hands with mechwarrior 5
मुझे बड़ी लूट पसंद है और मैं झूठ नहीं बोल सकता
डेमो करने बैठे मेचवर्यर 5: मर्केनेरी एस, पहली चीज जिसने मुझे मारा, मैं जो देख रहा था, उसका पैमाना था। मैंने जो डेमो खेला वह एक मेक के हेल्म में शुरू नहीं हुआ, यह एक गैरेज में शुरू हुआ। एक पिछलग्गू बे मैंने एक छोटे, नाजुक इंसान के रूप में पैदल यात्रा की, जो कि बहुत ही विशालकाय मल्टीस्टोरी घूमते हुए किले में था, मैं जल्द ही युद्ध में उतरूंगा। यह विनम्र था, डराना और किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने खेला है और MechWarrior साल के लिए खेल, यह वही था जहाँ मैं होना चाहता था।
मेचवर्यर 5: भाड़े के व्यापारी 15 से अधिक वर्षों में संग्रहित श्रृंखला के लिए पहली एकल-खिलाड़ी प्रविष्टि होगी (आर्केड जैसी छूट MechAssault बेशक)। इसके कंधों पर बहुत कुछ सवार है। जबकि MechWarrior ऑनलाइन हो सकता है कि इसने फ्रैंचाइज़ी और टर्न-बेस्ड में नई जान फूंक दी हो Battletech Harebrained Schemes द्वारा जल्द ही जारी किया जाने वाला रणनीति गेम मूल टैबलेट के प्रशंसकों द्वारा अत्यधिक प्रत्याशित है, मेचवरियर ५ क्या लोग वास्तव में इंतजार कर रहे हैं - या तो गौरव के दिनों की वापसी के रूप में, या अंतिम पुष्टि के रूप में कि एक बार प्यार करने वाली श्रृंखला वास्तव में खत्म हो गई है।
इस सप्ताह के अंत में मैंने इसमें से जो खेला था, और MechWarrior प्रशंसकों, और हर किसी को युद्ध-क्षेत्र के माध्यम से 100-टन की wrecking मशीन को चलाने की खुशी नहीं है, इसके बारे में बहुत उत्साहित होना चाहिए।
पिरान्हा गेम्स के अध्यक्ष रस बुलॉक के साथ बात करते हुए, पैमाने क्या है MW5 बारे मे। फैलाव में सेट करें Battletech ब्रह्मांड, खिलाड़ी इनर क्षेत्र के सभी युद्ध क्षेत्र में अपना भाग्य (या कम से कम जीवित) खोजने के लिए एक छोटे से चीर-फाड़ वाले भाड़े के समूह का नेतृत्व करेंगे।
यह कोई आसान उपलब्धि नहीं है, जब आपकी कंपनी अपने नाम के साथ एकल मेक शुरू करती है और महान सदनों की विशाल सामंती सरकारों के लिए खुद को काम पर रखती है, जो महसूस करते हैं कि भाड़े के समूह एक पोस्ट के रूप में डिस्पोजेबल हैं- बीटल्स रिंगो केवल एल्बम।
जबकि पहले किस्तों में और MechWarrior फ्रैंचाइज़ी के खिलाड़ियों को एक विशिष्ट गुट से लेने या शुरू करने का कारण था जो उन्हें एक कथा चाप पर भेजता था, MW5 खिलाड़ियों को अपने खुद के निशान धधकने देंगे। 'यह एक अंतर्निहित कहानी होगी जो आपके अतीत, आपकी विरासत, और शायद कुछ अधूरे व्यवसाय की ओर इशारा करते हुए मंच पर स्थापित होगी, जो एक सिर पर आएगी, लेकिन आप एक भाड़े की इकाई हैं,' रस ने मुझे बताया । 'आप इनर क्षेत्र में कहीं भी और किसी के भी साथ जाने और लड़ने के लिए स्वतंत्र होंगे।'
