black ops ii patch 1
PS3 पर अब, Xbox 360 इस सप्ताह के अंत में आ रहा है
ड्यूटी पर बुलावा ब्लैक ऑप II संतुलन के मुद्दों की एक संख्या को संबोधित करने के लिए समझौता किया गया है, विशेष रूप से एसएमजी।
नज़दीकी हमले वाले हथियार वर्ग की उसके शक्तिशाली कूल्हे की आग क्षमताओं के लिए आलोचना की गई है, और नवीनतम पैच, जो वर्तमान में PS3 के लिए बाहर है, बड़े पैमाने पर पुनरावृत्ति जोड़ता है और स्थलों के बिना फायरिंग फैलता है, साथ ही साथ बुलेट पैठ भी कम हो जाती है। पैच में यूएवी के लिए एक बढ़ी हुई स्कोरस्ट्रेक आवश्यकता शामिल है, जिसे अब 350 के बजाय उपयोग करने के लिए 425 अंक की आवश्यकता होती है, और अन्य हथियारों और धारियों को विभिन्न प्रकार के ट्वीक प्रदान करता है।
इस सप्ताह के अंत में एक Xbox 360 पैच आ रहा है, लेकिन Wii U अपडेट पर कोई शब्द नहीं है, क्योंकि यह Wii U या कुछ और है।
PS3 अद्यतन के लिए पूर्ण पैच नोट्स नीचे दिए गए हैं, सभी प्रकार के ट्वीक्स और फिक्स का विवरण देते हैं।
नई सुविधाएँ और सुविधा में सुधार
- ट्विटर पर लाइव स्ट्रीम यूआरएल पोस्ट करने के लिए समर्थन जोड़ा गया।
- दुश्मनों द्वारा गोलियां चलाने के दौरान बेहतर ऑडियो / रूमानी जवाबदेही।
- सक्षम होने पर डबल XP का समग्र संचार।
- AAR बेहतर संचार करता है कि प्रत्येक मैच में कितना XP अर्जित किया गया था।
- किसी भी खिलाड़ी के Playercard से 'लीग टीम्स' देखने की क्षमता को जोड़ा।
- लीग सोलो लीडरबोर्ड से 'व्यूअरकार्ड' देखने की क्षमता को जोड़ा।
- कई सुरक्षा प्रणाली संवर्द्धन जोड़े गए।
- हार्डकोर श्रेणी में हार्डकोर किल कन्फर्म प्लेलिस्ट को जोड़ा गया
मुद्दों को संबोधित किया
- ताजा बूट के बाद प्रगति में एक सत्र में शामिल होने पर नक्शे में लोड करने पर एक दुर्लभ लटका '(पाठ की प्रतीक्षा कर रहा है')।
- गेम अब एक गैर-मालिक के लिए देखभाल पैकेज को रीसेट करता है यदि मालिक इंजीनियर पर्क का उपयोग करके पैकेज को फिर से रोल करता है।
- ब्लैक हैट पीडीए वाले खिलाड़ी अब एक केयर पैकेज को तेजी से हैक नहीं कर सकते हैं, जितना कि मालिक उस पर कब्जा कर सकता है।
- एक ऐसा शोषित जहां संशोधित कंसोल हैकर्स दुर्भावनापूर्ण रूप से संक्रमित फिल्मों को अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए फैला सकते हैं।
- CTF में स्पॉन ट्रैपिंग को रोकने के लिए एक विफल-सुरक्षित जोड़ा गया।
- स्पोरिंग एल्गोरिदम में सुधार करने के लिए टर्रेट्स पर दृष्टि की जांच में वृद्धि।
- उपयोगकर्ताओं द्वारा रिपोर्ट किए गए कई नए यूआई त्रुटि संदेश फिक्स्ड।
- कई मुद्दों को संबोधित किया, जो उपकरण और मैला ढोने वालों पर दोस्ताना / दुश्मन रंग संकेतकों को गलत टीम के रूप में प्रदर्शित करने का कारण होगा।
- समग्र रंगमंच और लाइव स्ट्रीमिंग स्थिरता में सुधार हुआ है।
- बेहतर फिल्म प्रतिपादन स्थिरता और एक फिल्म प्रदान करते समय प्रगति पट्टी को और अधिक सटीक बना दिया।
- सम्मिलित मुद्दे जो कुछ मास्टर चुनौतियों को पूरा होने से रोकते थे।
- सटीक चुनौती 'वेट वर्क' अब 10 किल के साथ अनलॉक होगी।
- टाई के साथ मैच समाप्त होने पर जीत की चुनौती अब सभी एफएफए मोड के लिए होगी (यदि आप शीर्ष 3 में हैं)।
- Ized सिंक्रोनाइज़्ड अटैक ’चुनौती के साथ मदद करने वाले खिलाड़ियों को अब इसका श्रेय मिलता है।
- खिलाड़ी अपने AGR को मैन्युअल रूप से नियंत्रित करने में सक्षम नहीं होंगे यदि वे ठीक उसी क्षण मर जाते हैं जो उनके AGR को दर्शाते हैं।
