destructoid review spectral force 3
हाल तक तक, Xbox 360 को भूमिका निभाने के खेल के तरीके की पेशकश करने के लिए बहुत कम था। आखिरकार जैसे को तैसा अनन्त सोनाटा, ब्लू ड्रैगन तथा ओडिसी खो दिया दिन बचाया, लेकिन सामरिक रणनीति भूमिका खेल खेल प्रशंसकों उनके PS2 नियंत्रक पकड़े छोड़ दिया गया है।
बाद में Atlus ने यह कहते हुए चौका दिया कि उनके पास Xbox 360 के लिए कुछ नए शीर्षक थे, जिसमें नई रणनीति आरपीजी श्रृंखला के एक जोड़े शामिल थे। इस झुंड में, आइडिया फैक्टरी का स्पेक्ट्रल बल सीरीज़ को अपना यूएस डेब्यू बनाना था वर्णक्रमीय बल ३ । क्या यह उच्च परिभाषा, नई पीढ़ी का एसआरपीजी होगा जिसका हम इंतजार कर रहे हैं? या यह अपने नाम के समान ही सामान्य होगा।
हमारी समीक्षा पढ़ने के लिए छलांग मारो वर्णक्रमीय बल ३ ।
स्पेक्ट्रल फोर्स 3 (Xbox 360)
आइडिया फैक्ट्री द्वारा विकसित
Atlus द्वारा प्रकाशित
29 जुलाई, 2008 को जारी किया गया
सॉफ्टवेयर परीक्षण के उदाहरणों में परीक्षण के मामलेआप इस गेम को बेगिना नाम की एक नौसिखिया भाड़े के रूप में शुरू करते हैं (जैसा कि 'शुरुआती'), जो अचानक अपने निडर नेता की असामयिक और दर्दनाक अजीब मौत के बाद समूह के नेता की भूमिका में आते हैं। इस मौत के दृश्य के दौरान संवाद और आवाज ओवर इतने अजीब थे कि मैं आभारी था कि कोई और इसे देखने के लिए कमरे में नहीं था। हां, मैं वास्तव में एक वीडियोगेम के लिए शर्मिंदा था। यह कहना है कि आवाज में अभिनय नहीं है वर्णक्रमीय बल ३ सभी बुरे हैं, हालांकि इसके कम अंक हैं। यह सिर्फ दुखद है कि यह महत्वपूर्ण उद्घाटन इस दृश्य में एक साथ नहीं आया, और यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि खेल इतने कम नोट पर बंद हो गया।
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शुक्र है कि चीजें वास्तविक गेम प्ले में लेने लगती हैं। मुझे ऐसा कहना चाहिए वर्णक्रमीय बल ३ सादे अर्थों में एक सामरिक रणनीति आरपीजी है, लेकिन पेसिंग और स्तर के डिजाइन के बारे में कुछ इसे नशे की लत बनाता है। जुड़ाव लगभग आकार के होते हैं। आप अंततः अपनी लड़ाई चुन सकते हैं, कूद सकते हैं, लड़ सकते हैं, अपने इनाम के पैसे जमा कर सकते हैं और फिर बचा सकते हैं। कुल्ला, बार-बार, दोहराएं।
जैसे आप अपेक्षा करते हैं, आप ग्रिड पर छोटे नक्शों में अपनी छोटी सेना को स्थानांतरित करते हैं, और फिर युद्ध में अपनी बारी लेते हैं। यदि आपने अनगिनत अन्य रणनीति आरपीजी में से कोई एक खेल खेला है, तो आपको पता होगा कि क्या उम्मीद है। नक्शे पर बिखरे हुए सुपर-पावर्ड पृथ्वी मैजिक स्पॉट्स के अलावा - जियोमैंसी मैकेनिक - इसमें बिल्कुल नया या नया कुछ भी नहीं है स्पेक्ट्रल फोर्स 3 की खेल खेलते हैं। वास्तव में, खेल खेलने के दौरान मुझे लगा एक ही चीज़ मेरे Xbox 360 वायरलेस नियंत्रक का वजन था।
शैली के प्रशंसक मानक खेल खेलने के फार्मूले के साथ ठीक हो सकते हैं SF3 प्रदान करता है, लेकिन वे कथानक के साथ नहीं हो सकते ... या इसके अभाव में। हालांकि थोड़ा सा क्लिच, यह पहली बार ऐसा लग रहा था कि नई भाड़े के बारे में अचानक एक समूह का प्रभार लेना दिलचस्प हो सकता है। दुर्भाग्य से कहानी कहीं नहीं जाती। आप बस एक समूह है जो अधिक भाड़े के काम की तलाश कर रहे हैं। सबसे पहले, आपकी टीम आपके नेता के मरने के बाद आप पर सवार हो जाती है, और आपकी टीम के साथी के रूप में केवल असहाय हील डियाज़ के साथ आपकी बाईं ओर। आप उसे कुछ स्तरों के लिए घसीटेंगे और अंततः अधिक सेनानियों की भर्ती करेंगे। जैसा कि आप पुनर्निर्माण करते हैं, आप सोच सकते हैं कि एक अतिव्यापी लक्ष्य विकसित होगा, लेकिन ऐसा नहीं है। मैंने खुद को लड़ाइयों के माध्यम से खेलते हुए पाया, वास्तव में कभी भी कारणों या कहानी के परिणामों की परवाह नहीं की, जब तक मैं जीता।
