destructoid review fallout 3 operation
का पहला बिट फ़ॉल आउट 3' s DLC आज उपलब्ध हो गया। उस अप्रत्याशित घटना में जिसे आप भूल गए हैं कि यह किस्त क्या है, यह है ऑपरेशन: लंगर , जिसमें खिलाड़ियों को इतिहास में एक निर्णायक क्षण का दौरा करने का अवसर मिलता है विवाद दुनिया: चीनी कब्जे से अलास्का की मुक्ति, अलास्का।
'तो, कॉनराड', आप पूछते हैं, 'यह कैसा है? क्या सुपर-कूल फ्यूचरिस्टिक हथियार हैं? क्या मेरे Microsoft स्पेसबक्स / वास्तविक मोनीज़ को डाउनलोड करने लायक है? क्या यह सच है कि आपको मेरी माँ का ज्ञान है? ' मेरे पास इन सभी सवालों के जवाब हैं और बहुत कुछ है।
मैंने सभी वास्तविक काम किए हैं। आपको आलसी कमीनों पर क्लिक करना होगा।
ऑपरेशन: लंगर के लिए डीएलसी फ़ॉल आउट 3 (पीसी, Xbox 360 (समीक्षा की गई))
बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स द्वारा विकसित
बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स द्वारा प्रकाशित
27 जनवरी, 2009 को जारी किया गया
मुझे इस बात की उत्सुकता थी कि बेथेस्डा में टीम डीएलसी खोज लाइन को कैसे एकीकृत करने जा रही थी। आखिरी चीज जो मैं करना चाहता था वह मेरे खेल को लोड करने की थी और एक नए स्थान की तलाश में बंजर भूमि के चारों ओर लक्ष्यहीन रूप से भटकना था। मैंने मुख्य खेल के माध्यम से खेलने की प्रक्रिया में बहुत कुछ किया और हालांकि, मैंने इसका आनंद लिया (दो बार), मैं वास्तव में ऐसा करने के लिए उत्सुक नहीं था।
शुक्र है, विधि इतनी सरल थी कि यह मुझे शुरू से ही होना चाहिए था। गेम को लोड करने के कुछ ही समय बाद, आपके पिप-बॉय 3000 पर एक नया रेडियो प्रसारण उपलब्ध हो जाता है। यह ब्रदरहुड आउटकास्ट के एक समूह से एक संकट कॉल है, जिसे सुपर म्यूटेंट द्वारा पिन किया गया है। प्रसारण के स्रोत की यात्रा करने और खतरे से निपटने के बाद, आप खुद को आउटकास्ट आउटपोस्ट के बाहर पाते हैं। थोड़ी सी बातचीत से पता चलता है कि आप सिर्फ वे व्यक्ति हैं जिन्हें समूह की एक अन्य समस्या में मदद करने की आवश्यकता है।
मूल रूप से, आउटकास्ट की चौकी एक पूर्व-युद्ध सैन्य सुविधा है और वे इसके अंदर की मीठी तकनीक को उबारने और उसे फहराने के लिए इसके शस्त्रागार तक पहुंच प्राप्त करना चाहते हैं। शस्त्रागार का दरवाजा खोलने का एकमात्र तरीका सिमुलेशन पॉड में प्रशिक्षण कार्यक्रम पूरा करना है (यह मुख्य गेम की कहानी में पाए जाने वाले की तरह है)। दुर्भाग्य से, उनके पास फली के साथ इंटरफेस करने के लिए आवश्यक उपकरण नहीं हैं। अच्छी बात है कि आप साथ आए हैं, क्योंकि पिप-बॉय 3000 केवल कंप्यूटर की तरह है जो उन्हें डिवाइस को संचालित करने की आवश्यकता है और आप उनके लिए सिमुलेशन पूरा कर सकते हैं।
सिमुलेशन चार मिशनों में टूट गया है, सभी बहुत रैखिक हैं। पहला खंड आपके द्वारा चीनी-नियंत्रित तोपखाने की घुसपैठ के साथ शुरू होता है। आपका उद्देश्य अपने ठिकानों पर विस्फोटक आरोप लगाकर तीन तोपों को नष्ट करना है। बेशक, आपको सबसे पहले गश्ती पर चीनी सैनिकों के सामने अपना रास्ता बनाना होगा। ओह, और आप केवल एक खामोश पिस्तौल और एक खाई चाकू से लैस हैं।
ऑपरेशन: लंगर लगभग पूरी तरह से युद्ध पर केंद्रित है। तो, अगर आप के प्रशंसक नहीं हैं, तो बल्ले से ही सही फ़ॉल आउट 3 युद्ध प्रणाली, आप लगभग निश्चित रूप से इस विस्तार को कम कर देंगे। यदि आप मुकाबला करने को मनोरंजक समझते हैं, लेकिन थोड़ी और चुनौती चाहते हैं क्योंकि आप बीस के स्तर पर पहुंच गए हैं और दूसरी तरफ मक्खियों की तरह सुपर म्यूटेंट को स्वाहा कर रहे हैं, तो आप एक इलाज के लिए हैं।
