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शुनसुके मिनोवा के साथ एक साक्षात्कार
वीडियो गेम उद्योग के लिए दो-हजार तीन साल का साल बेहद धमाकेदार था। उस 12-महीने की अवधि में, खिलाड़ियों को माध्यम के कुछ पूर्ण क्लासिक्स हाथ लगे। गेम्स जैसे मैक्स पायने 2: मैक्स पायने का पतन , टोनी हॉक का अंडरग्राउंड , स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक , अच्छाई और बुराई से परे , वॉरक्राफ्ट III , और पर्सिया का राजकुमार: फिसलता समय , कुछ नाम है। कई फ्रेंचाइजी जो आज भी मजबूत हैं, उनकी शुरुआत उसी वर्ष हुई। फ्रेंचाइज़ी पसंद है Disgaea . जब लोग निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर, इंक. के बारे में सोचते हैं तो संभवतः सबसे पहला शीर्षक उनके दिमाग में आता है। Disgaea: अंधकार का समय जनवरी 2003 में जापान में PlayStation 2 पर और अगस्त में उत्तरी अमेरिका में उतरा। इसे उसी दिन लॉन्च करने का दुर्भाग्यपूर्ण समय था सोलकैलिबुर 2 और दो सप्ताह से भी कम समय पहले अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम उत्तरी अमेरिका में।
दोनों शीर्षक अंततः कमरे से सारी हवा खींच लेंगे, लेकिन अँधेरे की घड़ी खिलाड़ियों के साथ तालमेल बिठाने में कामयाब रहे। आईजीएन ने इसे नाम दिया 'सर्वश्रेष्ठ खेल जो किसी ने नहीं खेला' अपने वार्षिक पुरस्कारों के दौरान। और हालांकि यह पश्चिम में जारी किया गया निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर, इंक. का पहला शीर्षक नहीं था, यह जापान के बाहर डेवलपर को एक पसंदीदा पसंदीदा के रूप में स्थापित करने वाला पहला शीर्षक था। Disgaea: अंधकार का समय कंपनी को अपने पैर जमाने में मदद मिली। 2003 के अंत में, इसने एनआईएस अमेरिका की स्थापना की। यह अब अपने खेलों के स्थानीयकरण के लिए स्थापित प्रकाशकों पर निर्भर नहीं रहेगा। एनआईएस अमेरिका जल्द ही छोटे जापानी डेवलपर्स से एए और सिंगल-ए गेम के सबसे लगातार प्रकाशकों में से एक बन जाएगा। कुछ शीर्षक दूसरों की तुलना में अधिक सफल थे, लेकिन कंपनी का मुकुट रत्न हमेशा रहेगा Disgaea शृंखला। प्रत्येक रिलीज को ठोस समीक्षा मिलने के साथ, ऐसा लग रहा था कि निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर, इंक. या इसके बेशकीमती आईपी को कोई रोक नहीं सकता है।
लेकिन कंपनी की किस्मत... 2019 में हालात बदतर हो जाएंगे . उस वर्ष, यह रिलीज़ हुई डिसगिया आरपीजी मोबाइल उपकरणों के लिए. प्रक्षेपण कुछ भी हो लेकिन सफल रहा। पहले दिन का खेल जारी रहा आपातकालीन रखरखाव मोड . खेल के आधिकारिक तौर पर शुरू होने से कई महीने पहले रखरखाव का दुःस्वप्न समाप्त हो गया उस नवंबर को पुनः लॉन्च किया गया . विश्वव्यापी संस्करण 2021 तक ऐप स्टोर पर नहीं आएगा। वैश्विक संस्करण इस महीने की शुरुआत में हमेशा के लिए बंद कर दिया गया .
