100 series retrospective
कार्टर की खोज
(हर विवरण के लिए पढ़ें घरेलू दुष्ट खेल कभी अमेरिका में जारी हुआ, और 2012 में उन सभी को पूरा करने के लिए।)
निवासी ईविल क्यों?
इस साल, Capcom तीन पूरी तरह से नए बाहर धकेल रहा है घरेलू दुष्ट खेल - यह भी की 15 वीं वर्षगांठ है निवासी ईविल: निर्देशक की कट , जो पहला है आरई खेल मैं पूरी तरह से पूरा। तो मैं पहले स्थान पर श्रृंखला क्यों खेल रहा हूं?
सच में, निवासी ईविल 1 पहली बार, बाहर से एक था धातु गियर ठोस तथा Tenchu , जहां मैं पूरी तरह से खेल और उसकी दुनिया में डूब गया था। मुझे याद है कि मैं 10 साल की उम्र (कस्टम गाइड) पर कस्टम मैप में हवेली में कहां गया था, और 'आगे क्या है' देखने के अलावा और कुछ नहीं चाहिए।
मैं इस तरह के अनूठे परिदृश्यों की पेशकश नहीं कर सका, जो खेल की पेशकश करते हैं, जैसे कि कुत्ते खिड़की से टकराते हैं, या एक भयानक सांप दिखाई देता है। यह जरूरी नहीं था कि क्लस्ट्रोफोबिया और धीमी गति से चलने वाली लाश जिसने मुझे श्रृंखला से प्यार किया था - यह उस किस्म की सरासर राशि थी जिस पर खेल की पेशकश की गई थी।
यदि आपने मुझसे पहले मेरे Quests में शामिल नहीं किया है, तो उनके काम करने का तरीका बहुत सरल है। यह एक पूर्वव्यापी की तरह है, लेकिन आपको केवल एक मताधिकार का अवलोकन देने के बजाय, मैं आम तौर पर आपको बताऊंगा कि मैंने खेल के बारे में क्या सोचा था जब इसे जारी किया गया था, और अब मैं इसके बारे में क्या सोचता हूं। अगर मैं इसे फिर से खेलने से पहले खेल की तरह एक पूरी दृष्टि प्रदान नहीं करता, तो मैं प्रत्येक लागू प्रविष्टि के नीचे एक 'विस्तारित विचार' अनुभाग प्रदान करूंगा। मैं अपने ब्लॉग के माध्यम से वास्तविक समय में अपनी प्रगति को अपडेट करूंगा, और जब मैं पूरी क्वेस्ट समाप्त कर लूंगा, तो मैं इसे आप लोगों के साथ साझा करूंगा।
घरेलू दुष्ट - प्लेस्टेशन (स्वामित्व), पीसी, शनि, PSN (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
घरेलू दुष्ट यह सब कहाँ से शुरू हुआ। गेमिंग के दिग्गज शिनजी मिकामी ने एक खेल बनाया जो न केवल एक श्रद्धांजलि था प्यारा घर , लेकिन यह भी एक महान अस्तित्व हॉरर साथी के लिए अँधेरे में अकेला ।
उस समय के अधिकांश खेलों के विपरीत, आप बस यह नहीं जानते थे कि आगे क्या होने की उम्मीद है - शाब्दिक रूप से कुछ भी बाहर कूद सकता है और कोशिश कर सकता है और अपना सिर काट सकता है। पहली बार जब आपने ज़ोंबी कुत्तों को खिड़की से कूदने का अनुभव किया, या प्रसिद्ध प्रथम-व्यक्ति हंटर दृश्य मेरी स्मृति में जलाए गए। कम बजट की आवाज अभिनय के बावजूद (जो केवल एक आकर्षक, सुखद जोड़ा ईवल डेड इसे महसूस करो), घरेलू दुष्ट एक शुद्ध क्लासिक है, आज भी है।
निवासी ईविल २ - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
निवासी ईविल २ पहली यात्रा की हवेली की स्थापना की, और इसे 11. में बदल दिया। यह अब 'हवेली' नहीं था - आपका खेल का मैदान एक पूरा शहर था। किसी तरह, किसी दिन, निवासी ईविल २ इस शहर को रहस्य, कहानी और चरित्र के टन से भर दिया।
वेशभूषा परिवर्तन और छिपे हुए तरीके एक बड़ी बात बन गए, और आकार देने लगे घरेलू दुष्ट सामग्री के टन में पैकिंग का ट्रेडमार्क। अद्वितीय 'टू-डिस्क' दृष्टिकोण, जिसमें खेल मूल रूप से दो खेल थे, उस समय भी शायद ही कभी किया गया था, और इस साल और नौ महीने की परियोजना वास्तव में थी कि इस बात के लिए एक वसीयतनामा था।
डायनामिक 'ज़ैपिंग सिस्टम' मैकेनिक जिसने आपकी कहानी बदल दी, वह उस समय बहुत अनसुना था, और आज भी है। जबकि मुझे नहीं लगता निवासी ईविल २ मूल के रूप में मजेदार था, एक बात सुनिश्चित है: यह सभी समय के सबसे तकनीकी रूप से प्रभावशाली खेलों में से एक है।
निवासी ईविल ३ - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