चूंकि मिशनों की पूरी श्रृंखला एक सिम्युलेटर के दायरे में संचालित होती है, इसलिए नियम थोड़े अलग हैं। शत्रु जो मारे जाते हैं, उनकी मृत्यु के कुछ समय बाद ही अस्तित्व से बाहर हो जाते हैं। इसका मतलब यह है कि बारूद और उपकरणों के लिए लाशों की कोई सफाई नहीं है। इसके अलावा, वहाँ कोई stimpaks नहीं हैं, खो स्वास्थ्य को बहाल करने के अवसरों को सीमित करना।
यह खेल को अधिक चौकी-उन्मुख अनुभव में बदल देता है। रास्ते के साथ, आप अपनी आपूर्ति को फिर से भरने के लिए स्वास्थ्य और बारूद डिस्पेंसर पाएंगे। वे यथोचित रूप से आम हैं, विशेष रूप से पहले मिशन में, और अपने मूल हथियारों के लिए गोला-बारूद से बाहर चलाने पर शायद ही कभी ऐसा होगा। उपकरण की स्थिति को भी खेल से बाहर ले जाया जाता है, क्योंकि सिम्युलेटर हर समय आपके हथियारों और कवच को चरम स्थिति में रखता है।
एक बार जब आप पहला मिशन पूरा कर लेते हैं, तो आपको कमांड मुख्यालय में ले जाया जाता है, जहाँ आपको ऑपरेशन की वर्तमान स्थिति के बारे में जानकारी दी जाती है: लंगर। एक फील्ड प्रमोशन को देखते हुए, आपको चीनी गढ़ पर आक्रमण करने के लिए बिजली बख्तरबंद सैनिकों के मुख्य बल का मार्ग प्रशस्त करने के लिए स्ट्राइक टीम का नेतृत्व करने के लिए दो महत्वपूर्ण लक्ष्य प्राप्त करने का अवसर मिलता है।
यह बिट काफी शांत है। आपको बुनियादी पैदल सेना से लेकर शक्तिशाली संतरी बॉट तक कई प्रकार की टुकड़ी का उपयोग करके अपनी टीम बनाने की अनुमति है। आप अपनी टीम में तीन सदस्यों तक सीमित हैं (एक अधिकारी के अलावा जो आपके साथ कोई फर्क नहीं पड़ता) क्या है, और इसमें किस प्रकार की सेना शामिल हो सकती है इसकी एक सीमा है। प्रत्येक टुकड़ी के प्रकार के साथ जुड़ा हुआ एक बिंदु मान होता है, और आपके समूह की संरचना पर खर्च करने के लिए आपके पास अधिकतम पांच बिंदु होते हैं। इसलिए, आपको यह तय करना होगा कि आपके पास मिस्टर गट्टी ड्रोन होगा या आपके पक्ष में अधिक भावपूर्ण हमवतन जोड़े होंगे।
दस्ते के निर्माण की अवधारणा जितनी दिलचस्प है, उनकी वास्तविक प्रभावशीलता वांछित होने के लिए थोड़ा छोड़ देती है। वे बहुत स्मार्ट नहीं हैं, शुरुआत के लिए, और शायद एक मिशन के माध्यम से मृत आधे रास्ते को हवा देंगे। उन्हें ठीक करने / सुधारने का कोई तरीका भी नहीं है, और आप उन्हें मिशन शुरू करने के लिए कहने के लिए इतना ऑर्डर नहीं देते हैं। एक बार जब वे बंद हो जाते हैं और चल रहे होते हैं, तो केवल एक चीज जो आप उन्हें करने के लिए कह सकते हैं, वह है बेस पर लौटना, जो आपको फ़्लैंक करते समय चीनी के लिए एक कम लक्ष्य के साथ छोड़ देता है। मुझे कोई आपत्ति नहीं है कि बेथेस्डा स्क्वाड प्रबंधन के लिए एक पूरी प्रणाली को लागू नहीं करना चाहता था, क्योंकि यह मुश्किल और अधिक काम के लायक होगा, लेकिन मुझे इसकी सराहना करनी होगी अगर उन्होंने इस धारणा को नहीं दिया है कि खिलाड़ी किसी तरह सैनिकों की कमान है।
शुक्र है, आपकी टीम एकमात्र ऐसी चीज नहीं है जिसे अनुकूलित किया जा सकता है और आप केवल उन पर भरोसा करने के लिए मजबूर नहीं हैं। विभिन्न प्रकार के उपकरण हैं जिन्हें आप अपने लिए भी चुन सकते हैं। गियर के हर समूह को आप अपेक्षित कर सकते हैं एक क्लोज-रेंज हथियार के साथ-साथ कुछ और 'ओम्फ' के साथ आता है। यदि आप क्वार्टरमास्टर को मीठी-मीठी बातें कर सकते हैं, तो वह आपको विस्तार के अनन्य खिलौनों में से एक, एक क्लासिक के साथ भी आपूर्ति करेगा विवाद हथियार मैं इस नवीनतम किस्त में चूक गया: गॉस राइफल। यह फिर से लोड करने के लिए नरक के रूप में धीमा है, लेकिन खेल में हर दूसरे हथियार की तुलना में अधिक नुकसान करता है और लगभग किसी भी दुश्मन को जमीन पर दस्तक देगा, कुछ वास्तव में मजेदार निष्पादन की अनुमति देता है, जबकि वे अपने पैरों को कुरेदने की कोशिश करते हैं।
