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मैं आज सुबह खेलने की अदम्य इच्छा के साथ उठा ड्रैगन की खोह II: टाइम वारपो . चूँकि मैंने डॉन ब्लुथ लेज़रडिस्क त्रयी की अपनी सीडी कॉपी खो दी थी, हालाँकि, और जब से मैंने वास्तव में खेला था स्पेस ऐस , उस त्रयी में पिछला गेम काफी अधिक है, मैं इसके बजाय इसके बारे में बात करने के लिए यहां हूं।
पीसी मरम्मत और अनुकूलक उपकरण विंडोज़ 10
यदि आप 80 के दशक में थे ड्रेगन की मांद , आप शायद इसके बारे में भी जानते होंगे स्पेस ऐस : भव्य, फिल्म-गुणवत्ता वाला एनीमेशन एक आर्केड कैबिनेट के अंदर लेजरडिस्क से चलता है, जबकि खिलाड़ी जॉयस्टिक को हिलाता है या ऑनस्क्रीन चरित्र को सही क्रिया करने और कहानी जारी रखने के लिए आग का बटन दबाता है।
फिल्म और वीडियोगेम के बीच की रेखा के साथ खेलना, कहने से भी ज्यादा, धातु गियर ठोस 4 , स्पेस ऐस 1980 के दशक का एक सुंदर एनिमेटेड, प्रतिवर्त-चालित रत्न है।
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कहानी:
ऐस, एक मांसपेशीबद्ध अंतरिक्ष समुद्री डाकू (या सैनिक, या कुछ और) दुष्ट बोर्फ को आकाशगंगा पर कब्जा करने से रोकने की तलाश में है। बोर्फ ने ऐस की प्रेमिका, किम्बर्ली का अपहरण कर लिया, और ऐस को इन्फैंटो रे के साथ मारा।
अजीबोगरीब नाम वाला यह हथियार हंकी ऐस को डेक्सटर में बदल देता है, जो एक पतला, नीरव किशोरी है जो एक गॉडडैम के साथ है आनंददायक आवाज और मूल रूप से कोई मुकाबला क्षमता नहीं है (इसलिए सभी चकमा देने और दौड़ने और बकवास करने के लिए इन खेलों की आवश्यकता होती है)।
गेमप्ले:
जैसा कि डेक्सटर किम्बर्ली का पीछा करता है, वह कभी-कभी थोड़े समय के लिए ऐस में वापस आने में सक्षम होगा। हालाँकि आपकी क्षमताएँ वास्तव में उतना नहीं बदलती हैं, लेकिन ऐस के खंड भागने की तुलना में युद्ध पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं। डेक्सटर के रूप में हर एक एलियन और रोबोट से दौड़ते हुए बीस मिनट बिताने के बाद, आप जो कुछ भी देखते हैं उसे थोड़े समय के लिए विस्फोट करना अवर्णनीय रूप से संतोषजनक है।
इसके अलावा, ऐस में बदलना अक्सर वैकल्पिक था: जब भी डेक्सटर की घड़ी ने उसे बताया कि यह सक्रिय होने का समय है (मुझसे मत पूछो क्यों), तो आप बस फायर बटन नहीं दबा सकते थे और डेक्सटर पूरी तरह से अलग रास्ते पर जारी रहेगा। यह बिल्कुल नहीं है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो , लेकिन गैर-रैखिकता के इन छोटे संकेतों ने बनाया स्पेस ऐस अपने पूर्ववर्ती से भी अधिक प्यारा।
यह लगभग उतना ही गहरा है जितना कि खेल मिलता है, यह देखते हुए कि है एक लेज़रडिस्क शीर्षक। आपके पास अभी भी केवल पाँच इनपुट हैं - चार जॉयस्टिक दिशाएँ, और फायर की। हालांकि, दिलचस्प बात यह है कि कैसे स्पेस ऐस का गेमप्ले ब्लथ ट्रायोलॉजी के भीतर फिट बैठता है, बीच की खाई को पाटता है ड्रेगन की मांद तथा ड्रैगन की खोह II: टाइम वारपो .
पहली बार में ड्रेगन की मांद, खिलाड़ी को बहुत कम ही ऑनस्क्रीन कोई चमकता हुआ सुराग दिया जाता है कि कहां जाना है। यदि आप बाईं ओर जाने वाले हैं, तो आपको एक दरवाजा खुला दिखाई देगा, लेकिन अक्सर दरवाजे के साथ एक बड़ा, चमकीला नहीं होगा हे प्रेस द जॉयस्टिक इस दिशा में प्रकाश की फ्लैश जो खिलाड़ी को शाब्दिक रूप से मार्गदर्शन करती है हर एक जॉयस्टिक या बटन अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल में दबाएं ड्रैगन की खोह II .
