destructoid review r type command
Irem के आर-प्रकार संभवत: साइड-स्क्रॉलिंग शूटर है। इसमें, खिलाड़ियों को ब्रह्मांड को बियोडो के रूप में जाना जाने वाले एक अजीब विदेशी जीवन रूप से बचाने के प्रयास में एक एकल जहाज का नियंत्रण लेता है। 1980 के दशक के उत्तरार्ध के आर्केड क्लासिक ने तब से निशानेबाजों की एक पूरी श्रृंखला में विस्तार किया है, और सामूहिक रूप से वे अपनी उच्च स्तर की कठिनाई के लिए जाने जाते हैं। उन्होंने सभी खिलाड़ियों की सजगता और उंगलियों को ट्रिगर किया है, और श्रृंखला के प्रशंसक आपको बता सकते हैं कि इन खिताबों को पूरा करने के लिए बहुत सारे क्वार्टर (या जारी) की आवश्यकता है।
श्रृंखला का नवीनतम शीर्षक, R- टाइप कमांड , आपको त्वरित सजगता या उपयुक्त ट्रिगर उंगली की आवश्यकता नहीं होती है, हालांकि आपको अभी भी उन 'जारी' में से कुछ की आवश्यकता हो सकती है। इरेम ने कार्रवाई की और इसे रणनीति भूमिका के साथ बदल दिया। खेल अभी भी आर-टाइप ब्रह्मांड में सेट है, लेकिन इस बार आपकी योजना आपके पावर-अप से अधिक महत्वपूर्ण है।
इन दिनों, 'इन' करने की चीज पुराने, स्थापित गेम फ्रेंचाइजी को फिर से मजबूत करने के लिए, मूल नाम याद रखने वाले गेमर्स में रील करने के लिए उनके नाम की शक्ति का उपयोग कर रही है। और क्यों नहीं? यह हॉलीवुड के लिए काम करता है! लेकिन क्या यह काम करता है R- टाइप कमांड ? क्या यह अपने आप में एक अच्छी रणनीति का खेल है? या यह सिर्फ में भुना रही है आर-प्रकार नाम?
हमारी समीक्षा पढ़ने के लिए छलांग मारो R- टाइप कमांड ।
R- टाइप कमांड (PSP)
इरम द्वारा विकसित
Atlus द्वारा प्रकाशित
6 मई को जारी किया गया , 2008
भले ही आदेश श्रृंखला के लिए एक प्रस्थान है, यह कई मायनों में अपनी जड़ों को सच कहने का प्रबंधन करता है। दृष्टिगत रूप से, यह गेम एक आर-टाइप शीर्षक जैसा दिखता है, जो क्लासिक शूट के सभी अंधेरे, भविष्य की कल्पना के साथ पूरा होता है। गेम के अधिकांश नक्शे बाएं से दाएं स्क्रॉल करते हैं, हालांकि आप पिछले शीर्षकों में उपयोग किए जाने की तुलना में बहुत धीरे-धीरे आगे बढ़ेंगे। आप अभी भी बद्दो से लड़ रहे हैं, भयानक हथियार का उपयोग कर रहे हैं, और कभी-कभी कुछ महाकाव्य मालिकों से लड़ रहे हैं। सभी के सर्वश्रेष्ठ, फोर्स (अटैच शिप पावर-अप्स बायडो टेक्नोलॉजी से निर्मित) अभी भी सुसज्जित हो सकते हैं। मुझ पर भरोसा करें: बल आपको समय और समय की बचत करेगा। वे महान टैंक भी बनाते हैं।
और हां, श्रृंखला की हॉलमार्क कठिनाई अभी भी यहां है। यद्यपि आप अब प्रत्येक दुश्मन मुठभेड़ को पूर्णता की योजना बनाने के लिए अपना समय ले सकते हैं, फिर भी आप अपने गधे को क्लासिक आर-टाइप शैली में सौंप देंगे। बचाओ, और अक्सर बचाओ!
