board game review evolution
एक प्राकृतिक चयन
( नोट: हम समय-समय पर बोर्ड गेम की समीक्षा करने के लिए जाने जाते हैं, और यद्यपि यह ई। वी .ओ पर आधारित नहीं है। SNES पर ईडन की खोज करें, यह काफी करीब है। नववर्ष की शुभकामना! - क्रिस कार्टर )
दो चीजें जो मेरे स्वाद को कुछ और से ज्यादा परिभाषित करती हैं, वे हैं विज्ञान और खेल। स्वाभाविक रूप से, जब कोई चीज दिखाई देती है जो दोनों को जोड़ती है, तो मैं नोटिस करता हूं। विकास एक ऐसा खेल था। हालांकि मैंने इसके बेहद सफल किकस्टार्टर अभियान को वापस नहीं लिया, लेकिन मेरी नज़र इस पर थी।
अपने पहले गेम के बाद, मैं इससे थोड़ा निराश था। गेमप्ले ने कड़ाई से यांत्रिक और निर्बाध महसूस किया। उस गेम के बाद एक मजेदार बात हुई जब मैं समीक्षा के लिए अपने विचारों को इकट्ठा करने के लिए बैठ गया: हालांकि मुझे पता था कि मुझे अपने पहले गेम के साथ बहुत मज़ा नहीं आया, मैं इसके बारे में कहने के लिए केवल अच्छी चीजों के बारे में सोच सकता था। यहाँ कुछ होना चाहिए जो हम चूक गए। हमने कुछ दिन बाद फिर से खेला।
उस खेल के समाप्त होने के बाद, हमने तुरंत एक और मैच खेला। क्लिक करने में कुछ समय लगता है, लेकिन जब ऐसा होता है क्रमागत उन्नति अपने विषय से मेल खाने के लिए न केवल मैकेनिक के एक महान सेट के रूप में खुद को प्रकट करता है, बल्कि कुछ दोस्तों के साथ समय बिताने का तरीका भी अगर एक मजेदार है।
क्रमागत उन्नति (मेज का ऊपरी हिस्सा )
डिजाइनर: डोमिनिक क्रैपुचेटस, दिमित्री नोर्रे और सर्गेई माचिन
प्रकाशक: उत्तर सितारा खेल
रिलीज़: 1 नवंबर, 2014
MSRP: $ 54.99
क्रमागत उन्नति एक पानी के छेद के आसपास होता है जो शुरुआती जानवरों से भरे एक छोटे से पारिस्थितिकी तंत्र के केंद्र बिंदु के रूप में कार्य करता है। शुरुआत में, सभी जानवर कार्यात्मक रूप से समान होते हैं, लेकिन समय बीतने के साथ वे एक दूसरे से अलग होने के लिए नए लक्षण प्राप्त करते हैं। प्रत्येक को अपने साथियों से भोजन इकट्ठा करने, बढ़ती आबादी और जीवित रहने पर एक फायदा होने की उम्मीद है।
पानी के छेद में भोजन की एक परिवर्तनीय आपूर्ति होती है। जैसे-जैसे प्रजातियों की संख्या और जनसंख्या बढ़ती है, पानी का छेद सब कुछ खिलाने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता है। उस समय, प्रजातियां एक समय में अधिक भोजन इकट्ठा करने, अन्य स्रोतों से भोजन एकत्र करने, या यहां तक कि क्षेत्र में अन्य प्रजातियों को खिलाने के लिए भविष्यवाणी की ओर मुड़ सकती हैं।
जब पर्यावरण को इसकी आवश्यकता होती है, तो प्रजातियां अनुकूलन करती हैं। यदि वे ऐसा नहीं करते हैं या नहीं कर सकते हैं, तो वे मर जाते हैं। नई प्रजातियां अपने स्थान लेती हैं और जीवन का चक्र जारी रहता है। एक विषय के रूप में, यह सामान्य ड्रेगन और / या स्पेसशिप से एक अच्छा रेप्राइव है, लेकिन सबसे प्रभावशाली विशेषता यह है कि मैकेनिक्स विषय का कितना अच्छा समर्थन करते हैं।
