gearbox nerfs borderlands 3 fan favorite
मोझ भी थोड़ा बदल गया
गियरबॉक्स कुछ को ठीक करने की कोशिश कर रहा है सीमा ३ बग, और उन बग फिक्स के साथ चरित्र जुड़वाँ आते हैं: कुछ अच्छे, कुछ बुरे।
FL4K, चार के बेस रोस्टर में एक बहुत ही लोकप्रिय चरित्र यहाँ और वहाँ समायोजन हो रहा है, और अब गियरबॉक्स ने कुछ अंडरस्टैंड किए गए प्रतिभाओं को बदलने और एक बड़ा एक करने का फैसला किया। एक बग को ठीक करने के अलावा, जहां पालतू जानवर पात्रों को धक्का देते हैं, रक्क अटैक में अब इसकी स्थिति प्रभाव को ट्रिगर करने का 100% मौका है, बर्बरीक यवप के बोनस में अब 100% की वृद्धि हुई है, और 'टच पेट' अन्य कार्यों की तरह प्राथमिकता नहीं लेता है दरवाजे / लूट / पर्यावरण के साथ बातचीत।
उदाहरणों के साथ कार्यात्मक परीक्षण क्या है
सबसे विशेष रूप से, लीव नो ट्रेस, एक ऐसा कौशल जो आपको महत्वपूर्ण हिट के लिए बारूद देता है, अब दो सेकंड के पुन: ट्रिगर विलंब (पढ़ें: कॉडाउन) के साथ बड़े पैमाने पर nerfed है। न केवल शॉटगन धमाके टन के बारूद को वापस करने में विफल होंगे, बल्कि बहुत तेजी से आग लगने वाले हर हथियार का भी यही हश्र होगा। अन्य संतुलन समाचारों में, मोज़ के अनंत हथगोले अब एक विकल्प नहीं हैं, मीन्स ऑफ़ डिस्ट्रक्शन दो सेकंड के पुन: ट्रिगर विलंब को प्राप्त कर रहा है।
एक और विशाल तय: परम वॉल्ट हंटर उपलब्धि बग चाहिए ठीक है, जो बहुत से लोग लंबे समय से इंतजार कर रहे थे। गियरबॉक्स के सेमी-हैंड्स-ऑफ को देखते हुए सीमावर्तीभूमि 2 nerfs, यह देखना दिलचस्प है कि वे किस तरह से हैंडसम हैं सीमा ३ भले ही पूरा खेल पीवीई-उन्मुख है।
सीमा 3 पैच और हॉटफ़िक्स: 3 अक्टूबर 2019 (रेडिट)
स्थिरता
- गार्जियन रैंक अनुभव छत से टकराने पर एक सूचित मुद्दे को संबोधित किया जहां एक अनंत लूप हो सकता है
सामान्य सुधार और सुधार
- खोखना तर्क अभिभावक रैंक कौशल अब खुद को या सहयोगियों को नुकसान नहीं पहुंचाता है
- खोखना तर्क अभिभावक रैंक कौशल को फिर से सक्षम किया गया है
- एक रिपोर्ट की गई समस्या को संबोधित किया जहां कुछ खिलाड़ी अनलॉक करने में असमर्थ थे अल्टीमेट वॉल्ट हंटर Xbox पर उपलब्धि
- पीसी पर किसी मित्र के सत्र में शामिल होने पर माउस की कार्यक्षमता खो जाने की सूचना मिली
- एक रिपोर्ट की गई समस्या को संबोधित किया जहां कुछ खिलाड़ियों की इन्वेंट्री उनके बैंक में सहेजी नहीं जाएगी
इस सप्ताह के बॉर्डरलैंड्स 3 हॉटफ़िक्स, जो आज दोपहर 3:00 बजे या उससे पहले सभी प्लेटफार्मों पर लाइव होंगे, कुछ खिलाड़ी चरित्र संतुलन में बदलाव करते हैं और कुछ खिलाड़ी ने दुश्मन के व्यवहार के बारे में चिंता की रिपोर्ट की है।
हमारा लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि प्रत्येक वॉल्ट हंटर के लिए सभी तीन एक्शन स्किल्स व्यवहार्य हैं, लेकिन हमने देखा है कि कुछ कौशल दूसरों से बेहतर प्रदर्शन करते हैं। अधिक निर्माण विविधता को प्रोत्साहित करने के लिए, हमने इस सप्ताह FL4K और Moze में कुछ समायोजन किए।
हमने कुछ बॉस के झगड़ों को भी देखा और उनके दहन को अधिक मनोरंजक बनाने के लिए संतुलन में बदलाव किया। अंत में, हम दुश्मन के कुछ व्यवहारों पर चले गए जो मिशन प्रगति को प्रभावित कर सकते थे और अधिक आवृत्ति के साथ होने वाले कुछ हमलों को समायोजित कर सकते थे।
तिजोरी हंटर समायोजन
FL4K
