xbox live indie games is shutting down
बस ... बहुत ... बहुत धीरे धीरे
Xbox Live Indie Games, जो प्रोग्राम लोगों को Xbox Live के माध्यम से अपना गेम बनाने और बेचने की अनुमति देता है, इस प्रक्रिया में है कि संभवत: सबसे धीमी गति से शट डाउन जो मैंने कभी देखा है।
प्लेटफ़ॉर्म पर डेवलपर्स को भेजे गए एक ईमेल में बताया गया है कि कैसे बंद हो रहा है, जब सितंबर 2017 में बाज़ार बंद हो जाता है तो मृत्यु का अंतिम बिंदु होता है। Xbox One के Indie प्रोग्राम के लिए साइन अप करने के बारे में सामान्य Microsoft PR क्षेत्र भी है, (ईमेल संरक्षित ):
Xbox 360 प्लेटफ़ॉर्म पर स्वतंत्र गेम बनाने और जारी करने में आपकी साझेदारी और रुचि के लिए बहुत बहुत धन्यवाद।
सी ++ मूल साक्षात्कार प्रश्नसुनिश्चित करें कि स्वतंत्र डेवलपर्स के पास Microsoft प्लेटफार्मों पर अपनी सामग्री प्राप्त करने का एक शानदार तरीका है, और नए डेवलपर्स को आरंभ करने के लिए एक आसान तरीका प्रदान करना XNA क्रिएटर्स क्लब, XNA गेम स्टूडियो फ्रेमवर्क और Xbox लाइव इंडी गेम्स का मुख्य लक्ष्य था
आज, हम घोषणा कर रहे हैं कि हम Xbox 360 पर एक्सएनए क्रिएटर्स क्लब और एक्सबॉक्स लाइव इंडी गेम्स कार्यक्रम को शुरू करने जा रहे हैं।
बेशक, रचनाकारों को सक्षम करना Microsoft का मुख्य लक्ष्य है। जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, हम नए विंडोज 10 यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफॉर्म का प्रदर्शन करने के लिए उत्साहित होते हैं जो स्वतंत्र डेवलपर्स को पीसी, टैबलेट, एक्सबॉक्स वन और मोबाइल उपकरणों जैसे कई प्लेटफार्मों पर स्वयं-प्रकाशित और रिलीज करने में सक्षम बनाता है। तीसरे पक्ष के उपकरण जैसे कि एकता, अवास्तविक इंजन और गेममेकर नए डेवलपर्स को आरंभ करने के लिए एक शानदार तरीका प्रदान करते हैं, और सभी विंडोज 10 के साथ Microsoft उपकरणों पर समर्थित हैं…
… इन कार्यक्रमों के साथ विंडोज 10 और एक्सबॉक्स वन पर विकास के लिए एक शानदार तरीका पेश करने के साथ, हम Xbox 360 पर Xbox Live इंडी गेम्स को अगले शेड्यूल पर रिटायर कर रहे हैं (नीचे की तारीखें अनुमान हैं और थोड़ी बदल सकती हैं):
9 सितंबर, 2015: उपयोगकर्ता अब वार्षिक सदस्यता सदस्यता नहीं खरीद पाएंगे। कोई भी निर्माता जो 9 सितंबर के बाद सक्रिय विकास जारी रखना चाहते हैं9 सितंबर 2016 तक विकास को सक्षम करने के लिए मुफ्त टोकन के लिए संपर्क (ईमेल संरक्षित) कर सकते हैं।
- 9 सितंबर, 2016 के बाद: निर्माता अब बाज़ार में अपने शीर्षक प्रकाशित नहीं कर पाएंगे।
- सितंबर, 2017 के आसपास: Xbox Live इंडी गेम्स बाज़ार बंद हो जाएगा।
- नवंबर, 2017 के आसपास: हम सभी भागीदारों को अंतिम भुगतान करेंगे, भले ही वे $ 150 न्यूनतम सीमा को पूरा करें या नहीं।