कैसे जावा में एक सरणी में तत्वों को जोड़ने के लिए
बोर्ड गेम जटिलता के स्पेक्ट्रम पर, क्रमागत उन्नति काफी सरल है। खिलाड़ी एक दौर की शुरुआत में कार्ड बनाते हैं, भोजन के स्तर को निर्धारित करने के लिए पानी के छेद में एक कार्ड खेलते हैं, फिर नई प्रजातियों को पेश करने के लिए वांछित शेष कार्ड खेलते हैं, शरीर का आकार बढ़ाते हैं और / या मौजूदा प्रजातियों की आबादी बढ़ाते हैं, या जोड़ते हैं। मौजूदा प्रजातियों के लिए लक्षण। जब खिला समय चारों ओर आता है, खिलाड़ी अपनी प्रजाति को तब तक खिलाते हैं, जब तक कि प्रत्येक प्रजाति ने अपना हिस्सा नहीं खाया हो या कोई और भोजन उपलब्ध न हो। आबादी उन प्रजातियों के लिए कम हो जाती है जो पर्याप्त नहीं खाते थे, और अगर विलुप्त हो जाती है तो जनसंख्या शून्य हो जाती है।
ट्रिट कार्ड सबसे दिलचस्प गेमप्ले तत्व हैं। पैक शिकार एक छोटे शिकारी को बड़े शिकार को नीचे ले जाने की अनुमति दे सकता है। चढ़ाई करना एक समान क्षमता के बिना एक मांसाहारी द्वारा हमला करने से एक प्रजाति की रक्षा कर सकता है। फोर्जिंग का उपयोग अकाल के समय में पौधे के भोजन को जल्दी से इकट्ठा करने के लिए किया जा सकता है। इनमें शामिल 17 लक्षणों में से कुछ ही हैं।
उन सरल यांत्रिकी के माध्यम से, एक कथा का निर्माण किया जा सकता है। का हड़ताली हिस्सा क्रमागत उन्नति यह है कि कथा खेल से खेल में काफी भिन्न हो सकती है, लेकिन प्रत्येक विकासवादी जीव विज्ञान के सिद्धांतों में आधारित है। एक गेम में, हमारे पास जल्दी से एक भरपूर पानी का छेद था, जो उच्च आबादी के साथ शाकाहारी लोगों के लिए अग्रणी था। बाद में पानी के छेद में कमी के कारण बड़े पैमाने पर विलुप्त हो गए, केवल सबसे कुशल इकट्ठा होने वाले बचे।
एक अन्य खेल में, एक शीर्ष शिकारी ने दिखाया: शरीर का बड़ा आकार, बड़ी आबादी और मोटा ऊतक लक्षण। इसने एक दौर में लगभग हर दूसरी प्रजाति को खा लिया। प्रजातियों की अगली लहर में क्लाइम्बिंग थी, जिसने उन्हें मांसाहारी से तब तक सुरक्षित रखा जब तक कि बाद में यह अपने एक लक्षण को चरणबद्ध नहीं कर पाई और क्लाइम्बिंग को भी प्राप्त कर लिया। इस तरह की एक कहानी यह बताती है कि मैकेनिक वास्तविक विकास का कितना बारीकी से पालन करते हैं: कार्ड ड्रॉ रैंडम म्यूटेशन की अनुमति देता है, और सबसे अच्छी म्यूटेशन वाली वे प्रजातियां जीवित रहती हैं, जबकि अन्य मर जाती हैं। शिकार को शिकारियों से बचाने के लिए शिकार को जारी रखने के लिए शिकारी को अनुकूलित करना चाहिए।
