diyablo 4 paica notsa 1 03 juna 27

अभयारण्य के निवासियों के लिए एक अच्छा दिन
आज का दिन बहुत बड़ा है डियाब्लो 4 प्रशंसकों, क्योंकि बहुप्रतीक्षित 1.03 पैच अंततः यहाँ है। पैच पहले से ही लाइव है और इसे सभी प्लेटफ़ॉर्म पर डाउनलोड किया जा सकता है।
ढेर सारे बग फिक्स के साथ-साथ, पैच 1.03 वह अनुभव पुरस्कार समायोजन भी लाता है जिसकी प्रशंसक बेसब्री से तलाश कर रहे थे। ब्लिज़ार्ड ने नाइटमेयर डंगऑन का पुनः निर्माण भी प्रदान किया है जिसका उन्होंने वादा किया था हालिया डेवलपर कैम्पफ़ायर चैट . इसे ठीक करने के प्रयास में कई बिल्ड को बफ़ किया गया है निराशाजनक कौशल विविधता मुद्दा अधिकांश कक्षाओं को परेशान कर रहा है।
इस अद्यतन के महत्व के कारण, हमने इसकी एक सूची तैयार की है डियाब्लो 4 1.03 के लिए पैच नोट्स जो 27 जून को जारी किए गए।

डियाब्लो 4 1.03 - 27 जून अपडेट के लिए पैच नोट्स
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
कालकोठरी, घटनाएँ, और अन्य गतिविधियाँ
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी डेड मैन्स ड्रेज डंगऑन बॉस के साथ नहीं जुड़ सकते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां कुछ व्हिस्परर्स पूरे नहीं हो सके।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्टॉर्म इवेंट को कॉल करने वाले लोग पूर्ण के रूप में पंजीकृत नहीं होंगे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वे हू कॉल द स्टॉर्म इवेंट खिलाड़ी पर एक स्थायी डी-बफ लगाएगा जो धीरे-धीरे स्वास्थ्य को खत्म कर देगा।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां दुश्मन कल्टिस्ट रिफ्यूज कालकोठरी में सीलबंद दरवाजे के पीछे पैदा हो सकते थे, जिससे कालकोठरी की प्रगति अवरुद्ध हो सकती थी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्ट्रॉन्गहोल्ड पूर्णता कटसीन के दौरान पात्रों को क्षतिग्रस्त किया जा सकता था और मारा जा सकता था। (वह वीरतापूर्ण विजय नहीं जिसकी हमने योजना बनाई थी)
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एक विशिष्ट चरण के दौरान मारे जाने पर लेवल 100 पिनेकल बॉस बिना किसी स्वास्थ्य बाधा के फिर से दिखाई देगा।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां क्योवाशाद में कैथेड्रल ऑफ लाइट कैपस्टोन कालकोठरी में प्रगति को अवरुद्ध किया जा सकता था।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके परिणामस्वरूप अगर खिलाड़ी फैंग्स ऑफ करप्शन की खोज के दौरान अनटेम्ड थिकेट कालकोठरी में प्रवेश करते थे तो दुर्घटना या रुकावट हो जाती थी।
गेमप्ले फिक्स
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अतृप्त रोष और मैड वुल्फ के उल्लास आइटम ने ड्र्यूड्स को वेयरबियर या वेयरवोल्फ फॉर्म में बदलने से रोका।
- एक मुद्दा तय किया गया जहां स्पाइडर होस्ट के दुश्मन विस्फोट और मरने के बाद भी सीधे बने रहेंगे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां सॉकेटेड रत्नों वाले उपकरण को बड़े पैमाने पर बचाया नहीं जा सका।