' 3 'इस मायने में अनोखा था कि यह एक बड़ा बुरा बॉस दुश्मन था, जिसने आपको पूरे खेल को खत्म कर दिया - मूल रूप से शुरुआत से ही सही। इसने एक ऐसा मैकेनिक भी पेश किया, जिसके लिए मैं बेहद आभारी था, और शायद ही कभी इसका इस्तेमाल किया जाता था: चकमा देना।
मुख्य गेम पूरा होने के बाद, आप 'ऑपरेशन: मैड जैकल' नाम के पहले सच्चे मर्केनरी मोड का उपयोग कर सकते हैं। RE3 पूर्व किस्तों की तुलना में भिन्नता बहुत अधिक थी। 'उत्तरजीवी' या 'बैटल गेम' गैमेटिप्स।
बहुत ईमानदारी से, मैड जैकाल ने मुझे मेरेंज़री गैमेटाइप के अपने पागल प्यार के लिए स्थापित किया। वास्तव में, कुछ शीर्षकों के लिए, मैं वास्तविक मुख्य खेल की तुलना में अधिक लंबे समय के लिए भाड़े के खिलाड़ी खेलूंगा - निवासी ईविल ३ ऐसा ही एक उदाहरण था।
निवासी ईविल सर्वाइवर - PlayStation (स्वामित्व), पीसी
पूरा कर लिया है
मेरा स्मरण उत्तरजीवी सबसे अच्छी तरह से अस्पष्ट है: मुझे याद है कि मैंने अपने छोटे भाई के साथ इसे किराए पर लिया था, और दोपहर में इसे पीट रहा था।
केवल विशिष्ट बात जो मुझे वास्तव में याद है, वह यह है कि यह मूल रूप से है कयामत में घरेलू दुष्ट फ़ॉर्म, और आप सचमुच गेम को कभी नहीं बचा सकते हैं। जब आप मृत्यु के बाद किसी भी हथियार और वस्तुओं को रखने में सक्षम होते हैं, तो आपको शुरू से ही पुनरारंभ करना होगा यदि आप मर जाते हैं: विचार करना लगभग 1-3 घंटे है, जो आपको चूसना होगा।
अपेक्षित विषय:
उत्तरजीवी यह क्या है। यह एक भयानक 'लाइटगन गेम' नहीं है, लेकिन यह बहुत अच्छा भी नहीं है। चेहरे के सबसे बड़े छिद्रों में से एक तथ्य यह है कि यह एक सीधे आर्केड पोर्ट की तरह लगता है (भले ही यह नहीं है) इस तथ्य को देखते हुए कि कोई निरंतर बिंदु नहीं हैं। अकेले उस कारण के लिए अनुशंसा करना कठिन है, लेकिन यदि आप ए घरेलू दुष्ट कट्टरपंथी, आप इसे नीचे भी ट्रैक कर सकते हैं।
निवासी ईविल कोड: वेरोनिका - ड्रीमकास्ट, PlayStation 2 (स्वामित्व), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
ओरेकल एसक्यूएल क्वेरी अनुभवी के लिए सवाल और जवाब का साक्षात्कार करती है
कोड वेरोनिका पहले श्रृंखला में मेरा पसंदीदा खेल था, पहले फिर से बनाना तथा RE5 साथ आया। यह प्री-रेंडर किए गए बैकग्राउंड के बजाय कैमरे के लिए अर्ध-नियत कोणों की पेशकश करने वाला पहला गेम था, जो आंशिक रूप से PlayStation 2 में हार्डवेयर में अपग्रेड के कारण था।
इसने कुछ हथियारों के लिए एक प्रथम-व्यक्ति का दृष्टिकोण और विभिन्न का एक समामेलन भी पेश किया घरेलू दुष्ट गेम्स, जैसे कि 180-डिग्री मोड़, अपग्रेड करने योग्य हथियार और विस्फोटक दृश्य। सीधे शब्दों में कहें, यह सिर्फ एक साफ, मजेदार था घरेलू दुष्ट खेल लेकिन समय के साथ-साथ दूसरों पर पकड़ नहीं है। PS2 संस्करण में, वेसर को शामिल करने वाले कुछ हैम-फ़ेड किए गए एक्शन दृश्य थे, लेकिन वे अच्छे मज़ेदार भी थे और खेल के आनंद को जोड़ने में मदद की (मेरे लिए कम से कम, और मूल रूप से बाकी सभी के तीर्थ के लिए)। सामान्य खेल के अलावा ( कोड: वेरोनिका एक्स ), मैंने हर चरित्र के साथ युद्ध मोड को पूरा किया।
निवासी ईविल गाइडेन - गेम बॉय कलर (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
Gaiden '(जापानी में साइड-स्टोरी'), शायद एकमात्र 'खराब' है घरेलू दुष्ट पूरे मताधिकार में खेल। जबकि कुछ अन्य बेहद औसत थे, Gaiden सीमा रेखा अचूक है। अजीब तरह से, यह एक शीर्ष डाउन / रिदम गेम हाइब्रिड है - परिणाम विनाशकारी हैं, और यहां तक कि लियोन और बैरी भी इसे नहीं बचा सकते हैं।
मुकाबला एक बारी-आधारित खेल शैली में किया जाता है, जहां एक दुश्मन के साथ संपर्क लोकप्रिय से 'फील्ड गोल किक' बार के समान एक मिनी-गेम शुरू करता है मैडेन एनएफएल श्रृंखला। कुंद होने के लिए, मुकाबला डरावना नहीं था, और यह बहुत मजेदार भी नहीं था।
