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इसके अलावा roguelike स्प्राइट कला क्रॉसओवर स्वर्ग
बहुत से लोगों ने गेमिंग, संगीत, और फिल्म में 'आउट-आउट' करने के लिए बहुत सारे लोगों को आकर्षित करने के लिए कई प्रयासों के लिए धन्यवाद देने के लिए कहा, जिसमें उन्होंने कहा कि 20-30 दिनों के लिए उदासीन रहने के लिए। काफी उचित है, लेकिन अगर यह एक खेल को पसंद करने के लिए गूंगा है क्योंकि इसमें कम-रेस स्प्राइट कलाकृति है, तो यह सिर्फ गूंगा है नापसन्द यह उसी कारण से, सही है? उम्मीद है कि हम ऐसे बिंदु पर पहुँचेंगे जहाँ ग्राफिक्स की प्रत्येक शैली को 'वर्तमान' और मान्य के रूप में स्वीकार किया जाता है।
सफेद बॉक्स परीक्षण और ब्लैकबॉक्स परीक्षण के बीच अंतर
लेना सी-युद्धों (Onipunks द्वारा) उदाहरण के लिए। गेम के एनिमेशन अत्यधिक अभिव्यंजक, तरल और हिंसक हैं, जो सुंदर, कम-रेज चरित्र कला के विपरीत काम करते हैं। जब यह बनाया गया था या उदासीन की भावनाओं की परवाह किए बिना यह शानदार लग रहा है। हालांकि ये स्प्राइट सरल हैं, लेकिन इन्हें बनाना आसान नहीं है। इस बार लैप्स वीडियो में एक एनीमेशन डालने की 10 घंटे की प्रक्रिया को दिखाया गया है। खेल को इस शैली में 800 से अधिक एनिमेशन होने की योजना है, सभी एक ऐसे खेल में जो आकार में एक मेगाबाइट से कम है। बहुत तीव्र!
में विस्तार से सी-युद्धों केवल दृश्यों के लिए फिर से आरोपित नहीं किया गया है। खेल कभी भी दो बार एक ही तरह से नहीं खेलेगा, और कहानी और कार्रवाई में आपके निर्णय यह निर्धारित करने के लिए बहुत कुछ करेंगे कि आप किस चरित्र से मिलते हैं और कहानी कैसे सामने आती है। उसके शीर्ष पर, आप अपने समूह में शामिल होने के लिए दुश्मन मालिकों की भर्ती कर सकते हैं। ज़ोंबी म्यूटेंट के खिलाफ भविष्य के माफियाओ के साथ टीम, सरकार के खिलाफ ज़ोंबी म्यूटेंट के साथ टीम, या हर किसी के खिलाफ हर किसी के साथ टीम। यह सब आप पर निर्भर है।
और भी बहुत कुछ है सी-युद्धों उस से (वर्णों सहित) उन्होंने ब्लीड पिक्सल्स बनाए , Cryamore , तथा लकड़ी Sen'Sey )। मैं इसे पीएस वीटा / 3 डीएस / Wii यू और / या अन्य खेलों (और पॉडकास्ट) के पात्रों को शामिल करना चाहता हूं। अल्फा की जाँच करें, देवों को बताएं कि आप क्या चाहते हैं, और यदि आप सहमत हैं तो उस चीज़ को वापस करें।
सी-वार्स: रोगेलिक पिक्सेल आर्ट पीसी गेम (किकस्टार्टर)