10 gema jo apadeta ke satha behatara hu e

बुरे से बुरे गधे तक
मैं गेमिंग के उस युग से आता हूं जहां अपडेट मौजूद नहीं थे। यदि कोई खेल खराब था या टूटा हुआ था जब कारतूस स्टोर अलमारियों से टकराया था, तो उसे ठीक नहीं किया गया था। क्षमा करें बच्चे, लेकिन आप फंस गए हैं पिट फाइटर आपके अगले जन्मदिन या छुट्टी तक। आज, अपडेट की उम्मीद की जाती है, चाहे वह एक दिन का पैच हो, जिसे डेवलपर्स को बाहर निकलने के लिए क्रंच करना पड़ता है या वह चीज जहां निनटेंडो अपने स्पोर्ट्स गेम्स से पूरी सामग्री को बाद में अपडेट के रूप में जोड़ने के लिए रोक देता है। जबकि हम पुराने जमाने के लोग गेमिंग के उस युग का शोक मना सकते हैं जहां सब कुछ लॉन्च के समय काम करता था, सच्चाई यह है कि मुझे नहीं पता कि यह उद्योग उनके बिना कहां होगा।
मेरा मतलब है, अगर आपको लगता है कि देरी अभी खराब है, तो ऐसी दुनिया की कल्पना करें जहां लॉन्च के बाद का अपडेट अभी भी मौजूद नहीं है। क्षमा करें बच्चे, लेकिन आप अपनी वैनिला कॉपी के साथ फंस गए हैं द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम प्लेस्टेशन 3 पर।
शुक्र है, हम करना अद्यतन हैं। अपडेट जो न केवल स्क्वैश बग डेवलपर्स उत्पादन के दौरान पकड़ नहीं सकते थे बल्कि वास्तव में एक गेम को एक भयानक लॉन्च से बचा सकते हैं और इसे लाखों लोगों को खेलना चाहेंगे। यह सूची इसी बारे में है।
यहां शीर्ष 10 गेम हैं जो अपडेट के साथ बेहतर हुए हैं।

10. साइबरपंक 2077
इस सूची के सभी खेलों में से, साइबरपंक 2077 के बाद से आसानी से सबसे हाई-प्रोफाइल विनाशकारी प्रक्षेपण था डियाब्लो III पराजय से मुक्ति। कई देरी के बाद, खेल बड़ी बिक्री और उससे भी बड़ी नाराजगी के साथ उतरा। पीसी पर, यह ठीक चला। यदि आप उन लाखों लोगों में से एक थे जिन्होंने इसे कंसोल पर उठाया था, तो आपका माइलेज अलग-अलग होगा। खेल को उन बगों से भरा गया था जो इसे PS4 और Xbox One पर लगभग नामुमकिन बना दिया था। वर्तमान-जीन कंसोल ने इतना बेहतर किराया नहीं दिया।
शुक्र है, अद्यतनों के साथ, खेल अब एक ऐसी स्थिति में है जिसे ज्यादातर लोग कहेंगे 'यह वही होना चाहिए था जो मैंने इसे खरीदा था।' यह गेम इसके लिए उपलब्ध सभी हार्डवेयर पर खेलने योग्य है। हां, मुझे पता है कि इस गेम में समय और धन सीडी प्रॉजेक्ट रेड डूब गया है, लेकिन यह देखते हुए कि यह गेम कितना खराब था, जब इसे जारी किया गया था, इसे राज्य में प्राप्त करना अब डेवलपर्स के लिए कोई छोटी बाधा नहीं थी।
9. नतीजा 76
नतीजा 76 एक पूर्ण आपदा होनी चाहिए थी। इसका लॉन्च गेम-ब्रेकिंग बग्स और एक कैनवास बैग पर बड़े पैमाने पर विवाद से भरा हुआ था। लोगों ने दुनिया में एनपीसी की कमी के बारे में शिकायत की क्योंकि उन्होंने परमाणु हथियारों के खेल को तोड़ने की पूरी कोशिश की। हो सकता है कि किसी अन्य डेवलपर ने परियोजना को अपना स्वागत दिया हो, लेकिन बेथेस्डा इसके साथ अटक गया, ढेर सारे पैच भेज रहा है। इन अद्यतनों ने नए मोड और सामग्री को जोड़ा- NPCs सहित- और जानदार-ऐस क्रिएशन इंजन के साथ जितने बग आप कर सकते हैं उतने तय किए। 2020 में, इसे चार बड़े पैमाने पर अपडेट प्राप्त हुए, जिसमें संस्करण 2.0 अपडेट भी शामिल है, जिसे कई लोगों ने खेल के लिए महत्वपूर्ण मोड़ के रूप में देखा। 2022 तक, नतीजा 76 दुनिया भर में 13 मिलियन से अधिक खिलाड़ी थे।