निवासी ईविल रीमेक - GameCube, Wii (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
RE1 GameCube फिर से बनाना संभवतः किसी भी श्रृंखला के लिए, अब तक का सबसे अच्छा रीमेक है। कैपकॉम ने इस एक के लिए सभी स्टॉप्स को बाहर निकाला, जब वे आसानी से खेल को फिर से जारी कर सकते थे आरई GameCube संग्रह।
ग्राफिक्स अपडेट किए जाते हैं, आवाज अभिनय में सुधार किया जाता है, और खेल को इतना अधिक ओवरहाल किया जाता है कि प्रशंसक इसके कुछ हिस्सों (कुछ नए क्षेत्रों के बीच) को मुश्किल से पहचान पाएंगे। फिर से बनाना क्लासिक प्रदान करता है RE1 एक नए लिबास के साथ गेमप्ले - व्यक्तिगत रूप से, जबकि यह मेरा पसंदीदा नहीं है, मुझे लगता है कि यह तकनीकी रूप से श्रृंखला का सबसे अच्छा खेल है।
निवासी ईविल जीरो - GameCube (स्वामित्व), Wii (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
निवासी ईविल जीरो इस क्वेस्ट से पहले मैंने केवल एक ही गेम को श्रृंखला में पूरा नहीं किया है। जब मेरे पास GameCube था, मैं उस समय (GameCube सहित) अन्य सामान खेलने में बहुत व्यस्त था फिर से बनाना ), और बस यह एक याद किया।
मैंने मिश्रित प्रतिक्रियाएँ सुनी हैं - दोनों कि यह चीजों की भव्य योजना में कोई फर्क नहीं पड़ता है, और यह मताधिकार के लिए एक ठोस प्रविष्टि है। किसी भी तरह से, मैं इस साल Wii पुनः रिलीज के साथ एक में कूदने के लिए उत्साहित हूं।
अपेक्षित विषय:
मैं बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं शून्य , लेकिन यह ज्यादातर दो शीर्षक पात्रों में शामिल होने के कारण है। मुख्य श्रृंखला के अग्रदूत के रूप में आरई , मुझे लगता है शून्य कई मामलों में कम हो जाता है। मैं वास्तव में रेबेका या बिली से जुड़ा हुआ महसूस नहीं करता था, जैसा कि मैंने श्रृंखला में किसी भी पिछले चरित्र के साथ किया था, और यह देखते हुए कि वे शायद ही कभी दोबारा दिखते हैं, मैं केवल यह मान सकता हूं कि बहुत से लोगों ने ऐसा ही महसूस किया।
मैं एक क्लासिक सेटिंग में हमें वापस लाने के लिए कैपकॉम की सराहना करता हूं और हमें रहस्य में थोड़ी जानकारी देता हूं, और सभी ने बताया, यह एक बहुत ही शानदार है घरेलू दुष्ट खेल।
निवासी ईविल: मृत उद्देश्य - प्लेस्टेशन 2 (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
मृत उद्देश्य आसानी से श्रृंखला में सबसे अच्छा प्रकाश-बंदूक खेल है, विशेष रूप से अपने समय के लिए। आंदोलन को मानक जैसे तीसरे व्यक्ति के दृश्य में दिखाया गया था घरेलू दुष्ट खेल, लेकिन यह शूटिंग के उद्देश्यों के लिए पहले व्यक्ति पर स्विच किया गया।
इसने मूल रूप से एक हाइब्रिड शूटिंग / एडवेंचर गेम बनाया, जिसने कम से कम आपको हर एक दुश्मन पर-रेल से लड़ने के लिए मजबूर होने के बजाय, अधिकांश उदाहरणों के दौरान अपने झगड़े लेने की अनुमति दी।
Capcom ने आगे इस सूत्र का पालन क्यों नहीं किया, मुझे कभी पता नहीं चलेगा, क्योंकि यह वास्तव में एक दिलचस्प खेल है। इसने कुछ नए पात्रों की भी पेशकश की, जो भूलने योग्य होने के बावजूद, Capcom कम से कम सौवें समय के लिए एक खेल में लियोन और क्रिस को डालने के बजाय कुछ अलग करने की कोशिश कर रहा था।
निवासी ईविल का प्रकोप - प्लेस्टेशन 2 (स्वामित्व)
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प्रकोप एक प्रशंसक का सपना था: पहली बार, घरेलू दुष्ट वास्तव में मल्टीप्लेयर था! आप एक असली ज़ोंबी सर्वनाश की तरह अपने साथियों को सहयोग या धोखा दे सकते हैं।
बहुत सारे 'तुम मुझे कैसे पीछे छोड़ सकते थे' थे! और 'यह हम या हम दोनों में से एक था'! क्षण, और यह एक अनोखे अनुभव के लिए बना है जो वास्तव में अभी तक मेल नहीं खाता है, यहां तक कि साथ भी 4 को मृत छोडा ।