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी सेरिगर और सेरिगर आउटस्कर्ट उपक्षेत्रों में रहते हुए सेरिगर को टेलीपोर्ट करने में असमर्थ थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां कॉर्पस टेंड्रिल्स के कारण शव का दृश्य गायब हो जाएगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां वर्ल्ड बॉस मुठभेड़ में शामिल होने पर कैमरा ज़ूम आउट नहीं होगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां चार्ज का उपयोग करने के बाद बारबेरियन खिलाड़ी बोन वॉल्स के बीच फंस जाते थे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां दुष्ट खिलाड़ी नफरत के क्षेत्रों में छुपाने के कौशल का उपयोग करने के बाद अन्य खिलाड़ियों के लिए अदृश्य रहेंगे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एरीडाह के बवंडर के कारण खिलाड़ी एक ही समय में कई बवंडर की चपेट में आने पर नॉकबैक स्थिति में फंस सकता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां डेज़्ड के दौरान कंट्रोलर पर कोई भी बटन दबाने से सभी प्लेयर इनपुट रुक जाएंगे।
- एक मुद्दा तय किया गया जहां विश्व स्तर की स्थितियों वाले कैश को उच्च विश्व स्तर में लाया जा सकता है और उस विश्व स्तर के लिए पुरस्कार प्रदान किया जा सकता है।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां थॉर्न्स क्षति को बढ़ाने के लिए स्केलेटन वारियर अपग्रेड ठीक से लागू नहीं हो रहा था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां सॉर्सेरर पैरागॉन बोर्ड पर बर्निंग इंस्टिंक्ट पावर ने क्षति की गणना में बेस क्रिटिकल डैमेज को ध्यान में नहीं रखा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां लीव गेम काउंटडाउन के दौरान खिलाड़ी गेम में आगे बढ़ सकता था।
स्थानीय सहकारी
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्थानीय सहकारी खेल के दौरान रीजन प्रोग्रेस मेनू को बंद करने वाला दूसरा प्लेयर वर्ल्ड मैप में लॉक हो जाएगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्थानीय सहकारी खेल में सभी खिलाड़ियों के लिए कुछ खोज ठीक से प्रगति नहीं कर पा रही थीं।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां आइटम अपग्रेड के लिए पूर्वावलोकन स्लॉट स्थानीय को-ऑप प्ले के दौरान केवल प्लेयर 1 के लिए प्रदर्शित होगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां लोकल को-ऑप प्ले के दौरान स्टोर के बटन प्लेयर 2 के लिए अन-इंटरैक्टेबल हो जाते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां एक ही दुश्मन को लक्षित करने पर स्थानीय सहकारी खेल के दौरान प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अलग-अलग स्वास्थ्य बार दिखाई देंगे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्पिरिट बून्स मेनू को खिलाड़ी 2 द्वारा बंद नहीं किया जा सकता था यदि खिलाड़ी 1 ने इसे लोकल को-ऑप प्ले के दौरान खुला रखा था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्थानीय सह-ऑप खेल के दौरान यदि कोई अन्य खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है तो शेष खिलाड़ी अपने माउंट पर आगे बढ़ने में सक्षम नहीं होगा।
खोज
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां एनपीसी लैक्थन कई खोजों के दौरान डुप्लिकेट हो सकता था।
- उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया है जहां लैक्रेन के खड़े होने पर खिलाड़ी के सेलर छोड़ने पर मैलिग्न डिवोशन खोज की प्रगति अवरुद्ध हो सकती थी।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां खिलाड़ियों को नष्ट किए गए अवशेषों के उद्देश्य के दौरान दूर और पीछे टेलीपोर्ट करने पर एपेक्स ऑफ मिसरी खोज में उनकी प्रगति अवरुद्ध हो जाएगी।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां डेमन लेजर खोज के दौरान एनपीसी से बात करने के लिए कुर्सी पर बैठने पर खिलाड़ी का चरित्र अवरुद्ध हो जाता था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ब्रोल और मदर का चुना हुआ व्यक्ति छिपकर सुनने वाले कटसीन के दौरान अजीब तरह से हिलता था यदि खिलाड़ी टूटी हुई दीवार के पास होता।
- स्टॉर्मिंग द गेट्स खोज के दौरान फॉलोअर के उनके साथ जुड़ने के बाद खिलाड़ी अब बॉस क्षेत्र में फिर से प्रवेश कर सकते हैं।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वायवर्ड खोज के दौरान इल्यूजन वुड्स स्टैच्यू अप्राप्य हो सकता था।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां ट्रू पोटेंशियल रॉग क्लास क्वेस्ट कभी-कभी ठीक से पूरा नहीं हो पाता था।
यूआई
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां चैट दिखाई न देने पर भी चैट का विस्तार किया जा सकता था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एक पार्टी सदस्य का एचपी बार 0 दिखाई देगा यदि वे पूरी तरह से स्वस्थ न होने पर अपनी पार्टी के आसपास छोड़ देते हैं।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां 'जीपीयू समर्थित नहीं' संदेश टूटा हुआ पाठ प्रदर्शित करेगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां ड्र्यूड के स्पिरिट बून्स के कण संबंधित मेनू को बंद करने के बाद भी बने रहेंगे।
- Xbox कंसोल पर एक समस्या को ठीक किया गया जहां क्रॉस-नेटवर्क प्ले अधिसूचना गेम में प्रदर्शित होगी, भले ही क्रॉस-नेटवर्क प्ले अक्षम हो।
- विश्व बॉसों के प्रकट होने पर नए खिलाड़ियों को एक खाली अधिसूचना प्रदर्शित करने वाली समस्या को ठीक किया गया।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां नियंत्रक के साथ खेलते समय पोशन अपग्रेड आइकन गायब होगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां मेनू में टाउन पोर्टल प्रगति बार दिखाई देगा।
- पीसी पर उस समस्या को ठीक किया गया जहां सामग्री पैनल खुला होने पर टैब कुंजी मानचित्र को नहीं खोलती थी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां माउंट के लिए स्पर क्षमता 'अभी तक नहीं सीखी गई' के रूप में प्रदर्शित होगी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां कीबोर्ड और माउस इनपुट और नियंत्रक इनपुट के बीच स्विच करते समय लिंक्ड आइटम मेनू स्क्रीन पर बना रहेगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां किसी हार्डकोर कैरेक्टर को हटाने पर खिलाड़ियों को अनुचित संदेश प्राप्त होंगे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां इंटरैक्ट व्हील प्रॉम्प्ट फेट रिट्रीट वेपॉइंट के पास फूलदानों पर दिखाई देगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां प्लेयर द्वारा टैब बदलने पर सॉकेट बटन बना रहेगा।
- कई उदाहरणों को ठीक किया गया जहां किसी खोज या खिलाड़ी से मानचित्र पर पिन ठीक से काम नहीं करेंगे।
- विभिन्न मेनू में कई उदाहरणों को ठीक किया गया जहां पाठ ठीक से प्रदर्शित नहीं होगा।