- प्रतीक संपादक परिवर्तन को त्यागते समय वर्तमान प्रतीक को बंद नहीं करता है।
- भूत का उपयोग करने वाले खिलाड़ी अब कस्टम गेम्स में हर समय मिनी-मैप विकल्प के साथ 'स्थिर' पर सेट नहीं होंगे।
- भूत और एक दबानेवाला यंत्र लगाव का उपयोग करने वाले खिलाड़ी अब शूटिंग के दौरान दुश्मन के मिनैप पर दिखाई नहीं देंगे और एक यूएवी उठते समय हिलेंगे।
- AAR में K / D ग्राफ के लिए औसत 0.0 के बजाय 1.0 पर सेट है।
- खिलाड़ी अब Nuketown 2025 में झाड़ियों के ऊपर नहीं जा सकते।
- थर्मल दृष्टि ओवरले अब VTOL गड़बड़ का उपयोग नहीं करता है।
- विस्फोटक क्रॉसबो बोल्ट पर विस्फोट से होने वाली मौतें अब चुनौतियों की ओर इशारा करती हैं।
- काउंटर यूएवी अब मेजबान के प्रवास के बाद बाकी के खेल के लिए नहीं रह गया है।
- प्रतिष्ठा के तुरंत बाद कबीले का टैग बंद नहीं होता।
- जब ऑनलाइन प्रोफ़ाइल में साइन इन किया जाता है, तो ऑनलाइन गेम में शामिल होने के लिए ऑफ़लाइन प्रोफ़ाइल का उपयोग नहीं किया जा सकता है।
- मल्टी-टीम गेम्स अब टाई के रूप में नहीं गिने जाते यदि पूरी टीम क्विट करती है।
- एक्सप्रेस में एक क्षेत्र तय किया गया जहाँ K9 यूनिट के कुत्ते फंस सकते हैं।
- ईएमपी हथगोले अब कॉडकास्टर एचयूडी को प्रभावित नहीं करते हैं।
- पार्टी गोपनीयता गणना अब यह नहीं बताती है कि कॉम्बैट ट्रेनिंग में कितने बॉट स्पॉन होंगे।
- स्नाइपर स्कोप के माध्यम से देखी जाने वाली छाया अब अधिक सही ढंग से प्रस्तुत करती है।
- खिलाड़ी अब कैरियर में अदृश्य टक्कर पर खड़े नहीं हो सकते।
- 'ड्रॉप शॉट' पदक अब वापस खड़े होने के बाद सम्मानित नहीं किया जाता है।
- खिलाड़ी अब कस्टम क्लास को अतिरिक्त प्रतिष्ठा स्लॉट में कॉपी कर सकते हैं।
गेमप्ले संतुलन:
Scorestreaks:
- यूएवी: लागत 350 से बढ़कर 425 हो गई।
- लाइटनिंग स्ट्राइक: 750ms देरी से जोड़ा गया
उपकरण / हथगोले:
- शेख़ी बेट्टी: ट्रिगर और सक्रियण के बीच अनुग्रह अवधि में 200ms की वृद्धि हुई।
- सेंसर ग्रेनेड: रेंज (अब 1000 यूनिट), आवृत्ति (पिंग्स के बीच अब 800ms), और समय (अब 6s) की वृद्धि हुई है जो खिलाड़ी विस्फोट के बाद दिखाई देते हैं।
- कंस्यूशन ग्रेनेड: हिट होने पर मूवमेंट पेनल्टी और टर्न स्पीड पेनल्टी में कमी।
SMGs:
- सभी: कूल्हे की आग को फिर से बढ़ाना।
- सभी: अधिकतम हिप अग्नि 4.75 से 5 तक फैल गई।
- सभी: बुलेट पैठ कम
- MSMC: थोड़ा बढ़ा।
- पीडीडब्ल्यू -57: थोड़ा बढ़ा हुआ पुनरावृत्ति।
असॉल्ट राइफल:
- सभी: अधिक विश्वसनीय लंबी दूरी के लक्ष्य के लिए निष्क्रिय बोलबाला कम कर दिया।
- एक्सएम 8: 3-हिट मार की घातक सीमा 250 से 50 इंच तक कम हो जाती है।
- एक्सएम 8+ सेलेक्ट फायर: बढ़ी हुई पुनरावृत्ति।
- FAL OSW + सेलेक्ट फायर: बढ़ी हुई पुनरावृत्ति।
- स्वाट -556 + सेलेक्ट फायर: बढ़ी हुई पुनरावृत्ति।
- एमटीएआर: अन्य सभी असॉल्ट राइफलों के अनुरूप ऑटो उद्देश्य मूल्य बनाए गए।
स्नाइपर राइफल:
विंडोज़ 10 के लिए सबसे अच्छा vm सॉफ्टवेयर
- सभी: कूल्हे की आग फैल गई।
- ऑल + लेजर साइट: कूल्हे की आग फैल गई।
- XPR-50: थोड़ा बढ़ा हुआ है।
बंदूकें:
- R870: एक-हिट मार रेंज को 45 इंच तक कम कर दिया।
पिस्तौल:
- B23R: हेडशॉट मल्टीप्लायर को 1.4 से घटाकर 1 कर दिया गया।
- केएपी -40: हेडशॉट मल्टीप्लायर को 1.4 से घटाकर 1 कर दिया गया