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कटलेट रोष!
एक्सपीरियंस पॉइंट्स एक सीरीज़ है जिसमें मैं किसी खास खेल के बारे में कुछ सबसे यादगार चीजें उजागर करता हूं। इनमें एक विशिष्ट दृश्य या क्षण, एक चरित्र, एक हथियार या आइटम, एक स्तर या स्थान, साउंडट्रैक का एक हिस्सा, एक गेमप्ले मैकेनिक, संवाद की एक पंक्ति, या खेल के बारे में कुछ और जो विशेष रूप से उल्लेखनीय है और कुछ भी शामिल हो सकते हैं / या भयानक।
इस श्रृंखला में कोई संदेह नहीं होगा कि चर्चा किए जा रहे खेलों के लिए बिगाड़ने वाले हैं, इसलिए ध्यान रखें कि यदि आप पहली बार खेल खेलने की योजना बना रहे हैं।
यह प्रविष्टि सभी के बारे में है अर्काडिया का आसमान । टिप्पणी में खेल के बारे में अपनी कुछ पसंदीदा चीजें साझा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!
आकाश सीमा है
अर्काडिया का आसमान सबसे दिलचस्प दुनिया में से एक है जिसे मैंने कभी एक वीडियो गेम में खोजा है। तैरते हुए द्वीपों पर रहने वाले लोगों की सभ्यताएं, हवाई जहाजों के माध्यम से उनके बीच यात्रा करना, मछली और अन्य प्राणियों के साथ सामान्य रूप से बादलों में चारों ओर उड़ते हुए समुद्र के साथ जुड़े, और दुनिया के पूरे हिस्से शक्तिशाली वायु धाराओं और अन्य बाधाओं से अवरुद्ध हो गए जो जहाजों को फाड़ सकते थे । यह सब बहुत रोमांचक और रहस्यमय था। मैं लगातार सोचता रहा कि उन धाराओं के दूसरी तरफ कौन से रहस्य छिपे हैं, या उस अशुभ दरार के अतीत। क्या बादलों के नीचे उतरना संभव होगा, या शायद आसमान में भी ऊंची उड़ान भरेगा?
आखिरकार, वायस को इन सभी जगहों का पता लगाने के लिए मिल जाता है, जो खिलाड़ी की जिज्ञासा के हर आखिरी हिस्से को संतुष्ट करता है। खोजा गया प्रत्येक नया क्षेत्र एक रोमांचकारी अनुभव है। ग्लेशिया की खोई हुई सभ्यता, याफुटोमा के संपन्न समाज की हर चीज, जो दुनिया के बाकी हिस्सों से कट चुकी थी, बादलों के नीचे पड़ी भयानक गहराई और ऊपर का खुला, खुला वातावरण। मैं सोचता रहा कि मुझे आगे क्या मिल सकता है।
मेरे लिए सबसे शक्तिशाली क्षण वह था जब वे बादलों के नीचे गोता लगाते हैं और पहली बार डीप स्काई में प्रवेश करते हैं, भंवर के रूप में ज्ञात विशाल मेलेस्ट्रॉम के माध्यम से उड़ान भरकर। बादलों के नीचे की भूमि में प्रवेश करना व्यास और उनके लोगों के लिए अनसुना था, लेकिन वे इसे वैसे भी करने का प्रयास करते हैं, ताकि वे वायुमंडलीय दबाव के कारण प्रक्रिया में अपने स्वयं के जहाज को नुकसान पहुंचाने का जोखिम उठाएं।
भंवर के नीचे का क्षेत्र एक गहरे महासागर की खाई जैसा दिखता है। यह अविश्वसनीय रूप से अंधेरा और घिनौना है, और ऊपर से चमकदार, हवादार दुनिया की तुलना में लगभग विदेशी दिखता है। डेल्फिनस के चालक दल को सोनार का उपयोग करना चाहिए ताकि क्षेत्र को नेविगेट किया जा सके और फिना के जहाज का पता लगाया जा सके, लेकिन उन्हें राजा के रूप में जाने जाने वाले विशाल जैव-जीव प्राणियों से भी सावधान रहने की आवश्यकता है जो अंधेरे में दुबके रहते हैं! गहरे की अज्ञात भयावहता से अधिक भयानक कुछ भी नहीं है।
