destructoid review moon
उस पल से जब आप उस प्लास्टिक की चादर को चीरते हैं, तो निनटेंडो का बहुत बड़ा मामला खोलते हैं, और कारतूस को डीएस स्लॉट में धकेल देते हैं, आप देखेंगे कि रेनेगेड किड का नवीनतम शीर्षक चांद एक तकनीकी उपलब्धि है। 60 फ्रेम प्रति सेकंड प्रथम व्यक्ति गेम खेलने की क्रिया किसी भी गेम के बारे में किसी भी कंसोल पर किसी भी गेम के लिए एक विक्रय बिंदु है, लेकिन यह निनटेंडो डीएस पर एक शूटर के लिए उल्लेखनीय है।
पाखण्डी बच्चे ने साबित कर दिया कि उनके पास अपने अंतिम कार्य के साथ प्रतिभा और नए विचार हैं, डीडियम: वार्ड । है चांद बस के रूप में प्रेरित? या यह सिर्फ मानसिक डर से अंतरिक्ष की डरावनी चाल है? और क्या उन्होंने उस ब्लास्ट को बचाने वाली प्रणाली को ठीक कर दिया?
यह जानने के लिए हमारी समीक्षा पढ़ें।
चांद (डी एस)
रेनेगेड किड द्वारा विकसित
द्वारा प्रकाशित एक प्रकार का बड़ा कुत्ता
13 जनवरी 2009 को जारी किया गया (यूएस)
बायाँ बाहरी जोड़ बनाम बायाँ जोड़जैसा कि आप अनुमान लगाएंगे, चांद चंद्रमा पर स्थापित है, जहां सतह पर एक अजीब हैच पाया गया था। आप मेजर केन के रूप में खेलते हैं, एक ऐसा व्यक्ति जिसके पास हैच में रुकने और चीजों की जाँच करने का दुर्भाग्यपूर्ण काम है। बेशक, यह अंदर-बाहर का काम नहीं है; चीजें गलत हो जाती हैं, और केन पृथ्वी के चंद्रमा की सतह के नीचे अपने दम पर लड़ रहे हैं।
अगर आप खेले हैं डीडियम: वार्ड या और भी मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स फॉर डीएस , आपको पता होगा कि यह नियंत्रण योजना क्या है। डी-पैड आपके चरित्र को आगे बढ़ाता है जबकि स्टाइलस का उद्देश्य है। बाएं ट्रिगर में आग लग जाती है। हालांकि समय की विस्तारित अवधि के लिए अपने डीएस को इस तरह पकड़ना थोड़ा असहज है। यदि आप मेरी तरह हैं, तो आप अंततः अपने आप को अपने घुटने या पैर के खिलाफ अपने DS को आराम करते हुए पाएंगे।
जैसा कि हमने पहले बताया, चांद अच्छा लग रहा है। दी गई है, चंद्रमा की सतह और भूमिगत गलियारे शैली के चंद्रमा के आधार पर आँखें स्थापित करने के लिए सबसे रंगीन या दिलचस्प स्थान नहीं हैं, लेकिन डेवलपर्स ने चीजों को दिलचस्प रखने के लिए सबसे अच्छा किया है। आपकी उप-सतह यात्रा में एनिमेटेड घटनाएं होती हैं, और खेल में कुछ बड़े बॉस बाद में वास्तव में प्रभावित करते हैं। स्थैतिक स्क्रीनशॉट इस खेल को न्याय नहीं करते हैं: स्क्रीन पर रेशमी चिकनी 60 फ्रेम प्रति सेकंड में चीजों को देखना इस या किसी भी पोर्टेबल गेम सिस्टम पर लगभग अविश्वसनीय है।