हमारे पास 12/31/2017 तक आने वाले किसी भी प्रश्न के लिए समर्थन होगा। उसके बाद, XNA क्रिएटर्स वेबसाइट को नीचे ले जाया जाएगा।
यदि XBLIG कार्यक्रम के अंत के बारे में कोई प्रश्न या चिंता है, तो कृपया संपर्क करें (ईमेल संरक्षित)।
हम अपने XBLIG पार्टनर्स को विंडोज 10 डेवलपर प्रोग्राम की सदस्यता के एवज में मुफ्त टोकन देने के लिए धन्यवाद देना चाहते हैं। कृपया अपना पूरा नाम और XBLIG खाता आईडी के साथ ईमेल (संरक्षित ईमेल) करें और हम आपको एक टोकन भेजेंगे।
धन्यवाद,
XBLIG सपोर्ट टीम
XBLIG ने 2006 में वापस लॉन्च किया। इसका ओपन-अप संस्करण के रूप में विपणन किया गया Xbox लाइव आर्केड , बड़ा ड्रा (जैसा कि एक मंच पोस्ट में क्लोजर की घोषणा करते हुए समझाया गया था) यह था कि अधिक व्यापक रूप से ज्ञात कोडिंग भाषाओं का उपयोग करके गेम विकसित किया जा सकता है। इससे पहले की तुलना में अधिक लोगों को कंसोल पर गेम बनाने और बेचने की अनुमति मिली।
एक्सबीएलआईजी ने कुछ नामी डेवलपर्स के करियर को भी किकस्टार्ट किया। Zeboyd खेल मूल रूप से जारी किया Cthulhu दुनिया को बचाता है इस पर, जैसा कि हाल ही में जारी किया गया था का मूल संस्करण था Shutshimi नियॉन देवता खेलों द्वारा। के डीन डॉड्रिल धूल: एक एलीसियन टेल प्रसिद्धि मंच पर अन्य डेवलपर्स की मदद करने में भी सक्रिय थी।
हालांकि बंद एक अविश्वसनीय रूप से धीमा है, समुदाय की प्रतिक्रिया जो अभी भी सेवा का उपयोग करते हैं, बहुत बड़ी है। डेवलपर माइकल वेंटनर ने मुझे बताया कि Microsoft XBLIG कार्यक्रम में एक नज़दीकी समुदाय को बंद कर रहा है:
हमें हमेशा लगता था कि हम एक समुदाय हैं। द्वारपाल नहीं था, इसके बजाय हमने स्टोर पर जारी होने से पहले एक-दूसरे के खेल की समीक्षा की। हमने मंचों पर एक दूसरे की मदद की। डीन डोड्रिल '(डस्ट: एन एलीसियन टेल') ने मेरे एक शीर्षक के लिए बॉक्सर बनाने में मदद की। मुझे नहीं लगता कि मैंने कभी किसी अन्य प्लेटफॉर्म में समुदाय की ऐसी भावना देखी है।
XBLIG ने पहली बार कई डेवलपर्स को एक बड़ी सफलता के लिए मौका दिया। XBLIG पर बहुत सारे शीर्षक और डेवलपर्स शुरू हुए, और किसी भी तकनीकी या खोज के मुद्दों के बावजूद, जो कि इस सेवा के कारण हो सकता है, कुंठाओं के बावजूद, कम दर्शकों के बावजूद, यह अभी भी कुछ विशेष था जिसे हम फिर से देखने की संभावना नहीं है क्योंकि उद्योग बड़ा हो गया है और बड़ा।
डेवलपर अपने गेम को नए सिस्टम में पोर्ट करते हैं या नहीं, लेकिन एक सकारात्मक बात यह है कि Microsoft गेम संरक्षणवादियों के साथ 'XBLIG कंटेंट की विरासत को संरक्षित करने' के लिए काम करेगा ... जो भी इसका मतलब है।
फिर देखें, XBLIG। आपके पास कुछ महान खेल थे, आपके पास कुछ बकवास खेल थे, लेकिन लोग आपको फिर भी प्यार करते थे।
ऐप बनाने के लिए आपको किस सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता है