i played hexen over holidays
साल को कम नोट पर समाप्त करें
चुड़ैलों कष्टदायक है। यह एक गहरे गड्ढे में देखने जैसा है और इस गड्ढे को साकार करने का कोई मतलब नहीं है। यह महसूस करने जैसा है कि किसी तरह जमीन ने आपके नीचे रास्ता दिया और आप अचानक उस अनंत पिच काली खाई में गिरते जा रहे हैं। यह ज्ञान, भयानक, पूर्ण ज्ञान है, कि अंधेरा और भय आपका अस्तित्व है जैसा कि आप हमेशा के लिए बोल रहे हैं।
क्या तुम्हें याद है चुड़ैलों ? क्या आपको इसकी पिक्सेलयुक्त महल की दीवारें याद हैं? एक कीचड़ डंपस्टर के माध्यम से इसकी कीचड़ से सना हुआ रंग पैलेट और ऑडियो डिजाइन? क्या आपको एक वादे के साथ विश्वासघात याद है, एक झूठ इतना धोखेबाज शैतान ने खुद अपना सिर हिला दिया था?
मैं पिछले हफ्ते तक भूल गया था। जब हम परिवार के साथ ड्रिंक पीते हैं तो हमने पुराने निन्टेंडो 64 को कुछ गेमों के माध्यम से उदासीन रूप से पत्ता तोड़ दिया। हमने सभी क्लासिक्स देखे। स्वर्णीय नेत्र अपने मल्टीप्लेयर आनंद के साथ। की आश्चर्यजनक गहराई और प्रतिस्पर्धा मारियो गोल्फ । के साहसिक अन्वेषण ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम । अच्छा समय, क़ीमती यादें। लेकिन फिर, एक अशुभ लाल कारतूस ने हमारा ध्यान आकर्षित किया, परिचित पुराने दोस्तों के एक बॉक्स में एक अजनबी। एक उलझन का क्षण था, एक चेहरा जिसे हम जगह नहीं दे सकते थे। लेकिन फिर, एक भयानक साझा सामूहिक भीड़ में हमें याद किया गया चुड़ैलों , और यह अभिशाप हमारे बचपन पर रखा।
निश्चित रूप से हमें इसे खेलना था।
चुड़ैलों एक हत्यारा पिच है। यह दुनिया को सामने लाने वाले दिमाग से एक एफपीएस है डूम , लेकिन सभी उच्च-तकनीकी प्लाज्मा बंदूकें और रॉकेट लांचर को तलवार और टोना से बदल दिया गया है। साइबर-दानवों के बजाय, सामान्य राक्षस हैं। फोबोस के स्पेस मरीन ने फ़ैंटेसी आर्किटेप्स, एक फाइटर, एक जादूगर, और एक पादरी, प्रत्येक के लिए अलग-अलग ताकत, गियर और खेल शैली के साथ आदान-प्रदान किया। कौन इस तरह के वादे के साथ एक शॉट देना नहीं चाहता है?
एक एंगलर मछली की तरह, वह पिच चमकदार विचलित करने वाली रोशनी है जो रेजर के तेज दांतों के अंतराल को छुपाती है। ' डूम , लेकिन जैसे डी एंड डी 'खोखला, खाली वादा था जिसने 1995 में हम में से कई लोगों को निराशा के गर्त में डाल दिया था। N64 में एक बेईमान अनुभव के लिए हम में से कितने लोगों को पैसे दिए गए थे?
