game series debate death
पिछले हफ्ते की बहस काफी करीबी रही, जिसमें यह माना गया कि प्रत्येक श्रृंखला में लक्ष्यों का विरोध है, लेकिन दोनों पक्षों में बहुत सारे डॉयड आर्मी का समर्थन था। यहाँ रेसिंग परिणाम हैं:
- मुड़ा हुआ धातू श्रृंखला (37 वोट) - विजेता!
- भव्य पर्यटन श्रृंखला (23 वोट)
मैं हाल ही में टिप्पणियों में देख रहा हूं कि आप में से कुछ लोग सोच रहे हैं कि अज़ेरोथ पर इनमें से कुछ बहसें क्यों चुनी जा रही हैं। एक सरल जवाब है और एक जटिल है। इसका सरल उत्तर यह नहीं है कि हमने पिछले तीन वर्षों में पिछली बहस में आपके कई सुझावों को पहले ही कवर कर लिया है, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि पहले दिन से ही लक्ष्य हमेशा से ही हमारे कम्फर्ट जोन से बाहर निकलता रहा है और बहस से आप नहीं निपटेंगे। किसी भी और हर दूसरे मंच पर नेट पर खोजें। ऐसा करने से आपको गेमर की तरह कम और गेम डिज़ाइनर की तरह अधिक सोचने पर मजबूर किया जाता है, जो और भी दिलचस्प चर्चाओं को उत्पन्न करने में मदद करता है।
इसका जटिल उत्तर यह है कि - न केवल एक गेम डिज़ाइन ग्रेजुएट के रूप में, बल्कि एक ऐसे व्यक्ति के रूप में, जो गेम और फिल्में और मनोरंजन के सभी रूपों से प्यार करता है - यह ऐसा विश्वास है कोई भी कला के दो कार्यों की तुलना की जा सकती है और एक दूसरे के साथ विपरीत किया जा सकता है। क्या हम पिकासो के सार कार्यों के साथ दा विंची के विस्तृत कार्यों की तुलना नहीं कर सकते हैं? क्या एक ही चर्चा में कॉमेडी और हॉरर फिल्म के बारे में बात करना असंभव है, यह दिखा कर कि एक शैली की कुछ फिल्म तकनीक दूसरे को कैसे फायदा पहुंचा सकती है? आप मुझे यह नहीं बता सकते हैं कि आप दो अलग-अलग बैंडों द्वारा गाने पसंद नहीं करते हैं, और अक्सर यह सोचकर कि आपको कौन सा समूह पसंद है, अगर आप चुनना पसंद करते हैं। ऐसा क्यों है कि हम चित्रों, संगीत और फिल्मों की एक-दूसरे से तुलना करने की अधिक स्वीकार कर रहे हैं, भले ही उनकी जटिलताएं, समय और कला शैलियों की परवाह किए बिना, फिर भी हम किसी भी दो गेम की एक-दूसरे से तुलना करने के लिए इतने प्रतिरोधी हैं? बस विचार करने के लिए कुछ विषय; टिप्पणी में मेरे भोजन को जहर देने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
मैंने जो कुछ भी लिखा है, उसके बावजूद, मैं अभी भी महाकाव्य-स्केलेड क्लिच पर दोबारा गौर करने के लिए एक बड़ा प्रशंसक हूं, जो हर साल पीछे मुड़कर देखता है और देखता है कि कैसे खेल / श्रृंखला उम्र के रूप में बदल गई है और विस्तार और परीक्षण के खिलाफ खड़े रहना या गिरना समय। इस हफ्ते हमारे पास पूरे उद्योग में दो सबसे प्रसिद्ध और अत्यधिक प्रशंसित श्रृंखलाएं हैं, और मुझे परिणाम का बेसब्री से इंतजार है।
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कौन कौन से श्रृंखला क्या आप एक पूरे के रूप में बेहतर पसंद करते हैं, और क्यों? श्रृंखला के किन पहलुओं या व्यक्तिगत खेलों ने आपका मन बनाया है? क्या आपकी पसंद मुख्य रूप से उस श्रृंखला के समर्थन के कारण है, या आपकी अन्य श्रृंखला के प्रति अरुचि? इसे कुछ गंभीर विचार दें, अपनी विचार प्रक्रिया को हम सभी के साथ साझा करें, और फिर कुछ प्राप्त करें ज़ेलदा की रिवायत तथा अंतिम ख्वाब गेमिंग दोस्तों को मस्ती में शामिल होने के लिए।
नए बोनस प्रश्न! एक नहीं, बल्कि सभी बोनस प्रश्नों को देखने के लिए जंप मारो। अब से मैं थोड़ी कोशिश करने जा रहा हूं नया प्रारूप अधिक चर्चा को प्रोत्साहित करने के लिए!