प्रकोप क्लासिक निराशाजनक की सेवा की घरेलू दुष्ट गर्म मल्टीप्लेयर गेमप्ले के साथ तनाव, और यह बहुत शर्म की बात है कि बहुत से लोग इससे चूक गए (ज्यादातर पीएस 2 के एचडीडी और इंटरनेट एक्सेसरी की बेतरतीब मार्केटिंग के कारण)।
निवासी ईविल प्रकोप फ़ाइल # 2 - प्लेस्टेशन 2 (स्वामित्व)
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काफी अजीब है, प्रकोप २ पहला था घरेलू दुष्ट लोगों को स्थानांतरित करने और शूट करने की अनुमति देने के लिए खेल। चूंकि यह अमेरिका में उतना लोकप्रिय नहीं था, हालांकि, कोई भी वास्तव में इसके बारे में बात नहीं करता है। लोकप्रियता की कमी का कारण यह तथ्य था कि यह मूल रूप से कार्बन-कॉपी था प्रकोप 1 कुछ अलग परिदृश्यों के साथ।
इस खेल ने एक अतिरिक्त संचार प्रणाली को जोड़ा, जो क्षेत्र के बावजूद लोगों को एक-दूसरे से बात करने की अनुमति देता है, और कुछ अन्य छोटे परिवर्धन, लेकिन यह वास्तव में अधिकांश लोगों के रडार पर दिखाने के लिए पर्याप्त नहीं था। व्यक्तिगत रूप से, मैं उसी से अधिक परेशान नहीं था, जैसा कि मैंने मूल का आनंद लिया प्रकोप ।
निवासी शैतान 4 - GameCube, PlayStation 2 (Owned), PC, Wii (Owned) *, iPhone (Owned), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (Owned)
पूरा कर लिया है
कई प्रशंसक इससे परेशान हैं निवासी शैतान 4 श्रृंखला को एक्शन-ओरिएंटेड दिशा में फैलाने के लिए। व्यक्तिगत रूप से, मैं इसे श्रृंखला के एक प्राकृतिक विकास के रूप में देखता हूं। बैक-टू-बैक कैमरा और लक्ष्य करने वाले यांत्रिकी पहले की पेशकश की गई चीजों की तुलना में बहुत बेहतर विकल्प हैं, और दुश्मन की विविधता खुद को नई दिशा में अच्छी तरह से उधार देती है।
जो भी कारण हो, लोगों को कभी गलती नहीं लगती निवासी शैतान 4 चुनने के बजाय अधिक क्रिया-केंद्रित फ़ोकस के लिए निवासी शैतान 5 बलि के मेमने के रूप में। व्यक्तिगत रूप से, मैंने इसे कभी नहीं देखा: मैं पहले से ही कार्रवाई के लिए तैयार था कोड वेरोनिका एक्स ।
भाड़े के मोड में एक और कदम आगे बढ़ाया जाता है, और पहले से कहीं अधिक अतिरिक्त सामग्री की पेशकश की जाती है - विशेष रूप से कई चरणों का चयन करने की क्षमता, और वास्तव में इसे पूरा करने में असमर्थता। निवासी शैतान 4 यह भी बहुत लोकप्रिय था, और श्रृंखला को पुनर्जीवित करने में मदद की।
निवासी ईविल: घातक चुप्पी - डीएस (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
घातक मौन । डी एस। उसे ले लो?!
के इस संस्करण के बारे में ठंडी चीजों में से एक घरेलू दुष्ट यह है कि डीएस की शीर्ष स्क्रीन का उपयोग मानचित्र के रूप में किया जाता है, और हर समय एक स्वास्थ्य संकेतक। इसके अतिरिक्त, खेल बहुत ज्यादा PS1 खेल, आवाज अभिनय और सभी के बंदरगाह पर एक स्पॉट-ऑन पोर्ट है, जो डीएस की सामान्य कमी को देखते हुए बहुत प्रभावशाली है। इसमें एक मल्टीप्लेयर मोड भी है; यह एक तरह से कमजोर है, यह देखते हुए कि आप और आपके दोस्त वास्तव में हवेली के विभिन्न हिस्सों में एक-दूसरे को कभी नहीं देखते हैं, लेकिन फिर भी यह एक स्वतंत्र अतिरिक्त है।
इस नाटक को मेरे मूल से अलग करने के लिए आरई रन, मैं 'पुनर्जन्म मोड' खेल रहा हूं, जिसमें एक टन का अनोखा प्रथम-व्यक्ति एक्शन दृश्य और डीएस-केंद्रित जोड़ / पुनः व्यवस्था शामिल है। भले ही खेल मूल रूप से एक बंदरगाह है, टच स्क्रीन-विशिष्ट पहेलियाँ और परिवर्तन यहां एक अन्य नाटक को सही ठहराने के लिए पर्याप्त हैं।
सब मिलाकर, घातक मौन इस बारे में है कि आप उपरोक्त औसत पोर्टेबल पोर्ट से क्या उम्मीद करेंगे, और किसी भी एक ठोस जोड़ के साथ आरई प्रशंसक का संग्रह।
निवासी ईविल: अम्ब्रेला क्रॉनिकल्स - Wii (स्वामित्व), प्लेस्टेशन 3
पूरा कर लिया है
छाता इतिहास Wii के लिए एक पर-रेल शूटर है। इसके बारे में मैं ईमानदारी से कहूं तो इससे पहले कि मैं इसके बारे में कहूं। इसे पूरा करने में पूरा प्रयास या समय नहीं लगता है, और सहकारी गेमप्ले एक प्रकार का जूता-सींग वाला है।