जब प्रतिगमन परीक्षण किया जाना चाहिए
खिलाड़ी और खेल के बीच का भरोसा चरित्र चयन स्क्रीन के रूप में जल्दी टूट जाता है। हालांकि आप शुरू में विश्वास कर सकते हैं कि आपके पास तीन नायकों के बीच एक विकल्प है, आप नहीं। चरित्र चयन स्क्रीन एक परीक्षण है, और केवल एक सही उत्तर है: विज़ार्ड।
मैं उस परीक्षा में फेल हो गया। बाद में हम कारतूस से धूल खा गए, बूट हो गए चुड़ैलों , मैं भूल गया कि मैं क्या जानता था। आप देखते हैं, मैं हमेशा फंतासी के मीलों में मौलवियों के लिए आंशिक रहा हूं, इसलिए मैंने उसे हमारे पहले (कई) प्रयासों के लिए चुना। यह आत्म-प्रचार में एक अभ्यास बन गया।
मौलवी भगवान का आदमी हो सकता है, लेकिन वह ताकत का आदमी नहीं है। वह कमजोर हाथ और थोड़ा धीरज के साथ एक कमजोर नश्वर है। यदि आप गधे को लात मारने और डूमग्यू जैसे नामों को लेने की उम्मीद करते हुए खेल शुरू करते हैं, तो आपको नुकसान पहुंचाने के लिए मौलवी की असमर्थता (शायद कुछ खराब मानी जाने वाली प्रतिज्ञा का परिणाम) से आप निराश होंगे।
खेल में सबसे पहले ओग्रे, दुश्मनों के सबसे कमजोर के साथ सामना करने पर समस्याएं तुरंत प्रकट होती हैं। क्लार्क की गदा के लगभग 8,000 झूलों को इस कम उम्र में मारने के लिए लगता है (मैं अतिरंजित हो सकता हूं, लेकिन केवल थोड़ा सा)। इसके विपरीत, हर बार जब राक्षस आपको थप्पड़ मारता है, तो वह आपके हिट पॉइंट के एक तिहाई हिस्से को बाहर निकाल देता है। अधिकांश खेलों में, पहले कुछ दुश्मन निर्देशात्मक पंचिंग बैग के रूप में काम करते हैं। 'यह है कि तुम एक Goomba stomp।' या, 'इसी तरह आप अपनी पिस्तौल से फायर करते हैं।' में चुड़ैलों , बहुत पहली लड़ाई घबराए हुए बैकपीडलिंग और प्रचलित स्ट्राइक का एक घिनौना मामला है। कोई अन्य रणनीति नहीं है, जबकि अप्रभावी रूप से दुश्मन पर भागते हुए भागने की तुलना में एक कचरा बिन से बाहर एक प्रकार का जानवर को मारने की कोशिश कर रहा है।
बस संख्याओं के अनुसार, गणितीय रूप से यह एक छोटा चमत्कार है जब भी मौलवी इसे पहले कमरे के बाहर जीवित करता है। मैं कहूंगा कि उनका अस्तित्व उनके विश्वास का प्रमाण था, कि उच्च शक्ति के लिए उनकी अपील का जवाब दिया गया था। लेकिन हमें याद रखना चाहिए, वह हेक्सेन में अभी भी एक चरित्र है - भगवान ने उसे छोड़ दिया है ।
नहीं, हमारे गरीब मौलवी का कोई उद्धार नहीं होगा। उसकी प्रार्थनाओं को राक्षसों ने रोक दिया और क्रूर ताने बाने में बदल दिए। हां, वह कभी-कभार बच जाएगा, लेकिन हम जिस आशावादी शून्यवाद को बुलाते हैं, उसके गवाह बनने के लिए चुड़ैलों । यह सभी का क्रूर भाग्य है।
कई मौतों के बाद, हम फाइटर पर स्विच करते हैं, जिससे हमारा विश्वास एक मुट्ठी मुट्ठी में होता है, जहाँ प्रार्थना हमें विफल कर देती थी। वह थोड़ा बेहतर प्रदर्शन किया। जबकि शायद थोड़ा मजबूत है, फाइटर ने मौलवी की कमजोरी को साझा किया, हाथापाई के हमले पर भरोसा किया। जब तक उसे एक राक्षस की हथियारों की पहुंच के भीतर होना है, तब तक वह हमेशा अनाड़ी बैकपलिंग और कायरता को शर्मिंदा करने वाला होगा।