विश्व के अजूबे
अन्वेषण के विषय को जारी रखते हुए, मेरी पसंदीदा गतिविधि अर्काडिया का आसमान चारों ओर उड़ रहा था और खोज कर रहा था। इसमें छिपे हुए स्थलों, दुर्लभ प्राणियों, भूले हुए जहाजों और अन्य विशेष स्थानों के लिए आसमान को खोजना शामिल है जो आमतौर पर नक्शे पर दिखाई नहीं देते हैं। एक बार जब वायस एक डिस्कवरी बनाता है, तो वह अपने ठिकाने की जानकारी नाविक के गिल्ड को नकदी के लिए बेच सकता है। लेकिन उन्हें अन्य डिस्कवरी शिकारी, जैसे कि प्रसिद्ध खोजकर्ता, डोमिंगो, से भी सावधान रहने की जरूरत है, जो शायद उन्हें पहले मिल जाए, अगर वायस को बहुत समय लग जाए।
मैं हमेशा वीडियो गेम खेलते समय खोजकर्ता प्रकार रहा हूं, हर आखिरी स्थान पर जाने और नक्शे के सभी किनारों पर घूमने के लिए उत्सुक हूं जो मुझे मिल सकता है। तो ऐसे खेल जो उस अन्वेषण को पुरस्कृत करने का प्रयास करते हैं, वास्तव में मुझे खुश करते हैं, और अर्काडिया का आसमान अपनी खोजों की खोज के साथ इसका सही उदाहरण है।
यह कुछ के लिए बहुत रोमांचक नहीं लग सकता है, छिपी हुई वस्तुओं की खोज करना जो वास्तव में वहां तैरने के अलावा कुछ भी नहीं करते हैं और केवल पैसा बनाने के लिए अच्छे हैं, लेकिन मैंने इसे अजीब तरह से मनोरम पाया। खेल की दुनिया में, वायस आमतौर पर पहला व्यक्ति है जिसने इन चीजों को पाया है। विशालकाय सिंहासन जैसे खोए हुए स्थलों के बारे में केवल किंवदंतियों, प्राचीन मछली जैसे कल्पित जीवों के बारे में बात की गई थी, जो कि कई लोगों को विलुप्त या शुद्ध कल्पना के रूप में माना जाता था, जो कि कोई भी पता लगाने में सक्षम नहीं था, धीरे-धीरे स्मृति से लुप्त होती। वास्तविक दुनिया में इस तरह की चीजों को खोजना वास्तव में विस्मयकारी होगा, और इसने मुझे वास्तव में व्यास की भूमिका निभाने के लिए प्रेरित किया क्योंकि मुझे उस तरह का जीवन जीने का विचार अच्छा लगा।
नरक के दिल से मैं तुम पर छुरा
कैप्टन द्रक्मा और रहकनम की कहानी मेरी पसंदीदा पुस्तक पर आधारित है, मोबी डिक , तो यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इसने मुझ पर अपनी छाप छोड़ी। लेकिन यहां तक कि मेलविले के क्लासिक उपन्यास के विषयों से अपरिचित लोगों के लिए, अर्काडिया का आसमान आदमी और व्हेल के बीच संबंध को अपने तरीके से काफी शक्तिशाली था।
कैप्टन अहाब और श्वेत व्हेल के साथ बहुत कुछ, ड्रेकमा ने अपना अधिकांश जीवन विशाल बैंगनी आर्कव्हेल, रुखनाम के शिकार के लिए समर्पित कर दिया था, जिसने न केवल ड्रामा का दाहिना हाथ उससे चुराया था, बल्कि उसके चालक दल, उसकी पत्नी और उसकी मृत्यु का कारण भी बना था। इकलौता बेटा, जैक। शिकार आखिरकार फलदायी साबित होता है, जब लिटिल जैक का चालक दल रुखम का सामना करता है और जहाज के वीणा के साथ इसे चलाने का प्रबंधन करता है। दुर्भाग्य से, रामिरेज़ द्वारा शत्रुतापूर्ण एक शत्रु जहाज को लिटिल जैक पर फायर करने का अवसर मिलता है, जबकि वे व्हेल के साथ विचलित होते हैं, जहाज़ को स्थापित करते हैं और ड्रामा और चालक दल को खाली करने के लिए मजबूर करते हैं।