- PvP गतिविधियों के दौरान स्वास्थ्य पट्टियों के सही ढंग से प्रदर्शित न होने संबंधी कई समस्याओं को ठीक किया गया।
- यूआई अनुभव में कई अन्य सुधार।
- विभिन्न स्थानीयकरण सुधार।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां क्यूरियोसिटीज़ का मेनू कुछ आइटमों पर आइटम की गुणवत्ता को गलती से प्रदर्शित करेगा (इससे यह प्रभावित नहीं होता कि जुआ खेलने के लिए किस आइटम की गुणवत्ता उपलब्ध थी)।
मिश्रित
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां उपयोगकर्ता अपनी भाषा रूसी या स्पैनिश पर सेट होने पर एक कबीला नहीं बना सकते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां चेकआउट के दौरान खिलाड़ी की मृत्यु हो जाने पर दुकान ठीक से लोड नहीं होगी।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां Xbox सीरीज S, Xbox One और PlayStation 4 पर 3 या अधिक खिलाड़ियों की पार्टी में खिलाड़ी के साथ जुड़ने पर एकाधिक कटसीन नहीं चलेंगे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां कॉस्मेटिक आर्मर देखते समय दुकान में रैंडमाइज़ लुक और स्वैप बॉडी टाइप क्रियाएं काम नहीं करती थीं।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां PlayStation 5 स्क्रीन रीडर ठीक से काम नहीं करेगा।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां नियंत्रक के साथ उपयोग किए जाने पर दुकान के भाव हमेशा काम नहीं करेंगे।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां प्रस्तावना में लोरथ के केबिन कटसीन के दौरान खिलाड़ी के चरित्र की आंख अनुचित तरीके से प्रदर्शित होगी।
- सभी प्लेटफार्मों पर विभिन्न स्थिरता, प्रदर्शन और दृश्य सुधार।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां कुछ समर्पित ग्राफ़िक्स कार्ड वाले लैपटॉप का उपयोग करने वाले खिलाड़ी गेम नहीं खेल पाएंगे।
गेमप्ले समायोजन
अनुभव पुरस्कार
- दुःस्वप्न डंगऑन को पूरा करने के लिए दिए गए अनुभव में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।
- दुःस्वप्न कालकोठरी में राक्षसों को मारने से प्राप्त अनुभव में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।
- हेल्टाइड चेस्ट अब खोले जाने पर काफी अधिक बोनस अनुभव प्रदान करते हैं।
- बोर्ड भर में व्यक्तिगत व्हिस्पर को पूरा करने से पुरस्कृत अनुभव में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां होल्ड आउट स्टाइल इवेंट को पूरा करने के लिए कोई अनुभव नहीं दिया गया था जो कालकोठरी उद्देश्यों को पूरा करने के बाद हो सकता है।
सामान्य
- हेल्टाइड रोमिंग बॉस अब लगातार उच्च गुणवत्ता वाली लूट को छोड़ देंगे।
- खिलाड़ी अब मानचित्र के माध्यम से सीधे अपने दुःस्वप्न कालकोठरी में टेलीपोर्ट कर सकते हैं।
- विश्व मालिकों के साप्ताहिक बोनस कैश को खोलने के लिए अब किसी स्तर की आवश्यकता नहीं है।
डियाब्लो 4 पैच 1.03 के लिए क्लास बैलेंस परिवर्तन
जंगली
कौशल
फेफड़े की हड़ताल
- आधार क्षति 30% से बढ़कर 33% हो गई।
- उत्पन्न रोष 9 से 10 तक बढ़ गया।
दे घुमा के
- उत्पन्न रोष 10 से बढ़कर 11 हो गया।
- एन्हांस्ड बैश का फोर्टिफाई 10% से बढ़कर 20% हो गया।
उन्माद
- आधार क्षति 20% से बढ़कर 22% हो गई।
लूटना
- ब्लीडिंग बेस क्षति 36% से बढ़कर 40% हो गई।
- उत्पन्न रोष 9 से 10 तक बढ़ गया।
