endi aura leyali ka tabuta bhayavaha hai aura maim ise paryapta matra mem nahim pa sakata
चरम पारिवारिक नाटक के साथ नरभक्षण का मिश्रण।

एक बच्चे के रूप में, मैं कभी-कभी इंटरनेट पर पाए जाने वाले अजीब गेम खेलता था या उनके प्लेथ्रू देखता था। इनमें से अधिकांश थे आरपीजी निर्माता डरावने खेल क्योंकि सुंदर कला शैलियों को भयानक कल्पनाओं और कथानकों के साथ मिलाने की बात एक युवा मुझमें प्रतिध्वनित हुई।
एंडी और लेयली का ताबूत संभवतः यह पहला शीर्षक है जो मुझे मेरे जीवन के इस विचित्र विशिष्ट बिंदु पर वापस ले जाता है। पहले दो एपिसोड खेलने के बाद से, मैं इसे अपने दिमाग से नहीं निकाल पा रहा हूँ।
गेम भाई-बहन एंड्रयू और एशले ग्रेव्स का अनुसरण करता है क्योंकि वे उस अपार्टमेंट से भागने की योजना बनाते हैं जिसमें वे फंसे हुए हैं। रास्ते में, वे मानव मांस के लिए एक स्वाद विकसित करते हैं, और यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि दोनों राक्षस हैं।
यह एक विषैले भाई-बहन की गतिशीलता और विद्रोही अनुभव का एक अच्छी तरह से लिखित अन्वेषण है। मैं इसे बकवास कहने में संकोच करता हूं क्योंकि यह लगभग हमेशा अपने गंभीर स्वर को अच्छी तरह से संतुलित करता है, लेकिन कुछ खिलाड़ियों को लगता है कि कुछ क्षण इसे बहुत दूर तक ले जाते हैं।
एंडी और लेयली का ताबूत यकीनन एक मामला है सामग्री चेतावनियाँ अधिक विशिष्टता की आवश्यकता है, भले ही मौजूदा वाले पहले से ही अधिकांश जमीन को कवर करते हों। बी मैंने चेतावनी दी, बिगाड़ने वाले भी होंगे एंडी और लेयली का ताबूत के पहले दो एपिसोड.

प्रचुर मात्रा में नरभक्षण और हेराफेरी
किस बात ने मुझे आकर्षित किया एंडी और लेयली का ताबूत क्या इसमें दो भयानक लोग हैं? मुझे निंदनीय काम करने वाले जहरीले नायकों का अनुसरण करना पसंद है, और एक फिल्टर के रूप में एक सुंदर कला शैली होने से मुझे किसी भी चीज़ के बारे में जानकारी मिलती है।
नरभक्षण और जादू-टोना से संबंधित विषय सामग्री के बावजूद, एंडी का ताबूत और लेली आश्चर्यजनक रूप से ग्राफ़िक नहीं है. कम-पिक्सेल विवरण इसके सबसे बुरे हिस्से को अस्पष्ट कर देता है, और नायक का मज़ाक इस तथ्य को दूर कर देता है कि वे लोगों को खाते हैं। इसमें कोई वास्तविक नरभक्षण भी नहीं है क्योंकि एंड्रयू और एशले पहले दो एपिसोड के दौरान केवल तीन लोगों को खाते हैं, पहला एपिसोड हताशा के कारण था क्योंकि उन्होंने भोजन के बिना कई सप्ताह बिताए थे।
इसने गेम को मुख्य गतिशील को इसका सबसे अस्थिर हिस्सा बनाने पर ध्यान केंद्रित करने की भी अनुमति दी। शुरू से ही यह स्पष्ट है कि एशले एंड्रयू, जो मूल रूप से उसका डोरमैट है, को लेकर कितनी चालाकी कर रही है। यहां तक कि जब वे बच्चे थे, तब भी उसके गुस्से ने एंड्रयू द्वारा अपनी बहन की मांगों के प्रति किए गए छोटे-मोटे प्रतिरोध को तुरंत खत्म कर दिया था। एशले जो भी करना चाहता था, एंड्रयू अंततः पीछे हो गया।
इसका समापन पहले एपिसोड में फ्लैशबैक में यह खुलासा करके होता है कि उन्होंने बचपन में अपनी उम्र की एक लड़की को एक टोकरे में फंसा लिया था। उसका अस्थमा पहले से ही धूल भरे गोदाम में काम कर रहा था, जाल उसकी मौत की गारंटी दे रहा था। जबकि एंड्रयू ने अपनी जमीन पर खड़ा होने का प्रयास किया, एशले के एक गुस्से ने उसे नीचे खड़ा कर दिया।
यह फ़्लैशबैक यह भी दर्शाता है कि कैसे विषम भाई-बहनों के बीच तनाव है। जब भी कोई लड़की एंड्रयू में रोमांटिक रूप से रुचि लेती है तो एशले की एंड्रयू पर अधिकारिता बढ़ जाती है। जिस लड़की को उन्होंने फंसाया था, उसके प्रति उसके मन में केवल इसलिए नफरत थी क्योंकि उसे एंड्रयू में दिलचस्पी थी। परित्याग का एक सामान्य डर इन भावनाओं का एक प्रशंसनीय कारण है, और ऐसा लगता है कि एंड्रयू का एशले से नाता ख़त्म हो गया है। इससे अधिक कुछ नहीं हो सकता, है न?