जबकि आप इस चंद्र आधार की खोज में अधिकांश खेल पैदल ही बिताते हैं, कुछ वाहन कार्रवाई होती है चांद । सबसे पहले जो आप पार करेंगे वह है रिमोट एक्सेस ड्रॉइड या राड। एक बार जब आप आरएडी का नियंत्रण ले लेते हैं, तो आप अपने कैमरे के माध्यम से फर्श स्तर से चीजों को देख रहे होंगे। यह छोटी सुरंगों का पता लगाने के लिए सुसज्जित है और भारी सशस्त्र स्थान केन फिट नहीं होंगे, या आसान शिकार होंगे। राड में एक ऑन-बोर्ड स्टन गन है; आप कुछ भी नहीं मार पाएंगे, लेकिन आप कम से कम इसे थोड़ी देर के लिए रोक सकते हैं। राड को नियंत्रित करते समय, आपको 'होस्ट मीटर' देखना होगा, क्योंकि केन अभी भी लटका हुआ है, हमलों के लिए खुला है। कई कारणों में, आप सरल डोर अनलॉकिंग पज़ल्स के लिए RAD का उपयोग करेंगे, लेकिन होशियार खिलाड़ी दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए केन की बंदूकों के साथ मिलकर स्टन हमले का भी उपयोग करेंगे।
दूसरे वाहन को लोला कहा जाता है, एक चंद्रमा की सतह का वाहन जिसे आप कुछ मिशनों में चलाएंगे। एक बुर्ज के साथ सशस्त्र, आप इसके साथ एक चंद्रमा हैच से अगले तक चले जाएंगे। नियंत्रण थोड़ा महसूस होता है, लेकिन यह क्षम्य है क्योंकि आप गुरुत्वाकर्षण-चुनौती वाले चंद्रमा की सतह पर हैं। पहियों की तरह वाहन ग्लाइडर से बने होते हैं, जो आम तौर पर मज़ेदार होते हैं यदि आप लैंड माइंस को चकमा नहीं दे रहे थे या बाद में समय सीमा को हरा देने की कोशिश कर रहे थे।
चांद खेल का खेल अन्वेषण और प्रथम-व्यक्ति का मुकाबला है। यह अन्वेषण हालांकि बहुत अधिक नहीं है। आप अधिक कमरों के दरवाजों को अनलॉक करने के तरीके खोजने के लिए कमरों का पता लगाएंगे। आप रास्ते में दुश्मनों से लड़ेंगे, एक बॉस की ओर काम करेंगे। आप हवा से बाहर तैरते हुए रोबो-ऑर्बस की एक भीड़ को उड़ा देंगे, पर्याप्त है ताकि आप उन्हें देखकर थक जाएंगे। कभी-कभी आप किसी तरह के पैनल या आइटम पर आएंगे जो कहानी को आगे बढ़ाते हैं, और फिर आप अगले कमरे में, और अगले बॉस पर जोर देंगे। दुर्भाग्य से, यह एक कुल्ला है, बल्कि, दोहराव की स्थिति, अंत तक सभी तरह से, खेल खेलने के मामले में थोड़ी विविधता के साथ।
कार्यात्मक परीक्षण बनाम गैर कार्यात्मक परीक्षण
बॉस ने कमरे की रोइंग को तोड़ने के लिए लड़ाई की। जबकि जरूरी नहीं कि कल्पनाशील हो, वे सभी को लेने के लिए बहुत मज़ेदार हैं, विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण एक के लिए बचाएं। मालिकों और स्तरों को खत्म करने से आमतौर पर नए हथियार बनते हैं। फिर, ये हथियार उतने कल्पनाशील नहीं हैं जितना आप चाहते हैं, लेकिन वे काम पूरा कर लेते हैं। आप असीमित बारूद के साथ एक मटर शूटर के साथ शुरू करेंगे, लेकिन आप एक तोप, एक सुपर-संचालित पिस्तौल और यहां तक कि एक स्नाइपर राइफल जैसी चीजों में कदम रखेंगे। ज़रूर, आप एक ही दुश्मनों को बार-बार बाहर निकाल देंगे, लेकिन कम से कम आपके पास उन्हें मारने के लिए अलग-अलग हथियार होंगे।