खेल शुरू करने के दौरान एक विशिष्ट गुट गठबंधन चुनने के बजाय, खिलाड़ी बस यह चुनेंगे कि वे सौरमंडल में कहां रहना चाहते हैं। हाउस डेवोन (एक प्रकार का अर्ध-भविष्य ब्रिटिश साम्राज्य एनालॉग) द्वारा नियंत्रित अंतरिक्ष में शुरू करें और निश्चित रूप से, आप शायद उनसे मिशन लेना शुरू करेंगे, लेकिन आपके पास नहीं है। आप बस के रूप में आसानी से अपने पड़ोसी दुश्मनों को अपनी सेवाओं को बेच सकते हैं, या सभ्य स्थान के रिम पर मौजूद परिधि, अधर्म ग्रहों पर पाए जाने वाले गंदे कामों को काम कर सकते हैं।
जहां आप शुरू करते हैं, वहां उपलब्ध अनुबंधों को ही नहीं, बल्कि उपकरणों को भी प्रभावित करेगा। अंतरिक्ष में विशाल है Battletech ब्रह्मांड, और सौर मंडल के प्रत्येक क्षेत्र को अपने स्वयं के बाजारों और उपलब्ध आपूर्ति के लिए निहारना है। आप खरीद, हथियार प्रकार, और उपलब्ध प्रौद्योगिकी के स्तर के लिए किस प्रकार के mechs प्राप्त कर सकते हैं, यह सब इस बात पर निर्भर करेगा कि आप ब्रह्मांड में कहाँ हैं। 'प्रत्येक नाटककार अद्वितीय और एक दूसरे से अलग महसूस करने जा रहा है,' रस कहते हैं। 'जहाँ आप शुरू करते हैं और बेतरतीब ढंग से उत्पन्न मिशनों के बीच, वहाँ पुनरावृत्ति की कोई सीमा नहीं है। कुछ खिलाड़ी एक या दो बार गुजर सकते हैं और इसका आनंद ले सकते हैं, कुछ शायद इससे कभी नहीं थक सकते। '
क्रेडिट आपके आस-पास की हर चीज पर राज करता है MW5 । सब कुछ पैसा या समय खर्च करता है (जो मुझे बताया गया है वही बात है, या कम से कम मेरे पुराने प्रबंधक ने कहा कि जब उसने मुझे ज़ेलर से समय की चोरी के लिए निकाल दिया)। कार्मिक, पायलट, मरम्मत, यहां तक कि दूसरे स्टार सिस्टम पर यात्रा करने पर भी पैसे खर्च होंगे (यानी तेज-से-हल्का ईंधन सस्ता नहीं है)। यहां तक कि कुछ आसान के रूप में अपने mech पर एक नया हथियार लैस कुछ बजट ले जाएगा। आपको स्थानीय बाजारों से नए हथियार खरीदने होंगे (जिनमें से सभी अपने स्वयं के मूल्य पर अपने स्वयं के विशिष्ट गियर की आपूर्ति करते हैं), फिर अपने तकनीशियनों (जो सभी पेरोल पर हैं) को नौकरी पर असाइन करें जो उन्हें कुछ दिन लगेंगे। दिनों वे अपने बायें हाथ के बख्तरबंद या किसी और चीज़ की मरम्मत करने में सक्षम नहीं होंगे। इसलिए यदि आपके पास एक मिशन आ रहा है, तो आपको इस बात पर चुनाव करने की जरूरत है कि कौन सी चीज अधिक मूल्यवान है: अपनी मारक क्षमता को उन्नत करना, या अपने खांचे में छिद्रों की मरम्मत करना। जिसे आप वहन भी कर सकते हैं?
