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हम डेवलपर्स से इस बारे में बात करते हैं कि वे वर्चुअल रोमांस को कैसे क्लिक बनाते हैं
पिछले कुछ वर्षों में डेटिंग सिम काफी लचीले साबित हुए हैं। जैसे-जैसे शैलियाँ आईं और गईं, आभासी रोमांस निश्चित रूप से बढ़ा और कम हुआ है; लेकिन यह कभी भी पूरी तरह से गायब नहीं हुआ, और 2023 में, पहले से कहीं अधिक मजबूत महसूस होता है।
आकर्षक कला, सम्मोहक कथा, और सामाजिक गेमप्ले तत्व सभी अपने आप में एक गेम के सम्मोहक पहलू हैं, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि डेवलपर्स अंततः उन सभी को एक साथ इलेक्ट्रॉनिक प्रेम के कोलाज में मिलाने के बारे में सोचेंगे। शुरुआती हल्के दिनों से टोकिमकी स्मारक को ड्रीम डैडी और प्रेमी कालकोठरी , डेवलपर्स ने पिछले कुछ वर्षों में आभासी परिदृश्यों में विभिन्न प्रकार की रोमांस कहानियां बनाई हैं।
यहां तक कि अन्य गेम भी डेटिंग और रोमांटिक तत्वों को शामिल करने लगे हैं। जिस तरह आरपीजी तत्व व्यापक गेम डिज़ाइन में घुस गए हैं, उसी तरह सामाजिक सिम शैली के टुकड़े भी गेम में घुस गए हैं हैडिस , सामूहिक असर , और व्यक्ति .
इसलिए जब पैनलिस्टों के साथ बातचीत करने का मौका दिया गया LudoNarraCon इस विषय पर बात करते हैं , मैं यह जानना चाहता था: आप डेट करने योग्य वीडियो गेम चरित्र कैसे बनाते हैं? आप काल्पनिक, आभासी वातावरण में रोमांस को कैसे आकर्षक बनाते हैं? और समय बीतने के साथ वे ड्राइव कैसे विकसित हुई हैं?
सिम्स से डेटिंग क्यों?
अमांडा गार्डनर के लिए, कथा निर्देशक रोमनसेल्वेनिया , डेटिंग सिम्स विकल्पों के माध्यम से रिश्तों को विकसित करने की मूल कल्पना में टैप करते हैं।
“रोमांस उपन्यास और टीवी पर किरदारों की शिपिंग मनोरंजक है, लेकिन क्या यह विचार कि आप उस जोड़े को नियंत्रित कर सकते हैं? सुपर संतोषजनक और सशक्त बनाने वाला,'' गार्डनर कहते हैं। “मैं अपने डेटिंग गेम्स में बहुत सारी बारीकियां पसंद करता हूं-क्या मैं इस व्यक्ति के साथ हल्की-फुल्की फ़्लर्ट कर सकता हूं, या क्या मुझे अपने संवाद विकल्पों के साथ पूरी तरह से आकर्षित होना चाहिए? मुझे लगता है कि यह अनुभव को अपना बनाने की ज़रूरत को पूरा करता है।''
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यह बात निर्माता डैनी लालॉन्डर्स ने कही है मान्य , जो कहते हैं कि डेटिंग सिम्स रोमांस का एक पक्ष दिखाते हैं जिसे आप 'आम तौर पर माध्यम के अन्य हिस्सों में नहीं देखते हैं।' टीम ओएफके के क्रिएटिव डायरेक्टर टेडी डाइफ डेटिंग सिम्स को थोड़ा अलग तरीके से देखते हैं; वे क्षेत्र में प्रभावशाली कार्य की सराहना करते हैं, लेकिन इसके लिए जल्दी से आना। प्यार। घबड़ाहट! ओएफके कहानी , वे डेटिंग सिम तत्वों को लागू नहीं कर रहे थे, इतना ही नहीं रोमांटिक तत्वों को, अपने इंटरैक्टिव श्रृंखला दृष्टिकोण के अनुरूप।

और यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि डेटिंग सिम, और कथा खेलों के अधिक व्यापक रूप से रोमांटिक पहलू, केवल कल्पना पूर्ति या यौन संतुष्टि के लिए नहीं हैं। जैसा कि विपणन समन्वयक यास्मीन ली ने मुझे बताया, डेटिंग सिम तब भी मज़ेदार हो सकती है जब कोई रोमांस के मूड में न हो।
ली कहते हैं, 'किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जड़ें जमाना बहुत अच्छा है जिसकी पृष्ठभूमि या व्यक्तित्व आपको आकर्षित करता है, जब आपको अपने गेमिंग सत्रों में थोड़ी पिक-मी-अप की आवश्यकता होती है, तो उस विशेष 'कुछ' को कैप्चर करना।'
किसी भी कारण से आप खेल में रोमांस से जुड़ सकते हैं, अपील मौजूद है और आपके विचार से कहीं अधिक व्यापक हो सकती है। और यह धीरे-धीरे बढ़ भी रहा है। जबकि सबसे बड़े एएए गेम अभी तक पूरी तरह से लागू नहीं हुए हैं, ली का कहना है कि इंडी गेम परिदृश्य पर डेटिंग सिम के प्रभाव के साथ-साथ जापान में इस शैली के लंबे इतिहास को 'अनदेखा करना असंभव' है।
'मुझे नहीं लगता कि केएफसी ने उन पर केंद्रित कोई मार्केटिंग अभियान चलाया होगा डेटिंग का खेल यदि डेटिंग तत्व लोकप्रिय नहीं होते, तो कर्नल सैंडर्स के साथ,'' ली कहते हैं।
एक आकर्षक बनाना
यह प्रारूप लोकप्रिय है, लेकिन यह प्रशंसकों को घर तक लाने का एक हिस्सा मात्र है। रोमांस के लिए संभावित उम्मीदवारों में स्वयं एक अपील मौजूद होनी चाहिए। जैसा कि गार्डनर की टिप्पणी है, यह सब प्रेरणा से शुरू होना चाहिए। एक किरदार क्या चाहता है, और सिर्फ रोमांटिक तरीके से नहीं?