शुक्र है, इसमें अच्छी मात्रा में अनलॉक करने योग्य सामग्री है। जबकि मैंने खेला है छाता इतिहास , मैंने इससे उतना नहीं निपटा है डार्कसाइड क्रॉनिकल्स , तो मुझे यकीन है और नीचे विस्तारित विचार पोस्ट करेंगे।
अपेक्षित विषय:
यदि आप लाइट-गन गेम पसंद करते हैं, तो सुनिश्चित करें और इसे जांचें। यह कुछ अतीत की पृष्ठभूमि पर सुंदर मानक, सुखद प्रकाश-बंदूक आर्केड-वाई मज़ा प्रदान करता है घरेलू दुष्ट खिताब। छाता इतिहास के लिए एक ताज़ा करने के लिए एक अच्छा तरीका है निवासी ईविल जीरो , निवासी ईविल 1 , तथा निवासी ईविल ३ ।
हालांकि, यह कितना मजेदार हो सकता है, इसके बावजूद, मैं इसे एक साथी के साथ खेलने की सलाह दूंगा, क्योंकि यह आनंद को दस गुना बढ़ा देता है।
निवासी शैतान 5 - Xbox 360 (स्वामित्व), प्लेस्टेशन 3 (स्वामित्व), पीसी
पूरा कर लिया है
मैं इसे कोई रहस्य नहीं बनाता हूं निवासी शैतान 5 सभी समय का मेरा पसंदीदा खेल है (जोर देना व्यक्तिगत पसंदीदा)। जिस दिन मुझे आधी रात को मिला, मैंने अगले दिन काम बंद कर दिया, और इसे सुबह कभी-कभी पीटा। अगले दिन, मेरी पत्नी और मैंने एक सह-ऑप अभियान शुरू किया जो लगभग एक सप्ताह तक चलेगा - उसके बाद, मैंने अतिरिक्त हथियारों के लिए कुछ नकद प्राप्त करने के लिए एक अन्य नाटक के माध्यम से पीस लिया; मैं अभी पर्याप्त नहीं मिला।
बस इसे लगाने के लिए, मुझे लगता है RE5 पूरी श्रृंखला में सबसे मजेदार खेल है। एक भारी अभियान, अतिरिक्त सामग्री के टन, सह-ऑप और पहली बार सह-ऑप मर्चेनरीज़ हैं - आप और अधिक क्या चाहते हैं? मैं सचमुच खेला RE5 अंत में महीनों तक, और सभी डीएलसी को खा सकते हैं। मैं इस खेल के बारे में पर्याप्त अच्छी बातें नहीं कह सकता। मेरे 2012 के प्लेथ्रू के लिए, मैं या तो गेम के PlayStation मूव संस्करण से निपटने जा रहा हूं, या अपनी पत्नी के साथ फिर से खेलना चाहूंगा।
निवासी ईविल: द डार्कसाइड क्रॉनिकल्स - Wii (स्वामित्व), प्लेस्टेशन 3
पूरा कर लिया है
डार्कसाइड क्रॉनिकल्स काफी सुधार है छाता इतिहास । एक नया निकासी कदम है और यह एक बेहतर सह-ऑप मोड के साथ एक गतिशील कठिनाई सेटिंग प्रदान करता है।
श्रृंखला में अन्य प्रकाश-बंदूक खिताबों की तरह, डार्कसाइड क्रॉनिकल्स मूल रूप से एक प्रेम-यह-या-नफरत-यह इस तरह का खेल है। यह वास्तव में अधिकांश अन्य ऑन-रेल शूटरों की तुलना में बहुत अधिक प्रदान नहीं करता है। यदि आप ए घरेलू दुष्ट प्रशंसक, हालांकि, आप इसे अतिरिक्त कहानी बिट्स के लिए रख सकते हैं।
अपेक्षित विषय:
दो लाइट-गन Wii खिताबों में से, डार्कसाइड क्रॉनिकल्स बेहतर खेल है; विशेष रूप से दो खिलाड़ियों के लिए। डेवलपर्स सह-ऑप नाटक को समायोजित करने के लिए बहुत बेहतर प्रयास करते हैं, और नए यांत्रिकी गेमप्ले को आसान बनाते हैं।
आपको लियोन और क्रूसर पर महत्वपूर्ण बैकस्टोरी मिलती है, जो बनाने में मदद करती है निवासी शैतान 4 क्रूसर का सामना अधिक सुखद है। यदि आपको दो Wii लाइट-गन गेम में से एक को चुनना है, तो इसे बनाएं अंधेरा पहलू - लेकिन दोनों मिलना एक बुरा विचार नहीं है।
निवासी ईविल: डेक बिल्डिंग गेम - (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
यदि आपने पहले डेक-बिल्डिंग गेम नहीं खेला है, तो अवधारणा बहुत सरल है। खेल क्षेत्र के केंद्र में स्थिर कार्डों के ढेर का एक गुच्छा होता है। आपके पास एक विशाल डेक है, जिसमें से आप एक बार में पांच कार्ड बनाते हैं। उन पाँच कार्डों के साथ, आप बेतरतीब ढंग से ड्रू के आधार पर कई क्रिया कर सकते हैं - आप बीच से कार्ड खरीद सकते हैं या अधिक कार्ड बनाने के लिए या अपने डेक को संशोधित करने के लिए क्रिया कर सकते हैं।