8. Fortnite
यह देखते हुए कि खेल आज क्या है, यह याद रखना मुश्किल हो सकता है कि क्या Fortnite वास्तव में ऐसा था जब इसे पहली बार लॉन्च किया गया था। जबकि ज्यादातर लोग अब इसे उस खेल के रूप में जानते हैं जहां से रियू आता है सड़क का लड़ाकू शॉटगन से स्पाइडर-मैन के चेहरे पर गोली मार सकता है, सबसे पहले Fortnite एक सहकारी PvE उत्तरजीविता खेल था। इससे पहले कि एपिक गेम्स की हवा चली प्लेयर अज्ञात के युद्धक्षेत्र और अपना 1v100 शूटर बनाने का फैसला किया। यह कदम गेमिंग के इतिहास में आर्थिक रूप से सबसे अच्छे निर्णयों में से एक साबित हुआ Fortnite अब दुनिया भर के लाखों खिलाड़ियों के साथ एक अरब डॉलर का आईपी है। यह भी एक बहुत अच्छा शूटर है जिसे अपने पूरे जीवन में अपडेट किया गया है, हमेशा के लिए फॉर्मूला को ट्विक करना और लोगों को खेलना (और भुगतान करना) रखने के लिए नई खाल जोड़ना।
7. टॉम क्लैन्सी का रेनबो सिक्स सीज
गेम अपडेट के साथ एक समस्या यह है कि वे अक्सर विकृत कर सकते हैं कि गेम लॉन्च के समय कितना खराब था। टॉम क्लैन्सी का रेनबो सिक्स सीज इसका एक उत्तम उदाहरण है। आज, यह उद्योग में शीर्ष ईस्पोर्ट्स खिताबों में से एक है, और लॉन्च के समय समीक्षाएं ज्यादातर सकारात्मक थीं। लेकिन जो लोग शुरू से ही वहां थे, उन्हें याद है कि मल्टीप्लेयर शूटर के लिए पहले कुछ महीने कितने अस्थिर थे। वास्तव में, चीजें इतनी खराब हो गईं कि यूबीसॉफ्ट ने गेम को लगभग ऑफ़लाइन कर दिया। लेकिन Ubisoft मॉन्ट्रियल में टीम से लगातार अपडेट - जिसमें गेमप्ले ओवरहाल, फिर से काम किए गए नक्शे और विशिष्ट रूप से डिज़ाइन किए गए ऑपरेटरों का रोस्टर शामिल है - सहेजा गया कठिन और इसे यूबीसॉफ्ट के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण और सफल खिताबों में से एक बना दिया।
6. स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2
जब यह लॉन्च हुआ, स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 वास्तव में वह खेल इतना बुरा नहीं था। यह अच्छी तरह से नियंत्रित करता है, अगर एकल-खिलाड़ी मोड में एक सुखद आनंद था, और आम तौर पर मजेदार शूटर था। दुर्भाग्य से, ईए जानता था कि शीर्षक उसके पूर्ववर्ती, 2015 को देखते हुए बहुत बड़ा होगा स्टार वार्स बैटलफ्रंट सामग्री की कमी के बावजूद हॉटकेक की तरह बेचा जाता है। यह जानकर, प्रकाशक और उसके डेवलपर DICE ने लोड करने का निर्णय लिया युद्धक्षेत्र 2 उपभोक्ताओं को पागल बनाने वाले सूक्ष्म लेनदेन के कष्टप्रद वर्गीकरण के साथ। और 'मैं इस ऑनलाइन के बारे में शिकायत करने जा रहा हूं' तरीके से पागल नहीं हूं, बल्कि 'इसे बदलने के लिए सभी मिलकर काम करते हैं' तरीके से बनाया गया है।
ईए द्वारा खेल को संभालने के खिलाफ प्रशंसक एकजुट हो गए, और 2018 तक, प्रकाशक ने खेल में सभी नायकों पर भरोसा किया और उन्हें अनलॉक कर दिया, जो खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण बिंदुओं में से एक था। पूरी स्थिति ईए के लिए शर्मनाक थी। मेरा मतलब है कि और कितनी गेम कंपनियों ने गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड बुक में अपना नाम दर्ज कराया है Reddit पर सबसे ज्यादा डाउनवोट की गई टिप्पणी ?