हर विशेषता का एक काउंटर है। कुछ लक्षण दूसरों का मुकाबला करने के अलावा बेकार हैं। एंबुश के साथ एक शिकारी एक से बेहतर नहीं है अगर कोई चेतावनी कॉल के साथ प्रजातियां नहीं हैं। हार्डिंग शेल के साथ एक प्रजाति ने पानी के छेद के पास मांसाहारी नहीं होने पर एक विशेषता को बर्बाद कर दिया है। अनावश्यक लक्षणों को बाहर निकालना भी वास्तविक विश्व विकास को दर्शाता है।
हालांकि कहानियों में बताया क्रमागत उन्नति आम तौर पर शांत होते हैं, यांत्रिकी एक असमान अनुभव हो सकता है। जैसा कि यादृच्छिक म्यूटेशन विषय के लिए उपयुक्त हैं, कभी-कभी कार्ड ड्रा खिलाड़ियों को एक विजेता रणनीति बनाने से रोकता है। हाल के खेल में, एक खिलाड़ी के पास एक भयानक पारिस्थितिक तंत्र था: तीन उच्च आबादी वाली प्रजातियां जो एक विशिष्ट विशेषता (इंटेलिजेंस) के बिना हमला करने योग्य नहीं थीं, लेकिन एक बार यह स्पष्ट था कि भोजन एकत्र करने वाली मशीन को तोड़ने के लिए इंटेलिजेंस के साथ एक मांसाहारी आवश्यक था, इंटेलिजेंस मेरे हाथ में कभी नहीं दिखा। हमें पता था कि प्रतिस्पर्धा करने के लिए हमें अनुकूल होना होगा, लेकिन जो हमें दिया गया था, हम उससे नहीं कर पाए। आधिकारिक अंत से पहले विजेता कई मोड़ स्पष्ट था।
एक घटक दृष्टिकोण से, क्रमागत उन्नति शानदार है। अपने क्राउडफंडिंग अभियान में अच्छी संख्या में खिंचाव के लक्ष्यों को प्राप्त करने के बाद, यह पहले खिलाड़ी के टोकन के रूप में अनावश्यक रूप से बड़े लकड़ी के ब्रेकियोसोरस सहित उच्च गुणवत्ता वाली लकड़ी, कार्डबोर्ड और कपड़े का एक बहुत कुछ करने में सक्षम था। कलाकृति कल्पनाशील और रंगीन है। भोजन एकत्र करने के यांत्रिकी से परे, यह चित्र के लिए मनोरंजक है कि प्रत्येक प्राणी अपने लक्षणों के अद्वितीय संयोजन के साथ कैसा दिखता है, और कला उस संबंध में कल्पना को स्टोक करने में मदद करती है।
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कुल मिलाकर, मैं एक उच्च राय है क्रमागत उन्नति पहले प्ले सेशन के बाद जितना मैंने किया था। यह गैर-उत्साही लोगों के साथ खेलने के लिए पर्याप्त हल्का है, लेकिन अभी भी जीतने वाले संयोजनों को बाहर निकालने और विरोधियों के लिए अनुकूल करने के लिए तर्क का एक अच्छा सा होना आवश्यक है।
क्रमागत उन्नति सबसे बड़ी ताकत यह है कि विषय और यांत्रिकी एक दूसरे को इतनी अच्छी तरह से कैसे समर्थन करते हैं। हालांकि यह कभी-कभी एक सुस्त अनुभव या एक भगोड़ा विजेता हो सकता है, यह अधिक बार एक तंग प्रतियोगिता की ओर ले जाता है जहां प्रत्येक खिलाड़ी दूसरों को रोकने या उनका मुकाबला करने की कोशिश कर रहा है। यद्यपि यह एक शैक्षिक खेल के रूप में विपणन नहीं किया गया है, मैं इसे प्राकृतिक चयन के मूल सिद्धांतों को पेश करने के लिए एक अमूर्त के रूप में उपयोग करने की कल्पना कर सकता हूं। यह एक बोर्ड गेम में सबसे योग्य है, और यह उस विषय को प्रभावशाली तरीके से प्रस्तुत करता है।
( यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल की एक खुदरा प्रति पर आधारित है। )