2021 में, निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर, इंक. और एनआईएस अमेरिका ने जारी किया घृणा 6: नियति की अवज्ञा . जैसे के साथ डिसगिया आरपीजी , इसकी शुरुआत उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा . समीक्षाएँ अस्त-व्यस्त थीं, जो फ्रैंचाइज़ में मेनलाइन प्रविष्टि के लिए एक विसंगति थी। उस खेल का स्वागत कुछ शुनसुके मिनोवा, निदेशक द्वारा किया गया था विच्छेदन 7: सदाचारहीन की प्रतिज्ञा , डिस्ट्रक्टोइड के साथ एक साक्षात्कार में संकोच नहीं किया।
“ विच्छेदन 6 इसमें दो अंतर थे कि यह (श्रृंखला का) पहला 3डी गेम था और इसमें पिछली प्रविष्टियों की तुलना में कम सिस्टम थे जो इसे नए खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा शुरुआती बिंदु बनाते थे,'' उन्होंने कहा। “अंतिम परिणाम को रिलीज़ होने पर मिश्रित स्वागत मिला। इस वजह से हम जल्दी पहुंचना चाहते थे.' विच्छेदन 7 खिलाड़ियों के हाथों में दें और एक ऐसा गेम बनाएं जिसके बारे में हम जानते थे कि वे इसे पसंद करेंगे।''
मिनोवा के सामने जहाज़ को सही करने का कठिन कार्य है Disgaea शृंखला। एक लंबे समय से निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर, इंक. कर्मचारी, सदाचारहीन की प्रतिज्ञा वह पहली बार निर्देशन कर रहे हैं Disgaea पहले एक प्रोग्रामर के रूप में काम करने के बाद खेल विच्छेदन 5 . की रिलीज़ के छह महीने से भी कम समय बाद विच्छेदन 6 जापान में, इसके सीक्वल पर विकास शुरू हुआ। यह डेवलपर के लिए एक तेज़ बदलाव था। जबकि पिछला Disgaea गेम लगातार हर दो से तीन साल में जारी किए गए, श्रृंखला में पांचवीं और छठी प्रविष्टियों के बीच लगभग छह साल का अंतर था। विकास की शुरुआत में, मिनोवा और उनकी टीम ने खिलाड़ियों के फीडबैक पर ध्यान केंद्रित किया डी6 .
'साथ विच्छेदन 6 उन्होंने कहा, ''हमने मौजूदा सिस्टम को सरल बनाने के लिए कई चीजें करने की कोशिश की ताकि नए खिलाड़ी खुद को अधिक आसानी से अभ्यस्त कर सकें।'' “उनमें से एक ऑटो-बैटल फीचर था। एक तरह से, हमने इस सुविधा के साथ इस लक्ष्य को पूरा किया, हालांकि इस सुविधा ने श्रृंखला की मुख्य खुशियों में से एक को हटा दिया, जो वास्तव में चरणों के माध्यम से खेल रही है। इसके माध्यम से, हमने इसका एक महत्वपूर्ण पहलू खो दिया Disgaea ।”
उन्होंने आगे कहा, “हमने पहले ही 2021 के जून के आसपास से विकास शुरू कर दिया था और सभी खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखा था विच्छेदन 6 , जिसमें सामान्य चरित्र वर्गों की मात्रा, हथियार कौशल को फिर से लागू करना, और क्या ऑटो-बैटल को हटाना है या इसे सुधारने का कोई तरीका ढूंढना है जैसे विषय शामिल हैं। हमने क्या सीखा विच्छेदन 6 की प्रतिक्रिया यह है कि हमें श्रृंखला से उन तत्वों को कभी नहीं हटाना चाहिए जो बनाते हैं Disgaea यह क्या है। हमने इन चीजों को आधार के रूप में इस्तेमाल किया और एक 'बैक टू बेसिक्स' शीर्षक बनाने का लक्ष्य रखा जो श्रृंखला की 20वीं वर्षगांठ के लिए उपयुक्त हो।