एक मालिक लड़ाई है जो खराब डिजाइन से ग्रस्त है। एक मंच के अंत में जहां आप पहले से थक चुके हैं, आपको लड़ना होगा ... आपने अनुमान लगाया, एक और अस्थायी रोबो-ओर्ब। यह एक सुपर संचालित है, और वह कभी-कभी एक बंद क्षेत्र के मध्य-युद्ध में पीछे हट जाता है। वह जिस क्षेत्र में छिपा है, उसे अनलॉक करने के लिए आपको अपने आरएडी को बाहर भेजने के लिए दौड़ना होगा। ओह, और क्या मैंने उल्लेख किया है कि बॉस खुद को वहां ठीक करता है? जबकि अन्य बॉस सरल एफपीएस शैली के मज़ेदार थे, यह एक अनावश्यक रूप से कठिन और प्रबल था। यह मुझे ले गया तेरह सामान्य पर इस मालिक को हरा करने की कोशिश करता है। यह मेरे लिए कोई डील-ब्रेकर नहीं था, लेकिन मैं पूरी तरह से देख सकता था कि एक के बाद एक खेल कैसे विफल हो सकते हैं।
की तुलना में डीडियम: वार्ड , बचत प्रणाली बेहतर है। लेकिन यह अभी भी महान नहीं है। दुश्मन मुक्त कमरे हैं जो आप अपनी प्रगति को बचाने के लिए फिर से यात्रा कर सकते हैं। जो कि काबिले तारीफ है। जो सराहना नहीं की जाती है वह बार-बार और बीमार-बचा हुआ ऑटो-सेव स्पॉट है। सबसे खराब उदाहरण लोला वाहन में समयबद्ध दौड़ के साथ आता है। दौड़ के माध्यम से मध्य-मार्ग, भले ही आप कितना अच्छा कर रहे हों, खेल ऑटो बचाता है। यहां समस्या यह है कि आप एक पूर्व-दौड़ अवधि में वापस नहीं जा सकते हैं, और केवल एक ही स्थान बचा है। मेरे पास एक लक्ष्य बिंदु तक पहुंचने के लिए 17 सेकंड थे जो उस समय पहुंच से बाहर थे, और बहुत सारे असफल प्रयासों के बाद, मुझे बचाने के लिए छह स्तरों पर मुझे अपनी फाइल बचाने और खेल को फिर से शुरू करने के लिए मजबूर होना पड़ा।
अंत में, संगीत सबसे अच्छा और कभी-कभी असहनीय होता है। एक गीत जो आपको बॉस की लड़ाई में सुनाई देगा, वह मुझे टूटे हुए बिजली के रेजर की सहानुभूति की तरह लगता है। एक और मूड गीत बीप्स की एक अजीब श्रृंखला है जो लगता है कि यह एक बच्चे के खिलौना इलेक्ट्रॉनिक कीबोर्ड में ऊपर और धीमा हो रहा है। दुर्भाग्य से यह गाना सेट करने के बजाय मूड को तोड़ देता है। अन्य गीतों में ऐसा लगता है कि संगीतकार तनाव बढ़ाने के लिए ग्रिटिंग नॉइज़ का उपयोग करना चाह रहा था, लेकिन यह सब करने के लिए सवाल उठता है कि यह उपयुक्त संगीत के रूप में कैसे पारित हुआ।
कुछ क्षणों के बावजूद जिसने मुझे मेरे DS को ... अच्छी तरह से चूमना चाहा, चंद्रमा, रेनेगेड किड का नवीनतम एक अच्छा खेल है। ऐसा लगता है कि पॉलिश और आकर्षण में थोड़ी कमी है, खेल थोड़ा दोहराव वाला हो जाता है, और कुछ क्षेत्रों में गेम डिजाइन में कुछ खामियां हैं, लेकिन अनुभव अभी भी मजेदार था। चांद इसकी कहानी के लिए कोई भी पुरस्कार नहीं जीतेगा। लेकिन इस छोटे से पोर्टेबल गेम सिस्टम पर स्पॉट-ऑन कंट्रोल, स्लीक इंटरफेस और असंभव सी एफपीएस प्ले की तारीफ की जानी चाहिए। खेल का अंत दूसरी यात्रा के संकेत पर लगता है चांद । हम निश्चित रूप से इसके लिए उत्सुक होंगे।
स्कोर: 7 - अच्छा (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस है। रिप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)
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