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मुझे नहीं पता कि उपरोक्त विज्ञापन में क्या हो रहा है।
यदि आपके पास 90 के दशक में N64 का स्वामित्व था, तो इसका मतलब दो चीजों से था: आपके पास शायद किसी अन्य तीसरी पीढ़ी के कंसोल के मालिक नहीं थे, और आपने बड़ी मात्रा में उचित ठहराने की उम्मीद में हर एक छोटी सी रिलीज के बारे में उत्साहित होने की कोशिश की। आपके माता-पिता ने इस पर जो पैसा खर्च किया है।
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इसलिए यह कुछ हद तक आश्चर्यजनक है कि पूर्व ब्लास्ट कोर की रिलीज़, निन्टेंडो पावर (और इसलिए, कोई भी बच्चा जो इसे पढ़ता है) ने गेम को दूसरे आने के लिए बनाया: कुल विनाश और विशाल रोबोट के बारे में एक अर्ध-नॉनलाइनर एक्शन गेम। आप और अधिक क्या चाह सकते थे?
ब्लास्ट कोर उन खेलों में से एक है, जबकि यह बहुत अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुआ है और इसे घेरने वाले प्रचार के कारण इसे याद नहीं किया जाता है, फिर भी N64 की अल्प लाइब्रेरी में एक मजेदार और मूल प्रविष्टि बनी हुई है। नरक, अगर और कुछ नहीं, तो वीडियोगेम के इतिहास में यह सबसे अच्छा डंप ट्रक है।
कहानी:
परमाणु मिसाइलों से भरा एक स्वचालित ट्रक एक निपटान सुविधा के रास्ते में होता है जब कुछ खराबी या अन्य कारण मिसाइलों से रेडियोधर्मी द्रव का रिसाव शुरू हो जाता है (बोलचाल की भाषा में नुकेजुइस* के रूप में जाना जाता है)। स्वचालित ट्रक रेड अलर्ट में चला जाता है और निपटान स्थल के लिए एक सीधा रास्ता तय करता है ताकि एक सभ्य क्षेत्र से परमाणु को बाहर निकालने के लिए इससे पहले कि वे पारिस्थितिकी तंत्र को नुकसान पहुंचाने के लिए पर्याप्त नुकेज का रिसाव करें।
समस्या? ट्रक का नया सेट प्रत्यक्ष पाठ्यक्रम, जिसे बदला या ओवरराइड नहीं किया जा सकता है, पूर्व में आबादी वाले क्षेत्रों के एक समूह से होकर गुजरता है, जो इमारतों और स्थलों से भरा हुआ है। अगर ट्रक एक इमारत को छूता है, तो झटका बम विस्फोट करेगा और हजारों लोगों को मार देगा।
बेशक, वह जगह है जहां आप आते हैं। ब्लास्ट कॉर्प्स, ऐसे विशिष्ट और अनुमानित रूप से महंगे उपकरण के साथ एक विध्वंस टीम, जिसे किसी को आश्चर्य होता है कि दिवालियापन दाखिल करने से पहले वे कुछ हफ्तों से अधिक समय तक अपने संचालन को कैसे बनाए रख सकते हैं, को भेजा जाता है। परमाणु ट्रक और निपटान स्थल के बीच सभी निर्जन भवनों को नष्ट करने के लिए।
गेमप्ले:
ब्लास्ट कोर अपने मुख्य अभियान में चतुराई से एक्शन और पज़ल गेमप्ले को मिलाता है। आप विध्वंस उपकरण के एक पूर्व निर्धारित टुकड़े के साथ एक स्तर शुरू करेंगे - एक डंप ट्रक, एक बुलडोजर - और परमाणु ट्रक के लिए एक रास्ता साफ करना होगा क्योंकि यह धीरे-धीरे नक्शे के स्तर के अंत तक अपना रास्ता रेंगता है। प्रत्येक वाहन कुछ प्रकार की इमारतों को नष्ट करने के लिए सबसे उपयुक्त है और, अभी भी परमाणु ट्रक की प्रगति पर नजर रखते हुए, आपको अन्य विध्वंस वाहनों को ढूंढना होगा और यह तय करना होगा कि परमाणु और परमाणु के बीच खड़ी विभिन्न प्रकार की इमारतों को सर्वोत्तम तरीके से कैसे नष्ट किया जाए। स्तर का अंत।
