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शक्ति प्रदान की जाए, इसलिए दुनिया में बदलाव किया जा सकता है
एक्सपीरियंस पॉइंट्स एक श्रृंखला है जिसमें मैं किसी विशेष खेल के बारे में कुछ सबसे यादगार चीजें उजागर करता हूं। इनमें एक विशिष्ट दृश्य या क्षण, एक चरित्र, एक हथियार या आइटम, एक स्तर या स्थान, साउंडट्रैक का एक हिस्सा, एक गेमप्ले मैकेनिक, संवाद की एक पंक्ति, या खेल के बारे में कुछ और जो विशेष रूप से उल्लेखनीय है और कुछ भी शामिल हो सकते हैं / या कमाल है।
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इस श्रृंखला में कोई संदेह नहीं होगा कि चर्चा किए जा रहे खेलों के लिए बिगाड़ने वाले हैं, इसलिए ध्यान रखें कि यदि आप पहली बार खेल खेलने की योजना बना रहे हैं।
यह प्रविष्टि सभी के बारे में है दानव की आत्माएं । टिप्पणी में खेल के बारे में अपनी कुछ पसंदीदा चीजें साझा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!
बेन एंड द जाइंट नाइट
टॉवर नाइट में मेरी पहली पहली पारी थी आत्माओं श्रृंखला 'कुख्यात कठिनाई। यह सच है कि फलांक्स पहला बॉस है, लेकिन फालानक्स की पिटाई किसी और चीज से ज्यादा धैर्य की परीक्षा है। हालाँकि, टावर नाइट को उतारने के लिए रणनीति, योजना, अवलोकन और कौशल की आवश्यकता होती है। यदि आप अपने ढाल या अपने झूलों को झूलते हुए टॉवर नाइट तक चलते हैं, तो आप इतनी जल्दी मर जाएंगे।
कई अन्य खिलाड़ियों की तरह, मुझे यकीन है, टॉवर नाइट के साथ मेरी पहली भिड़ंत कुछ इस तरह हुई: मैंने कोहरे के दरवाजे में प्रवेश किया, बॉस के विशाल आकार के कारण खौफ और आशंका में थोड़ा आगे चला गया, और लगभग था टॉवर नाइट के विशाल लांस के साथ तुरंत छाती में वर्ग मारा, जिसने मुझे तुरंत मार दिया। धिक्कार है।
मैंने उसे बार-बार पीटने की कोशिश की, या यहाँ तक कि उसे पर्याप्त रूप से नुकसान पहुँचाया, लेकिन असफल रहा। मैं एक सच्चे की तरह नहीं सोच रहा था आत्माओं खिलाड़ी अभी तक, और लापरवाही से मेरी मौत का आरोप लगाते रहे। फिर मैंने छह महीने तक खेलना बंद कर दिया। मैं बहुत निराश था, और मुझे लगा कि मैं अभी हरा नहीं सकता दानव की आत्माएं ।
लेकिन मैं टॉवर नाइट के बारे में सोचता रहा और कितनी बुरी तरह से मैं उसे हराना चाहता था, विजयी उभरने में कितना अच्छा लगेगा। इसलिए मैंने अंततः इसे वापस उठा लिया और फिर से कोशिश की, इस बार अधिक सावधान और चौकस रहा। मैं अभी भी मर गया, लेकिन मैंने जल्द ही एक विश्वसनीय रणनीति बनाई। और फिर अचानक, एक विशेष रूप से अच्छे रन के बाद, जीत मेरी थी! मैं विजय के एक श्रव्य दहाड़ते हैं, और यह बिल्कुल अद्भुत लगा। मुझे लगा जैसे मैं कुछ भी कर सकता हूं, जैसे मैं वास्तव में हरा सकता हूं दानव की आत्माएं । और इसलिए मैं गया और बस यही किया!
