100 objective review
कुछ लोगों ने हाल ही में दावा किया है कि वे पूरी तरह से उद्देश्यपूर्ण और निष्पक्ष समीक्षा चाहते हैं जिसमें व्यक्तिगत राय का अभाव है। समीक्षा लिखते समय मेरी अपनी भावनाओं और विचारों का उपयोग करने के लिए मेरी आलोचना की गई है, जो मुझे बताया गया है कि वास्तव में वीडियोगेम की समीक्षा करने का एक बुरा तरीका है। मेरे नवीनतम जिम्किविज़न वीडियो ने इस विषय से निपटा, लेकिन आलोचकों ने इसे नहीं समझा।
इस बात को ध्यान में रखते हुए, मैंने वास्तव में परीक्षण के लिए उनकी 'वस्तुनिष्ठ समीक्षा लिखी जा सकती है' सिद्धांत पर विचार किया है और अब एक ऐसे खेल की फिर से समीक्षा कर रहा हूं जो व्यक्तिपरक और व्यक्तिगत विचार को पूरी तरह से नकार देता है। मैंने उपयोग करने का फैसला किया अंतिम काल्पनिक XIII , डिस्ट्रक्टोइड की सबसे विवादास्पद समीक्षाओं में से एक, गिनी पिग के रूप में, इसलिए कृपया इस ब्रांड की नई समीक्षा का आनंद लें - राय से अछूता, भावना से अनियंत्रित, और मेरे अपने व्यक्तिगत विचारों से अछूता।
क्या यह बेहतर, अधिक व्यावहारिक, अंततः अधिक उपयोगी समीक्षा के लिए बनाता है? मैं नहीं कह सकता ... मैं इस मामले पर एक राय नहीं है!
सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में परीक्षण का प्रकार
अंतिम काल्पनिक XIII (Xbox 360, PlayStation 3 (समीक्षित))
डेवलपर: स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़: 9 मार्च, 2010
MSRP: $ 59.99
बाइनरी सर्च ट्री सी ++ कार्यान्वयन
अंतिम काल्पनिक XIII PlayStation 3 और Xbox 360 पर जारी किया गया एक वीडियोगेम है। इसे स्क्वायर Enix द्वारा विकसित किया गया था। इसमें पात्रों का अभिनय है। पात्रों में से एक को लाइटनिंग कहा जाता है और यह गेम का मुख्य चरित्र है जिसे एक नियंत्रक के साथ खेला जा सकता है। गेम की कहानी लाइटनिंग और अन्य पात्रों के संग्रह के बारे में है, जिन्हें फालसी नामक कुछ अन्य पात्रों से लड़ना चाहिए और कोकून नामक ग्रह को बचाना चाहिए। कहानी की एक शुरुआत और एक अंत और एक मध्य बिट है।
अंतिम काल्पनिक XIII वीडियोगेम की भूमिका-खेल-शैली के अंतर्गत आता है, विशेष रूप से एक शैली जो कुछ लोग जापानी के लिए खड़े 'जे' के साथ 'जेआरपीजी' को डब करते हैं। अंतिम काल्पनिक XIII जापान में विकसित किया गया था जो इस शैली के पदनाम को सटीक बना देगा। खेल में ऐसी चीजें हैं जो अन्य जेआरपीजी के पास हैं, जैसे कि समतल और हथियार और दुकानें।
युद्ध प्रणाली एक युद्ध प्रणाली है। इस युद्ध प्रणाली में खिलाड़ी एक वर्ण के लिए कमांड का चयन करते हैं जबकि अन्य वर्ण खेल के AI द्वारा नियंत्रित होते हैं। खिलाड़ी कमांड को मैन्युअल रूप से नामित कर सकते हैं या एआई को यह तय करने दे सकते हैं कि कौन सा कोर्स सबसे अच्छा है। एक प्रणाली है जिसे प्रतिमान बदलाव कहा जाता है जो नया है अंतिम काल्पनिक XIII और यह खिलाड़ियों को पूर्व-कार्यक्रम करने की अनुमति देता है कि चरित्र कैसे व्यवहार करते हैं और खिलाड़ी विभिन्न परिस्थितियों से निपटने के लिए लड़ाई के दौरान इन व्यवहार पैटर्न को स्वैप कर सकते हैं। बहुत से लोग प्रतिमान प्रणाली का आनंद लेते हैं, लेकिन अन्य लोग इसे इतना पसंद नहीं करते हैं।
खिलाड़ियों में एक लड़ाई को फिर से शुरू करने की क्षमता होती है अगर यह अच्छी तरह से नहीं चलता है जो आपको आपकी व्यक्तिगत पसंद के आधार पर उपयोगी हो सकता है या नहीं मिल सकता है। आपको हथियार लेवलिंग उपयोगी भी लग सकता है, लेकिन यह केवल तभी है जब आप हथियार लेवलिंग को उपयोगी पाते हैं, इसलिए आपको हथियार लेवलिंग उपयोगी लगता है या नहीं, यह उपयोगी है कि आप अंततः हथियार लेवलिंग कैसे उपयोगी पाते हैं।
यदि आप कभी-कभी चाहते हैं तो आप खेल को बचा सकते हैं।
बाइनरी ट्री जावा में नोड डालें
वीडियोगेम में ग्राफिक्स और साउंड है। ग्राफिक्स आपकी आंखों से देखे जाते हैं और ध्वनि आपके कानों द्वारा सुनी जाती है। जब आप गेम शुरू करते हैं तो ग्राफिक्स और ध्वनि लगभग एक ही समय में आएंगे, आपको बताएंगे कि गेम शुरू हो गया है। पाठ भी है जो खिलाड़ी पढ़ सकते हैं।
अगर आप खरीदें अंतिम काल्पनिक XIII और यह पसंद है, तो आप की तरह अंतिम काल्पनिक XIII । अगर आप खरीदें अंतिम काल्पनिक XIII और यह पसंद नहीं है, तो आप पसंद नहीं है अंतिम काल्पनिक XIII। इसमें ऐसी चीजें हैं जो कुछ लोग आनंद ले सकते हैं लेकिन अन्य लोग जिनके पास अलग-अलग विचार हैं, जो आनंददायक हैं, वे वास्तव में इसका आनंद नहीं ले सकते हैं।
निष्कर्ष के तौर पर, अंतिम काल्पनिक XIII एक वीडियोगेम है।
स्कोर: एन / ए ( चूंकि एक समीक्षक अपने निर्णय का उपयोग गेम को स्कोर देने के लिए करेगा, इसलिए इस समय कोई स्कोर नहीं दिया जा सकता है। )