9 9 99 was 20 years ago today
कैसे जावा में सरणी से तत्व को हटाने के लिए
ड्रीमकास्ट, अंतिम काल्पनिक आठवीं, कोई और अधिक नहीं
1999 रिकॉर्ड पर वीडियो गेम के सबसे अच्छे वर्षों में से एक हो सकता है।
यह वह वर्ष है जो हमें मिला EverQuest (कौन ले गया अंतिम ऑनलाइन एक नए स्तर के लिए MMO के सपने), जैसे विषम जोखिम उमजमर लमी , एलियंस बनाम शिकारी पीसी, मनाया गया स्ट्रीट फाइटर III: तीसरा स्ट्राइक आर्केड में, ग्रैन टूरिस्मो २ , चांद्र (अब तक के सबसे महान जेआरपीजी में से एक) बंदर भागे , अदम्य जवाबी हमला , सिस्टम शॉक 2 , विवाद करनेवाला क्लासिक गौंटलेट महापुरूष , क्रैश टीम रेसिंग , टोनी हॉक के प्रो स्केटर , जेट फोर्स जेमिनी , और अनगिनत अन्य। दूसरे विचार पर, मैं अभी इसे ताज के लिए बहुत तैयार हूं, भले ही 2004 और कुछ अन्य विकल्प वर्ष करीब आ गए।
तर्क ध्वनि है: यदि हम उस समीकरण में 9/9/99 को शामिल करते हैं, तो 1999 वास्तव में घर को हिला देता है। वह दिन है अंतिम काल्पनिक आठवीं और ड्रीमकास्ट बाहर आ गया।
मैंने यह कहानी पहले भी बताई है, लेकिन हर बार जब मैं ऐसा करता हूं, तो यह मेरे चेहरे पर मुस्कान ला देता है। मैं अभी भी अपने पसंदीदा मॉल में अपने स्थानीय EBX (RIP Babbages, RIP Electronics Boutique) में जाकर याद कर सकता हूं और इसके लिए अपना प्री-ऑर्डर चुन सकता हूं अंतिम काल्पनिक आठवीं और ड्रीमकास्ट। मैंने बर्फ और सापेक्ष छुट्टी के पैसे को बचाने के लिए सब कुछ बचा लिया था, और यह पहली बार था जब मैंने वास्तव में खेलों के लिए एक दुकान पर अपनी नकदी का एक टन खर्च किया था (मुझे अपनी गेमिंग आदत खिलाने के लिए सिर्फ 15 पर नौकरी मिलेगी , और वर्षों बाद जो बचा था, उसके साथ अपने स्वयं के कॉलेज की डिग्री के लिए भुगतान करना समाप्त कर दिया।
गुणवत्ता आश्वासन परीक्षक साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
यह एक बहुत ही जादुई दिन था, लेकिन मैंने अकल्पनीय किया: एक ब्रांड के नए कंसोल में फाड़ देने के बजाय, मैं बैठ गया और हरा दिया अंतिम काल्पनिक आठवीं प्रथम। यह जादुई था, कम से कम कहने के लिए: एक नई दुनिया में खो जाने के लिए एक नई दुनिया। मैं तब से JRPG खेल रहा था ड्रैगन योद्धा और पहला अंतिम ख्वाब , परंतु आठवीं श्रृंखला के मेरे पसंदीदा में से एक बन गया। इसके अलावा, बहुत से लोगों को इसमें दिलचस्पी नहीं थी, इसलिए इसने स्कूल जाने और मेरे डिस्क में लाने के लिए हाउंड करने का फैसला किया (यह इसी तरह से मेरे स्कूल के बहुत सारे लोगों ने खेला अंतिम काल्पनिक VII , मेरे डिस्क का उपयोग करके जब लोग उनके साथ किए गए थे)।
उन सत्रों के बीच मैं ड्रीमकास्ट पर ध्यान देने के लिए एक दोस्त के घर पर जाऊंगा। हमने हराया सोनिक साहसिक एक बैठक में (और उस ज्ञान के साथ, अगले कुछ महीनों में कम से कम दो अन्य मित्र समूह खेल को हरा सकते हैं), और जल्दी से इसके साथ प्रयोग करें सोल कैलीबर तथा पावर स्टोन तकनीक। समय के साथ, ड्रीमकास्ट खुद को कभी भी रिलीज होने वाली सबसे साहसी परंपराओं में से एक के रूप में सीमेंट करेगा, लेकिन यह पहले से ही एक पावरहाउस और एक दिन के साथ फिर से संगठित होने के लिए एक बल था।
लेकिन 1999 सितंबर के साथ शुरू और खत्म नहीं हुआ। मेरा अभी भी साप्ताहिक था टोनी हॉक H-O-R-S-E, PS1 पर मेरे एक दोस्त के साथ लड़ाई करता है। एक और समूह ने उठाना शुरू किया जवाबी हमला । और फिर भी एक और सामूहिक, मेरा फाइटिंग गेम सर्कल, अभी भी खेल रहा था मार्वल सुपर हीरोज बनाम स्ट्रीट फाइटर और इससे पहले हुए सभी बनाम खेल।
हम सभी उस समय वापस देख सकते हैं और सोच सकते हैं कि 'इससे बेहतर कोई नहीं मिला'। लेकिन जैसा कि हम सभी को पता है कि जब हम बड़े होते हैं, तो 'सुनहरे साल' की अवधारणा एक मिथक की तरह होती है। तब से हालात बेहतर हो गए हैं। हमें सैकड़ों और खेल खेलने का आनंद मिला है जो 1999 के महानों के साथ हैं। और कम अवधि के दौरान, हम अभी भी उन क्लासिक्स में वापस जा सकते हैं, क्योंकि वे हमेशा गेमिंग इतिहास के हिस्से के रूप में मौजूद रहेंगे।
मैं हमेशा भविष्य की ओर देख रहा हूं, लेकिन मैं 9/9/99 को कभी नहीं भूलूंगा।