अब वापस देखते हुए, टॉवर नाइट लड़ाई वास्तव में बहुत सरल है। मैं इसे शीर्ष बीस सबसे कठिन में रैंक नहीं कर सकता आत्माओं मालिकों। लेकिन श्रृंखला की शुरुआत के रूप में, यह काफी कठिन था। यह एक बाधा थी जिसे मुझे बेहतर समझने के लिए दूर करना पड़ा दानव की आत्माएं और मुझे क्या उम्मीद थी। उसकी वजह से, यह हमेशा मेरे पसंदीदा बॉस में से एक रहेगा।
आतंक का टॉवर
लटेरिया का टॉवर ... भद्दा लगता है और Lovecraftian भयावह की एक सुनसान जेल टॉवर। आप जेल की कोठरी में शुरू करते हैं, अन्य कक्षों के आस-पास अपना रास्ता घेरते हुए तंग गलियों से होते हुए और प्रत्येक कमरे के मध्य में प्रतीत होने वाले अथाह गड्ढे में नहीं गिरने का प्रयास करते हैं। नासमझ, बीमार कैदी हर मोड़ पर आपसे मिलते हैं, दीवारों से टकराते हैं, कलशों और लोहे के खंभों में भर जाते हैं, और अन्यथा पागलपन के लिए उन्हें प्रताड़ित किया जाता है। माइंड फ्लेयर्स हॉल में गश्त करते हैं, उनके तंबूओं को फ्लेक्स करते हैं और उनकी भयानक घंटियाँ बजती हैं, जिसकी आवाज़ आपकी रीढ़ को कंपकंपी देती है। टॉवर के नीचे उतरते हुए, आपको अधिक अकथनीय भयावहता मिलेगी: एक विशाल, भयानक मशीन जो तीरों की एक अनियंत्रित वॉली और कैदियों के एक गहरे विचलित ढेर को गोलाकार रूप में कुचल देती है, एक गोलाकार आकार में कुचल जाती है और कई हथियारों और पैरों के चारों ओर घूमती है।
जैसे ही आप टॉवर की यात्रा करते हैं, आपको गार्गॉयल्स द्वारा अभिवादन किया जाता है, जो आपके बारे में उड़ान भरते हैं और आप को अंतहीन रूप से उड़ते हैं क्योंकि आप जमीन से सैकड़ों फीट ऊंचे संकरे रास्तों पर चलते हैं। आगे, आप एक विशालकाय धड़कते हुए दिल को देख सकते हैं, जो दूसरे टॉवर तक जंजीर में बंधा हुआ है और नीचे काट दिया जाना चाहिए।
आखिरकार, आप इमारत के बहुत नीचे तक सवारी करते हैं और विशाल, स्पंदित तंबूओं से लदी हुई घृणित गुलाबी रंग की हंसियों के दलदल से गुजरना चाहिए। दलदल सबसे भयानक घृणित कल्पना के साथ रेंग रहा है: ये बड़े, पागल, सेंटीपीड जैसे जीव हैं जिनके चेहरे अलग-अलग हैं। जब वे मारे जाते हैं तो वे आप पर हंसते हैं और सबसे भयानक भयानक आवाज़ करते हैं।
लैट्रिया अधिकतम को परेशान कर रहा है, और यह पूरी तरह से आश्चर्यजनक है। इस स्तर पर रेंगने की रचनात्मकता और रचनात्मकता की बड़ी मात्रा इसे आसानी से मेरा पसंदीदा क्षेत्र बनाती है दानव की आत्माएं ।
शिकारी शिकार बन जाता है
दानव की आत्माएं एक पेचीदा नया मल्टीप्लेयर मैकेनिक पेश किया, जो मुझे यकीन है कि आप अब तक सभी से परिचित हैं: आक्रमण *! अपने साहसिक कार्य के दौरान लगभग किसी भी क्षण ऑनलाइन खेलते समय, कोई अन्य खिलाड़ी आपकी दुनिया को दुश्मन ब्लैक फैंटम के रूप में आक्रमण कर सकता है। दूसरे खिलाड़ी आपको शिकार कर सकते हैं, अपने खेल में, और आपको मार सकते हैं। जैसा कि कोई खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी की जोड़ी पर बहुत अच्छा नहीं रहा है, इस विचार ने मुझे भयभीत और उत्साहित किया है।
एक आक्रमणकारी के साथ मेरी पहली मुठभेड़ ने मुझे बकवास से डरा दिया। स्क्रीन के निचले भाग पर एक लाल संदेश दिखाई देता है, जिसमें लिखा है, 'ब्लैक फैंटम सो-सो इनवॉइस'! मेरे दिल ने एक धड़कन को छोड़ दिया, और मैंने दुश्मन के लिए क्षेत्र को सख्त स्कैन करते हुए एक छिपने की जगह की तलाश करने की कोशिश की। बेशक, वे मुझसे ज्यादा कुशल थे। वे एक बैकस्टैब के लिए मेरे पीछे चुपके करने में कामयाब रहे, जिसने व्यावहारिक रूप से मुझे मेरी सीट से बाहर कर दिया। अगले कई आक्रमण इतनी अच्छी तरह से नहीं हुए, लेकिन आखिरकार मुझे चीजों का लटकना मिल गया और मैं खुद को पकड़ पाने में सक्षम था।
आक्रमणकारी खिलाड़ी को मारने से बेहतर कुछ नहीं लगता। मुझे यकीन है कि उनमें से बहुत से लोग सभ्य लोग हैं जो केवल कुछ मज़े करने की कोशिश कर रहे हैं (आखिरकार, मैंने अपने आक्रमणों का उचित हिस्सा भी किया है), लेकिन मैं हमेशा उन्हें केवल अन्य खिलाड़ियों को मारने की कोशिश में बैली के रूप में कल्पना करता हूं ताकि वे वापस बैठ सकें और उनके दुर्भाग्य पर हंसते हैं। यह आक्रमणकारियों को और अधिक संतोषजनक बनाता है। 'तुम्हें लगा कि तुम मुझ पर शिकंजा कस सकते हो? हम इसे लेंगे उस ! मुहाहा '!