गार्डनर कहते हैं, 'मुझे लगता है कि यह कहानी को और अधिक प्रासंगिक बनाता है, और रिश्ते को वास्तव में लोकप्रिय बनाता है।' “क्योंकि ईमानदारी से कहूं तो, द्वि-आयामी रोमांटिक रुचि से बदतर क्या है? इसमें किसी की दिलचस्पी नहीं है — वे आदर्श पात्र बन जाते हैं और प्रेम कहानी बेकार हो जाती है।''
कभी-कभी वे तत्व आपको आश्चर्यचकित कर सकते हैं। गार्डनर की परियोजना, रोमनसेल्वेनिया , राक्षस फिल्म-शैली के पात्रों की डेटिंग पर केंद्रित है। एक पिशाच, एक जर्सी शैतान, या एक चुड़ैल पोशाक में एक आकर्षक कद्दू सभी विकल्प हैं। आक्रामक हास्य और चरित्र की गहराई के बीच एक नाजुक संतुलन है, लेकिन वह सतही तनाव आपको चरित्र में खींच सकता है। गार्डनर के अनुसार, प्रशंसकों ने पार्टी बॉय ब्रोसिफ़र जैसे कुछ पात्रों को उनकी अपेक्षा से कहीं अधिक पसंद करना शुरू कर दिया है।
इसके बारे में ट्रॉप्स को नष्ट करना . गार्डनर ने मुझे उपयोग किए जाने वाले विभिन्न ट्रॉप्स के बारे में बताया रोमनसेल्वेनिया , मॉन्स्टर ट्रॉप्स और रोमांटिक ट्रॉप्स (यानी पूर्व प्रेमियों से लेकर प्रेमियों तक) से लेकर सेटिंग तक, एक रियलिटी शो प्रारूप में तैयार की गई।
गार्डनर ने कहा, 'भले ही आपने कभी उनमें से किसी एक का अनुभव न किया हो, फिर भी ऐसे सार्वभौमिक गुण हैं जिनसे आप परिचित होंगे।' “लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण बात, ट्रॉप्स के बिंदुओं को जोड़ने के बाद, मैं वास्तव में खुद से पूछने के लिए इस समग्र का उपयोग करता हूं — क्या यह एक विश्वसनीय व्यक्ति हो सकता है? क्या उनकी प्रेरणा काम करती है? और, यदि ऐसा है, तो मैं तोड़ना शुरू कर देता हूं और पहले से मौजूद ट्रॉप्स में और अधिक बारीकियां जोड़ देता हूं और एक पूरी तरह से महसूस किए गए चरित्र के साथ समाप्त होता हूं, जो मुझे आशा है कि किसी के साथ भी मेल खाता है, भले ही उन्होंने पहले कुछ भी अनुभव किया हो।
प्रामाणिक प्रेम
लालॉन्डर्स के लिए और मान्य , प्रामाणिकता भी एक बड़ी भूमिका निभाती है। का एक मुख्य भाग मान्य दिनांक: आपके क्षेत्र में संघर्षरत एकल क्या यह एक #OwnVoices कहानी है; मतलब, यह विभिन्न प्रकार के रोमांटिक विकल्पों और गतिविधियों के साथ रंगीन टीम के सभी लोगों द्वारा लिखा गया है।
“ मान्य यदि हमारे पास इस पर काम करने वाली एक अलग टीम होती तो यह इतना प्रामाणिक नहीं होता,'' लालॉन्डर्स कहते हैं। “लोग इसे इतना प्रासंगिक और इतना वास्तविक क्यों मानते हैं इसका कारण यह है कि इन पात्रों के पीछे के लोगों ने भी इन पात्रों के समान ही जीवन जीया है। यह एक तरह से अलग तरह से प्रभाव डालता है, जब कोई चरित्र किसी गैर रंग के व्यक्ति द्वारा लिखा जाता है तो आप आम तौर पर महसूस नहीं करते हैं।''

लेखकों, उनके दोस्तों और उनके जीवन के लोगों के अनुभवों के आधार पर खेल में 'वास्तविक कहानियाँ' होने से भी वह प्रामाणिकता बनती है। यह यथार्थवाद पर आधारित है और इस प्रकार इसका लक्ष्य यथासंभव यथार्थवादी होना है, जिसमें बुरे अंत और अस्वीकृतियां और यहां तक कि अनुभव के हिस्से के रूप में 'बासी भावनाएं' भी शामिल हैं।
