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चैंपियंस का एक राउंडअप
हमेशा की तरह, मुझे साथ रहना पसंद है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ इस तथ्य के बावजूद कि मैं कई अन्य MOBAs भी खेलता हूं।
जब यह नए पात्रों की बात आती है, तो यह केवल लगातार बचाता है, भले ही उन सभी को संतुलित करना मुश्किल हो जाता है। Zoe की दरार में उपस्थिति के साथ, अब एक संपूर्ण हैं 139 चैंपियंस में से चुनना।
यहाँ कुछ हालिया परिवर्धन पर एक नज़र है।
कायनात की विद्या खेल-खेल में काम करने के तरीके पर हावी हो जाती है। वह एक अच्छी और बुरी आत्मा के द्वंद्व के साथ लगातार है, और वह किस प्रकार के चैंपियंस पर हमला करता है (हाथापाई के लिए अंधेरे या रौशनी के लिए अंधेरा), वह एक नए रूप में शक्ति बना सकता है और दो निष्क्रियता प्राप्त कर सकता है। आधार पर वापस जाने से उस फॉर्म की शुरुआत होगी जो 'जीता' है, और आप बाद में स्वैप कर सकते हैं। एक खोज की तरह, उसकी विशेषता और उसकी समग्र नौटंकी के बारे में सोचें।
वह किस रूप में है, इसके आधार पर, यह उसकी क्षमताओं को संशोधित करता है। एक नियम के रूप में, उनका क्यू वेवक्लेयर के लिए एक क्षेत्र-प्रभाव का टुकड़ा है, उनका डब्ल्यू एक लाइन कौशल है, और दीवारों के माध्यम से उनका ई छाया चरण है। कायनात के परम में एक दुश्मन के कब्जे में कूदना शामिल है, जिसमें कब्जे की घटना है (भले ही उनका उन पर कोई सीधा नियंत्रण नहीं है), एक हानिकारक कौशल से बाहर निकलने के साथ। यदि आप अपने चारों ओर ताना-बाना शामिल करने के लिए अपने आंदोलन को शामिल करते हैं, तो कायनात एक बड़े पैमाने पर आंदोलन करता है, जो उसे बहुत डरपोक बनाता है।
कायने एक जंगलर है, और अभी इसकी एक उच्च उपयोग दर है क्योंकि वह खेलने के लिए बहुत मज़ा है, भले ही उसकी जीत विशेष रूप से बहुत बढ़िया हो।
विभिन्न प्रकार के परीक्षण क्या हैं
मुझे ओरन की सुंदरता के बारे में सबकुछ पसंद है, जिसमें उनकी मुख्य और उचित, मुखर उपस्थिति शामिल है। वह दिल का एक लोहार है, जिसे उसकी किट में दिखाया गया है क्योंकि उसे युद्ध के मैदान पर (न सोने की लागत के साथ, और सीमित पूल से) खुद या टीम के साथियों के लिए गैर-उपभोग्य सामग्रियों को शिल्प करने की अनुमति होती है। यह किसी भी क्षमता का स्थान नहीं लेता है, यह सिर्फ में बनाया गया है।
ओर्न के कौशल को लक्षित क्षेत्र में दिखाई देने वाली एक विदर द्वारा थोड़ा सा मिलाया जाता है, और वही उसके ललाट शंकु डब्ल्यू सांस के लिए जाता है, जो अंतिम आघात हिट (जो स्थिर प्रभाव की प्रभावशीलता को बढ़ाता है) के साथ एक दुश्मन को भंगुर प्रभाव में डाल देता है। उनका भारी तरंग-दैर्घ्य ई के अपने फुल के साथ अच्छी तरह से चार्ज होता है, खासकर जब से वह एक शॉकवेव बनाता है अगर वह इलाके के खिलाफ टकराता है। उसका अंतिम, एक चार्जिंग लावा रैम (जिसे आप एक बड़ी लाइन में लक्षित करते हैं और अपने दुश्मनों के पीछे अखाड़े में आते हैं) भी कारण बनता है। भंगुर, जो उसे सही टीम के साथ एक अद्भुत कॉम्बो चैंपियन बनाता है।
यदि आप Ornn खेलने जा रहे हैं तो आप शीर्ष लेन में जा रहे हैं, और वह ज्यादातर निचले स्तरों पर व्यवहार्य है। इन तीनों में से वह आसानी से मेरा पसंदीदा है।
ज़ो, एस्पेक्ट ऑफ़ ट्वाइलाइट, अति-गंभीर मूर्खतापूर्ण चरित्र है, जिसका अर्थ अल्ट्रा-गंभीर चैंपियंस की एक श्रृंखला के बाद कुछ उत्तोलन लाना है। हालांकि जिंक्स के विपरीत, जो मुझे लगता है कि अद्वितीय है संघ संतुलन, ज़ो का मतलब अल्ट्रा-क्यूट होना है। यद्यपि उसका संवाद थोड़ा सामान्य है, मुझे प्यार है कि वह कभी-कभी चलने पर आकाशीय रस्सी को छोड़ देता है - दंगा का शानदार कला विभाग फिर से हमला करता है।
उसकी किट में एक क्यू स्किलशॉट शामिल होता है जिसे डाली जाने के बाद फिर से तैनात किया जा सकता है, एक नींद का बुलबुला जो एक जाल के रूप में दोगुना हो जाता है अगर यह याद आती है, एक जादू-चोरी निष्क्रिय, और एक पोर्टल-जंपिंग ब्लिंक अंतिम जो दीवारों के माध्यम से जा सकता है। उसकी निष्क्रियता, जो जादू-टोना करने के बाद ऑटो पर हमला करती है, लगातार अपनी क्षमताओं के उपयोग को प्रोत्साहित करती है। यह उतना मज़ेदार नहीं है जितना यह लगता है कि उसके ऊँचे कोयलडाउन के कारण, और बफ़ेड ऑटो का बेहोश प्रभाव (यह वहीं है, बस थोड़ा सा मौन है)।
उस ने कहा, वह खेलने के लिए पर्याप्त मनोरंजक है, और बल्कि मुश्किल हो सकता है, विशेष रूप से उसके 11 सेकंड के कोल्डडाउन परम के साथ। वह किसी भी आइटम का सहारा लिए बिना खेल में सर्वश्रेष्ठ भागने में से एक है, इसलिए वह प्रभावी ढंग से प्रहार कर सकती है, बाहर गोता लगा सकती है, और आसानी से वापस गोता लगा सकती है।
यह बताना जल्दबाजी होगी कि ज़ो आखिर कहाँ जा रहा है इसलिए मैं अटकलें लगाने की कोशिश नहीं करूँगा!