उदाहरण के लिए, बहुत ऊंची इमारतें, बुलडोजर से हमले के लिए बहुत अधिक अभेद्य हैं, लेकिन जे-बम द्वारा आसानी से नष्ट किया जा सकता है, एक विशाल रोबोट जेटपैक जो हवा से इमारतों को दबा सकता है। जे-बम मूल रूप से वही है जो आपको मिलेगा यदि योशी और मेटल गियर में एक बच्चा होता है, और गेम के सबसे सुखद स्तर में जे-बम को किसी न किसी तरह से शामिल किया जाता है।
अन्य वाहनों में एक मानक बुलडोजर, एक मोटरसाइकिल जो रॉकेट फायर करती है (जैसे आप करते हैं), और बैकलैश नामक वास्तव में बदमाश/क्रूर/उबाऊ/भयानक डंप ट्रक।
मुझे व्यक्तिगत रूप से बैकलैश को कॉल करना होगा, क्योंकि यह विशेष वाहन है, जो मुझे बैकलैश और बैकलैश का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। अकेला , ने मुझे खेल खेलना बंद कर दिया। जैसा कि मैंने कहा है, बैकलैश मूल रूप से सिर्फ एक बड़ा डंप ट्रक है। कोई यह क्यों पूछ सकता है कि क्या एक डंप ट्रक किसी इमारत को नष्ट करने में किसी काम का होगा? अगर खेल कहा जाता था कबाड़ उठाओ और इसे दूसरे क्षेत्र के कोर में ले जाएं , तो शायद यह समझ में आता है, लेकिन विस्फोट शरीर ? आप एक इमारत का उपयोग करके कैसे नष्ट करने वाले हैं…
ओह। आपका मतलब है, आप वास्तव में इसे सामान में नहीं डालते हैं? आपको इसे तेज गति से और जानबूझकर स्किड करना है, ट्रक के बख्तरबंद रियर को एक इमारत में एक बुलव्हिप की गति और गति के साथ भेजना है? यह ... ठीक है, यह उतना ही बदमाश-लग रहा है जितना इसे खींचना मुश्किल है। डंप ट्रक केवल मामूली अच्छी तरह से नियंत्रित करता है, और वास्तविक व्हिपलैश पैंतरेबाज़ी भयानक रूप से शक्तिशाली नहीं है, यह देखते हुए कि उचित मात्रा में गति प्राप्त करने में कितना समय लगता है। यह तुलनात्मक रूप से बेकार है कि कई अन्य वाहन कितने सीधे हैं, लेकिन अनिवार्य रूप से आपके डंप ट्रक के पीछे के छोर के साथ एक गगनचुंबी इमारत को कुचलने की भावना बहुत ही शांत है। फिर से, हालांकि, यह एक बैकलैश-ओनली मिशन था जिसने मुझे खेल को नीचे रखने और इसे फिर कभी नहीं लेने के लिए प्रेरित किया।
आप शायद इसे क्यों नहीं खेल रहे हैं:
ब्लास्ट कोर यह बहुत कठिन है, इतना अधिक है कि मुझे इसकी अनुशंसा करने में कठिनाई होती है। इसके असंख्य वाहन और क्रिया-पहेली सम्मिश्रण इसे प्रशंसनीय बनाते हैं, लेकिन, जैसे कुछ के विपरीत स्पेस स्टेशन सिलिकॉन वैली , मुझे आज इसे फिर से देखने का कोई वास्तविक कारण नहीं दिख रहा है। हो सकता है कि अगर मुझे कभी भी कुछ इमारतों को रोबो-बटस्टॉम्प करने का आग्रह मिलता है तो मैं इसे ईबे कर दूंगा, लेकिन अभी के लिए यह सबसे अच्छा एक भूले हुए खेल को छोड़ देता है।
ओह! मैं यह उल्लेख करना पूरी तरह से भूल गया कि यह गेम रेरा द्वारा बनाया गया था। असली दुर्लभ, वह है: वाहन-मुक्त बैंजो और काज़ूज़ का दुर्लभ, of बिल्कुल सही अंधेरा, का दीदी काँग रेसिंग . ब्लास्ट कोर शायद N64 पर उनकी सबसे छोटी उपलब्धि है, लेकिन यह अभी भी उस समय के उनके अन्य खेलों की कल्पना और निडरता को प्रदर्शित करता है। जब चिप्स नीचे होंगे, तो मैं लूंगा ब्लास्ट कोर ऊपर कमियो किसी भी दिन।
* मैं चाहता हूं।