लेकिन मान्य अभी भी अपडेट देख रहा है, और खिलाड़ियों का फीडबैक प्राप्त कर रहा है। लालॉन्डर्स एक उदाहरण माता-पिता का देते हैं; खिलाड़ियों को इसमें शामिल माता-पिता 'पसंद' लग रहे थे मान्य , और इसलिए टीम ने और अधिक जोड़ा। लेकिन फीडबैक सुनना एक सावधानीपूर्वक संतुलन है।
'सक्रिय फीडबैक के लिए, हम इसे बहुत अधिक न सुनने का प्रयास करते हैं क्योंकि हम फीडबैक के आधार पर अपने खेल की दिशा बदलने और अपने मूल लक्ष्य से बहुत दूर जाने से डरते हैं,' लालॉन्डर्स कहते हैं। “हालाँकि, हम सक्रिय रूप से नोट्स ले रहे हैं, आंतरिक संवाद बहुत लंबा होता है और कई बार खिंच जाता है, एक मार्ग अन्य मार्गों की तुलना में थोड़ा सूखा होता है। हम फीडबैक देखते हैं और हम अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए थोड़ा समायोजन कर रहे हैं!”
मकड़ी के जाले
जैसा कि मैंने पहले बताया, यह सब डेटिंग नहीं है। टीम ओएफके और हाल ही में बदला गया नाम के लिए जल्दी से आना। प्यार। घबड़ाहट! ओएफके कहानी , डेटिंग नहीं होती सिम तत्व, लेकिन केवल सादा डेटिंग। बैंड के दो सदस्य रिश्ते में हैं, और एक अन्य -लुका-एलए डेटिंग दृश्य में उनकी अपनी मुठभेड़ें हैं।
डाइफ़ और उनके सह-लेखक क्लेयर जिया ने लिखना शुरू किया जल्दी से आना। प्यार। घबड़ाहट! एक टीवी सिटकॉम की संरचना के साथ, वे मुझे बताते हैं। और चूंकि रोमांस इन संगीतकारों के जीवन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, इसका मतलब यह भी दिखाना है कि ये तत्व उनके रोजमर्रा के जीवन में कैसे जुड़ते हैं।
डिफ़ कहते हैं, 'हम यह दिखाना चाहते थे कि डेटिंग कैसे सिर्फ एक गेम मैकेनिक या जीवन से बिल्कुल अलग प्रयास नहीं है, बल्कि विशेष रूप से हमारे जैसे कलात्मक पात्रों के लिए, रोमांस आपके चारों ओर है।' “LOL यह वास्तव में घटिया लगता है लेकिन हम ऐसा ही महसूस करते हैं। आशाहीन रोमैंटिक्स। हताश रोमांटिक. यहाँ बहुत मुश्किल है।'

इन दोनों के बीच विरोधाभास दिलचस्प है; जबकि इत्सुमी और जे एक रिश्ते में दो बैंड सदस्य हैं, एक कामकाजी रोमांस की ओर बढ़ रहे हैं, लुका की कहानी ऐप्स की ओर बढ़ती है। (डेटिंग ऐप्स, यानी।) ये ऐसे परिदृश्य बनाते हैं जिनमें टीम ओएफके - कहानी में लेखन टीम और बैंड दोनों ही कमजोरियों, कमजोरियों और तनाव का पता लगा सकते हैं।
'हां, आप बिल्कुल सही कह रहे हैं, इन दो डेटिंग रिश्तों का उद्देश्य एक स्पष्ट विरोधाभास होना था,' जब मैं इन दोनों रिश्तों के बारे में बात करता हूं तो डाइफ कहते हैं। “दोस्तों के रूप में मिलने वाले पात्रों और बैंड में सहयोगियों के बीच रोमांस दिखाना, बनाम लुका का किसी ऐसे व्यक्ति के साथ रोमांस दिखाना, जिससे वह एक ऐप पर मिला था। लेकिन वास्तव में हमारी कहानी में जो अधिक महत्वपूर्ण है वह वह तरीका है जिसमें वे एक जैसे हैं: ये दोनों डेटिंग परिदृश्य इसमें शामिल लोगों के लिए समस्याग्रस्त साबित हुए, उनके लिए गड़बड़ हो गए, उन्हें दर्द हुआ, जैसा वे चाहते थे वैसा नहीं हुआ। ।”
