baldurasa geta 3 hotafiksa 1 aba upalabdha hai jo ka i baga aura kraisa ko thika kara raha hai

की आधिकारिक रिलीज के ठीक एक दिन बाद बाल्डुरस गेट 3 , लेरियन स्टूडियोज़ ने आरपीजी के लिए हॉटफ़िक्स #1 जारी किया। यह अद्यतन आधिकारिक तौर पर संस्करण संख्या लाता है बीजी3 4.1.1.3624901 पर। हॉटफिक्स बग फिक्स, प्रदर्शन अपडेट और क्रैश और प्रगति अवरोधकों को रोकने पर केंद्रित है।
हॉटफ़िक्स विशाल आरपीजी के कुछ विशेष खंडों को इसके ठीक बाद लक्ष्य बनाता है बड़ा प्रक्षेपण कल। हॉटफ़िक्स #1 के लिए बाल्डुरस गेट 3 कुछ संवाद अड़चनें और क्रैश, साथ ही मल्टीप्लेयर विचित्रताएं और भी बहुत कुछ। विशेष रूप से, यह पासा पलटने के मुद्दे को भी संबोधित करता है, जहां तेज और उग्र पुन: प्रयासों का परिणाम विफलता होगा।
इसके अलावा, लारियन ने उस खतरनाक मुद्दे की उत्पत्ति का पता लगा लिया है जो बचत को प्रभावित कर रहा है। जाहिरा तौर पर, अपराधी का संबंध गेम के PlayStation 5 संस्करण के साथ क्रॉस-सेव से था। चूँकि PS5 संस्करण 6 सितंबर तक लॉन्च नहीं होगा, इसलिए समस्या को रोकने के लिए लारियन ने अभी के लिए क्रॉस-सेविंग सिस्टम को अक्षम कर दिया है और इसे बाद में ठीक कर दिया जाएगा। (इससे इन-गेम या स्टीम क्लाउड सेव पर कोई असर नहीं पड़ना चाहिए।)
इसके अलावा, कुछ पैच नोट्स में स्पॉइलर शामिल हैं जिन्हें हमने फिलहाल हटाने के लिए चुना है। यदि आप स्पॉइलर सहित संपूर्ण पैच नोट्स देखना चाहते हैं, आप ऐसा यहां कर सकते हैं . बाकी के लिए, यहाँ हैं बाल्डुरस गेट 3 4 अगस्त के अपडेट के लिए हॉटफिक्स#1 पैच नोट्स।
बाल्डुरस गेट 3 4 अगस्त के अपडेट के लिए हॉटफिक्स #1 पैच नोट्स
दुर्घटनाएं और अवरोधक
- किसी प्रमुख बॉस के साथ पहले टकराव में संभवतः बातचीत में फंसने की समस्या को ठीक किया गया।
- एक दुर्लभ समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी के चरित्र की स्थिति मरने के बाद ठीक से अपडेट नहीं होगी।
- एंडगेम में एस्टारियन के सिनेमाई संवादों में से एक से संबंधित दुर्घटना को ठीक किया गया।
- लास्ट लाइट के दौरान पुराने सेवगेम को लोड करते समय होने वाली दुर्घटना को ठीक किया गया।
- कॉलोनी में ब्रेन रीडर का उपयोग करते समय होने वाली दुर्घटना को ठीक किया गया।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण मरने के बाद सेवगेम लोड करते समय आप लोडिंग स्क्रीन में फंस सकते थे।
- चरित्र निर्माण के दौरान एक अवरोधक को ठीक कर दिया गया है जो आपको आगे बढ़ने से रोकता है यदि आपने अपने अभिभावक के रूप में ज़ारिएल टाईफ्लिंग को चुना है।
- प्रकाश प्रणाली के कारण होने वाली संभावित दुर्घटना को ठीक किया गया।
- गेम शुरू करते समय मॉड के कारण होने वाले क्रैश को रोकने के लिए एक त्रुटि संदेश जोड़ा गया।
- अक्षम लारियन खाता लोड और सेव को अवरुद्ध करने वाली समस्या को हल करने के लिए अस्थायी रूप से क्रॉस-सेव करता है। स्टीम क्रॉस-सेव अप्रभावित हैं।