'' मैं नहीं चाहता कि यह उन खेलों में से एक हो, जहां आप पहले या दो घंटे के दौरान पैसों की चिंता करते हैं, और फिर आपने इसके बारे में कभी नहीं सोचा। 'यहां तक कि जब आप एक अभिजात वर्ग भाड़े की इकाई चला रहे हैं, तब भी आपको अपने खर्चों के बारे में सोचना चाहिए और कई नुकसानों को निगलने की चिंता करनी चाहिए।'
ये लागतें गुब्बारे की तरह बढ़ेंगी क्योंकि आपकी इकाई अधिक खतरनाक और आकर्षक मिशनों के लिए बढ़ती है जिन्हें डेक पर अधिक हाथों की आवश्यकता होती है। 'पहले की तरह और MechWarrior खेल, आप चार mechs का एक पूर्ण लांस बनाने में सक्षम होंगे और जब तक आप इसे वहन कर सकते हैं, तब तक उन्हें मिशन में लाने के लिए अन्य तीन mechs में AI पायलटों को असाइन करें। '
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बेशक, एक में सबसे ज्यादा क्या मायने रखता है और MechWarrior खेल है कि यह जमीन पर कैसे खेलता है। पूर्वावलोकन कार्यक्रम में मैं खेल के शुरुआती मिशनों में से एक पर स्पिन के लिए तीन अलग-अलग mechs लेने में सक्षम था और उन्हें अपने पेट के पेस के माध्यम से डाल दिया।
में mechs MW5 अच्छा लग रहा है। वे बड़े, अजेय वार्मैचिन और दीवारों, अवरोधों, और उनके साथ टैंकों पर ट्रॉम्पलिंग करते हैं गहरा संतोषजनक। Mechs की अधिकांश शक्ति विनाशकारी इलाके के माध्यम से बेची जाती है जो आप के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए गिरता है। जबकि आप काफी पूर्ण नहीं जा सकते मुख्य दल एक शहर के ब्लॉक पर और इसे पार्किंग स्थल तक कम करें, आप अधिकांश छोटी बाधाओं जैसे कि मालवाहक कारों और अवरोधों को हटा सकते हैं, और बड़ी इमारतों को उड़ा-बाहर (लेकिन अभी भी खड़े) भूसी में बदल सकते हैं।
इमारतों को नष्ट करने से बेहतर क्या है, हालांकि अन्य mechs अलग ले जा रहे हैं। यह वह जगह है जहां मैंने जो डेमो खेला है वह वास्तव में चमक रहा है, कई अलग-अलग प्रकार के mechs पर वायल करने का अवसर प्रदान करता है और उन्हें एक समय में एक टुकड़े के अलावा ले जाता है। मच का मुकाबला उचित रूप से कठिन है। ये ऐसी भड़कीली मशीनें नहीं हैं जो एक हिट या दो में नीचे जाने वाली हैं, वे बड़े पैमाने पर कवच के चलने वाले स्लैब हैं जो एक समय में एक तोपखाने के खोल को नष्ट करने की आवश्यकता होती है, इसलिए आप प्रत्येक मेक में आने वाले कुछ धमाकों का व्यापार करने की उम्मीद कर सकते हैं। भर में।
MW5 के रूप में mechs फटे हुए कुछ बहुत सुंदर क्षति मॉडल सुविधाएँ। लेजर काटने से अद्वितीय, चमकदार कवच निकलते हैं, अंगों के आंतरिक एक्ट्यूएटर उजागर होते हैं, जैसे कि एक झुर्रियों के माध्यम से मच जाता है, और बिट्स को उड़ाया जाता है धूम्रपान के तार और तुला स्टील का पता चलता है। 'आप युद्ध में जो नुकसान उठाते हैं, उसे पिछलग्गू में दोहराया जा रहा है,' रस ने समझाया। 'आप इसे देखने जा रहे हैं। और अगर किसी के पास दो सप्ताह का मरम्मत समय है, तो आपको उस समय की मरम्मत करते हुए देखना होगा। ' यदि आपके पास उन मरम्मत करने के लिए धन नहीं है, तो आप बस अंतिम-खाई मिशन पर मुश्किल से काम करने वाले जोखिम को उठा सकते हैं।