- एन्हांस्ड फ्ले की कमजोर संभावना 10% से बढ़कर 15% हो गई।
डबल स्विंग
- आधार क्षति 36% से बढ़कर 40% हो गई।
लात मारना
- कूलडाउन 17 से घटकर 13 सेकंड हो गया।
- दुश्मनों को हुई बेस क्षति, इलाके में वापस दस्तक, 54% से बढ़कर 70% हो गई।
शुल्क
- एन्हांस्ड चार्ज के आधार पर दुश्मनों को होने वाली क्षति, इलाके में वापस दस्तक देकर 15% से बढ़ाकर 30% कर दी गई।
छलाँग
- माइटी लीप स्लो 50% से बढ़कर 70% हो गया।
लोहे की चादर
- उन्नत आयरन स्किन की बाधा अधिकतम जीवन के 10% से बढ़कर 20% हो गई।
पूर्वजों की पुकार
- प्राइम कॉल ऑफ़ द एंशिएंट्स बोनस अटैक स्पीड 10% से बढ़कर 20% हो गई।
आयरन मैलस्ट्रॉम
- कूलडाउन 60 से घटकर 45 सेकंड हो गया।
- प्राइम आयरन मैलस्ट्रॉम बोनस क्रिटिकल स्ट्राइक चांस 10% से बढ़कर 30% हो गया।
- प्राइम आयरन मैलस्ट्रॉम बोनस क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज 20% से बढ़कर 40% हो गया।
बाउंडिंग स्लैम
- आधार क्षति 75% से बढ़कर 112% हो गई।
पौराणिक पहलू
बुल-कैथोस
- भूकंप फ्लैट क्षति .39-.76 से बढ़कर .6-.83 हो गई।
भूकंप
- भूकंप फ्लैट क्षति .39-.76 से बढ़कर .6-.83 हो गई।
शैतान को धूल चटाओ
- डस्ट डेविल फ़्लैट क्षति .16-.25 से बढ़कर .22-.32 हो गई।
विंडलाशर
- डस्ट डेविल फ़्लैट क्षति .16-.25 से बढ़कर .22-.32 हो गई।
शैतानी
- डस्ट डेविल फ़्लैट क्षति .20-.36 से बढ़कर .24-.38 हो गई।
लौह योद्धा
- क्षति में कमी 10-20% से बढ़कर 15-25% हो गई।
सामान
अति करना
- नुकसान 16%-30% से बढ़कर 24-38% हो गया।
हेलहैमर
- फ़्लैट क्षति .3-.5 से बढ़कर .6-.8 हो गई।
ड्र्यूड
कौशल
अर्थस्पाइक
- आधार क्षति 16% से बढ़कर 17% हो गई।
- स्पिरिट जनरेट 10 से बढ़कर 11 हो गया।
- फियर्स अर्थस्पाइक फोर्टिफ़ाई 4% से बढ़कर 8% हो गया।
सामने का शीशा
- आधार क्षति 17% से बढ़कर 18% हो गई।
- स्पिरिट जनरेट 12 से बढ़कर 13 हो गया।
पंजा
- आधार क्षति 20% से बढ़कर 22% हो गई।
- स्पिरिट जनरेट 10 से बढ़कर 11 हो गया।
- वाइल्ड क्लॉ डबल अटैक की संभावना 10% से बढ़कर 15% हो गई।
- भयंकर पंजा आधार क्षति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
आलोचना करना
- आधार क्षति 20% से बढ़कर 22% हो गई।
- स्पिरिट जनरेट 14 से बढ़कर 15 हो गया।
- उन्नत मौल फोर्टिफाई 2% से बढ़कर 3% हो गया।
बिजली के साथ तूफान
- उन्नत बिजली तूफान की अवधि 4 से 6 सेकंड तक बढ़ गई।
- प्राइमल लाइटनिंग स्टॉर्म के स्थिर होने की संभावना 8% से बढ़कर 12% हो गई।
टुकड़ा
- थर्ड अटैक बेस क्षति 60% से बढ़कर 70% हो गई।
- उन्नत श्रेड हीलिंग अधिकतम जीवन के 1% से बढ़कर 2% हो गई।
- रेजिंग श्रेड की आधार क्षति 51% से बढ़कर 70% हो गई।
- प्राइमल श्रेड का बोनस क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज 20% से बढ़कर 30% हो गया।
भेड़िये
- कूलडाउन 14 से घटकर 11 सेकंड हो गया।
- फ्यूरोशियस वोल्फपैक लकी हिट की संभावना 10% से बढ़कर 40% हो गई।
चक्रवात
- आधार क्षति 97.5% से बढ़कर 134% हो गई।
रेबीज
- बेस पॉइज़निंग से होने वाली क्षति 53% से बढ़कर 76% हो गई।
प्रलय
- आधार क्षति 52% से बढ़कर 64% हो गई।
फाड़ना
- आधार क्षति 400% से बढ़कर 460% हो गई।
पत्थर बनाना
- क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज बोनस 25% से बढ़ाकर 30% कर दिया गया।
कूटना