- स्टीम एपीआई के साथ स्टार्टअप क्रैश को ठीक किया गया।
- उस दुर्घटना को ठीक किया गया जो किसी गेम को त्वरित रूप से लोड करते समय हो सकती थी जबकि कोई कंटेनर या शव लूटपाट के लिए खुला था।
- उस क्रैश को ठीक किया गया जो तब हो सकता था जब कोई आइटम बिना आँकड़ों के गेम इकाई के लिए एक स्पेल अनलॉक कर दे।
- कैरेक्टर क्रिएशन में किसी दौड़ या वर्ग को स्विच करते समय होने वाली दुर्घटना को ठीक किया गया।
- विकल्प मेनू जैसी स्क्रीन बंद करते समय या संवाद समाप्त करते समय होने वाली संभावित क्रैश को ठीक किया गया।
- जब कोई दुश्मन स्टील वॉच फाउंड्री में युद्ध के दौरान मोटिवेटर का उपयोग करने की कोशिश करता है तो संभावित दुर्घटना को ठीक किया जाता है।
- एक अवरोधक को ठीक कर दिया गया है जो तब हो सकता है जब आप सम्राट का पक्ष लेने के बाद बातचीत के दौरान उस पर हमला करना चुनते हैं।
- PhysX में क्रैश को ठीक किया गया।
मल्टीप्लेयर
- खिलाड़ी अब सिनेमाई संवादों में सही ढंग से शामिल होंगे जिसके लिए सभी खिलाड़ियों को उपस्थित रहना होगा यदि वे पहले सुन रहे थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जो खिलाड़ियों को संदर्भ मेनू का उपयोग करके निजी संवाद सुनने की अनुमति देती थी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण खिलाड़ी फंस जाते थे और यदि कोई अन्य व्यक्ति पहले से ही संवाद में है तो वे संवाद में शामिल नहीं हो पाते थे।
गेमप्ले
- ड्रो और एल्फ पुरुष मजबूत शरीर प्रकारों पर निश्चित बाल भौतिकी।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसके कारण चरण मकड़ियों को युद्ध में अपनी बारी छोड़ने की आवश्यकता होती है यदि वे नष्ट हो चुके वेब पर खड़े हों।
- पासा पलटने की समस्या को ठीक कर दिया गया है, जहां यदि आप बोनस लागू कर रहे थे और वास्तव में तेजी से क्लिक कर रहे थे तो पुनः प्रयास करने से रोल विफल हो सकता था।
- डुप्लिकेट मंत्र अब अनुयायियों के हॉटबार पर दिखाई नहीं देंगे और आप अब उनके रेडियल मेनू को कस्टमाइज़ नहीं कर सकते हैं। (नोट करना महत्वपूर्ण: अनुयायी साथी या पूर्ण पार्टी सदस्य नहीं हैं।)
- गैर-श्वेत ड्रैगनबोर्न पात्रों के लिए चरित्र निर्माण में डार्क आग्रह यादृच्छिकीकरण को ठीक किया गया।
- शिविर के किसी एक स्थान पर आपको विथर्स के साथ बातचीत करने से रोकने वाली समस्या का समाधान कर दिया गया है।
यूआई
- सुनते समय सिनेमाई संवादों में आने वाली समस्याओं को ठीक किया गया।
- उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कैरेक्टर शीट में कवच को असमान करते समय हाफ-ऑर्क्स, ड्रैगनबोर्न और हाफ-एल्व्स के कैरेक्टर मॉडल सही ढंग से अपडेट नहीं हो पाते थे।
- मल्टीक्लासिंग के दौरान लेवल अप के दौरान तैयार मंत्रों के साथ कुछ मुद्दों को ठीक किया गया।
- संवाद के दौरान वर्जन नंबर छुपाया.