बेशक, यह सब अच्छे मज़े में है। आक्रमणकारी नए खिलाड़ियों के लिए डरावने लग सकते हैं, लेकिन वे सिर्फ एक और खतरा हैं जो एक ऐसी दुनिया में निपटा जाना चाहिए जहां सब कुछ आपको मारने की कोशिश कर रहा है। निश्चित रूप से, वे आपके द्वारा आए एनपीसी की तुलना में अधिक कुशल हो सकते हैं, लेकिन फिर भी अगर वे आपको मारते हैं, तो यह आपको किसी भी अन्य मृत्यु की तरह अंतिम अलाव में वापस भेज देगा। और यदि आप एक खेल रहे हैं, तो आपको मौत के लिए बहुत इस्तेमाल किया जाना चाहिए आत्माओं खेल।
* - ऊपर चित्रित: वास्तव में एक आक्रमणकारी नहीं है ... यह सतसुकी है, लेकिन चलो यह दिखावा करते हैं कि यह कोई उसके रूप में ड्रेसिंग कर रहा है (इस गेम की गुणवत्ता वाली छवियां आपको लगता है कि जितना कठिन है!)।
ओल्ड मॉन्क के सिंहासन के उत्तराधिकारी
आक्रमण एक ऐसा सरल विचार था, जिसमें से सॉफ्टवेयर ने उस क्षमता का उपयोग करने का फैसला किया, जिसके आसपास एक सबसे अनोखी बॉस लड़ाई हुई। द ओल्ड मॉन्क लाटरिया टॉवर का अंतिम मालिक है। वह एक बूढ़ा आदमी है, एक हास्यास्पद बड़े नारंगी बागे में कपड़े पहने और कुर्सियों के एक विशाल ढेर के ऊपर बैठा है। हालांकि आपको उससे लड़ने का मौका नहीं मिलता है, क्योंकि वह आपसे दूर हो जाता है और मरने से पहले ही आप तक पहुँच सकता है।
लेकिन अपनी अंतिम सांस के साथ, उसने एक राक्षस को अपने स्थान पर लड़ने के लिए बुलाने का मंत्र दिया। उसका नारंगी गुलाब बूढ़े भिक्षु की शक्तियों पर गुजरते हुए एक अजीब, बवंडर के आकार की पगड़ी की तरह राक्षस के सिर के चारों ओर घूमता है। कुछ खिलाड़ियों के लिए, यह द्वंद्व दूसरे आक्रमण करने वाले ब्लैक फैंटम एनपीसी से लड़ने जैसा होगा, जो एक तरह से कमतर हो सकता है।
लेकिन ऑनलाइन खेलने वालों के लिए, उन्हें वास्तव में अन्य खिलाड़ियों से लड़ने के लिए मिला, जिन्हें ओल्ड मॉन्क के लिए लड़ने के लिए उनकी दुनिया में बुलाया गया था। बॉस की लड़ाई अनिवार्य रूप से एक खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी मैच बन गई, जिससे कुछ लोग आक्रमणकारी के साथ पैर की अंगुली पर जा सकते हैं। आक्रमणकारी को ओल्ड मॉन्क की होमिंग सोल एरो अटैक भी आता है, जो कि पूरी लड़ाई के दौरान स्वचालित रूप से डाली जाती है, जिससे उन्हें थोड़ी बढ़त मिलती है। लेकिन फिर भी, यह सब कौशल के लिए नीचे आता है। बेहतर खिलाड़ी ही विजयी होगा।