नहीं, अंततः हम नायक की एकमात्र वास्तविक पसंद पर फिदा हो गए, जादूगर। लेकिन यह केवल हमारे लिए पूरी गुंजाइश का पता चला चुड़ैलों दुख है।
विज़ार्ड विशेष रूप से शक्तिशाली नहीं है, क्योंकि उसे समय की एक बीमार राशि के लिए दुश्मनों पर दूर फेंकना चाहिए। लेकिन अपने जादू के कर्मचारियों की शक्ति के साथ, वह एक आरामदायक दूरी से ऐसा कर सकता है, और इससे सभी फर्क पड़ता है। जादूगर के लिए मुकाबला मुश्किल नहीं है, केवल थकाऊ है। यह फिटिंग थी। शाम को इस बिंदु पर, कमरे में टेडियम प्रमुख बल था। विनोद पहले ही पतला हो गया था।
बहुत सारे खेल हैं जो खराब हैं लेकिन मनोरंजक हैं। अजीब तरह की जिज्ञासाएँ जो अपने दोषों के बावजूद खुद को सहन करती हैं वू-तांग: शाओलिन स्टाइल । या ऐसे खेल जो इतने भयानक होते हैं कि वे एक तरह के डेडिस्ट आर्ट पीस बन जाते हैं चांदी सरफर एनईएस पर। नहीं चुड़ैलों । चुड़ैलों खट्टा दूध, अप्रिय और ऑफ-पुट, कुछ भी नहीं जिसे आप एक और घूंट लेना चाहते हैं।
लेकिन इस बिंदु पर हम प्रतिबद्ध थे। हमें केवल शुरुआती क्षेत्र से अधिक देखना था, अगर केवल इस बात की पुष्टि करने के लिए कि हमने बाकी गेम के बारे में क्या याद किया है। पोर्टल पहेली, घटिया दुश्मन, सस्ते जाल। हमें समय के घूंघट को वापस छीलने की जरूरत थी और वास्तव में सराहना करने के लिए विस्मृति चुड़ैलों था।
इसलिए हम जादूगर के रूप में खेले और हमने सफलता की राह सीखी। जीतने के लिए, हमें बस इतना करना चाहिए कि एक सीढ़ी पर या एक संकीर्ण दालान में दरवाजे पर खड़े हों और जादूगर के कर्मचारियों के साथ आग लगा दें। इन छोटी बाधाओं को यह सब बुराई की शैतानी ताकतों को सहन करने के लिए लिया गया था, जिनके स्पष्ट पैर इस तरह के इलाके के लिए अनुकूल नहीं थे। हमें मारने के लिए आने के बजाय, राक्षस बदले में कदमों के विपरीत या विपरीत दिशा में आगे-पीछे उलट-पुलट करते थे।
इस तरह की कमजोर पैथफाइंडिंग किसी भी खेल में हँसने योग्य होगी, लेकिन यह अंदर ही अंदर खटकती है चुड़ैलों । इसकी गॉथिक पेस्टी में, 90% परिदृश्य में चुड़ैलों सीढ़ी और संकीर्ण हॉलवे से बना है। दुश्मन उस दुनिया की मूल संरचना को नेविगेट नहीं कर सकते हैं जिसमें वे रहते हैं।
विफलता में बनाया गया है चुड़ैलों बहुत वास्तुकला है।
तो यह है कि हमने शाम का एक अच्छा हिस्सा बिताया, बेरहमी से एआई का शोषण किया। लेकिन हम सभी के लिए बता सकते हैं, इस खेल को आदर्श के रूप में खेला जाना था चुड़ैलों अनुभव। क्योंकि इसमें सफलता की कोई उम्मीद नहीं है चुड़ैलों , आपको यह विचार त्यागना होगा कि आप मनोरंजन के लिए वीडियो गेम खेल रहे हैं। यह शौचालय है। यह पर्त है। आपने जो कुछ भी गलत किया है, उसके लिए आपको प्रायश्चित करना चाहिए, जिसने आपको खेलने के लिए प्रेरित किया चुड़ैलों N64 पर। अय्यूब की तरह, आपकी भूमिका सहना और सहना है, न कि आनंद लेना और आनंद लेना।