में कहानी R- टाइप कमांड यह भी पिछले श्रृंखला के खेल के समान है: यह दुर्गम विपक्ष के खिलाफ एक आदमी है। इस बार के आसपास, आप एक अकेले कमांडर हैं, जो स्पेस कॉर्प्स द्वारा आदेश दिया गया है कि वह आपकी सेनाओं से बचा रहे और बडो से लड़ें, क्योंकि वे सोलर सिस्टम को संक्रमित करने में कामयाब रहे हैं। केवल कुछ प्रशिक्षण मिशनों के बाद, आप इन Bydo के साथ युद्ध में उतर जाते हैं, केवल एक छोटे, कम ताकत वाले चालक दल और स्पेस कॉर्प्स की मदद के बिना बहुत कम।
इसके तहत भविष्य में अंतरिक्ष युद्ध बाहरी है, R- टाइप कमांड एक क्लासिक रणनीति रणनीति भूमिका खेल खेल है। कमांडर के रूप में, आप दुश्मन के बलों पर अपने हमले की योजना बनाते समय अपने संसाधनों को एक हेक्सागोनल नक्शे के पार अपने आर्मडा में स्थानांतरित करते हैं। किसी भी अन्य रणनीति शीर्षक की तरह, विभिन्न इकाइयों में सभी की ताकत और कमजोरियां होती हैं। लड़ाई के बीच, आप उन संसाधनों का उपयोग करके इकाइयों को विकसित करने के लिए आर एंड डी पर जा सकते हैं जिन्हें आपने लड़ाई के दौरान उजागर किया है। गतिशीलता, हमले की सीमा, इलाके और अन्य सभी एसआरपीजी स्टेपल सभी एक भूमिका निभाते हैं आदेश ।
इन प्रकारों के खेल में विशिष्ट नहीं है कि इरम ने इन रणनीति आरपीजी स्टेपल्स को आर-टाइप दुनिया में कैसे लागू किया। में कूदने की उम्मीद मत करो R- टाइप कमांड बिना यह सीखे कि प्रत्येक इकाई क्या करती है और सफल होती है। यह सभी आजमाए हुए एसआरपीजी फॉर्मूले से मिला हुआ है, और इसमें सीखने की अवस्था है। उदाहरण के लिए, आपके पास अभी भी लंबी दूरी की हथियार है, लेकिन आपको इसे पहले चार्ज करना पड़ सकता है (निशानेबाजों के प्रशंसक ऐसा करना याद रखेंगे)। जिन इकाइयों में उच्च गतिशीलता होती है, उन पर नज़र रखने के लिए आपके लिए अधिक ईंधन खर्च भी हो सकता है। आप अपने गोला-बारूद पर भी नज़र रखना चाहेंगे, क्योंकि हर प्रकार के बारे में भी सीमित है। और अंतरिक्ष के भूभाग की कई बाधाएँ 'ओह, की तुलना में एक पहाड़ है जहाँ मैं विशिष्ट एसआरपीजी से अधिक नहीं जा सकता हूँ' के लिए अधिक दिलचस्प खेल मैदान बनाता है।
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क्या बनाता है R- टाइप कमांड महान शक्ति और आत्मविश्वास का क्रमिक विकास है क्योंकि यह आपको कहानी में खींचता है। यह धीरे-धीरे आपको डरा हुआ बदमाश से एक विशाल आर्मडा के शक्तिशाली कमांडर तक बनाता है। नई तकनीक, तकनीक और पावर-अप धीरे-धीरे पेश किए जाते हैं, और आप कितनी अच्छी तरह खेलते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, आप इन नई क्षमताओं का उपयोग करने के लिए जनशक्ति प्राप्त करेंगे। तथा आदेश क्या आप कोई एहसान नहीं करते कई हार के बाद लड़ाई को फिर