- फिक्स्ड स्प्लिटस्क्रीन सिनेमैटिक्स सैंपलिंग कचरा दिखा रहा है।
ऑडियो
- गेमप्ले और सिनेमैटिक्स में ग्रन्ट्स, चिल्लाहट और विलाप के साथ ऑडियो समस्याओं को ठीक किया गया।
- अंडरडार्क में रेस्टलेस माइकोनिड से बात करते समय कट जाने वाली लाइन को ठीक किया गया।
- क्रेडिट के दौरान क्लिक करने की ध्वनि हटा दी गई।
- निचले शहर में मायरीना के साथ बातचीत में ऑडियो स्तर तय किए गए।
इंजन
- उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण बनावटें चमकीले, नीयन रंगों में दिखाई देती थीं।
- संवाद समाप्त होने के बाद पात्रों के अदृश्य रहने की स्प्लिटस्क्रीन समस्या को ठीक किया गया।
- स्प्लिटस्क्रीन के दौरान एफएसआर सक्रिय होने पर पहलू अनुपात की समस्या को ठीक किया गया।
- गेम वीडियो विकल्पों में बनावट विवरण बदलते समय निश्चित सतह बनावट विवरण अपडेट नहीं हो रहा है।
गतिकी
- मिज़ोरा के साथ बातचीत में निश्चित पात्र गलत दिशा में देख रहे हैं।
- एंडगेम सिनेमाई में सम्राट का पीछे की ओर मुड़ना तय किया गया।
- डीप रोथ के साथ कैमरे की समस्या को ठीक किया गया।
- लास्ट लाइट में अजीब बैल के साथ कैमरा और प्रकाश संबंधी समस्याएं ठीक की गईं।
- जब आप आंटी एथेल का एक मुखौटा पहनते हैं तो सिनेमाई में एक खाली स्क्रीन ठीक हो जाती है।
- नॉटिलॉइड क्रैश दृश्य अब तब भी चलेगा, भले ही आपका अवतार मर गया हो और किसी साथी ने उसके स्थान पर ट्रांसपोंडर का उपयोग किया हो।
- कॉलोनी में एक सिनेमाई संवाद में पात्रों को क्लिप करने से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
- कॉलोनी में एक संवाद में अवतार का सिर अपनी जगह पर आने को ठीक किया गया।
- सिनेमाई संवाद में कैज़डोर के कर्मचारियों का गायब होना तय किया गया।
- एक कैमरा ठीक किया गया जो भेड़िये पर बहुत दूर तक ज़ूम किया गया था।
- व्लाकिथ के साथ बातचीत में लेज़ेल का सिर फटना ठीक हुआ।
- ओरिन और उसके शिकार को एक वेदी में क्लिप करना ठीक किया गया।
- लंकबग और लारिडा के साथ संवाद में अवरुद्ध कैमरे को ठीक किया गया।
- अंधेरे आग्रह के एक विशेष आग्रह में बदल जाने के बाद अगली सुबह स्थिर साथी गायब हो जाते हैं।
- मूनराइज टावर्स में ज़ेरेल के साथ एक दृश्य में प्रकाश संबंधी समस्याएं ठीक की गईं।
- लोअर सिटी में उससे बात करते समय अरज के हाथ कांपना ठीक हो गया।
- कुछ साथियों को संवादों की पृष्ठभूमि में दिखाई देना तय किया गया जहां उन्हें नहीं होना चाहिए।
- केथरिक की लाश को निष्क्रिय मुद्रा में वापस खड़ा कर दिया।
- ब्लाइटेड विलेज में राक्षसों के साथ बातचीत में अवरुद्ध कैमरे को ठीक किया गया।
- ऑर्थॉन के साथ बातचीत के दौरान राफेल पॉपिंग को ठीक किया गया।
- भिक्षु के ताबीज के साथ बातचीत में कैमरा, ऑडियो और चरित्र आंदोलन के मुद्दों को ठीक किया गया।
- ब्रूअर के साथ सिनेमाई संवाद में एक लूपिंग एनीमेशन तय किया गया।
- फ़्रेगो के फ़्लॉपहाउस में पीले व्यक्तियों से बात करते समय फिक्स्ड हाफ-ऑर्क हायरलिंग क्लिपिंग।
- लेटते समय स्थिर पुरुष हाफलिंग डार्क उर्ज का हाथ उसके शरीर से टकराता है।
- एंडगेम सिनेमैटिक में लाइटिंग की समस्या को ठीक किया गया।
- निचले शहर में एक संवाद में जहीरा का घबराना और हाथ पटकना ठीक किया गया।
- सबमर्सिबल पर दोहराए जाने वाले एनीमेशन को ठीक किया गया।
- फिक्स्ड वायल भर्ती होने पर गलत दिशा में देख रहा है।
- लास्ट लाइट में बैल से बात करते समय खिलाड़ी के चरित्र के चेहरे पर प्रतिक्रियाएँ जोड़ी गईं।
- कॉलोनी में निरपेक्ष के दो कट्टरपंथियों के बीच फिक्स्ड क्लिपिंग।
- एस्टारियन के साथ कई संवादों में कैज़डोर के साथ पॉपिंग मुद्दों को ठीक किया गया।
- अंतिम कॉम्बैट सिनेमैटिक में पात्रों के सामना करने के स्थान, एनिमेशन और कैमरे से संबंधित कुछ मुद्दों को ठीक किया गया।