as eve valkyrie drops need
कस्टम गेम और दर्शक विकल्प रास्ते में हैं
EVE: वल्किरी उपभोक्ता-ग्रेड वीआर प्लेटफ़ॉर्म पर लॉन्च करने वाला यह पहला बड़ा गेम था (अब तक यह ओवरशैड है लकी टेल 2016 के मार्च में वापस), और फिर भी यह अंततः HTC Vive और PlayStation VR मार्केटप्लेस पर पहुंचा, इसने आभासी वास्तविकता पर अपना कठोर रुख बनाए रखा - हाल तक।
इसका सबसे ताजा अपडेट ईवीई: वाल्किरी - वारज़ोन वीआर आवश्यकता को हटा देता है, लेकिन यह पीसी और पीएस 4 में पूरे क्रॉस-प्लेटफॉर्म समर्थन की अनुमति देकर अभी भी सबसे अच्छा संभव तरीके से करता है, इस प्रक्रिया में सभी दीवारों को हटाकर वास्तविक (अभी भी महंगा) हेडसेट शामिल है। हां, आप वीआर उपयोगकर्ताओं के खिलाफ वीआर और इसके विपरीत का उपयोग किए बिना खेल सकते हैं।
devops इंजीनियर साक्षात्कार सवाल और जवाब
इस यात्रा के बारे में लीड डिज़ाइनर एंड्रयू विलन्स का बहुत कुछ कहना था Valkyrie इस सप्ताह EVE वेगास में मुख्य वक्ता के रूप में, टीम इस सर्दियों में आने के लिए अपने सातवें प्रमुख अद्यतन के लिए तैयार करती है।
जबकि Warzone सभी अपने आप में एक भारी पैच है (कोई और वीआर नहीं, ध्वज शैली मोड पर कब्जा, दो नए नक्शे, जीवन में बदलाव की कुछ गुणवत्ता), विल्सन बताते हैं कि वे सर्दियों के अपडेट पर काम में कठिन हैं, जो उम्मीद करेंगे कुछ लंबे समय से प्रतीक्षित सुविधाओं को मैदान में लाना - दर्शक और कस्टम मैच। हालांकि वह लगातार कुछ घंटियों और सीटी को 'स्ट्रेच गोल' के रूप में संदर्भित करता है जो कि समय में नहीं किया जा सकता है, उन्होंने ईस्पोर्ट स्टाइल एक्शन कैमरा विकल्पों के साथ पहले और तीसरे व्यक्ति के दोनों दर्शकों के दृष्टिकोण को प्रदर्शित किया, साथ ही साथ कस्टम मैचों के लिए प्रोग्राम करने की क्षमता भी उद्देश्य के प्रकार और यहां तक कि कुछ gametypes के लिए 'कब्जा की गति' की तरह minutiae जैसे व्यक्तिगत दौर मापदंडों।
बिंदुओं की कतार c ++
वे मल्टी-मॉनीटर सपोर्ट, फ़्लाइट स्टिक सपोर्ट और टोबी आई-ट्रैकिंग जैसे पीसी विकल्पों के साथ बहुत सारे हार्डकोर फ़्लाइट सिम खिलाड़ियों की ज़रूरतों को पूरा करना चाहते हैं, लेकिन यह भी सुनिश्चित करें कि कंसोल एडिशन के साथ अभी भी समानता हो। धूल में बाहर नहीं मिलता है। यह पूरी मानसिकता प्रतिभाशाली है क्योंकि सीसीपी को वीआर के किसी विशेष क्षेत्र में अपना दांव हेज करने की आवश्यकता नहीं है, जबकि अन्य स्टूडियोज के ड्रम लंबे समय तक या स्थायी अनन्य सौदों को प्लेटफार्मों के साथ काम कर रहे हैं जो बाहर पैन नहीं कर सकते हैं या नहीं कर सकते हैं।
जैसा कि मैंने अतीत में कई बार कहा है, सीसीपी की घटनाओं में से एक अच्छा पहलू यह है कि वे भीड़ के साथ कितना एकीकृत होते हैं। जैसे ही विलन को उनकी प्रस्तुति के साथ किया गया, उन्होंने खुद को प्रशंसकों के एक समूह में डुबो दिया, और अर्थशास्त्र के बारे में एक स्पष्ट बातचीत शुरू की और कहाँ Valkyrie का नेतृत्व किया गया था - एक पीआर व्यक्ति के बिना उसकी हर चाल का मार्गदर्शन करने के लिए।
जबकि CCP ने हमें समवर्ती खिलाड़ियों या नहीं या नहीं पर हार्ड नंबर दिए हैं Warzone अपडेट ने खेल को फिर से मजबूत किया है जितना वे पसंद करेंगे, वे खेल की स्थिति से खुश लग रहे हैं और अभी भी पूरी तरह से अपने दर्शकों के पीछे पूरी तरह से भाप से आगे बढ़ रहे हैं।