beyond two souls is very much same game ps4
यह A-DEN, जोड़ी, I-DEN नहीं है!
कब दो आत्माओँ से परे 2013 के अंत में जारी किया गया, इसने न केवल निर्माता डेविड केज की बुलंद महत्वाकांक्षाओं का प्रतीक बनाया, बल्कि यह क्षमता अभी भी PlayStation 3 के बुढ़ापे के बुनियादी ढाँचे में छिपी हुई है।
लेकिन जब तक यह अत्याधुनिक चेहरे और गति पकड़ने और उस महत्वाकांक्षी, सिनेमाई कहानी से मंत्रमुग्ध होने के लिए मुश्किल नहीं है, जैसा कि पहली बार क्रेडिट ने लुढ़का, मैंने अपने नियंत्रक को रखा और कुछ भी महसूस नहीं किया। पूर्ति। चमकदार पॉलिश और हॉलीवुड ग्लैमर के बावजूद, ऐसा था दो आत्माओँ से परे एक समृद्ध रूप से चित्रित ऑप्टिकल भ्रम था, एक सुंदर, लेकिन सहजता से - निराशाजनक रूप से - दो आयामी अनुभव जिसमें किसी भी सार्थक गहराई का अभाव था।
और अब, यह PS4 पर भी है।
उदाहरण के साथ व्हाइटबॉक्स और ब्लैकबॉक्स परीक्षण
एलेन पेज और विलेम डेफो, जोडी होम्स की कहानी में एक अन्यथा अनमोल कास्ट का नेतृत्व करते हैं, जो एक असाधारण रूप से धन्य लड़की है - या एक असाधारण रहस्य के साथ - आपके दृष्टिकोण के आधार पर धन्य है। अपने दत्तक माता-पिता (एक सुपर हीरो मूल कहानी के सभी हॉलमार्क, मुझे पता है) और अनिवार्य रूप से डॉ। डॉकिंस द्वारा लाया गया, जो कि वह रहती है, उस पैरानॉर्मल एजेंसी में उसके पैरेंट-बाय-प्रॉक्सी ने कहा है, जोडी की कहानी एक किशोरी दोनों की है। सिम्युलेटर और एक्स-फाइल्स का एक एपिसोड, उसके जीवन को अनिवार्य रूप से रक्षात्मक इकाई, आइडेन द्वारा निर्देशित किया गया है, बेवजह उससे जुड़ा हुआ है।
जैसे ही हम जोड़ी के जीवन के गैर-अनुक्रमिक अध्यायों में कदम रखते हैं, कहानी देखते हैं - और कभी-कभी ऑर्केस्ट्रेटिंग - लड़की के बच्चे से किशोर तक, महिला को। विग्नेट्स उसके जीवन के प्रमुख क्षणों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो उसके विकास और आइडेन दोनों के साथ उसके रिश्ते को आकार देते हैं, लेकिन उन सभी के लिए उन संस्कारों के संस्कार भी हैं जो विद्रोह कर चुके हैं (यदि असफल हो)।
हालांकि पेज की नायक जोडी होम्स का चित्रण एक तरह से पूरी तरह से उपयुक्त है, उसकी कहानी पूरी तरह से प्रतिध्वनित करने में विफल रहती है, संभवतया इसलिए कि कटा-फटा, लॉस्ट-एस्क आउट-ऑफ-सीक्वेंस कहानी कहने का मतलब है कि उसके साथ शायद ही कभी बढ़ें, आपका समय एक साथ बॉक्सिंग में। विषम वयस्क / बच्चे / वयस्क / बच्चे को फिर से अध्याय जो अजीब तरह से द्वीपीय लगता है।
आपके निर्णयों को सीधे प्रभावित करने वाले परिणाम भी बहुत कम हैं। आप अपने भावनात्मक रूप से जमे हुए पिता या बार में उन गधों का चयन करने के लिए - या आप क्या करते हैं, इसके बावजूद, कहानी कुछ भी हो, आप पर कहानी का एक सार्थक प्रभाव होने के साथ ही कुछ मुट्ठी भर कार्य होते हैं।