लेकिन आखिरी समय में, जैसा कि वायस और अन्य लोग जीवनरक्षक नौकाओं में जा रहे हैं, ड्रैकमा उन्हें ओवरबोर्ड कर देता है। वह जलता हुआ लिटिल जैक पर बना हुआ है, जिसे रुकनम की पीठ में फंसे वीणा द्वारा खींचा गया, संभवतः उसकी मृत्यु के लिए।
बेशक, यह आखिरी नहीं था जब हम कैप्टन द्रकमा को देखेंगे। व्यास और चालक दल अंततः ग्लेशिया के सबसे प्राचीन शहर, सबसे अप्रत्याशित स्थानों में फिर से उसके साथ मिलते हैं। राकनाम ने जाहिर तौर पर इस जगह को अपना घर बना लिया था, और टो में ड्रामा के साथ बर्फीले किले में भाग गया था। यह महसूस करते हुए कि व्हेल ने वास्तव में अपना जीवन बचाया था, ड्रामा ने अचानक दिल बदल दिया था और रामकीम द्वारा किए गए हमले के दौरान घातक रूप से घायल हुए रुखनाम की देखभाल और आराम करने का फैसला किया।
व्यकम और दोस्त, समय से पहले ही रुकमण के अंतिम क्षणों को देखने के लिए पहुंच जाते हैं, क्योंकि व्हेल शोक करती है और गुजरने से पहले एक ही आंसू बहाती है। बाद में, ड्रामा ने मछुआरे के रूप में अपने दिनों को जीने का फैसला किया कि अब उसे अपने कट्टर-शिकार के शिकार के लिए अपना जीवन बिताना नहीं होगा। भले ही रहकनम की मौत दुखद है, लेकिन यह जानकर भी हर्ष होता है कि दोनों आजीवन दुश्मन बने हुए थे। यह वास्तव में एक कप्तान अहाब की तुलना में एक बहुत ही खुशहाल अंत है।
आसमान को चीर दिया
जबकि जहाज पर सवार अधिकांश लड़ाई अन्य जहाजों के खिलाफ लड़ी जाती है, वहाँ विशाल, भयावह आकाश जानवरों के साथ कुछ वैकल्पिक व्यस्तताएं हैं जो विशेष रूप से रोमांचक हैं। मेरा पसंदीदा एक निश्चित नीले सेफेलोपॉड के खिलाफ लड़ाई है। नौकायन के आसपास केंद्रित एक गेम के लिए (भले ही यह आकाश में जगह लेता है), आपको बस पता है कि एक विशाल स्क्वाड एनकाउंटर होने वाला है, और अर्काडिया का आसमान निराश नहीं करता। बेशक, एक विशाल स्क्विड के साथ कोई भी खेल मुझ से चिल्लाने वाला है, क्योंकि विशाल स्क्विड भयानक हैं!
एक बार जब वायस का जहाज नक्शे के कुछ हिस्सों तक पहुंच प्राप्त कर लेता है, तो चालक दल एक खुले क्षेत्र में कुछ तैरने वाली चट्टानों और विशाल डिस्कवरी नेस्ट नामक एक अशुभ डिस्कवरी के साथ हो सकता है। पास में ओबिसपो नाम का एक जानवर रहता है, जो बादलों के माध्यम से एक बड़ा नीला स्क्वीड तैरता है। ओबिस्पो तक उड़ान भरना, जो डेल्फिनस से बड़ा है, एक वैकल्पिक जहाज लड़ाई शुरू करेगा।
ओबिसपो डेल्फिनस पर स्याही के भारी विस्फोट के साथ हमला करेगा, लेकिन यह जहाज के तोपों के लिए शायद कोई मेल नहीं है। पर्याप्त नुकसान पहुंचाते हैं, और विशाल स्क्विड के तंबू एक-एक करके नीचे गिरने लगते हैं। मृत्यु के बाद, जानवर वास्तव में आग की लपटों में फूट जाता है और आकाश से बाहर आ जाता है। मैंने लगभग एक शानदार विस्फोट में बाहर जाने की उम्मीद की थी!
