elden ring softens blow defeat with sublime comedy 118154

अक्सर नासमझ, दुखद-कॉमेडी मौतें एल्डन रिंग असफलताओं को थोड़ा कम निराशाजनक बनाओ
पहली बात जो आप आमतौर पर किसी FromSoftware के बारे में सुनेंगे या आत्माओं -जैसे खेल इसकी कठिनाई है। यह एक अनुचित चरित्र चित्रण नहीं है, क्योंकि आप इन्हें खेलते हुए कई बार मरेंगे। मुझे पता है मेरे पास है। लेकिन हर मौत एल्डन रिंग बेतुकी कॉमेडी के कारण थोड़ा हल्का महसूस किया है जो अक्सर हो सकता है।
निष्पक्ष होने के लिए, के कठिन भाग आत्माओं खेलों ने हमेशा कुछ हंसी को प्रेरित किया है। लम्हे जैसे मिल रहा है एक विशाल कंकाल द्वारा एक कगार पर लात मारी हमेशा थोड़े मजाकिया थे, ओह, तुमने मुझे FromSoft तरह से मिला।
के बारे में कुछ एल्डन रिंग बस ऐसा लगता है कि यह खुद को हास्य के लिए अच्छी तरह से उधार देता है, हालाँकि। हो सकता है कि यह खुली दुनिया की संरचना हो, जहां पहले की तुलना में कई और तत्व बातचीत कर सकते हैं, और मुकाबला मुठभेड़ों को कम स्पष्ट रूप से साइनपोस्ट और घेरा-बंद किया जाता है। शायद यह वास्तविक सामग्री ही है; एल्डन रिंग शत्रुओं से भरा हुआ है जो विशाल हैं, क्रोधित हैं, और गूदे को कलंकित करने में सक्षम हैं।
ब्रू आर यू आर एन? @ELDENRING pic.twitter.com/f6lDBFXMc4
कैसे जावा में एक सरणी सॉर्ट करने के लिए- मूस (@ nmoose2) 27 फरवरी, 2022
जिस तरह से चीजें इतनी जल्दी दक्षिण की ओर जा सकती हैं, उसके बारे में कुछ मुझे वापस अंदर ले जाता है। इससे पहले दोपहर में, मैंने लंच ब्रेक लिया (पढ़ें: एल्डन रिंग ब्रेक) मेरे दिमाग में एक बीकन की जाँच करने के लिए। जब मैं नीचे गिरा, तो मैंने पास में एक गाड़ी देखी, जो दिग्गजों के नेतृत्व में थी और कई सैनिकों द्वारा अनुरक्षित थी।
काफी आसान, मैंने सोचा, उसी तरह विले ई। कोयोट ने शायद सोचा था कि रोडरनर डिनर एक सुविधाजनक स्नैक होगा। मैंने घोड़े की पीठ, भाले और तेज विश्वास जादू पर झपट्टा मारा, उनमें से बहुत से वध करने के लिए तैयार था और उनके खजाने को चुरा लिया।
लगभग 30 सेकंड के अंतराल में, यह सब अलग हो गया। मैं हलकों में दौड़ रहा था, अपने घोड़े टोरेंट को फिर से बुलाने की कोशिश कर रहा था क्योंकि घोड़े की पीठ पर एक विशाल आदमी सरपट दौड़ रहा था, उसका ब्लेड मेरे सिर के ऊपर से घूम रहा था। अन्यथा फेंके हुए दुश्मनों की एक सेना अब कयामत की धीरे-धीरे बंद होने वाली दीवार थी। ओह, और मैं चट्टानों पर बैठे जादुई तीरंदाजों को नोटिस करने में असफल रहा। मान लीजिए कि वे आपके विचार से अधिक तेज शॉट हैं।
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जैसे ही हॉर्न बजने लगा, पाँच मील के दायरे में सभी को सचेत करते हुए कि कुछ कलंकित अपनी मोमबत्ती की छाती से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे थे, मैं एक चट्टान से सरपट भाग गया। किसी तरह, मैंने किया नहीं मेरी मृत्यु के लिए गिरना। दुश्मन के ब्लेड के ठीक सामने आराम करने की जगह पर। यह एक महत्वपूर्ण अंतर है।
एल्डन रिंग कभी-कभी सिर्फ मजाकिया होता है। यह शारीरिक कॉमेडी और सबसे अच्छी तरह से रखी गई योजनाओं का मिश्रण है जो मुझे पसंद है। और की विशाल दुनिया एल्डन रिंग , तलाशने के लिए बहुत सारे क्षेत्रों और कुछ मौतों की खोज के साथ, इसके लिए तैयार महसूस करता है। इस क्लिप को देखें ड्रैगन एज क्रिएटिव डायरेक्टर जॉन एपलर:
फिजिकल कॉमेडी बेस्ट है। #PS5शेयर , #ELDENRING pic.twitter.com/MzkbSRhtbI
वेब आवेदन पैठ परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न- जॉन एप्लर (@eplerjc) 2 मार्च 2022
यह अच्छी शारीरिक कॉमेडी है। यह एक तरह की हंसी है एल्डन रिंग बनाने में बहुत, बहुत अच्छा है।
की दुनिया एल्डन रिंग , अन्य FromSoft खेलों की तरह, मौत के इर्द-गिर्द घूमता है। मालिकों और कुछ खास दुश्मनों के बाहर, कई दुश्मन सिर्फ नासमझ गुर्गे हैं, जो मरेंगे और फिर से मरेंगे, बिलकुल हमारे जैसा .
अभी एक साल पहले, मैंने लिखा था कि कैसे हिटमैन इसके लिए एक हास्य स्वर भी है . एजेंट 47 बग्स बनी है, जो हमेशा अपने क्रोध के अनजान लक्ष्यों से एक कदम आगे रहता है, ओपेरा हाउस को उनके ऊपर लाने की प्रतीक्षा कर रहा है।
में एल्डन रिंग , मैं थोड़ा अधिक विले ई. कोयोट की तरह हूं। ज़रूर, एक दिन मैं उस रोडरनर को पकड़ सकता हूँ। लेकिन मैं पहले मेरे ऊपर बहुत सारे कैटापोल्ट्स फ्लिप करने जा रहा हूं। और ईमानदारी से, इसने मुझे उतना ही आगे बढ़ाया है जितना कि उत्कृष्ट दुनिया और युद्ध में है। बस प्रयोग करना और आश्चर्य करना मजेदार है कि क्या होगा, और फिर पता करें। अगर यह मेरे कलंकित के अंत का जादू करता है, तो कम से कम यह एक अच्छी हंसी थी।