पहली बार मेरे साथ ऐसा हुआ, मैं बहुत उलझन में था और घबरा गया था। मैं अभी भी उस अवस्था में था, जहाँ आक्रमणकारियों ने मुझे बाहर से डरा दिया था, इसलिए मैं कोहरे के दरवाजे में घुस गया। बाद में, जब मैं अन्य खिलाड़ियों से लड़ते हुए अधिक सहज हो गया, तो मुझे एहसास होने लगा कि बॉस की लड़ाई कितनी शानदार थी। मैंने अन्य लोगों के खेलों में ओल्ड मॉन्क के प्रेत के रूप में कुछ सत्र भी खेले, और विभिन्न मेजबानों को मारने में थोड़ा बहुत मज़ा आया। सॉफ्टवेयर से इस विचार में फिर से आना डार्क सोल्स II लुकिंग ग्लास नाइट के साथ, और मुझे वास्तव में उस बॉस से और भी अधिक मजा आया!
क्षणिक आत्मायें
आक्रमणों के अलावा, दानव की आत्माएं कुछ अन्य अनूठे मल्टीप्लेयर यांत्रिकी भी पेश किए जो थोड़े अधिक सूक्ष्म थे। बोलेटरिया के माध्यम से अपने रोमांच के दौरान, आप कभी-कभी भूतों की झलक पकड़ लेते हैं। ये क्षणभंगुर दर्शक वास्तव में अन्य खिलाड़ियों को अपने गेम में बोलेटारिया को पीछे कर रहे थे, जैसे समानांतर ब्रह्मांड की छाया। आप उनके साथ बातचीत करने में सक्षम नहीं थे, लेकिन उनका अस्तित्व किसी तरह से सुकून दे रहा था। इन भूतों ने आपको ऐसा महसूस कराया जैसे आप दुश्मनों से भरी इस खतरनाक दुनिया में अकेले नहीं थे। अन्य लोग उसी चीजों से निपट रहे थे जो आप थे। शायद वे आपको एक छाया भी देख सकते थे, जिससे उन्हें आराम और आशा मिली।
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तुम भी कभी-कभार जमीन पर खून के बीच आ जाते। कभी-कभी यह आपका अपना खून होगा, जहाँ से आप अंतिम बार मरे थे, जिससे आप अपनी खोई हुई आत्माओं को पुनः प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन कई अन्य खून जमीन को बहा देंगे, जो स्पष्ट रूप से आपके द्वारा नहीं छोड़े गए थे। ये ऐसे स्पॉट थे जहां अन्य खिलाड़ी अपनी दुनिया में ही दम तोड़ देते थे। यदि आप उनके साथ बातचीत करते हैं, तो एक लाल प्रेत दिखाई देगा, जो मृत्यु से पहले अपने आखिरी क्षणों को पुनः प्राप्त करेगा। ये आगे आने वाले खतरे की चेतावनी के रूप में उपयोगी हो सकते हैं, जाल या घात के लिए तैयार करने का अवसर। वे भी आराम कर रहे थे, बहुत कुछ भूतों की तरह, क्योंकि आपको दूसरों के खिलाड़ी असफल होते हुए और आपके साथ मरते हुए देखने को मिले।
उनमें से कुछ देखने में भी बहुत अजीब थे। वास्तव में रहस्यमय लोगों के लिए, मुझे कोशिश करना और कल्पना करना पसंद था कि संभवतः उनके साथ क्या हो सकता है। वे यहाँ, सभी स्थानों पर कैसे मर सकते थे? उनमें से कुछ इतने पागल थे कि मैंने उन्हें बार-बार देखा, उनके वर्णक्रमीय शरीर जमीन में धंस गए और इस तरह से उड़ गए और इससे पहले कि वे अंत में पर्याप्त और मृत हो गए। गरीब आदमी के पास सबसे खराब किस्मत थी, लेकिन कम से कम यह मनोरंजक था!