बिल्ड-ए-आधार
कहानी में एक बिंदु पर, वायस खुद को एक रेगिस्तानी द्वीप पर फंसे पाता है, जहां वह भागने के लिए एक लाइफबोट का पुनर्निर्माण करते हुए जीवित रहने के लिए रास्ता निकालने के लिए मजबूर होता है। क्रिसेंट आइल नाम का यह द्वीप बाद में वायस और उसके चालक दल के संचालन का आधार बन गया। डेल्फिनस पर सवार न रहते हुए क्रू मेंबर्स के लिए एक छोटी सी बस्ती बनाई गई है।
लेकिन क्रिसेंट आइल के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि खिलाड़ी वास्तव में इसे अपनी पसंद के अनुसार अनुकूलित करने के लिए मिलता है। खिलाड़ी चुन सकते हैं कि कौन सी इमारतों को अपग्रेड करना है, तय करें कि उन्हें किसका पुनर्निर्माण करना चाहिए (जो वास्तुकला में बदलाव करता है), फव्वारे या चट्टान की राहत जैसी सजावट जोड़ें, जानवरों को द्वीप पर लाएं (जैसे मछली, राजहंस, मगरमच्छ और पांडा), और एक झंडा चुनें चालक दल का प्रतिनिधित्व करते हैं।
मैंने किला को विदेशी याफ़ुटोमा शैली की अधिकांश इमारतों का निर्माण किया था, जिसमें मछली और पंडों के साथ चीजों को जीवित करने के लिए। मैंने क्लिफसाइड रिलीफ को त्यागने का फैसला किया, क्योंकि हर किसी पर एक चरित्र का विशाल चेहरा उभर आना मुझे परेशान करने वाला लगता था। मैं फिना के फ्लैग डिज़ाइन के साथ भी गया, जिसमें सुपर हैप्पी फ्लाइंग डॉल्फिन है, क्योंकि डुह।
मैं अपने खुद के अनूठे स्वभाव को द्वीप देने में सक्षम होने से प्यार करता था; इसने इस जगह को वास्तव में मेरे लिए विशेष महसूस कराया, केवल कुछ चट्टान के बजाय जिसे मैं एक बार में हर बार वापस कर सकता था। मुझे आश्चर्य है कि कितने अन्य लोगों ने अपने द्वीपों को डिजाइन करने में जितना समय बिताया, उतना मैंने किया।
आप swf फाइलें कैसे खेलते हैं
ड्रैगन द्वारा परीक्षण
अर्काडिया का आसमान युद्ध प्रणाली में सुपर मूव्स थे, जो विशेष हमले थे जो उनके साथ जाने के लिए कम सिनेमाई दृश्य थे। वे सभी बहुत अच्छे थे। वायस के पास पाइरेट-थीम वाली चालों का एक समूह था, आइका का नाम किसी कारण से ग्रीक वर्णमाला के नाम पर रखा गया था, फिना ने उन्हें बाहर निकलने में मदद करने के लिए चंद्रमा की शक्ति का आह्वान किया, और ड्रामा ने सीधे शरीर को ढुलमुल कर दिया।
लेकिन मेरा पसंदीदा सुपर मूव एनरिक का है। अपने अंतिम कदम को सक्रिय करने पर, 'द जजमेंट,' एनरिक ने गर्जन दर्शकों से भरे एक विशाल कोलोसियम को समन करते हुए घोषणा की, 'आपका परीक्षण तेज और न्यायपूर्ण होगा!' जैसे कि यह एक बिल्कुल सामान्य बात है कि अचानक कहीं से भी अचानक दिखाई दे। इसके बाद वह जमीन पर एक अजगर के आकार के एक पुच्छल को बुलाता है, जो एक वास्तविक अजगर को छोड़ने के लिए उसके ऊपर आकाश में एक पोर्टल खोलता है। दुश्मन में उड़ान भरने से पहले हवा के माध्यम से चांदी के जानवर सर्पिल, एनरिक नौका के रूप में बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए उन में पटक, 'अपनी सजा का सामना करें!' और फिर वह अपनी तलवार के भरोसे फलते-फूलते हमले को समाप्त करता है।
वाह, एनरिक। हर किसी को बुरा दिखने का तरीका!
पिछले अनुभव अंक
स्तर 1: .01 -। 20
.21: कटामरी डैमसी
.22: टॉम्ब रेडर
.23: माता ३
.24: घातक प्रेमफल
.25: सुपर मारियो आरपीजी: लीजेंड ऑफ द सेवन स्टार्स
.26: अंधेरे आत्माओं
.27: गोल्डनएई 007
.28: पोकेमॉन रेड / ब्लू