जीसस, एंड्रयू, वह तुम्हारी बहन है
आसपास खूब चर्चा एंडी और लेयली का ताबूत चिंता है कि भाई-बहनों का रिश्ता कैसे विकसित होता है। दूसरा एपिसोड उनकी मानसिक स्थिति के बारे में अधिक जानकारी देता है और एंड्रयू को शुरू में उम्मीद से कम पीड़ित दिखाता है।
जबकि एशले की अपने भाई के प्रति भावनाएँ उसे न खोने के जुनून के रूप में प्रकट होती हैं, एंड्रयू अपनी बहन में रोमांटिक रुचि प्रदर्शित करता है। यह तब स्पष्ट हो गया जब, खुद को 'एंडी' के बजाय 'एंड्रयू' बताने के बाद, उसने एशले की आँखों से उसके मुँह की ओर देखा। यह एक छोटा सा विवरण है जिसने मुझे चौंका दिया।
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ऐसा नहीं है कि ये भावनाएँ नई हैं क्योंकि फ्लैशबैक में एंड्रयू और उसकी पूर्व जूलिया के बीच एशले के बारे में बातचीत दिखाई गई है। वह न केवल इस बारे में आसानी से झूठ बोलता है कि एशले कैसे काम करती है, बल्कि वह जूलिया से अपने बाल वापस बाँधने के लिए कहता है। हालांकि स्पष्ट रूप से नहीं कहा गया है, लेकिन संदर्भ से पता चलता है कि वह इसे तब पसंद करता है जब उसकी प्रेमिका उसकी बहन जैसी दिखती है।
एशले कुछ हद तक इन भावनाओं को व्यक्त करती है, जैसा कि संभावित दृश्यों में से एक में हुक अप के बाद दोनों दिखाई देते हैं। गेम इस रास्ते पर चलने से पहले चेतावनी देता है, और यह सही भी है। मुझे पता था कि यह होने वाला है, लेकिन इसे सामने आते देख मेरे अंदर का एक हिस्सा मर गया।
यह पहलू निस्संदेह सबसे विवादास्पद तत्व है एंडी और लेयली का ताबूत , और मैं समझता हूं क्यों। हालाँकि नरभक्षण एक वर्जित विषय है, यह मुख्यधारा के खेलों में मौजूद है विवाद खिलाड़ियों के लिए एक विकल्प के रूप में। अनाचारपूर्ण विषय होने से पार हो जाता है ड्रेकेनगार्ड क्षेत्र, और फिर भी, कोई भी विकल्प कैम को उसके लिए फ़ुरिया की भावनाओं को व्यक्त करने की अनुमति नहीं देता है।
जबकि समग्र अनुभव का एक छोटा सा हिस्सा, यह एक संभावना है प्रवचन से आगे निकल गया पर एंडी और लेयली का ताबूत . मुझे अपने अस्तित्व के प्रत्येक अंग के साथ यह कहने से नफरत हो रही है, लेकिन मार्ग खेल के स्वर में फिट बैठता है।

जहरीली सह-निर्भरता को चरम सीमा तक ले जाया गया
एंडी और लेयली का ताबूत यह एक भाई-बहन के रिश्ते के बारे में है जो अपनी सह-निर्भरता को बेतुके चरम पर ले जाता है। इसकी सामग्री वास्तव में अस्थिर होने के साथ-साथ कॉमेडी के मिश्रण के साथ प्रस्तुत की गई है। यदि लेखन कमजोर होता तो उसके विषयों को कुछ इस तरह की चातुर्य से संभाला जा सकता था मोगे कैसल , एक और आरपीजी मेकर हॉरर गेम जिसका संवेदनशील विषयों को संभालना टोन-डेफ जैसा लगता है।