कहानी आधारित 'मिशन' के बीच, अधिकांश गेम प्ले एक मेनू कमांड के चारों ओर घूमते हैं, जिसे 'फाइंड वर्क' कहा जाता है। आप उस विकल्प का चयन करेंगे, देश का चयन करेंगे, और फिर नौकरी का चयन करेंगे। गंभीरता से, कि वर्णक्रमीय बल ३ संक्षेप में। इन नौकरियों में आप विभिन्न युद्धरत देशों की सहायता करने के लिए काम कर रहे हैं, और आपकी जीत पैसे से पुरस्कृत होगी। बेशक, जो नौकरियां अधिक भुगतान करती हैं, वे अधिक कठिन हैं, इसलिए आपको कम भुगतान वाले लोगों के माध्यम से खेलना होगा जो कुछ समय के लिए एक स्तर तक ऊपर ले जाएगा जहां उच्च भुगतान वाली नौकरियां योग्य हैं।
अंत में, यह महसूस हुआ कि एकमात्र लक्ष्य मेरे दस्ते को अधिक शक्तिशाली और बेहतर सुसज्जित बनाना था, और कहानी को ऐसा लगता था कि इसे एक सोच समझ कर लिया गया था। आपको चमकते हुए प्रदेशों के साथ एक मानचित्र के माध्यम से युद्धरत देशों की स्थिति के बारे में सूचित किया जाएगा, लेकिन कहानी आपको आकर्षित करने का इतना बुरा काम करती है कि मैं इन स्क्रीन को जितनी तेजी से पार कर सकता था उतनी तेजी से निकल गया। अब भी, मुझे अभी भी समझ में नहीं आ रहा है कि मुझे क्यों सूचित किया जा रहा है और ये देश मुख्य मिशनों से कैसे संबंधित हैं।
वर्णक्रमीय बल ३ नेत्रहीन भी संलग्न करने में विफल रहे। जबकि एक रणनीति आरपीजी शीर्षक में ग्राफिकल स्वभाव कम महत्वपूर्ण हो सकता है, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन लगता है कि यह पिछली पीढ़ी के कंसोल में से एक पर एक गेम की तरह दिखता है। एक उच्च-रिज़ॉल्यूशन Gamecube शीर्षक के बारे में सोचें और आप सही पृष्ठ पर होंगे। एनीमे-स्टाइल ड्रॉ कैरेक्टर आर्ट ज्यादातर अच्छा था, हालांकि थोड़ा सामान्य था। वास्तविक गेम मैप स्क्रीन के रूप में वे आते थे, और इन-गेम वर्ण अपने तैयार किए गए संस्करणों की तुलना में उदास और बदसूरत दिखते थे। ध्वनि और संगीत समान रूप से निराशाजनक थे। कुछ साउंड इफेक्ट्स संगीत की तुलना में बहुत लाउड थे, और गले में अंगूठे की तरह बाहर निकले हुए थे। विकल्पों में स्तर नियंत्रण ने थोड़ी मदद की, लेकिन कभी निश्चित चीजें नहीं। 'बेवर्ली हिल्स 90210' टेलीविज़न थीम सॉन्ग के खराब चीर-फाड़ जैसी सबसे खराब आवाज़ के साथ इन-गेम की धुन सामान्य से भयानक तक थी।
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ऐसा नहीं है वर्णक्रमीय बल ३ एक बुरा खेल है। गेम प्ले काफी मनोरंजक है, और लड़ाई और मिशन आपको ऐसे कॉलेंग प्रदान करते हैं जो आपको वापस आते रहते हैं। यह सिर्फ इतना है कि अभाव प्रस्तुति और उबाऊ कहानी ने वास्तव में समग्र पैकेज को चोट पहुंचाई है। अंत में, आपको वास्तव में इसके लिए रणनीति भूमिका निभाने वाले खेल से प्यार करना होगा। अन्यथा, प्लेस्टेशन 2 और पोर्टेबल्स के लिए इस शैली में बेहतर विकल्प हैं।
स्कोर - 6.0 ( सभ्य। औसत से थोड़ा ऊपर, शायद थोड़ा आला। लेकिन हम इसे हर किसी के लिए नहीं सुझाएंगे।)