आओ, कुछ नया करें! बेझिझक इस भाग के सभी को छोड़ दें, और केवल बहस का जवाब हमेशा की तरह दें, लेकिन और भी अधिक चर्चा के लिए, प्रत्येक सप्ताह मैं कई बोनस प्रश्न पोस्ट करूंगा। वे फ्रंट पेज फोल्ड के बाद होंगे, और रिमाइंडर के रूप में प्रत्येक बहस पर पहली टिप्पणी के रूप में भी पोस्ट किया जाएगा। फिर से, यह सिर्फ वैकल्पिक है, लेकिन इसमें कूदें और मज़े करें या इन सभी कारणों में से कोई भी एक कारण है कि आप प्रत्येक खेल / श्रृंखला से प्यार करते थे या नफरत करते थे!
बोनस प्रश्न:
BQ1। आप जिस श्रृंखला के लिए मतदान करते हैं उससे भविष्य में क्या देखने की उम्मीद कर रहे हैं? बहुत विस्तृत और लंबी-घुमावदार प्राप्त करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!
BQ2। प्रत्येक श्रृंखला में आपका पसंदीदा चरित्र कौन था? क्यों?
BQ3। प्रत्येक श्रृंखला में आपका सबसे कम पसंदीदा चरित्र कौन था। क्यों?
BQ4। प्रत्येक श्रृंखला में आपका पसंदीदा आइटम क्या था? क्यों?
एपीके फ़ाइलों के साथ क्या करना है
BQ5। प्रत्येक श्रृंखला में आपका सबसे कम पसंदीदा आइटम कौन सा था? क्यों?
BQ6। प्रत्येक श्रृंखला में वह कौन सा क्षण था जो भावनात्मक रूप से आपको सबसे अधिक प्रभावित करता है?
BQ7। किस श्रृंखला में बेहतर संगीत था? कौन से गाने आपके लिए सबसे ज्यादा मायने रखते हैं?
BQ8। प्रत्येक श्रृंखला में आपका पसंदीदा स्तर या वातावरण क्या है? क्यों?
BQ9। आप प्रत्येक श्रृंखला के निर्माता थे। ऐसी कौन सी चीजें हैं जो आपने अलग तरह से की होंगी?
अपने स्वयं के प्रश्न प्रस्तुत करें:
प्रत्येक सप्ताह मैं पोस्ट करूंगा कि अगले सप्ताह की बहस क्या होगी, और आप सभी को अगले सप्ताह की बहस के लिए टिप्पणियों में अपने 'बोनस प्रश्न' पोस्ट करने की अनुमति देंगे। मैं गुच्छा का सबसे अच्छा चयन करूँगा (मैं उन्हें पकड़ नहीं सकता, यह नहीं है पोकीमोन ) और फिर हम न केवल प्रत्येक खेल / श्रृंखला पर सभी विभिन्न गेमर दृष्टिकोणों से कुछ गंभीर प्रतिक्रिया प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि उन खेलों / श्रृंखलाओं के कुछ व्यक्तिगत पहलू भी देख सकते हैं। कुछ ऐसा है जो आप यह जानने के लिए मर रहे हैं कि खेल या श्रृंखला में अन्य खेलों ने क्या सोचा है? अपना प्रश्न टिप्पणियों में पोस्ट करें और जानें कि प्रतिक्रिया क्या है!
अगले सप्ताह की तारीख:
प्रभामंडल श्रृंखला वी.एस. हाफ लाइफ श्रृंखला। हाँ, हेलो 3: तथा हाफ लाइफ एपिसोड शामिल हैं। नहीं, जवाबी हमला और अन्य सभी मॉड्स को नहीं गिना जाता है।
हमेशा की तरह, टिप्पणियों में भविष्य के खेल बहस का सुझाव देने के लिए हमेशा एक खुली दरवाजा नीति है। शरमाओ मत!
जावा में बहुआयामी सरणियाँ