दिल की सच्ची चाहत
डाइफ़ मेरे प्रश्नों के अंत में डेटिंग के लक्ष्यों के बारे में एक दिलचस्प बात बताता है।
'के लिए एएफसी , सबसे महत्वपूर्ण सबक जो हम चाहते हैं कि खिलाड़ी इसके साथ चलें, वह यह है कि डेटिंग कोई ऐसा खेल नहीं है जिसे 'जीता' जा सके,'' वे कहते हैं। “आप लोगों से मिलते हैं। आप इसे हिट करें, या आप नहीं करें। आपका कोई रिश्ता है या नहीं। या फिर आपका कोई प्लेटोनिक रिश्ता है! ऐसी कोई रोमांटिक कहानी नहीं है जिसका अंत एक अनोखी जीत में हो।”
यह निश्चित रूप से अच्छी जीवन सलाह है। यह डेटिंग सिम्स के लिए जांच का एक अच्छा बिंदु है, यहां तक कि उन लोगों के लिए भी जो हमेशा इस शैली से जुड़े नहीं रहते हैं। बाहर से, एक डेटिंग सिम बहुत सी चीजों की तरह लग सकता है: एक कामुक प्रबंधन गेम, प्यारे एनीमे लड़कों से भरा एक दृश्य उपन्यास, या आकर्षक लड़कियों के साथ एक आरपीजी।

ख़ूबसूरती यह है कि यह इनमें से कोई भी या सभी चीज़ें हो सकती हैं, और यह केवल संवाद के बारे में ही नहीं है। गार्डनर ने मुझे बताया कि उसकी गेम-डेटिंग प्राथमिकताएँ इसमें निहित हैं सामूहिक असर और व्यक्तित्व 5 , जबकि ली एक क्लासिक पसंद की ओर गलती करता है क्लैनाड . रोमांटिक-इच्छुक गेम चीजों को बदलने के लिए गेमप्ले की विभिन्न शैलियों को शामिल कर सकते हैं या रॉगुलाइट डंगऑन क्रॉलिंग या मेट्रॉइडवानिया एक्शन जैसी विविधताएं पेश कर सकते हैं। ली इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि मार्केटिंग कैसे और कब की जाती है रोमनसेल्वेनिया , टीम अपने कथानक और पात्रों के 'निराला और अजीब पक्ष' पर झुक गई - यह खेल के 'माधुर्य' से मेल खाने के बारे में है, जैसा कि वे कहते हैं।
और जैसा कि डाइफ़ ज़ोर देता है, यह आलंकारिक रूप से स्कोरिंग के बारे में भी नहीं है। उनके लिए, खिलाड़ियों के आने से इसे पार करना एक बाधा थी जल्दी से आना। प्यार। घबड़ाहट! प्यार के खेल में एक उम्मीद के साथ। 'और हमें रोमांस को एक खेल में बदले बिना, उन्हें यह देने का एक तरीका ढूंढना था,' डिफ़ कहते हैं। 'बिना लोगों के दिलों को अंकों और पुरस्कारों के साथ हेरफेर करने और जीतने की चीज़ में बदले बिना।'
इसलिए जबकि कई साल हो गए हैं और शैली विकसित हो गई है, फिर भी ऐसा लगता है कि अभी भी बहुत कुछ तलाशना बाकी है। और जब मैं यह जानने के लिए निकला कि एक अच्छी आभासी आकर्षक महिला क्या होती है, तो मैं इस बात की सराहना के साथ गया कि ये सभी टीमें इंटरैक्टिव रोमांस के रूपों के बारे में कैसे सोच रही हैं।
डेटिंग तत्व निश्चित रूप से अपने आप में आकर्षक हैं, लेकिन वे उन कहानियों और दुनिया के बारे में अधिक जानकारी भी दे सकते हैं जिन्हें एक टीम बनाने की कोशिश कर रही है। और यदि इसका परिणाम उल्लेखनीय रूप से आकर्षक आकर्षक कलाकारों की एक समृद्ध श्रृंखला के रूप में सामने आता है, तो यह एक अतिरिक्त बोनस है।
आप इसके लिए स्टीम लिंक पा सकते हैं रोमनसेल्वेनिया , मान्य दिनांक: आपके क्षेत्र में संघर्षरत एकल , और जल्दी से आना। प्यार। घबड़ाहट! ओएफके कहानी यहाँ .