यह 'बैक टू बेसिक्स' दृष्टिकोण कहानी के केंद्र में है विच्छेदन 7 . पिछले दो खिताबों की तुलना में खिलाड़ी काफी हद तक कम रोमांच की उम्मीद कर सकते हैं। विच्छेदन 5 और 6 उनके आख्यानों में विभिन्न पाताल लोकों को दर्शाया गया है, लेकिन केवल एक पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय विकास की शुरुआत में किया गया था सदाचारहीन की प्रतिज्ञा , हिनोमोटो का पाताल लोक।
जैसा कि मिनोवा ने समझाया, 'जब हमने यह तय करना शुरू किया कि वह सेटिंग क्या होगी, हमने विभिन्न सामान्य वर्ग के सभी पात्रों पर गौर किया और देखा कि उनमें से एक ने 'बुशिडो' शब्द का संदर्भ दिया है। हमने सोचा कि इसका क्या मतलब है और यह कैसे हो सकता है एक दिलचस्प सेटिंग का आधार. उसके बाद हमें एहसास हुआ कि यह सेटिंग बुनियादी बातों पर वापस जाने के हमारे लक्ष्य के साथ अच्छी तरह से काम करेगी, इसलिए हमने 'बुशिडो को पुनः प्राप्त करने' की कहानी के बारे में सोचा और यह 'बुशिडो के बिना ऐतिहासिक जापानी-प्रेरित नीदरलैंड' की सेटिंग में बदल गया।''
हालाँकि एकल नेदरवर्ल्ड पर ध्यान केंद्रित करना कम महत्वाकांक्षा की तरह लग सकता है, शुनसुके और उनकी टीम श्रृंखला और इसके नायक फ़ूजी और पिरिलिका के साथ नई जमीन तोड़ रहे हैं। गेम के अधिकांश पूर्व-रिलीज़ विज्ञापन फ़ूजी के चरित्र पर केंद्रित हैं, इतना कि आप सोच सकते हैं कि वह मुख्य पात्र है। लेकिन ऐसा नहीं है.
“शुरुआती चरणों में विच्छेदन 7 , और श्रृंखला के इतिहास में पहली बार, महिला प्रधान पिरिलिका कथानक को चलाती है और फ़ूजी एक सहायक पात्र के रूप में है। हालाँकि, फ़ूजी की भी अपनी प्रेरणाएँ हैं और जैसे-जैसे कथानक आगे बढ़ता है, उनकी प्रत्येक कहानियाँ आपस में जुड़ने लगती हैं। ये एक खास बात है विच्छेदन 7 की कहानी।'
कतार अमूर्त है

मिनोवा ने कहा कि दोनों पात्रों को 'नायक' और 'नायिका' के रूप में नहीं देखा गया, बल्कि समान साझेदारों के रूप में देखा गया, जो एक कॉमेडी और कभी-कभार रोमांचक साहसिक कार्य के माध्यम से एक-दूसरे का समर्थन करने के लिए मौजूद हैं। बेशक, कहानी के दो नायक अकेले नहीं होंगे। इसमें कम से कम सात विशेष पात्र हैं सदाचारहीन की प्रतिज्ञा और 45 सामान्य चरित्र वर्ग, जो अपने पूर्ववर्ती से एक बड़ा कदम है। इनमें से चार चरित्र वर्ग नए हैं, जिनमें माइको शामिल है, जो पुरुष शत्रुओं के खिलाफ प्रभावी है, दस्यु, जो खजाने और दुर्लभ वस्तुओं का पता लगाने में मदद कर सकता है, ज़ोंबी मेडेन, जो सहयोगियों के मरने के साथ और अधिक शक्तिशाली हो जाता है, और बिग आई, एक दानव जिसे बहुत सम्मान दिया जाता है। अन्य राक्षसों द्वारा.