से शुरू करने की अपेक्षा करें, लेकिन यह जान लें कि हर बार जब आप करते हैं, तो आप अंतिम लड़ाई की तुलना में थोड़ा अधिक शक्ति और ज्ञान से लैस होंगे, और यह अंतिम जीत वास्तव में अच्छा लगेगा। मैं पहले प्रशिक्षण मिशन पर दो बार हार गया, और दूसरी बार तीन बार। लेकिन मैंने उनसे जो तकनीक और रणनीति सीखी, उसने मुझे आगे और भी कठिन लड़ाइयों के लिए प्रेरित किया।
जबकि 'कठिन प्रेम' की सराहना की जाती है, कभी-कभी 'कोहरे की लड़ाई' के कारण होने वाली अनावश्यक कठिनाई नहीं होती है। यह कोहरे का युद्ध रडार रेंज को संदर्भित करता है। जैसा कि प्रत्येक जहाज की रडार रेंज बदलती है, मानचित्र में दुश्मनों की आपकी दृश्यता अक्सर सीमित होती है। मुझे लगता है कि यह क्लासिक रणनीति में थोड़ा सा मोड़ जोड़ने के लिए शामिल किया गया था, लेकिन ज्यादातर समय यह अनुचित लगता है। एक विशिष्ट इकाई है जिसे आप तैनात कर सकते हैं जिसमें एक विस्तारित रडार और उत्कृष्ट गतिशीलता है, लेकिन जैसा कि आप अनुमान लगाएंगे, यह जहाज दुश्मन की आग के लिए काफी कमजोर है। इसका मतलब है कि आप दुश्मनों को छुपाने का पहला बैच देखेंगे, लेकिन जब उस जहाज को नीचे गिराया जाता है, तो आप शायद लड़ाई के अंत तक खराब हो जाते हैं - यदि आप इसे दूर करते हैं। यह आपकी एकल इकाई को 'अज्ञात स्थान' में ले जाने के लिए बहुत निराशाजनक है, केवल बडो की भीड़ को ढूंढने के लिए, वहां हमला करने के लिए तैयार है।
कुछ शिल्प में हथियार के उपयोग पर कुछ मूर्खतापूर्ण प्रतिबंध भी हैं। उदाहरण के लिए, एक चार्जिंग हमले वाले सभी जहाज अपने क्लासिक आर्केड जड़ों में फंस गए लगते हैं; वे केवल बाएं से दाएं फायर कर सकते हैं। यह सही है: वे अपने सबसे शक्तिशाली हमले का उपयोग करने के लिए घूम नहीं सकते। कुछ बाद की लड़ाइयों में, जब आप पीछे से सामने आएंगे तो आप खुद को एक गंभीर नुकसान में पाएंगे।
वहाँ एक निश्चित कूबड़ प्रतीत होता है जो कई लड़ाइयों के बाद दूर हो जाता है। जब सीखने की अवस्था आपके पीछे होती है, और आपका आत्मविश्वास अंत में होता है, तो लड़ाई के माध्यम से धधकना आसान होता है। सभी विकल्पों को बंद करने और आपकी बेल्ट के नीचे एक छोटे से कौशल के साथ, हेक्स-ग्रिड के पार उड़ना और दुश्मनों को ध्वस्त करना आसान लगता है, और कार्रवाई तेज और नशे की लत बन जाती है। मैं यह नहीं बता सकता कि क्या यह खेल आसान हो जाता है, या कि मैं इस खेल की रणनीति में बेहतर हो गया हूं, लेकिन 7 या 8 मिशनों के बाद, मुझे लगा कि मैं कुछ भी ले सकता हूं।