घरेलू दुष्ट डेक-निर्माण संस्करण एक और नई अवधारणा जोड़ता है: संक्रमित से लड़ना। किसी भी मोड़ पर, आपको एक खरीद, एक कार्रवाई और एक 'अन्वेषण' की अनुमति दी जाती है जो आपको एक दरवाजा कार्ड लेने और स्पेंसर हवेली का पता लगाने की अनुमति देता है। हवेली में आप ट्राफियों के लिए संक्रमित आइटम या लड़ाई पा सकते हैं - गैमेटाइप के आधार पर, सबसे अधिक ट्रॉफी (मारता है) वाला खिलाड़ी जीतता है।
मैंने डोमिनियन जैसे कई डेक-बिल्डिंग गेम्स खेले हैं, लेकिन घरेलू दुष्ट मेरे पसंदीदा में से एक है। प्रत्येक खिलाड़ी को आपकी क्षमताओं को बदलने वाला एक अनूठा चरित्र सौंपा जाता है, जो खेल के लक्षण वर्णन और विशिष्टता को जोड़ने में मदद करता है। इसके अलावा, नेमसिस को क्रूसर के रूप में चाकू कार्ड के एक गुच्छा के साथ नीचे ले जाने के लिए एक खुशी है।
रेजिडेंट ईविल: द मर्चेनिज़ 3 डी - 3DS (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
भाड़े का 3 डी एक बहुत ही आला शीर्षक है। यदि आप अन्य शीर्षकों से भाड़े के मिनी-गेम पसंद करते हैं, तो आप पसंद कर सकते हैं बुध 3 डी । यदि आप उन्हें घृणा करते हैं - ठीक है, तो यहां पूरे खेल की तरह है।
बुध 3 डी सहेजने में असमर्थता के कारण गेमिंग समुदाय में तरंगें बनीं, और इसकी अविश्वसनीय रूप से कम लंबाई (इसे कुछ घंटों में पीटा जा सकता है)।
इसमें कुछ अन्य समस्याएं भी थीं, जैसे लघु चित्रण दूरी, अन्य चित्रमय ग्लिच के बीच। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगा कि खेल स्वीकार्य था, और इसे नीचे रखने से पहले काफी समय तक खेला। हालांकि यह पहली बार में नकदी हड़पने जैसा प्रतीत हो सकता है, इसमें कई प्रकार के परिदृश्य शामिल हैं, और मर्स कट्टरपंथियों को कभी-कभार वापस आना सुनिश्चित होगा।
रेजिडेंट ईविल रेवेलेशन्स - 3DS (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
क्या रहस्यमय तरीके से छोड़ दिया गया घरेलू दुष्ट PSP खेल के रूप में अंत खुलासे ? क्या यह वास्तव में इस बिंदु पर बात करता है? प्रारंभिक पूर्वावलोकन इसे सर्वश्रेष्ठ में से एक कह रहे हैं घरेलू दुष्ट एक लंबे समय में है, और संभवतः सबसे अच्छा है घरेलू दुष्ट कभी'।
डेमो महान है, दृश्य महान हैं, और इस प्रविष्टि पर संदेह करने का कोई कारण नहीं है, इस तथ्य के बावजूद कि यह पोर्टेबल पर है। मैं इस गेम को एक दिन पाने की योजना बना रहा हूं और कुछ दिनों में इसके माध्यम से तेजस्वी हूं। मुझे यकीन है और पूरा होने के बाद अपने विचार पोस्ट करूंगा।
अपेक्षित विषय:
अंतिम रिलीज खेलने के बाद, मुझे लगा कि डेमो एक चारा और तरह का स्विच था। मामले का तथ्य यह है कि स्पॉइलर क्षेत्र में जाने के बिना, कम से कम आधा खेल तंग-बुना हुआ क्लस्ट्रोफोबिक अनुभव नहीं है डेमो ने इसे बाहर कर दिया।
बहुत सारा खुलासे एक एआई पार्टनर के साथ घूमने-फिरने, या खुले इलाकों में नॉन-स्टॉप दुश्मनों से लड़ने वाले खुले इलाकों के साथ बिताया जाता है - क्रूज़ शिप अनुभागों और हर जगह के बीच स्विच झटकेदार है, और कहानी बूट करने के लिए सबसे बड़ी नहीं है।
शुक्र है, खेल बहुत अच्छा लग रहा था, महान नियंत्रित, और छापा मोड बहुत मजेदार एकल या एक दोस्त के साथ है। मुझे उम्मीद है कि Capcom इस नए इंजन को अच्छे उपयोग के लिए रखती है, और बहुत सी अवधारणाओं के साथ विस्तार करती है खुलासे । यह मेरे पसंदीदा में से एक नहीं है घरेलू दुष्ट सुनिश्चित करने के लिए खेल है, लेकिन यह भी बुरा नहीं है।
घरेलू दुष्ट गेम बॉय कलर - गेम बॉय कलर रोम (स्वामित्व)
पूरा कर लिया है
यह पहले अप्रकाशित शीर्षक अंत में एक अनाम स्रोत द्वारा जनता को दिया गया है।
हालांकि यह स्पष्ट रूप से खेल को अपनी वर्तमान स्थिति में हरा नहीं सकता है, फिर भी मैं जितना संभव हो सके पूरा करने का प्रयास करूंगा। 2012 तक, किसी को भी इतिहास के इस लापता टुकड़े को खेलने का मौका नहीं मिला है, इसलिए मैं यह देखने के लिए बहुत उत्साहित हूं कि हम इन वर्षों में क्या याद कर रहे हैं।
