world warcraft producer
पैच 7.2 और सरगेरास के मकबरे के बारे में ट्रैविस डे के साथ चैटिंग
HTML साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स के उत्तर
अब वह वारक्राफ्ट की दुनिया की सैन्य टुकड़ी विस्तार की बेल्ट के नीचे दो बड़े पैमाने पर पैच हैं, मुझे लगा कि मैं बर्फ़ीला तूफ़ान के साथ वापस देखूंगा कि चीजें कैसे चल रही थीं। इस विस्तार के बाहर, एक पूरे के रूप में, डलर की तुलना में तैराकी से बाहर काम कर रहा है सरदारों , और आप तर्क दे सकते हैं कि वे पहले ही एक वर्ष से कम समय में इसे पार कर चुके हैं।
जो काम किया है और जो नहीं किया है, उसकी तह तक जाने के लिए, मैंने ट्रैविस डे, वरिष्ठ निर्माता के साथ एक चैट की वारक्राफ्ट की दुनिया ।
एक परिवर्तित दानव हंटर टैंक मुख्य के रूप में, मुझे सिर्फ यह जानना था कि वे उस समूह के सूक्ष्म जगत से परे कैसे प्राप्त होते हैं, जिसे मैं आमतौर पर देखता हूं। डे कहते हैं कि सब कुछ योजना के अनुसार चल रहा है: 'दानव हंटर्स को जोड़ना लीजन की कहानी के लिए एक प्राकृतिक फिट की तरह महसूस किया, और खिलाड़ियों के वर्ग के जवाब में कैसे जवाब दिया है, इससे हम काफी खुश हैं। यह काफी लोकप्रिय है और बड़े वर्ग के इकोसिस्टम के भीतर एक अच्छी जगह पर उतरा है। सभी वर्गों के साथ, हम समय के साथ संतुलन और ट्विक करना जारी रखेंगे, लेकिन हम बहुत खुश हैं कि यह अब तक कैसे चला गया है '।
हालाँकि, उन्होंने थोड़ा सा बदलाव किया, जब यह आर्टिकुलेशन हथियारों की बात आती है। जब मैंने मैकेनिक की बारीक बारीकियों की बात की तो मैंने समुदाय में बहुत सारे मतभेद देखे, और डे का कहना है कि वे मूल रूप से 7.0 से इसे देख रहे हैं, क्योंकि यह सबसे अनुरोधित परिवर्तनों में से एक था। डे बताते हैं: 'हमने आर्टवर्क पावर सिस्टम पर बहुत अधिक प्रतिक्रिया प्राप्त की है सैन्य टुकड़ी , और हमारे द्वारा किए जा रहे बड़े विरूपण-संबंधी परिवर्तनों में से एक यह है कि हम समायोजन कर रहे हैं कि पैच 7.2 में 'अनंत' आर्टिफ़िशियल विशेषता कैसे काम करती है। आर्टिफ़ैक्ट पावर के लिए लक्ष्य हमेशा आइटम स्तर से परे अधिकतम स्तर तक पहुंचने के बाद खिलाड़ियों के लिए निरंतर प्रगति का तरीका था। पैच से पहले, खिलाड़ी अपने आर्टवर्क पर 54 लक्षणों की एक सख्त टोपी तक पहुंचने में सक्षम थे। '
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वह यह समझाकर जारी रखता है, 'जबकि यह कुछ प्रयास था, खिलाड़ियों को लगने लगा कि 54 गुण प्राप्त करना' आवश्यक 'है क्योंकि यह प्राप्त करने योग्य और अभी भी शक्ति प्रदान करने वाला था। पैच 7.2 के साथ, हमने नई 'अनंत' आर्टिफ़िशियल विशेषता को समायोजित किया है, ताकि प्राप्त करने योग्य अधिकतम न हो, और आगे बढ़ने पर बिजली का लाभ कम हो जाता है। इस तरह, नए सिरे के लक्षण को बहुत कम 'आवश्यक' और अधिक वृद्धिशील चल रही प्रगति की तरह महसूस करना चाहिए।