उन सभी पर शासन करने के लिए एक तलवार
मेरे पास इस श्रृंखला में वास्तव में कोई पसंदीदा हथियार नहीं था अंधेरे आत्माओं । मैं ज्यादातर बस के माध्यम से भाग गया दानव की आत्माएं एक पंख वाले भाले के साथ। बहुत रोमांचक नहीं है, लेकिन यह काम हो गया। हालांकि, एक हथियार था जो वास्तव में मेरे लिए खड़ा था, भले ही मैंने केवल कुछ विशिष्ट क्षणों के लिए इसका इस्तेमाल किया था।
स्ट्रॉन्स के तीर्थ के अंत में, आपको स्टॉर्म किंग से लड़ना होगा, जो एक विशाल उड़ान मंटा रे है जो स्पाइक्स को गोली मारता है और गड़गड़ाहट पैदा करता है। वह आपके ऊपर आकाश मार्ग में एक बड़े लूप में उड़ता है, इसलिए उस तक पहुंचने का एकमात्र तरीका तीरों को फायर करना या जादू का उपयोग करना है। मैंने हमेशा हाथापाई वाले किरदारों को प्राथमिकता दी है, इसलिए मैं इस लड़ाई के दौरान बुरी तरह बौखलाया हुआ था, और जानवर को नीचे उतारने की कोशिश करने के लिए विम्पी सोल अरेंजिंग का सहारा लिया। इसमें सदैव ।
अपने दूसरे नाटक के दौरान, मैं उससे फिर से लड़ने के लिए डर गया। जब मैं स्टॉर्म किंग के अखाड़े में लौटा, तो मैंने बॉस से लड़ने के बजाए बहुत समय गुजारने और सामान खोजने में बिताया। जब मैं स्टॉर्म शासक के सामने आया, तो स्टॉर्म किंग के डोमेन में जमीन से एक तलवार चिपकी हुई थी। स्टैट्स-वार, यह मेरे पंखों वाले भाले के रूप में शक्तिशाली नहीं था, लेकिन मैंने इसके साथ बेवकूफ बनाने का फैसला किया, क्योंकि मैं वैसे भी बॉस की लड़ाई में देरी करने की कोशिश कर रहा था। मैं हमेशा किसी भी नए हथियार के चाल को परखना पसंद करता हूं जो मुझे आता है।
तो मैंने भारी हमले की कोशिश की और ... वाह! तलवार से कुछ गोली मार दी! यह आकाश के माध्यम से एक तीव्र वायु प्रवाह की तरह दिखता था, और यह बहुत दूर चला गया। मैंने स्टॉर्म किंग पर इसका परीक्षण किया, क्योंकि उसने उड़ान भरी थी, और निश्चित रूप से, इसने उसे सभ्य क्षति के लिए छाती में वर्ग मारा। तो वहाँ हाथापाई रणनीति का उपयोग कर इस मालिक को हराने के लिए एक रास्ता है, और मुझे पता नहीं था! स्टॉर्म रूलर ने कुछ ही समय में बॉस को नीचे ले लिया, और मैं यह सोचकर वहां बैठ गया कि जब मैंने आत्मा तीर का उपयोग कर रहा था तो कितना समय पहले लिया था, और पूरी तरह से मूर्खता महसूस की।
दुर्भाग्य से, स्टॉर्म रुलर की विशेष क्षमता केवल स्टॉर्म किंग के क्षेत्र में काम करती है। अन्यथा, यह एक सामान्य तलवार की तरह व्यवहार करता है, यद्यपि बहुत सारे खटमल के साथ। मैं खेल के बाकी हिस्सों के लिए अपने पंखों वाले भाले का उपयोग करने के लिए वापस चला गया, लेकिन मुझे अभी भी तूफान शासक के लिए कभी-कभार उपयोग मिला। मैंने तलवार के भारी बल का उपयोग कुछ दुश्मनों को चट्टानों से मारकर किया। मैंने इसका इस्तेमाल पुराने किंग डोरन को एक बार मारने के लिए भी किया था, लगातार उसे और आगे पीछे करके जब तक कि वह अंततः एक लंबी सीढ़ी से नीचे गिर गया और उसकी मौत हो गई। ले लो, डोरन, तुम उद्दंड कमीने!
पिछले अनुभव अंक
.01: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मास्क
.02: महापुरुष की परछाई
.03: सांसारिक
.04: कैथरीन