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प्रेस शुरू मत करो! यह सबसे अच्छा बिट है!
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मैं फिल्म ट्रेलरों के लिए एक निशान हूँ। कुकी-कटर की दर्दनाक ज्वार की लहर में कला खो जाने से पहले, मेरे पास कुछ हज़ार पूर्वावलोकनों का संग्रह है, जो कि अतीत के प्रचार-हिस्टीरिया से खींचा गया है। मुझे पूरा यकीन नहीं है कि इन तीन मिनट के चमत्कारों के मेरे प्यार के बारे में क्या हुआ। मुझे लगता है कि मैं पल्स-पाउंडिंग, हंसबंप-प्रेरक उत्तेजना का प्रशंसक हूं कि एक कुशल संपादक इतने कम समय में प्रेरित कर सकता है। सचमुच, यह एक कला रूप है।
16-बिट युग की शुरुआत में, वीडियो गेम उद्योग ने प्री-प्ले आनंद की संभावनाओं की खोज की, जिसमें कई कथा-भारी शीर्षक नाटकीय, रोमांचकारी, यहां तक कि सूचनात्मक नाटकीय अनुक्रमों को अपनाने के लिए खिलाड़ियों को विसर्जित करने से पहले ही दबाए गए थे। प्रारंभ करें बटन। जबकि आरपीजी में लगभग हमेशा किसी न किसी रूप के प्रस्तावनाएं होती थीं, सीडी-रोम की शुरुआत सचमुच खेल को बदल दिया - यहां तक कि सबसे बुनियादी प्लेटफॉर्मर्स, फाइटर्स, और स्पोर्ट्स टाइटल्स को भव्य, आकर्षक और आकर्षक प्रस्तावनाओं को दर्ज करना, (इस पर ध्यान दिए बिना कि गेम वास्तव में उन पर खरा उतरता है या नहीं।)
उन हाल के दिनों से, इंट्रो सीक्वेंस गेमिंग में एक मानक विशेषता बन गए हैं, जो लगभग सभी शैलियों और सभी प्लेटफार्मों पर प्रदर्शित होते हैं। कई खिलाड़ी, एक बार पहले एक शीर्षक अनुक्रम के माध्यम से बैठे हैं, बस स्टार्ट को स्मैक करेंगे और दूसरी, तीसरी या चौथी बार में फंस जाएंगे। लेकिन, हम में से कुछ के लिए, ये क्रम मूड सेट करने में एक महत्वपूर्ण घटक हैं, हमारे और वास्तविक दुनिया के बीच थोड़ी दूरी रखते हुए काल्पनिक ब्रह्मांड को सॉफ्ट-लॉन्च करते हुए जिसमें हमें अगले कुछ घंटे बिताने हैं। कुछ खिलाड़ियों के लिए, परिचय देखना अनुभव का एक हिस्सा है, जिसका हर बार आनंद लिया जाना चाहिए।
pl sql डेवलपर साक्षात्कार अनुभवी के लिए सवाल और जवाब
मैं व्यावहारिक रूप से नहीं खेल सकता स्ट्रीट फाइटर अल्फा 2 पहली बार इसके नाटकीय पूर्व-शीर्षक अनुक्रम को देखे बिना और मुझे अभी भी गॉथिक, कयामत का दिन पसंद है मृतकों का घर। अभी पिछले साल, मैं बैठ गया सकुरा युद्ध' एनीमे ओपनिंग हर बार मैंने खेल खेला। और सूची आगे बढ़ती है, मेरे पास बहुत सी यादें हैं जो अनुक्रमों में बंद हो जाती हैं जो कि क्लासिक्स से पहले होती हैं जैसे कि संरक्षक नायकों, मौत का संग्राम II , ड्रैगन की खोह II: टाइम वारपो , और ज़ाहिर सी बात है कि, मूल रेसिडेंट एविल। इनमें से कुछ परिचय मुझे लगभग मदहोश कर देते हैं - विशेष रूप से अभिभावक नायक , जो मेरे लिए विशेष विषाद रखता है।
फिल्म ट्रेलरों की तरह, वीडियो गेम के परिचय अनुक्रम अपने स्वयं के एक संग्रह के लायक हैं। आधुनिक गेमिंग में यह सरल सुविधा इतनी सामान्य हो गई है कि हम इसे हल्के में लेते हैं, यह भूल जाते हैं कि उनकी शुरुआत से पहले कितने साल लुढ़के। एक महान वीडियो गेम परिचय बनाने में निश्चित रूप से एक कला है - संदर्भ प्रस्तुत करना, दुनिया का परिचय देना, और नियंत्रण लेने से पहले महत्वपूर्ण मनोदशा और वातावरण स्थापित करना। पहले छापों की गिनती। यह वीडियो गेम में उतना ही सच है जितना कि लगभग कहीं और।
आइए आप से सुनते हैं। टिप्पणियों में हमसे जुड़ें और अपने कुछ पसंदीदा वीडियो गेम इंट्रो सीक्वेंस साझा करें, पुराने या नए। मैं उन मिनी-मास्टरपीस को फिर से देखने के लिए उत्सुक हूं जो आपकी खुद की गोल्डन गेमिंग यादों का एक हिस्सा हैं।