अपेक्षित विषय:
मानते हुए घरेलू दुष्ट GBC केवल एक नि: शुल्क ROM के रूप में उपलब्ध है, आप इसे आज़माने के लिए आर्थिक रूप से कुछ भी जोखिम में नहीं डाल रहे हैं। इस बारे में कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है जो वास्तव में ऊपर दिए गए स्क्रीनशॉट को देखकर नहीं कहा जा सकता है।
यह एक बहुत ही सरल संस्करण है घरेलू दुष्ट , एक छोटे कारतूस के आकार के पैकेज में आसुत। रोम पूर्ण नहीं है, लेकिन कम से कम आप इस खोए हुए खेल का स्वाद प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि यह आदर्श नहीं है, मैं एक पोर्टेबल की संभावना पर खारा होता घरेलू दुष्ट एक बच्चे के रूप में कार यात्रा के लिए खेल।
रेजिडेंट ईविल: ऑपरेशन रैकोन सिटी - Xbox 360 (स्वामित्व), प्लेस्टेशन 3, पीसी
पूरा कर लिया है
मुझे ईमानदारी से पता नहीं है कि क्या करना है एक प्रकार का जंगली शहर । मैं स्लेंट सिक्स का सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं हूं, और मैं शूटिंग के संभावित विचार के लिए उत्सुक नहीं हूं घरेलू दुष्ट के नायक और नायिका। इसके अतिरिक्त, अफवाहों के आधार पर, गेम में स्प्लिट-स्क्रीन मोड नहीं हो सकता है, जो मेरी पत्नी के साथ खेलने की मेरी क्षमता में बाधा उत्पन्न करेगा।
भले ही, मैं उठा रहा हूँ एक प्रकार का जंगली शहर इस साल मेरे 360 पर, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यह श्रृंखला की पेशकश क्या कर सकता है।
अपेक्षित विषय:
एक प्रकार का जंगली शहर एक निराशा है। मजेदार होते हुए, गेम में ऑनलाइन स्थिरता से लेकर कई गेमब्रेकिंग ग्लिट्स तक के मुद्दों का एक ढेर है। खिलाड़ियों को फर्श के माध्यम से गिरने, भूतों में बदल जाने और अन्य प्रकार की अन्य दुर्घटनाओं के लिए जाना जाता है। यह शर्म की बात है, क्योंकि के लिए घरेलू दुष्ट प्रशंसकों, खेल की घटनाओं के माध्यम से एक मजेदार थोड़ा रोम है निवासी ईविल २ तथा 3 ।
आपको श्रृंखला के प्रत्येक प्रमुख राक्षस (निमेस शामिल!) से बहुत कुछ देखने को मिलता है, और कुछ परिचित चेहरे जैसे बिर्किन, लियोन और हंक। यदि सही ढंग से किया गया है - और संभवतः कैनन के रूप में - यह मताधिकार में वास्तव में सार्थक प्रविष्टि हो सकता है। जैसा कि यह खड़ा है, यह एक कठिन सिफारिश है
रेसिडेंट एविल 6 - Xbox 360 (स्वामित्व), प्लेस्टेशन 3, पीसी
पूरा कर लिया है
मैं इसके लिए ज्यादा उत्साहित नहीं हो सकता था रेसिडेंट एविल 6 । अब तक की पेशकश की गई अफवाहों से, यह मल्टीप्लेयर, कहानी मोड सह-ऑप और एक एअर पार्टनर के बिना एकल-खिलाड़ी अभियान के साथ पूर्ण मर्करीरी मोड के लिए लगता है। संक्षेप में, यह स्पष्ट रूप से की तुलना में अधिक सामग्री प्रदान करता है RE5 ।
मैं नई सेटिंग के लिए उत्साहित हूं, और उम्मीद है कि कहानी इस बार वेसेकर के बिना दिलचस्प होगी (संभवतः, बशर्ते कि उसका क्लोन न हो)। हालांकि श्रृंखला निश्चित रूप से अधिक कार्रवाई-उन्मुख है, अधिक क्लॉस्ट्रोफोबिक क्षेत्रों की अफवाहें भी हैं और एक हिस्से में धीमी गति से चलती लाश RE6 - अगर वे इसे सही कर सकते हैं, तो मैं कहता हूं कि इसे लाएं।
अपेक्षित विषय:
अपने शुरुआती उत्साह के बावजूद, समय के साथ, मैं इसमें आ गया रेसिडेंट एविल 6 निराश होने की उम्मीद है। मैंने अपने दोस्तों और सहकर्मियों से बहुत सारी बुरी बातें सुनी हैं, जिन्होंने इसे ई 3 और टीजीएस जैसी कई घटनाओं में खेला है। मैंने व्यक्तिगत रूप से खरीदा था ड्रेगन डोगमा मुख्य रूप से जल्दी पहुँचने के लिए रेसिडेंट एविल 6 डेमो, और काफी दूर से दूर आया था। मैंने खेला निवासी शैतान 5 अंत पर घंटे के लिए डेमो (वास्तव में बीस घंटे से अधिक) - के साथ रेसिडेंट एविल 6 डेमो, मैंने सचमुच इसे एक बार खेला और इसे हटा दिया।