यह यहां है जहां हम प्लेस्टेशन 4 संस्करण के नए और सबसे अनुरोधित फीचर्स में से एक का स्वागत करते हैं। यदि आप मूल गेम के पिक & lsquo से बंद कर दिए गए हैं, तो n 'मिक्स स्टोरी डिलीवरी आप अब पूर्ण कालानुक्रमिक क्रम में जोड़ी की कहानी का पता लगाने के लिए चुन सकते हैं। जबकि मूल समय-कूद संस्करण है (स्वाभाविक रूप से) अभी भी उपलब्ध है, यह उन लोगों के लिए एक ताज़ा कदम प्रदान करता है जो खेल का समापन करने के लिए एक वैकल्पिक - और शायद अधिक समझदार - मार्ग लेना चाहते हैं।
(डिजिटल फाउंड्री की छवि शिष्टाचार)
शॉकवेव फ़्लैश ऑब्जेक्ट कैसे खेलें
मूल PlayStation 3 गेम कभी-कभार Quantic Dream की सीमा-धकेलने के भार से अलग हो जाता है, लेकिन PS4 रीमास्टर मधुर प्रदर्शन करता है। सोनी यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक है कि हम 1080p के रेस्केल और संवर्धित ग्राफिक्स के बारे में जानें - जिसमें गति धुंधला, खिलना, गहराई का क्षेत्र शामिल है और खेल की प्रसिद्ध प्रकाश व्यवस्था / छायांकन प्रभाव को बढ़ाता है - जो इस रीमास्टर के दिल में बसते हैं, और ईमानदार होने के लिए , खेल यहाँ हर मायने में बचाता है।
जबकि PS3 संस्करण कभी-कभी दृश्य शोर और जूटरी संक्रमण के साथ हिचकी लेता है, अधिकांश भाग के लिए, प्लेस्टेशन 4 संस्करण थोड़ा असुविधा के साथ तनाव को संभालता है। दो साल पहले कम था कि हम ग्राफिक्स के बारे में आलोचना कर सकते हैं (चलो, यह एक जीवन के अंत में सांत्वना पर अद्भुत लग रहा था) और अब, पुराने के साथ नए की तुलना करने में सक्षम, हम मूर्त सुधार देख सकते हैं। प्रकाशमान दिखता है और जैविक लगता है, इसी छाया के साथ चिकनी और अधिक मिश्रित। सबसे अधिक स्पष्ट रूप से कैमरा-संवेदी क्षेत्र की गहराई लेंस का एक उपकरण है, जो स्वाभाविक रूप से सामने वाले को नरम बनाता है और सुंदर परिणामों के साथ पृष्ठभूमि देता है, यद्यपि कभी-कभी तीक्ष्णता की कीमत पर।
हालाँकि यह 1080p, PlayStation 4 के संस्करण पर चलता है परे अपने अनुपात से समझौता करके उस मार्कर को हिट करता है, एक सिनेमाई फ्रेमिंग के साथ 1920x817 संकल्प पेश करता है। हालांकि परिसंपत्तियों को ज्यादातर अछूता छोड़ दिया गया है और PS3 संस्करण से पुनर्नवीनीकरण किया गया है, कुछ स्थानों में - जैसे दूतावास, उदाहरण के लिए - एक साइड-बाय-साइड तुलना (धन्यवाद, डिजिटल फाउंड्री!) से पता चलता है कि हालांकि अधिकांश PS3 परिसंपत्तियों को पुनर्नवीनीकरण किया गया है! कुछ उदाहरणों में ग्राफिक्स को बदल दिया गया है या सुधार दिया गया है, विशेष रूप से ताज़ा करने से वॉलपेपर और फर्श बनावट के साथ।
जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, हालांकि, जिन चीजों ने हमें पहली बार निराश किया हो सकता है - एयडेन बोझिल नियंत्रण योजना, उदाहरण के लिए, या चम्मच खिलाया कथा तरीके - अछूता रहता है।
c ++ स्ट्रिंग में कनवर्ट करना