- आधार क्षति 140% से बढ़कर 180% हो गई।
किशोरों
पाशविक भगदड़
- अटैक स्पीड बोनस 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया।
- डैमेज बोनस 20% से बढ़ाकर 30% किया गया।
प्रकृति के रोष
- निःशुल्क जादू करने की संभावना 20% से बढ़कर 30% हो गई।
ल्यूपिन फेरोसिटी
- डैमेज बोनस 60% से बढ़ाकर 70% किया गया।
पौराणिक पहलू
रूणवर्कर का नाली
- फ्लैट क्षति 1 से बढ़कर 1.4 हो गई।
क्षत विक्षत
- संभावना 20-30% से बढ़कर 30-40% हो गई।
भूकंपीय-शिफ्ट
- कूलडाउन 2.5-1.5 से घटकर 2-1 सेकंड हो गया।
धुंधला जानवर
- क्षति 60-90% से बढ़कर 70-100% हो गई।
नेक्रोमन्ट
कौशल
काटना
- आधार क्षति 12% से बढ़कर 13% हो गई।
- लाशों के बीच एकोलाइट रीप का कूलडाउन 5 से घटाकर 4 सेकंड कर दिया गया।
विघटित
- आधार क्षति 30% से बढ़कर 33% हो गई।
- प्रति सेकंड उत्पन्न बेस एसेंस 7 से बढ़कर 8 हो गया।
- लाशों के बनने की आवृत्ति 2.5 से 2 सेकंड तक बढ़ गई।
नकसीर
- आधार क्षति 25% से बढ़कर 27% हो गई।
- सार उत्पन्न 8 से बढ़कर 9 हो गया।
हड्डी के टुकड़े
- आधार क्षति 8% से बढ़कर 9% हो गई।
- सार उत्पन्न 6 से बढ़कर 7 हो गया।
तोड़
- प्रारंभिक आधार क्षति 63% से बढ़कर 66% हो गई।
- एन्हांस्ड सेवर की रिटर्न बेस क्षति 25% से बढ़कर 40% हो गई।
रक्त लांस
- अलौकिक रक्त लांस ओवरपावर की आवश्यकता 8 से घटाकर 6 कास्ट कर दी गई।
अस्थि कारागार
- कूलडाउन 20 से घटकर 18 सेकंड हो गया।
- ड्रेडफुल बोन प्रिज़न की फोर्टिफाई 5% से बढ़कर 8% हो गई।
लौह खूंटी युक्त यातना बॉक्स
- आधार क्षति 10% से बढ़कर 20% हो गई।
- हॉरिड आयरन मेडेन क्षति बोनस 15% से बढ़ाकर 20% कर दिया गया।
लाश टेंड्रिल्स
- ब्लाइट कॉर्पस टेंड्रिल्स के रक्त ऑर्ब को उत्पन्न करने की संभावना 30% से बढ़कर 35% हो गई।
अस्थि स्पाइक्स
अनुभवी के लिए साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर का परीक्षण
- आधार क्षति 80% से बढ़कर 120% हो गई।
कंकाल और गोलेम उठाएँ
- मिनियंस अब हमेशा कास्ट कर्स के साथ लक्ष्य पर हमला करेंगे।
किशोरों
कलान का आदेश
- क्षति उठाने की अवधि की आवश्यकता 3 से घटाकर 2 सेकंड कर दी गई।
रथमा की शक्ति
- स्वस्थ अवधि की आवश्यकता 15 से घटाकर 12 सेकंड कर दी गई।
नुकीला कवच
- कांटे .08/.16/.24 से बढ़कर .1/.2/.3 हो गए।
पौराणिक पहलू
हड्डी का फटना
- फ़्लैट क्षति .022-.03 से बढ़कर .045-.06 हो गई।
मांस फाड़ना
- एसेंस गेन 10-20 से बढ़कर 20-40 हो गया।
फास्टब्लड
- अल्टीमेट कूलडाउन रिडक्शन .5-1 से बढ़कर 1-1.5 सेकंड हो गया।
दुष्ट
कौशल
स्फूर्तिदायक प्रहार
- आधार क्षति 23% से बढ़कर 25% हो गई।
ब्लेड शिफ्ट
- आधार क्षति 15% से बढ़कर 16% हो गई।
दिल चाहने वाला
- आधार क्षति 22% से बढ़कर 24% हो गई।
- प्राइमरी हार्टसीकर क्षति 30% से बढ़कर 75% हो गई।
जोरदार बाण
- आधार क्षति 20% से बढ़कर 22% हो गई।
आड़
- आधार क्षति 20% से बढ़कर 22% हो गई।
गोखरू
- मेथडिकल कैलट्रॉप की ठंडक 20% से बढ़कर 25% हो गई।
धुएं वाला हथगोला
- कूलडाउन 15 से घटकर 13 सेकंड हो गया।
बाणों की वर्षा
- कूलडाउन 60 से घटाकर 55 सेकंड कर दिया गया।
- प्राइम रेन ऑफ एरो की प्रभावकारिता क्षमता 20% से बढ़कर 30% हो गई।
फ़ायर
- आधार क्षति 70% से बढ़कर 105% हो गई।
किशोरों
फौजी मुकाम युद्ध बंद करो
- डैमेज बोनस 20% से बढ़ाकर 30% किया गया.