आर-टाइप कमांड की प्रस्तुति विशेष रूप से अच्छी है; जब आप अपने अगले जहाज की नियुक्ति करते हैं, तो उसकी सराहना करने के लिए बहुत कुछ है। खेल एक सुंदर चालाक तटरक्षक cutscene के साथ खुलता है जो कुछ सहयोगी जहाजों के माध्यम से Bydo-infested अंतरिक्ष के बाद आता है। लड़ाई में, वे आपके झड़पों के सामयिक एनीमेशन के साथ चल रहे विषय को रखने का प्रयास करते हैं। वे हमेशा बहुत अच्छे लगते हैं, लेकिन वे एक गर्म लड़ाई के बीच धीमी गति से लोड हो रहे हैं और कुछ हद तक परेशान हैं। शुक्र है, आप इन एनिमेशन को बंद करने का विकल्प चुन सकते हैं। नक्षत्र-भारी खुले स्थान से अंधेरे, सीमित खंडहर तक फैले नक्शे सभी दृश्य व्यवहार हैं। मलबे की पृष्ठभूमि में तैरता है, और आगामी दुश्मनों की झलक अक्सर दूरी पर संकेत दी जाती है। संगीत ज्यादातर अच्छा है, हालांकि यह लूपिंग के साथ आता है जिसे आप 30+ दौर की रणनीति के साथ चाहते हैं। वहाँ कुछ भिन्नता है, और आप एक कठिन लड़ाई के अंत के निकट आने वाले गीत के साथ प्यार करेंगे।
मेरे पास यह कोशिश करने का मौका नहीं था कि शायद क्या है R- टाइप कमांड ' एस कूलर विशेषताएं: तदर्थ वी.एस. मोड। Atlus ने केवल खेल की एक प्रति भेजी, और वी.एस. मोड को दो प्रतियों की आवश्यकता होती है। मुझे पता है कि एकल खिलाड़ी मोड में प्रत्येक पूर्ण लड़ाई भविष्य के सिर से सिर झड़पों के लिए उस चरण को खोलती है। इस मोड को स्पिन देने का मौका मिलने के बाद हम इस समीक्षा को अपडेट करेंगे।
जबकि PSP पर सामरिक रणनीति भूमिका खेल खेल की कोई कमी नहीं है, वे सभी एक दूसरे के समान दिखने लगे हैं, और विविधता और चुनौती देर से इन खेलों में दुर्लभ लगती है। शुक्र है, इरम ने बनाया आदेश जहां तक चुनौतियां हैं, आर-टाइप नाम तक जीने के लिए, और पोर्टेबल पर इस शैली के लिए अभिनव अंतरिक्ष ट्विस्ट का समावेश एक ताजा हवा की सांस है। अंत में, एक चरण के पूरा होने में R- टाइप कमांड हर बिट के रूप में पुरस्कृत है क्योंकि यह अपने शूट में पूर्ववर्तियों था, लेकिन दर्दनाक हाथ ऐंठन के बिना। अपनी ट्रिगर उंगली को आराम दें और इस शीर्षक को उठाएं।
स्कोर : 8.5 ( महान। बहुत मजेदार - इसके आवश्यक गेमप्ले पहलू शांत और दिलचस्प हैं, लेकिन इसे सबसे अच्छे तरीके से लागू नहीं किया जा सकता है।)
(अपडेट: Atlus के लिए धन्यवाद, अब हमारे पास इस गेम के मल्टीप्लेयर फीचर्स को आज़माने का एक मौका है। मैंने एक दोस्त को हेड-टू-हेड जाने के लिए, एक नए खिलाड़ी के रूप में, अपने पूरी तरह से अनुभवी बेड़े के साथ कहने के लिए कहा। , मैं जीत गया। लेकिन हमारे पास एक अच्छा समय था।
मल्टीप्लेयर लगभग उसी तरह खेलता है जैसे एकल खिलाड़ी करता है, हालांकि अब आपके पास कोई है जब आप अपना सर्वश्रेष्ठ फाइटर खो देते हैं। कार्रवाई त्वरित, सुस्त और आकर्षक थी। मेरे दोस्त ने दुश्मन बडो के रूप में खेला, जिसने उसे गोल के बीच में चंगा करने में सक्षम किया। मैंने अभी भी उसे टुकड़ों में उड़ा दिया! '