का एक और पहलू था सैन्य टुकड़ी 7.2 पैच मुझे उस तरह का चिंतित करता है - गैरीसन जैसी कंस्ट्रक्शन टेबल। गैरिसन बहुत ही अधिक भाग लेने वाले थे सरदारों , के रूप में ब्लिज़ार्ड मूल रूप से खिलाड़ियों को अपने हब ज़ोन में रहने और खेलने के लिए प्रोत्साहित करते थे Farmville -मैटा के शीर्ष पर रहने के लिए मिनीगेम्स। इसने लोगों को बहुत सहज बना दिया, जिसे टीम इसे थोड़ा और प्रभावशाली और PVE उन्मुख बनाकर हल कर रही है।
दिन सोचता है कि यह कुछ दिलचस्प विश्व संबंधों के लिए बनायेगा: 'जबकि लेगियन के क्लास ऑर्डर हॉल निश्चित रूप से गैरीसन सिस्टम के विकास थे, बिल्डिंग सिस्टम और साथ में लीजनफॉल निर्माण की मेज पूरी तरह से नए हैं-और कुछ ऐसा जो हमने पहले नहीं किया है। वारक्राफ्ट की दुनिया । दोनों गुटों के खिलाड़ी ब्रोकन शोर पर तीन में से एक इमारत बनाने में योगदान दे सकेंगे। ये योगदान एक क्षेत्र-व्यापी स्तर पर साझा किए जाते हैं-अमेरिका, यूरोप, चीन, इत्यादि-और एक बार एक इमारत के निर्माण के बाद, यह टूटे किनारे पर अतिरिक्त सामग्री को अनलॉक करता है और खिलाड़ियों को एक बफर प्रदान करता है। कुछ समय बाद, सेना भवन को नष्ट कर देगी और नष्ट कर देगी, और खिलाड़ियों को इसे समेटने या नए भवन के निर्माण के लिए एक साथ बैंड करना होगा। इन तीन अलग-अलग इमारतों को एक निरंतर चक्र में बनाया और नष्ट किया जा रहा है, जो बदलते समय पर सामग्री और सामग्री उपलब्ध हैं और खेल के लिए एक नया गतिशील तत्व पेश करते हैं। यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या अलग-अलग क्षेत्र पहले एक विशेष इमारत पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक साथ रैली करते हैं और पूरे समुदाय को इस सुविधा के रूप में कैसे देखा जाता है ’।
भविष्य को देखते हुए, मैंने एक और सवाल पूछा, जो भविष्य के विस्तार से निपटा। अब तक कम से कम एक स्लॉट में बेहतर गियर के लिए दौड़ को समेकित करते हुए, कला हथियार बहुत बड़े हिट रहे हैं, जबकि खिलाड़ियों को श्रृंखला के इतिहास से गियर की शक्ति की कल्पना को पूरा करने देता है। लेकिन दुख की बात है कि ट्रांसमॉग प्रभावों के बाहर अभी भी उन्हें किसी भी तरह से ले जाने की कोई योजना नहीं है। जब सवाल किया गया, तो डे ने जवाब दिया, 'प्रमुख विषयों में से एक सैन्य टुकड़ी प्रत्येक वर्ग के लिए अंतर्निहित कल्पनाओं पर पहुंच रहा है, और जारी है। हमने ऑर्डर हॉल, वर्ग-विशिष्ट अभियानों और कलाकारी हथियारों के माध्यम से यह किया है। जैसा कि आप बताते हैं, आर्टीफैक्ट हथियार में सैन्य टुकड़ी सबसे प्रतिष्ठित हथियारों में से कुछ हैं Warcraft विद्या। इन हथियारों के इर्द-गिर्द घूमने वाली सामग्री और क्षमताओं को बनाने में बहुत मज़ा आया है, और खिलाड़ी वास्तव में उनका आनंद भी ले रहे हैं। जबकि वे के लिए एक महान फिट किया गया है सैन्य टुकड़ी और हम खुश हैं कि वे कैसे निकले हैं, हम इन हथियारों को अगले विस्तार में आगे ले जाने की योजना नहीं बनाते हैं-हालांकि ट्रांसमॉग दिखावे। '
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यह कुछ है, मुझे लगता है! मैं सिर्फ यह उम्मीद करता हूं कि वे इस प्रणाली को सामान्य रूप से बनाए रखें और इसके लिए अधिक अवधारणाओं के साथ आएं। इस बीच मैं कई हफ्तों में गिराने के लिए तैयार सरगरास के मकबरे के लिए तैयारी करूंगा।