मैंने अपना समय 2013 में Aiden के रूप में संचालित करने का आनंद नहीं लिया, और कुछ भी नहीं बदला। Aiden अब (प्रकार) आपके नियंत्रक में स्पीकर के माध्यम से आपके साथ संवाद कर सकता है, लेकिन अगर यह विसर्जन को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, तो मेरे लिए यह बस विपरीत प्राप्त करता है। और एक बार फिर, यहाँ की संभावनाएँ - Aiden के रूप में अन्वेषण करने की आपकी स्वाभाविक जिज्ञासा, शायद, या अवांछनीयता पर नियंत्रण पाने की आपकी इच्छा - पर अंकुश लगा रहे हैं। पेसिंग अभी भी बेमेल और असमान महसूस करता है, कुछ अध्यायों के साथ कुछ मिनटों में पास हो जाता है, और दूसरों को ऐसा लगता है कि वे (अनावश्यक रूप से) घंटों के लिए निकाले गए हैं ... विशेष रूप से गेमप्ले के अनियमित संकेतों के कारण कभी-कभी दर्द होता है, जबकि अन्य में वे निराशा के साथ होते हैं अनुपस्थित।
इसके अलावा नया, स्पिफि ग्राफिक्स और सभी के अलावा, प्रत्येक अध्याय के अंत में टेलटेल-एस्क आँकड़े पृष्ठ है। हालाँकि, कुछ ऐसी ख़राब वैकल्पिक कहानी की शाखाएँ फूट सकती हैं, जो उन अवसरों पर संकेत देती हैं जिन्हें आप नहीं जानते होंगे, मेरे लिए संभव था, इसने विकल्पों पर एक स्पष्ट झलक दी, और वैकल्पिक मार्गों को फिर से कूदने और फिर से खेलने के लिए बहुत बड़ा प्रलोभन दिया। यह पता लगाना कि कौन से लोकप्रिय थे - और इतने लोकप्रिय नहीं - समान दुविधाओं का सामना करने वाले अन्य खिलाड़ियों द्वारा लिए गए निर्णय।
Whilst चीजें हैं जो मुझे अभी भी गुस्सा मुझे परेशान किया, मुझे खेद है कि मैं फिर से खेलना नहीं था दो आत्माओँ से परे । निष्पादन के बावजूद, परे एक महत्त्वाकांक्षी परियोजना बनी हुई है, और मैं उन सभी नाटक-शैलियों को विकसित करने के लिए हूं, जो इस बात से विचलित हैं कि आदर्श क्या है, खासकर अगर ऐसा करने से हमारे प्रिय शगल के लिए 'गैर-गेमर्स' आकर्षित होते हैं। क्वांटिक ड्रीम के आश्चर्यजनक दृश्यों और आकर्षक कथा का मतलब है कि खेल केवल उबाऊ के दाईं ओर गिरता है - यह सिर्फ उन QTEs का पुनर्विचार है और उत्सुकता से निराश कहानी है जो निराश करती है, न केवल कहानी और न ही प्रस्तुति।
यदि आपने इसे PlayStation 3 पर एन्जॉय किया और जोड़ी की कहानी को फिर से दिखाने का मौका दिया, तो अब बढ़ाया दृश्यों और नए प्रयोगों के विस्तार से और साथ ही साथ जोड़ी के जीवन को कालानुक्रमिक रूप से जीने का मौका मिला - तो आप निराश नहीं होंगे। लेकिन अगर आपने जानबूझकर साइड-स्टेप किया है दो आत्माओँ से परे पहली बार के आसपास, यहाँ शायद बहुत कम है जो आपको वापस लुभाएगा ... खासकर अगर आपको अपनी कहानी कहने का मतलब सार्थक एजेंसी से लगता है।
उन लोगों के लिए जो पिछली पीढ़ी से चूक गए और क्वांटिक ड्रीम के अनोखे और महत्वाकांक्षी खेल से घिरे रहे? मैं यह नहीं कह सकता कि यह सुंदर नहीं है। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि यह सब वास्तव में है।