स्पेस ऐस दो खेलों के बीच अंतर को विभाजित करता है: चमकती संकेत मौजूद नहीं हैं हर एक गेमप्ले का क्षण, लेकिन वे पहले की तुलना में कहीं अधिक बार मिलते हैं ड्रेगन की मांद . चूंकि खेल शायद त्रयी में सबसे कठिन है (आखिरी मालिक लड़ाई नरक के रूप में मुश्किल है, लेकिन अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक अगर आप इसे सही करते हैं), अधिक आकर्षक-चीजों को जोड़ने की सराहना की गई।
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गेमप्ले के लिहाज से, मैं अब भी पसंद करता हूं ड्रैगन की खोह II - मुझे कायर कहो, लेकिन मुझे बताया जा रहा है कि कहां और कब जाना है - लेकिन स्पेस ऐस त्रयी का मेरा पसंदीदा बना हुआ है, बस इसकी नासमझी के कारण बक रोजर्स सौंदर्य और हास्य की महान भावना (किम्बर्ली की बार-बार गायन-गीत की डिलीवरी गेट मी आउट ऑफ हेइरे! और डेक्सटर की बदमाश-नीरडी ए- वह रखता है , बोर्फ यहाँ है! अभी भी मुझे हंसाते हैं)।
आप शायद इसे क्यों नहीं खेल रहे हैं:
यह एक लेसरडिस्क गेम है। लोग वास्तव में अब लेज़रडिस्क गेम नहीं खेलते हैं, और यदि वे ऐसा करते भी हैं, तो वाक्यांश ही एक गेम और केवल एक गेम को ध्यान में लाता है: ड्रेगन की मांद . ड्रेगन की मांद एक सीक्वल और कई रीमेक प्राप्त हुए; स्पेस ऐस केवल एक ईश्वरीय एसएनईएस बंदरगाह था।
स्पेस ऐस डॉन ब्लुथ लेसरडिस्क गेम ट्रायोलॉजी का दुखद रूप से उपेक्षित बच्चा है, जो एक वास्तविक शर्म की बात है कि इसमें हास्य की एक बड़ी भावना थी, और इसने दोनों के बीच गेमप्ले की खाई को कितनी कुशलता से पाट दिया। ड्रेगन की मांद खेल
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शुक्र है, ब्लुथ त्रयी के सभी तीन गेम प्राप्त करना अब वास्तव में आसान है: आप उन्हें पीसी या डीवीडी के लिए प्राप्त कर सकते हैं बहुत उचित मूल्य (अक्सर प्रत्येक गेम के लिए पांच रुपये से कम), और दोनों ड्रेगन की मांद तथा स्पेस ऐस ब्लू रे पर वर्तमान में विशेष सुविधाओं और सामानों के समूह के साथ उपलब्ध हैं ( ड्रैगन की खोह II आने वाला है, शायद)।
किसी भी तरह से, अपने हाथों को प्राप्त करने के असंख्य तरीके हैं अंतरिक्ष ऐस। चाहे आपने 80 के दशक में खेल खेले हों और इस अर्ध-अस्पष्ट क्लासिक के डिजिटल रूप से रीमास्टर्ड संस्करण की जांच करना चाहते हों, या यदि आप लेज़रडिस्क गेम के पूरे विचार के लिए पूरी तरह से नए हैं और केवल यह देखना चाहते हैं कि वे संभवतः कैसे कार्य कर सकते हैं, तो यह है निश्चित रूप से इनमें से एक या सभी खेलों की जाँच करने लायक है।
साथ ही, यदि आप इसे बिना मरे हरा देते हैं तो पूरा खेल दस मिनट से भी कम समय तक चलता है। आप नहीं होगा इसे मरने के बिना हरा दें, क्योंकि इसमें से बहुत से पैटर्न याद रखने के साथ मिश्रित बेतुका तेज़ प्रतिबिंबों की आवश्यकता होती है, लेकिन मैंने सोचा कि यह उल्लेखनीय था। मैंने मान लिया होगा कि पूरे खेल का कुल समय चल रहा होगा कम से कम आधा घंटा, लेकिन मैं गलत था। आप नीचे खेल का एक पूर्ण, नो-डेथ प्लेथ्रू देख सकते हैं।
एक असंबंधित नोट पर
मैं एरिज़ोना में वीडियो गेम लाइव कॉन्सर्ट में गया था, और तीनों ब्लुथ लेसरडिस्क गेम्स से कुछ संगीत बजाने के बाद, टॉमी टालारिको ने वास्तव में लेसरडिस्क गेम्स के बारे में बात करने के लिए डॉन ब्लुथ को मंच पर लाया, जिनमें से पहला केवल तीन वीडियोगेम में से एक था। स्मिथसोनियन में स्थायी प्रदर्शन पर।
इसके बाद जो हुआ वह सबसे भयानक में से एक था (क्योंकि मैं डॉन मदरफकिंग ब्लथ को देख रहा था और इसकी उम्मीद नहीं थी) और निराशाजनक (उसने जो कहा उसके कारण) जो मैंने कभी देखा है।
ब्लुथ ने कहा कि हालांकि उनकी वास्तविक फिल्मों पर उनका बहुत रचनात्मक नियंत्रण था ( एक अमेरिकी पूंछ , NIMH . का रहस्य ), उन्होंने वास्तव में वीडियोगेम के लिए अपनी टीम पर कोई नियंत्रण नहीं किया। उन्होंने काफी हद तक अपनी टीमों को ढीला कर दिया और उन्हें वह करने दिया जो वे चाहते थे; इस तथ्य के बावजूद कि ब्लथ और डायर को बहुत अधिक श्रेय मिला, उन्होंने स्वीकार किया कि इसका अधिकांश हिस्सा उनकी टीम को जाना चाहिए था।
फिर उन्होंने कुछ ऐसा कहा जैसे मैंने चालीस साल तक एनिमेशन में काम किया है, और फिर भी किसी को मेरे बारे में याद रखने वाली एकमात्र चीज वे खेल हैं। उन्होंने इसे एक मुस्कान के साथ कहा, लेकिन इसे देखते हुए एक दशक से भी कम समय पहले की बात है टाइटन ए.ई. काफी हद तक फॉक्स एनिमेशन स्टूडियो को दिवालिया कर दिया, मुझे यह आभास हुआ कि वह वैध रूप से इस बात से निराश थे कि जिस सामान पर उन्होंने सबसे ज्यादा मेहनत की, उस पर कम से कम ध्यान दिया जा रहा था।