5. स्ट्रीट फाइटर वी
सड़क का लड़ाकू में लॉन्च के समय बहुत सारे बग और कनेक्शन के मुद्दे थे, लेकिन इसकी सबसे बड़ी समस्या सामग्री की निराशाजनक कमी थी। जबकि 16 फाइटर लॉन्च के लिए पर्याप्त संख्या में हैं, वैनिला रिलीज़ में स्टोरी मोड और आर्केड मोड का अभाव था, जिनमें से बाद वाला उद्योग में मानक रहा है स्ट्रीट फाइटर II पहले तूफान से दुनिया ले ली। रिलीज़ के बाद के अपडेट ने इन गलतियों को ठीक किया, लॉन्च के कुछ ही महीनों बाद एक सिनेमैटिक स्टोरी मोड जोड़ा और एक आर्केड मोड की शुरुआत की। स्ट्रीट फाइटर वी: आर्केड संस्करण . भविष्य के अपडेट खेल में और अधिक सामग्री और पात्रों को जोड़ेंगे, अंततः इसे सबसे अच्छी तरह गोल सेनानियों में से एक बना देगा जिसे Capcom ने कभी बनाया है।
4. सन्दूक: जीवन रक्षा विकसित (स्विच रिलीज)
का मूल स्विच रिलीज़ सन्दूक: जीवन रक्षा विकसित सबसे ज्यादा बिकने वाले कंसोल के लिए उपलब्ध सबसे खराब खेलों में से एक होने का गौरव प्राप्त था। डेवलपर एब्स्ट्रेक्शन ने गेम को हार्डवेयर पर चलाने के लिए एक बहुत बड़ा सौदा किया, लेकिन जब लोगों को वास्तव में इसे कार्रवाई में देखने को मिला, तो यह वास्तव में कुछ ऐसा नहीं था जिस पर लोगों को गर्व होना चाहिए। खेल भयानक ग्राफिक्स और भयानक फ्रैमरेट्स के साथ पूरी तरह से गड़बड़ था।
इस गेम को ठीक करने के लिए केवल अपडेट से अधिक की आवश्यकता होगी। इसके लिए पूरी तरह से नए निर्माण की आवश्यकता होगी। और ठीक यही स्टूडियो वाइल्डकार्ड ने किया। ग्रोव स्ट्रीट गेम्स में टीम के साथ काम करते हुए, गेम के स्विच संस्करण को पूरी तरह से फिर से बनाया गया, जो हार्डवेयर पर अवास्तविक इंजन 4 का सबसे अच्छा उदाहरण बन गया। और यह देखते हुए आश्चर्य की बात थी कि खराब प्राप्तियों के लिए जीएसजी भी जिम्मेदार था ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: द ट्रिलॉजी - द डेफिनिटिव एडिशन .
3. बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े
शामिल बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े यहां थोड़ा सा धोखा है क्योंकि इसे आधिकारिक अपडेट के साथ पूरी तरह से ठीक नहीं किया गया था। खेल को 2013 में खराब समीक्षा और सुस्त बिक्री के लिए जारी किया गया था, जो दुनिया में एक और भूलने वाला अनुभव बन गया एलियंस ब्रह्मांड। इस मुद्दे का एक बड़ा हिस्सा दुश्मनों के खराब एआई था, जो कि उत्कृष्ट की तुलना में था एलियन: अलगाव एक साल बाद जारी किया गया, इस तरह के हाई-प्रोफाइल गेम के लिए शर्मनाक था।
जबकि डेवलपर गियरबॉक्स सॉफ़्टवेयर इस मुद्दे में संशोधन नहीं कर सका, 2017 में एक मोडर ने कोड में वर्तनी की गलती को सुधारकर गेम की एआई में काफी सुधार करने का एक तरीका खोजा। 'टीथर' 'टीथर' बन गया, और खेल में एलियंस ने व्यवहार करना शुरू कर दिया जैसा कि उन्हें सभी के साथ होना चाहिए। मॉडर जेम्सडिकिन्सन963 को सलाम है, जिन्होंने इसके माध्यम से लाइन-दर-लाइन जाने का फैसला किया बाहरी उपनिवेशिक समुद्री - बेड़े उस छोटी सी त्रुटि को खोजने के लिए कोड।
2. अंतिम काल्पनिक XIV
जब यह 2010 में लॉन्च हुआ, अंतिम काल्पनिक XIV खराब गेमप्ले, एक भयानक इंटरफ़ेस और पॉलिश की कमी के साथ एक गेम का बेतहाशा दबदबा था। ज़रूर, खेल उत्कृष्ट लग रहा था, लेकिन नज़र आपको केवल इतनी दूर तक ले जा सकती है। यह एक पूर्ण गड़बड़ थी, और खेल को बचाने के लिए, स्क्वायर एनिक्स ने जहाज को सही करने के लिए नाओकी योशिदा उर्फ योशी-पी को लाया। के सफल प्रक्षेपण के बाद अभी-अभी आया है ड्रैगन क्वेस्ट एक्स , योशिदा के पास इसके मूल संस्करण के लिए सामग्री बनाने का विशाल कार्य होगा FFXIV जबकि एक पूरी तरह से नया संस्करण भी बना रहा है जो इसे बदल देगा।
वेब सेवाओं के परीक्षण पर साक्षात्कार प्रश्न
2013 में, अंतिम काल्पनिक XIV: एक दायरे का पुनर्जन्म MMOs के नए राजा के रूप में स्क्वायर एनिक्स शीर्षक को मजबूत करते हुए, प्रेस और खिलाड़ियों से समान रूप से शानदार समीक्षा के लिए लॉन्च किया गया। 2023 तक, खेल अभी भी मजबूत हो रहा है और धीमा होने का कोई संकेत नहीं है।

1. नो मैन्स स्काई
नो मैन्स स्काई जिसे मैं लॉन्च के बाद के अपडेट की शक्ति के लिए पोस्टर चाइल्ड मानता हूं। यह खेल 2016 के लॉन्च के लिए रन-अप में सबसे अधिक प्रत्याशित खिताबों में से एक था, जिसमें खिलाड़ियों को अज्ञात ग्रहों के पूरे ब्रह्मांड का पता लगाने का वादा किया गया था। उन पूर्व-रिलीज़ ट्रेलरों ने इसे कुछ ऐसा बेच दिया जिसे आप कभी नहीं भूलेंगे, और, ठीक है, यदि आपने लॉन्च के समय गेम खरीदा है, तो संभावना है कि आप जल्द ही यह नहीं भूल पाएंगे कि यह कितना घटिया था। इसकी शुरुआती रिलीज़ खिलाड़ियों की अपेक्षा से मेल नहीं खा सकी।
लेकिन हैलो गेम्स के डेवलपर्स इसके साथ अटके रहे, अगले कुछ वर्षों में अपडेट की एक बीवी जारी की, जिसने गेम के लगभग हर पहलू में सुधार किया, जबकि इसमें ऐसी विशेषताएं शामिल कीं, जिन्होंने इसे यकीनन अब तक का सबसे अच्छा स्पेस सिम बना दिया है। संस्करण 4.0 को 2022 में लॉन्च किया गया, गेम को निंटेंडो स्विच में लाया गया और सभी खिलाड़ियों के लाभ के लिए अनुभव को ओवरहाल किया गया। का मूल संस्करण नो मैन्स स्काई अब केवल पुराने मेम्स और YouTube वीडियो में मौजूद है जो किसी भी तरह से यह नहीं दर्शाता है कि यह कितना अद्भुत खेल बन गया है।