एक बार जब आप और आपकी टीम ने रास्ता साफ कर दिया, तो अंतिम हमले का समय आ गया है। यह बहुत अच्छी तरह से निष्पादित किया जाता है, और एक अराजक युद्धक्षेत्र की तरह लगता है। अमेरिकी सैनिक खाइयों से गुजरते हैं जबकि चीनी पिलबॉक्स से बचाव करते हैं और घात लगाते हैं। यह मुख्य खोज के चरमोत्कर्ष से अधिक सुखद है फ़ॉल आउट 3 , सच में, अपने वास्तविक दुश्मनों की लाशों के पार बस के बजाय वास्तविक जोखिम की भावना है।
चीनी काफी दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी हैं, विशेष रूप से वास्तविक दुनिया में आपके द्वारा एकत्र किए गए सभी शांत गियर के बिना। उनके हथियार आपके सामान्य बंजर भूमि रेडर द्वारा किए गए की तुलना में अधिक शक्तिशाली हैं, और एक अच्छा मौका है कि आपके द्वारा आपूर्ति की जाने वाली कवच आपके द्वारा पहनने के लिए उपयोग किए जाने की तुलना में काफी कमजोर है। यह किसी मुद्दे पर बहुत जल्दी नहीं है, लेकिन जैसे-जैसे आप प्रगति करते हैं, चीजें थोड़ी-थोड़ी बालों वाली हो जाती हैं, खासकर जब आप उनकी कुलीन ताकतों का सामना करना शुरू करते हैं, क्रिमसन ड्रगोन (जो मीठा कवच पहनते हैं, साइबर-निंजा की याद दिलाते हैं) धातु गियर ठोस )।
सी ++ के लिए ग्रहण की स्थापना
विस्तार में बहुत सी नई कहानी सामग्री नहीं है, लेकिन जो है वह कम से कम मनोरंजक है। सुनने के लिए चारों ओर कुछ होलोटैप बिखरे हुए हैं, मुख्य रूप से एक विशिष्ट सैनिक द्वारा अपनी लड़की को घर वापस भेजने के संदेश। वे उन घटनाओं को क्रॉनिकल करने में मदद करते हैं जब चीनी अलास्का पर आक्रमण करते हैं और अन्यथा भावनात्मक रूप से हत्या करने के लिए भावनात्मक स्तर देते हैं। मैं चाहता हूं कि संघर्ष के बैकस्टोरी को समझाने पर अधिक प्रयास खर्च किए गए, हालांकि।
अंत में, बेथेस्डा अनिवार्य संग्रह खोज में फेंक दिया गया है। DLC के मिशन में दस ब्रीफकेस हैं जिनमें इंटेल शामिल है। मुझे लगता है कि उन सभी को इकट्ठा आप कुछ के साथ पुरस्कृत करेंगे। दुर्भाग्य से, मैं रास्ते में एक चूक गया और यह पता लगाने के लिए मिशन को फिर से खेलना होगा कि क्या यह मामला है। सिमुलेशन भी एक-शॉट सौदा प्रतीत होता है (यह संभव हो सकता है वापस जाने के लिए, लेकिन एक बार जब मैं समाप्त कर सकता था तो मैं नहीं कर सकता था), इसलिए एक अटैची गायब होने का एकमात्र सहारा एक पुरानी बचत को फिर से लोड करना और फिर से प्रयास करना है।
जो जारी किया गया है, उससे मैं खुश हूं। गेमप्ले में बदलाव ताज़ा हैं और उनके कारण आने वाला चुनौती स्तर इसे एक संतोषजनक अनुभव बनाता है। यह दर्दनाक रूप से मुश्किल नहीं है, बस सुखद रूप से ऐसा है, और लगभग तीन घंटे चलने का समय एकरस न होकर सुखद होने के लिए पर्याप्त है। और गियर के कुछ आप इसे पूरा करने के लिए हासिल बहुत सुंदर बहुत अच्छा है। अगर आपको मज़ा आया फ़ॉल आउट 3 , यह एक सार्थक निवेश है।
ओह, और अपनी माँ से कहो कि मैंने कहा, 'अरे'।
स्कोर: 8 - महान (8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं, जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।)