स : यह इस बिंदु पर संभव नहीं लगता है। यह शर्म की बात है, क्योंकि यंत्रवत लड़ कर हुआ eSports स्थल के रूप में काम करेगा। यह गहरा और सामरिक है, यह समन्वित टीम प्ले को पुरस्कृत करता है, और इसके लिए कच्चे अंगूठे के कौशल की भी आवश्यकता होती है। जिसमें एक वैकल्पिक ब्रह्मांड की कल्पना करना मुश्किल नहीं है लड़ कर हुआ एमएलजी टूर्नामेंट में प्रमुखता से चित्रित किया गया है; इसके साथ शुरू होने वाले खिलाड़ियों की मात्रा बनाए रखने के लिए केवल इसकी आवश्यकता होगी। सी
मेटा-विकास :
ए +
पसंद : निश्चित रूप से। लड़ कर हुआ पसंद से भर जाता है। क्या आप इस व्यक्ति को गोली मारना चाहते हैं या उसे छुरा मारना चाहते हैं? क्या आप उस कौशल को चुनना चाहते हैं जो आपको मैच जीतने में मदद करेगा या वह जो विद्या का एक टुकड़ा अनलॉक करेगा? क्या आप मिको खेलना चाहते हैं और केवल कुणाई फेंकते हैं जबकि अपने साथियों को कभी भी ठीक नहीं करते हैं या वास्तव में सार्थक और सहायक हैं? चुनना आपको है। गंभीरता से, यह एक ऐसा टुकड़ा है जिसे हम अस्वीकार नहीं कर सकते। 26 नायक हैं, प्रत्येक एक अद्वितीय हुक (लाक्षणिक रूप से) तथा शाब्दिक रूप से Ghalt) के लिए। प्रत्येक नायक को कुछ अलग दिशाओं में बनाया जा सकता है, इसलिए विभिन्न प्रकार के मूड के लिए कुछ है। बी +
शेल स्क्रिप्टिंग साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
महाकाव्य लड़ कर हुआ नायकों : यह हमेशा दिया गया है। में नायक लड़ कर हुआ डिफ़ॉल्ट रूप से, लड़ कर हुआ नायकों। यहाँ सवाल यह है कि क्या वे महाकाव्य हैं? क्लासिक परिभाषा से, मैं कहूँगा ... शायद? ब्रह्मांड में विद्या का एक अच्छा हिस्सा है, और यह उन नायकों के कारनामों के बारे में लिखी गई कविताओं की कल्पना करने के लिए संभव है, जो रेंडैन और वरलेसी से सोलस की रक्षा के लिए और इसमें शामिल हैं। मैं कहता हूं कि यह गियरबॉक्स पर है, उन महाकाव्यों को लिखना और पिचफोर्ड को सही साबित करना, हालांकि अब यह एक लंबा आदेश हो सकता है कि लीड लेखक आरोन लिंडे ने स्टूडियो छोड़ दिया। बी
कुल मिलाकर, पिचफोर्ड का ट्वीट निशान से बहुत दूर नहीं है। वह के कुछ पहलुओं नाखून लड़ कर हुआ , लेकिन उन्होंने इसकी कुछ सबसे बड़ी कमजोरियों पर भी प्रकाश डाला। हां, मोड हैं। हां, हीरो हैं। हां, मेटा-ग्रोथ, शायद। लेकिन गिरावट पसंद में है। गियरबॉक्स ने लोगों को एक जीवंत ऑनलाइन गेमिंग समुदाय का हिस्सा बनने का विकल्प दिया और लोगों ने चुना। सी +