एंडी और लेयली का ताबूत उसका ध्यान भाई-बहनों के भागने और तरह-तरह के घिनौने काम करने पर रहता है। उनकी गतिशीलता में संभावित बदलाव खिलाड़ी पर निर्भर होते हैं, लेकिन वे जिस भी रास्ते पर चलते हैं, नेतृत्व हमेशा देखने में मजेदार रहता है। यह मेरे बारे में बहुत कुछ कह सकता है, लेकिन खेलते समय मैं कई बार हँसा। एशले को अपने माता-पिता के शवों को लगभग पूरी तरह से नष्ट करते हुए देखना एक दृश्य जितना परेशान करने वाला है, उतना ही मज़ेदार भी है।
किसी दृश्य का स्वर चाहे जो भी हो, यह निरंतर असहज भावना प्रत्येक अनुभाग में व्याप्त रहती है। कुछ दृश्यों में तनाव अधिक स्पष्ट है, लेकिन हमेशा ऐसा महसूस होता है कि चीजें भयानक रूप से गलत होने वाली हैं। मेरे कहने का एक उदाहरण यह है कि जब वे अपने माता-पिता की खोपड़ियों को पहाड़ी पर ले जाते हैं, तो उनके पास मौजूद प्लास्टिक की थैली टूट जाती है। जैसे ही लीड भयभीत होकर देखते हैं तो वे लुढ़क जाते हैं।
चुने गए मार्ग के आधार पर, स्वर आनंदमय हो सकता है, लेकिन पूर्व विकल्पों की परवाह किए बिना, यह एक तनावपूर्ण दृश्य है। यह नीचे लुढ़कती हुई खोपड़ियों पर काफी देर तक टिका रहता है। मैं सोचता रहा कि कोई तो उनके सामने आएगा ही। हालांकि जरूरी नहीं कि यह एक डरावना दृश्य हो, लेकिन यह लंबे समय तक बने रहने वाले डर को सबसे आगे रखता है।
फिर भी, स्पॉइलर के साथ एक अतिरिक्त सामग्री चेतावनी उन्हें बेहतर ढंग से सूचित करने में मदद कर सकती है कि क्या वे ऐसे गेम में रुचि रखेंगे, जिसमें ऐसे लीड होंगे जिन्होंने अपनी युवावस्था में एक और बच्चे को मार डाला और संभावित रूप से अनाचारपूर्ण संबंध बनाए। नरभक्षण जितना घृणित है, इसे तलाशना कोई असामान्य वर्जित बात नहीं है, लेकिन अनाचार एक और बॉलपार्क है, खासकर खेलों में।
चूंकि सारी सामग्री उपलब्ध नहीं है, इसलिए मैं पूरी तरह अनुशंसा नहीं कर सकता एंडी और लेयली का ताबूत अभी तक। मैं जितना जानता हूं, उसके लिए आखिरी एपिसोड एक आपदा हो सकता है। मुझे निश्चित रूप से उम्मीद है कि ऐसा नहीं होगा क्योंकि वर्तमान में जो कुछ भी मौजूद है, मुझे लगता है, वह आनंददायक है, और मेरा मानना है कि इसमें एक बनने की क्षमता है। पंथ क्लासिक .
प्रमुख घृणित लोग हैं, लेकिन उनकी दुनिया में लगभग हर कोई ऐसा ही है। एंड्रयू और एशले जितने विकृत और जोड़-तोड़ करने वाले हैं, कम से कम उनके पास एक मज़ेदार टिप्पणी हमेशा तैयार रहती है, चाहे परिदृश्य कितना भी अनुपयुक्त क्यों न हो।