पौराणिक पहलू
गायब होने वाला कलाकार
- कूलडाउन 100 से घटकर 45 सेकंड हो गया।
उभयलिंगी
- डार्क कफ़न पाने की लकी हिट संभावना 30-50% से बढ़कर 40-60% हो गई।
सामान
अँधेरे में आँखें
- बढ़ी हुई डेथ ट्रैप कूलडाउन 30-15% से घटकर 20-15% हो गई।
जादूगर
कौशल
स्पार्क
- आधार क्षति 8% से बढ़कर 10% हो गई।
- बढ़ी हुई स्पार्क क्षति 5.6% से बढ़कर 7% हो गई।
- टिमटिमाती चिंगारी की संभावना 3% से बढ़कर 4% हो गई।
फ़्रोस्त बोल्ट
- आधार क्षति 35% से बढ़कर 38% हो गई।
फायरबोल्ट
- जलने से होने वाली क्षति 40% से बढ़कर 44% हो गई।
आवेशित बोल्ट
- आधार क्षति 28% से बढ़कर 30% हो गई।
जला देना
- आधार क्षति 49% से बढ़कर 54% हो गई।
- बढ़ी हुई भस्मक क्षति 15% से बढ़कर 25% हो गई।
- ग्रेटर इनसीनरेट इमोबिलाइज़ आवश्यकता को 4 से घटाकर 3 सेकंड कर दिया गया है।
आग का गोला
- मन लागत 40 से घटकर 35 हो गई।
जमे हुए गोला
- प्रारंभिक आधार क्षति 32% से बढ़कर 36% हो गई।
- विस्फोट आधार क्षति 29% से बढ़कर 34% हो गई।
- ग्रेटर फ्रोजन ओर्ब वल्नरेबल को लागू करने की संभावना 25% से बढ़ाकर 30% कर दी गई।
बर्फानी तूफान
- आधार क्षति 120% से बढ़कर 130% हो गई।
बर्फ़ के ब्लेड
- वल्नरेबल लागू करने की संभावना 30% से बढ़कर 40% हो गई।
बिजली का भाला
- समन लाइटनिंग स्पीयर का अधिकतम क्षति बोनस 100% से बढ़ाकर 160% कर दिया गया।
कर्कश ऊर्जा
- आधार क्षति 15% से बढ़कर 20% हो गई।
बर्फ़ीली लहर
- आधार क्षति 60% से बढ़कर 110% हो गई।
पौराणिक पहलू
प्रचुर ऊर्जा
- अतिरिक्त शत्रु से जंजीर में बंधने की संभावना 20-30% से बढ़कर 30-40% हो गई।
गाए हुए चरम
- धीमी गति से राशि 25-35% से बढ़कर 40-60% हो गई।
आग लगानेवाला
- मन को पुनर्स्थापित करने की संभावना 5-10% से बढ़कर 12-17% हो गई।
स्नोगार्ड का
- क्षति में कमी 10-15% से बढ़कर 20-25% हो गई।
एकाग्रता
- मन पुनर्जनन 10-20% से बढ़कर 20-30% हो गया।
सामान
फ्लेमस्कार
- फ़्लैट क्षति .1-.2 से बढ़कर .2-.3 हो गई।
लैम एसेन के कर्मचारी
- क्षति में कमी 40-30% से घटकर 35-25% हो गई।