तो इस सब को ध्यान में रखते हुए, मैं अंदर आया रेसिडेंट एविल 6 बहुत उलझन में है, और ज्यादातर प्रभावित है। अधिकतर।
तीनों (चार, अगर आप अडा को गिनते हैं) फैलते हुए कहानियां एक गंदी चाल थी। साथ में निवासी शैतान 5 , यह क्रिस और शेवा के रूप में पूरे खेल को खेलने के लिए सुखद था, क्योंकि कहानी सभी जगह नहीं थी, और आप दोनों पात्रों में आधारित थे, जिससे उनकी बारीकियों और हाथापाई की क्षमताओं को सीखना आसान हो गया।
साथ में रेसिडेंट एविल 6 , आप समय पर सभी जगह कूद रहे हैं, और यह परेशान हो सकता है। न केवल हर चरित्र अलग तरह से संभालता है, लेकिन हर किसी के पास बूट करने के लिए एक अलग यूआई है। ज्यादातर तेज-तर्रार कार्रवाई को देखते हुए खेल लगातार आप पर हावी हो जाता है, सह-ऑप में खेल को रोकने में असमर्थता जैसे डिजाइन विकल्प सिर्फ अजीब लगते हैं, क्योंकि क्यूटीई केवल एक खिलाड़ी को शामिल करता है, जो कार शुरू करने के रूप में ऐसी अस्पष्ट चीजों में लिपटे हुए हैं। ।
फिर भी, मैंने अपने आप को खेल का आनंद लेते हुए पाया जितना मैंने इसे खेला। (मैं लड़ाई की बारीकियों को सीखने के दस घंटे बात कर रहा हूं)। मैं पूरी तरह से मानता हूं, भाड़े के लोग - जो आप सभी जानते हैं कि मैं एक बहुत बड़ा प्रशंसक हूं - वास्तव में मुझे समझ में आया कि अभियान की तुलना में बहुत जल्दी बारीकियों को समझने में मदद मिली है, और मेरे आनंद को दस गुना बढ़ा दिया है।
जैसा कि आप इस वीडियो में देख सकते हैं, मुकाबला आंख से मिलने से ज्यादा है रेसिडेंट एविल 6 । स्लाइडिंग, काउंटर, त्वरित-शॉटिंग और प्रासंगिक हाथापाई चलती है। यह एक मायने में एक जटिल लड़ाई का खेल है, लेकिन सभी समय के मेरे पसंदीदा फ्रेंचाइजी में से एक में एकीकृत है। स्वाभाविक रूप से, चूंकि यह अच्छी तरह से किया गया है, इसलिए मैं खुद का आनंद ले रहा हूं।
RE6 इसमें एक टन सामग्री भी दी गई है जो कि आप एक्शन-ओरिएंटेड गेमप्ले को अपनाने के लिए तैयार हैं (जो तब से एक प्रधान है RE4 )। एक Ada अभियान, मुट्ठी भर ऑनलाइन मोड, दोनों अभियान और Mercenaries, अनलॉक के टन और Mercs के लिए कुछ वेशभूषा में कौशल XP शामिल एक मेटा-गेम, और बहुत कुछ है। पसंद RE5 , यहाँ आपको 2013 में अच्छा खेलने के लिए पर्याप्त है।
हालांकि यह अभी तक फ्रैंचाइज़ में मेरे पसंदीदा खेलों में से एक नहीं है, मुझे लगता है कि यह काफी ठोस एक्शन गेम है (जो तुरंत दिमाग में आता है वह मेरी सोच है आकाश की ओर तलवार : महान एक्शन-आरपीजी, ठीक है ज़ेल्डा खेल)। बिलकुल इसके जैसा RE5 , आपका माइलेज इस आधार पर अलग-अलग होगा कि आपका सह-ऑप पार्टनर कितना मज़ेदार है - बस पता है, हालांकि, सह-ऑप एआई लगभग उतना निराश नहीं है जितना कि शेवा था।
संग्रह फोटो:
अंतिम विचार:
घरेलू दुष्ट श्रृंखला में निश्चित रूप से इसके उतार-चढ़ाव रहे हैं। अपनी डरावनी जड़ों से लेकर एक्शन के कायापलट तक कई प्रशंसकों के चैंजिन तक, हर किसी को मानना होगा कि मताधिकार दिलचस्प है, अगर कुछ और नहीं।
एक पूरे के रूप में, मैं खुद को इस क्वेस्ट का आनंद नहीं ले पाया जितना कि अन्य लोगों के रूप में, और मैं वास्तव में अपनी उंगली क्यों नहीं डाल सकता, क्योंकि मैं अभी भी समग्र श्रृंखला पसंद करता हूं। जबकि मैं वास्तव में चीर करने के लिए उत्सुक था टोनी हॉक , किंगडम हार्ट्स , तथा ज़ेल्डा लगभग तुरंत, मैंने यहां कुछ खेलों के बीच एक लंबा ब्रेक लिया, क्योंकि मैंने इसे जारी रखने के लिए काफी कठिन पाया।
शायद यह पहले के कई खेलों की धीमी गति से चलती प्रकृति के कारण है, और जब तेजी से उत्तराधिकार में खेला जाता है, तो यह थोड़ा झंझट हो सकता है? मुझे यकीन नहीं है। शुक्र है, मल्टीप्लेयर पुनरावृत्तियों ने मुझे आगे बढ़ाया, क्योंकि यह एक विस्फोट था, ठीक है, मेरी पत्नी के साथ या एक दोस्त के साथ मरे नहीं।