“नए पात्रों में से, मुझे विशेष रूप से बिग आई पसंद है क्योंकि यह एक ऐसा चरित्र प्रकार है जो पहले कभी नहीं रहा है Disgaea एस। यह भी एक बड़ा राक्षस प्रकार है लेकिन एक अच्छा दृश्य संतुलन बनाए रखता है, इसलिए कुल मिलाकर मैं इससे बहुत संतुष्ट हूं कि यह कैसे हुआ।
मिनोवा ने कहा कि उन्हें मायको से भी लगाव है और उन्हें उम्मीद है कि खिलाड़ी उन्हें गेम के अंत तक दौड़ने के लिए तैयार करेंगे। यदि आप उस प्रकार के खिलाड़ी हैं जो अंतिम खलनायक के चले जाने के बाद भी लंबे समय तक परेशान रहता है, तो नई आइटम पुनर्जन्म सुविधा निश्चित रूप से आपका बहुत सारा समय बर्बाद कर देगी। मिनोवा इसे मुख्य प्रणालियों में से एक के रूप में वर्णित करता है विच्छेदन 7 और मूलतः श्रृंखला-प्रधान आइटम वर्ल्ड का एक संचालित-अप संस्करण है।
'में Disgaea श्रृंखला में, यदि आप हाथ के हथियारों से सुसज्जित हैं, तो चरित्र की पलटवार करने की क्षमता बढ़ जाती है, यदि आप जूते सुसज्जित करते हैं, तो उनकी गति सीमा बढ़ जाती है, इसलिए प्रत्येक आइटम की अपनी विशेषताएं होती हैं। आइटम पुनर्जन्म के साथ, एक बार जब आप आइटम वर्ल्ड में आइटम को सशक्त बनाना समाप्त कर लेते हैं, तो आप आइटम पुनर्जन्म का उपयोग इसकी शक्तियों को और बढ़ाने के लिए कर सकते हैं और दुर्लभ क्षमताओं को बेतरतीब ढंग से ले जा सकते हैं। इस तरह, वस्तुओं को और भी अधिक शक्तिशाली बनाया जा सकता है।

आइटम पुनर्जन्म युद्ध के मैदान पर लाभ हासिल करने का एकमात्र तरीका नहीं है। के लिए एक नया अतिरिक्त विच्छेदन 7 जुंबिफिकेशन है, जो मूल रूप से एक चरित्र या दुश्मन को काइजू में बदल देता है। जंबिफिकेशन से गुजरने वाले पात्र युद्ध के मैदान में कहीं भी हमला कर सकते हैं, और प्रत्येक पात्र के पास इस विधा के लिए एक अद्वितीय क्षमता होती है जो पूरे क्षेत्र को प्रभावित करती है। एक आजीवन काइजु प्रशंसक के रूप में, यह स्पष्ट रूप से वह सुविधा है जिसके बारे में मैं सबसे अधिक उत्साहित हूं।
की भी होगी या नहीं विच्छेदन 7 श्रृंखला के लिए पाठ्यक्रम को सही करने में सक्षम है, यह देखना बाकी है। यह गेम जापान में पिछले जनवरी में रिलीज़ किया गया था, दो साल से भी कम समय के बाद विच्छेदन 6 देश में लॉन्च किया गया, कुछ ही दिनों में 50,000 प्रतियां बिकीं और फैमित्सु के समीक्षकों से पूरे बोर्ड में 8 अंक प्राप्त हुए। मैंने कुछ पढ़ा है रेडिट पोस्ट अंग्रेजी बोलने वाले खिलाड़ी, जिन्होंने खेल में महारत हासिल कर ली है, डेवलपर्स द्वारा किए गए बदलावों की प्रशंसा कर रहे हैं। यदि यह पुनर्स्थापित करता है Disgaea नाम, यह मिनोवा और उनकी टीम के लिए काफी उपलब्धि होगी, यह देखते हुए कि उन्होंने कितनी जल्दी इस चीज़ को एक साथ रखा।
विच्छेदन 7: सदाचारहीन की प्रतिज्ञा उत्तरी अमेरिका में 3 अक्टूबर को और यूरोप में 6 अक्टूबर को निंटेंडो स्विच, पीसी, पीएस4 और पीएस5 पर रिलीज होगी।