Mechs युद्ध के मैदान पर केवल खतरा नहीं हैं। टैंक, हेलिकॉप्टर और बुर्ज सभी आपके जीवन को कठिन बनाने की कोशिश करते हैं क्योंकि आप तनख्वाह कमाते हैं। बेशक, एक 65-टन मेक में होने के नाते, एक छोटा सा टैंक आपके लिए बहुत कुछ करने वाला नहीं है। लेकिन उनमें से पांच आपके पैरों के चारों ओर चक्कर लगा रहे हैं और शॉट्स के साथ आपकी मेक को पेल रहे हैं? वह एक समस्या हो सकती है। पोजिशनिंग और स्थितिजन्य जागरूकता इनर क्षेत्र में अत्यधिक बेशकीमती कौशल हैं - किसी भी समस्या से बचने के लिए आसान है कि वह अपने आप को एक से बाहर निकाले।
Mech humanoid हो सकते हैं, लेकिन वे डॉल्फिन-डाइविंग सिपाही की तरह डर्ट नहीं करते हैं। वे बोझिल मशीनें हैं जो एक ईमानदार टैंक की तरह अधिक नियंत्रण रखती हैं, एक थ्रॉटल के साथ पैर को नियंत्रित करने वाले थ्रॉटल के साथ धड़ के समान धड़ के धड़ को स्थानांतरित करते हुए। स्क्रीन पर दो अलग-अलग क्रॉसहेयर हैं, एक हाथ पर चढ़ने वाले हथियारों के लिए, और एक बंदूक के लिए जो आपके mech के धड़ में बंधी है। रेंज सीमाओं के लिए लेखांकन करते समय, अपने शस्त्रागार के प्रत्येक हिस्से को स्वतंत्र रूप से कैसे निशाना बनाना है, यह जानने के लिए कि एक तोप की गोली पर लीड समय, एक मिसाइल पैक का आर्क, और आपके लेज़रों पर जलने का समय एक मॉक जॉक होने का हिस्सा है। यह आपके हीट गेज, और रडार पर नज़र रखते हुए भी है। स्क्रीन पर HUD तत्वों की संख्या उचित रूप से श्रृंखला के लिए भयभीत करने वाली है जिसने mech सिमुलेशन शैली को लोकप्रिय बनाया।
जबकि केवल एक नमूना मिशन उपलब्ध था (एक हत्या का काम जो एक क्लासिक में समाप्त होता है Battletech डबलक्रॉस और घात), मैं इसके कई अलग-अलग क्रमों से गुजरने में सक्षम था। नक्शे बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं MW5 उनके बायोम के अनुसार, सुरम्य जंगलों से लेकर बंजर चाँद की सतहों तक सब कुछ।
दुश्मनों और आधार स्थानों को बेतरतीब ढंग से उकेरा जाता है और खेल अपने आप अनुभव को धुन देता है जैसे कि आप जाते हैं, कठिनाई को ऊपर या नीचे कर रहे हैं कि आप कैसे कर रहे हैं। इस शुरुआती निर्माण में, वातावरण थोड़ा विरल था और दुश्मन को मेरी छोटी सी पसंद के लिए बहुत कम यादृच्छिक लग रहा था (टैंक और टर्रेट्स उन क्षेत्रों में पॉपिंग करते हैं जिन्हें आपने अभी कुछ समय पहले साफ किया था)। दुश्मनों के लिए एआई को भी थोड़ा काम करने की जरूरत है। मैंने देखा कि हेलिकॉप्टरों ने कुछ चकित करने वाले हवाई युद्धाभ्यास किए और एक दुश्मन की टुकड़ी स्विच पर सो रही थी और निष्क्रिय रूप से बस मुझे बिना जवाब दिए अलग से सर्जिकल डाइस करने दे रही थी। लेकिन यह एक प्रारंभिक निर्माण था और पिरान्हा गेम्स के पास इन खुरदुरे किनारों को दर्ज करने का समय है।
अब तक, मेचवर्यर 5: भाड़े के व्यापारी बड़ी क्षमता दिखाता है। इस खेल को बनाने के लिए सभी टुकड़े हैं और MechWarrior प्रशंसक 15 वर्षों से अधिक समय से इंतजार कर रहे हैं और श्रृंखला को अपने सिंहासन पर वापस रख रहे हैं। यदि पिरान्हा खेलों में टीम अपनी महत्वाकांक्षी दृष्टि को एक साथ खींच सकती है, तो उनके हाथों में कुछ खास हो सकता है।