destiny 2s incredibly slow patch cycle is an anomaly swiftly moving landscape
:: जंग खाए हुए आवाज :: बस Fortnite, Warframe, इंद्रधनुष छह घेराबंदी, ओवरवॉच, विभाजन को देखो ...
भाग्य २ की विकास अनुसूची और भी धीमी गति से चल रही है नियति १ किसी भी तरह, लेकिन एक और भी अधिक प्रासंगिक बना सकता है, हाल के दिनों की तुलना में धीमेपन के कारण। बंगी को जिस मानक की आवश्यकता है, वह वर्तमान परिदृश्य है, और अभी, यह वास्तव में प्रमुख मुद्दों को संबोधित करने में विफल हो रहा है और अभी मूल रूप से हर अन्य तुलनीय परियोजना की तुलना में प्रतिक्रियाओं को धीमा कर रहा है।
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अगर खेल बच रहा है तो इसे बदलना होगा।
पिछले छह महीनों से भाग्य २ एक छिद्रण बैग रहा है। क्या चर्चा खराब पुरस्कारों के इर्द-गिर्द घूमती है, अगली कड़ी में जीवन सुविधाओं की बुनियादी गुणवत्ता को हटाने, मूल में मौजूद नंगे-हड्डियों के प्रीमियम विस्तार और इसके पीछे गेट सामग्री को जारी करने का निर्णय, पीवीपी को महत्व देने की जिद इतनी भारी कि यह PVE को नुकसान पहुंचाता है, या (अभी भी) संचार का खराब स्तर है, बंगी गर्म सीट पर रहा है, और ठीक है।
हमने इससे पहले लंबाई पर बात की है भाग्य २ कमियों, लेकिन यह उच्च समय है हम अन्य संगठनों को पहचानते हैं जो इसे बेहतर कर रहे हैं। आइए एक नजर डालते हैं Fortnite सबसे पहले, 2018 में अपने फैनबेस के साथ संवाद करने के प्रमुख उदाहरणों में से एक। खेल पूरी तरह से तैयार होने से पहले फरवरी में वापस आ गया था। विस्फोट ट्विच पर (लेकिन फिर भी अधिक समवर्ती खिलाड़ी थे भाग्य २ 3.4 मिलियन के साथ), एक प्रमुख मुद्दा हुआ। एक 'चरम (सर्वर) लोड' के कारण उनके सबसे बड़े सप्ताहांत में छह अलग-अलग घटनाएं हुईं, जिससे खेल के लिए सभी प्रकार की तकनीकी समस्याएं पैदा हुईं, क्योंकि यह बढ़ती जा रही थीं।
यदि यह बुंगी थे, तो उन्होंने एक चुटीले पैराग्राफ उत्तर में आउटेज के अस्पष्ट कारणों को पोस्ट करने के लिए अपने साप्ताहिक अपडेट तक इंतजार किया होगा। लेकिन एपिक ड्यूटी के कॉल से ऊपर और परे चला गया, एक 2,700 शब्द थीसिस को पोस्ट किया क्यों सर्वर बाहर लालसा, और असंख्य कदम है कि वे इस मुद्दे को सही करने के लिए लागू करने जा रहे थे। छोटे बदलावों के लिए भी इस तरह का घोषणापत्र आम है।
में एक और बड़ी समस्या ले लो भाग्य - हथियार संतुलन। जैसा कि इस गहरी आंखों वाले Reddit उपयोगकर्ता द्वारा समझाया गया है, यह एक हथियार प्रकार को संतुलित करने के लिए Bungie को छह महीने का समय लगा था, जो कि बुरी तरह से चल रहा था - यहां तक कि कोड की कुछ पंक्तियों के रूप में सरल भी एक Sisyphean कार्य है क्योंकि Bungie PVP और PVE को अलग-अलग संतुलन के लिए जोर नहीं देता है। (कुछ मूल रूप से बाजार पर हर खेल अब एक दूसरे को बर्बाद नहीं करता है)। लेकिन के मामले में Fortnite , एपिक ने बड़े मेटा-चेंजिंग हथियारों के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को कई बार दिल से लिया और कुछ दिनों बाद ही हॉटफिक्स परिवर्तन किए।
Fortnite हालांकि यहाँ विसंगति नहीं है, भाग्य २ है। बस डिजिटल एक्सट्रीम के संचार प्रयासों को देखें Warframe के लिए लाइनों की तुलना में भाग्य २ । बुंगी की सबसे प्रसिद्ध पंक्ति 'हम सुन रहे हैं' छह महीने से एक साल के पैच तक का अनुवाद कर सकती है, लेकिन डिजिटल एक्सट्रीमर्स पांच साल पुराने खेल के लिए डेवलपर धाराएं रखते हैं (एक रणनीति बुंगी के साथ काम करना चाहिए था भाग्य , बस जारी है नियति १ ), खेल के मैदान पर समुदाय को अपडेट करना, जहां वह जा रहा है, और जहां यह सुधार कर सकता है। बुंगी की सबसे बड़ी समस्या है हबीस - वे केवल (संक्षेप में या अंडरहेडली) के लिए तैयार हैं, अगर उनके हाथ कुकी जार में पकड़े जाते हैं तो हार मान लेते हैं।
सूची चलती जाती है। Ubisoft के बारे में खोला विभाजन इसकी लॉन्चिंग के दौरान खराब एंडगेम कंटेंट और डायरेक्ट प्लेयर फीडबैक के आधार पर गेम को पूरी तरह से ओवरहाल कर दिया गया, यहां तक कि खिलाड़ियों को उड़ाने के लिए और फीडबैक लेने वालों को पहले फीडबैक देने के लिए - जिनमें से किसी के साथ भी इशारा नहीं किया गया Bungie के इस्पात किले 'हम सही हैं' विकास की शैली। उबिसॉफ्ट ने ऐसा ही किया इंद्रधनुष छह घेराबंदी , इस बिंदु पर जहाँ यह मुश्किल से एक ही खेल अब और (और साथ है) R6 , वे एक SKU विचार के साथ चिपके हुए हैं)। एक विवादास्पद लूट बॉक्स परिवर्तन शुरू करने और नकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के कुछ दिनों बाद, यूबीसॉफ्ट ने तुरंत एक रोलआउट के लिए अपनी योजनाओं को वापस कर दिया।
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बंगी तुरंत बड़ी, चकाचौंध की समस्याओं के बारे में बात करके इस फ्रैंचाइज़ी को घुमा सकते थे भाग्य २ समय-समय पर 'हम सुन रहे हैं' पोस्ट करने के बजाय खुले तौर पर है! Reddit पर और भारी रूप से तैयार, संक्षिप्त, फूलों वाले अपडेट ब्लॉग। पूरे 'हम कमरे में हाथी को संबोधित नहीं कर रहे हैं क्योंकि हम जानते हैं कि हम क्या कर रहे हैं' शैली का विकास चीजों को करने का एक पुरातन तरीका है, और बुंगी इसकी वजह से पीड़ित है। यह मदद नहीं करता है कि वे बैलेंस फिक्स को तैनात करने में महीनों का समय लेते हैं, जो कि प्रतियोगियों के दिनों में रोलआउट कर सकते हैं, लेकिन वे अभी भी वास्तव में संवाद करने के अपने वादे पर अच्छा नहीं बने हैं।
यदि वे इसे ठीक कर लेते हैं, तो वे निस्तारण की अपनी यात्रा के पहले चरणों में होंगे भाग्य २ प्रतिष्ठा है।