कुछ भी नहीं इस सबक घर मजबूती से पहली वस्तु के रूप में हम पाया, एक रहस्यमय औषधि बोतल 'फ्लेचेटेस' लेबल। आपको इसके बारे में कोई अन्य जानकारी नहीं दी गई है कि यह क्या है या इसके लिए क्या है। हो सकता है कि कहीं मैनुअल में इसके लिए स्पष्टीकरण दिया गया हो, लेकिन उन निर्देशों को लंबे समय के लिए खो दिया गया है। अभी के लिए इसका उद्देश्य खोजने का एक ही तरीका है। इसलिए हम प्रयोग करते हैं, आइटम बटन दबाते हुए। हरे रंग की बोतल हमारे सामने एक दूसरे विभाजन के लिए दिखाई देती है, जो कि हानिकारक गैस के एक बादल में फटने से पहले तुरंत हमें मार देती है।
एक क्रूर मजाक? नहीं, यह एक दया हेक्सेन का विस्तार करने के लिए शासन है। एक डिफैक्टो साइनाइड कैप्सूल। खिलाड़ियों के लिए इसे जल्दी और अपनी शर्तों पर समाप्त करने का एक तरीका है।
हम अगले जीवन पर फिर से कोशिश करते हैं, यह मानते हुए कि आपको बटन को थोड़ा पकड़ने की ज़रूरत है, जैसे पिच के लिए घुमावदार (आप जानते हैं, जिस तरह से ग्रेनेड पारंपरिक रूप से हर दूसरे गेम में काम करते हैं)। इसके परिणामस्वरूप बोतल हमारे जादूगर के हाथ में बिखर गई, एक और आग्नेय मौत।
तीसरी बार, हमने यह पता लगा लिया है। हम तब तक इंतजार करने जा रहे हैं जब तक हम एक ऐसे क्षेत्र में नहीं पहुंच जाते हैं जहां हम राक्षसों के एक झुंड को एक तंग चोक पॉइंट में बदल सकते हैं। यहीं पर हम अपना जाल बिछाएंगे। मौत के शिकार और पीड़ित के साथ शिक्षित, हम सिर्फ सही स्थिति पाते हैं, एक राक्षस की ट्रेन को एक दालान में दालान की तरह ले जाते हैं। हम आइटम का बटन दबाते हैं और पीछे की ओर खिसकते हैं, निश्चित रूप से हमने इसे समझ लिया है।
राक्षस कम बिगाड़ने वाली पीड़ा में हवलदार होते हैं, जो पेशन स्पष्ट रूप से नुकसान पहुंचाते हैं। लेकिन वे मर नहीं रहे हैं। हर्गिज नहीं। जल्द ही वे गैस के माध्यम से फेरबदल करते हैं और हम उन्हें कर्मचारियों के साथ हमेशा की तरह मौत के लिए उकसाने के लिए मजबूर करते हैं, थोड़ा आसान है, लेकिन मास्टर से दूर हम उम्मीद करते थे।
यह निराशाजनक है, लेकिन मत भूलना, के लिए चुड़ैलों , निराशा केवल शुरुआत है। केवल हमें निराश करने से संतुष्ट नहीं, अब चुड़ैलों अपमान में हमारी नाक रगड़नी चाहिए। गैस के विषैले हरे बादल, तो राक्षसों के खिलाफ अप्रभावी लेकिन खिलाड़ी को तुरंत घातक, एक बेतुकी राशि के लिए हवा में लटका देता है। बेशक, हमने इसे पीछे छोड़ते हुए एक संकीर्ण दालान में डाला; हमें इसे अतीत में स्थानांतरित करने की आवश्यकता है लेकिन हम तब तक नहीं कर सकते जब तक कि यह पूरी तरह से समाप्त न हो जाए। हम बस इतना कर सकते हैं कि मौन में प्रतीक्षा करें और अपने जीवन के विकल्पों पर विचार करें।
हेक्सेन एक ऐसा खेल है जो आपके चेहरे पर गोज़ करेगा और आपको वहां खड़ा करेगा और ले जाएगा।
हमने उस बिंदु पर सिस्टम को बंद कर दिया। और क्या कहा जाना चाहिए? इस कहानी का कोई नैतिक नहीं है। सुरंग के अंत में कोई प्रकाश नहीं। अभी और अंधेरा है। छुट्टियां याद करने के लिए, गुजरे सालों को याद करने के लिए और हम कितनी दूर आ गए हैं। इस साल हमने पीछे की ओर घूर कर एक राक्षस की झलक देखी।
मुझे लगता है कि 2017 को बंद करने के लिए यह सही खेल था।