रक्क अटैक! निरंतर क्षति आउटपुट के लिए महान है, खासकर जब अभिषेक गियर के साथ जोड़ा जाता है। आधार कौशल में अभी भी कमी है, ऐसा लगता है रक्क अटैक! अब किसी भी दुश्मन पर यह गारंटी देता है कि यह नुकसान पहुंचाता है। कोई निशान न छोड़े इरादा से अधिक बारूद वापस आ रहा था, और हमने उम्मीद के भीतर इसके बारूद को वापस रखने के लिए एक पुन: ट्रिगर देरी को जोड़ा है। बर्बर यवप एक बढ़ा हुआ बोनस है, क्योंकि हमें नहीं लगा कि निवेश की राशि के बराबर भुगतान हुआ था। इसके अलावा, हमने महसूस किया कि FL4K के पालतू जानवर बहुत अधिक ध्यान देने की मांग कर रहे थे, जो किसी भी लम्बाई के लिए स्थिर खड़े रहने की कोशिश कर रहे खिलाड़ियों के साथ हस्तक्षेप कर रहा था, इसलिए हमने उन्हें आपके चारों ओर ले जाने की क्षमता को निष्क्रिय कर दिया।
- रक्क अटैक! स्थिति प्रभाव की संभावना को 100% तक बढ़ाया गया।
- कोई निशान न छोड़े अब 2 सेकंड की देरी से पुन: ट्रिगर होता है
- बर्बर यवप स्टैट बोनस में 100% की वृद्धि
- पालतू जानवर अब खिलाड़ी पात्रों के आसपास नहीं धकेलते हैं
- 'टच पेट' प्रॉम्प्ट अब एक कम प्राथमिकता है और अब इसे लूट या वेंडिंग मशीनों के साथ हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए
कर सकते हैं
अनंत ग्रेनेड्स मोज़े के लिए एक जानबूझकर निर्माण नहीं है-भले ही यह प्रफुल्लित करने वाला हो। इस बिल्ड की शक्ति (और स्पैम) को कम करने के लिए, ग्रेनेड के हिस्से में एक पुन: ट्रिगर देरी को जोड़ा गया है विनाश के साधन ।
- विनाश के साधन अब 2 सेकंड की देरी से पुन: ट्रिगर होता है
विविध परिवर्तन
- गिगामाइंड, कटगावा बॉल और बिली द एनलाइड के संतुलन को समायोजित किया
इन तीनों बॉस के झगड़े से उनकी सेहत और ढाल को लेकर चिंता थी, जिससे उनका मुकाबला हमारे इरादों से ज्यादा मुश्किल था। गिगामिंड का स्वास्थ्य बहुत कम था, इसलिए वह थोड़ा कम हो गया था। कटगावा बॉल अब अपनी ढालें नहीं बनाएगी; हमने पाया कि खिलाड़ियों ने लड़ाई के दौरान जोड़ के साथ संघर्ष किया, लेकिन खिलाड़ियों की प्रगति को नकारते हुए, यह अपनी ढाल को गलत तरीके से पुनर्जीवित करेगा। अंत में, बिली ने अपने स्वास्थ्य का 25% हटा दिया था; हम इस बात से सहमत हैं कि यह लड़ाई अक्सर अनावश्यक रूप से घसीटी जाती है। हम इनमें से प्रत्येक मालिक की निगरानी करेंगे और भविष्य में और समायोजन कर सकते हैं।
- फूले हुए राक्स अब इतने सारे राक्कलस्नेक को नहीं अपनाते हैं
इस बदलाव से कत्लेआम को विशेष रूप से अधिक मज़ेदार बनाया जाना चाहिए।
- ज़ेनॉल के कौशल के लिए प्रदर्शित किए जाने पर कोल्डाउन मूल्यों को समायोजित किया
- अमारा की जादू अब एक्शन स्किल में वर्णित एक-दूसरे पर दुश्मनों को घुमाएंगे
- सेरमा ऑफ़ सुप्रेमेसी के लिए लूट स्पॉन को संशोधित किया
- स्पाइडरेंट एम्परर्स कभी-कभी जमीन से बाहर ड्रिल नहीं करते हैं, जिसने सर्वाइवल ग्राउंड ऑफ सर्वाइवल में एक संभावित प्रगति अवरोधक बनाया है; हमने इसे समायोजित कर लिया है और इस मुद्दे पर ध्यान दिया गया है
- एक ऐसा मुद्दा हल किया जो शैतान के रेजर में दुश्मनों को पैदा होने से रोक सकता था
- लैवेंडर क्रॉली के भौतिकी को समायोजित करने के लिए समायोजित किया गया था ताकि उन्हें दुनिया में एक गुब्बारे की तरह बाहर निकलने से रोका जा सके
- आगे सुरक्षित अपोलो को दुनिया से बाहर भी लॉन्च किया जा रहा है
- अनुचित समय पर रामप्यारे अब राज्य में निष्क्रिय नहीं रहेंगे
- सौरियन स्लिंगर्स हमलों को संबोधित किया गया था
- अभिभावक अब अपने सभी हमलों का उपयोग Playthrough 2 में करते हैं
- गार्जियन व्रिथ अब मज़बूती से अपने सभी रंगे हमलों का उपयोग करते हैं
- वध के नक्शों में NPCs को कभी-कभी अखाड़े में खिलाड़ियों को स्वचालित रूप से पुनर्जीवित करने का प्रयास करने की सूचना मिली थी। आगे जाकर वे अब खिलाड़ियों को पुनर्जीवित करने का प्रयास नहीं करेंगे
- Eridian बारूद को खोलते समय चमक के प्रभाव को कम से कम, खोला जाने पर बारूद को आसानी से देख सकते हैं।
प्रवेश स्तर की मदद डेस्क साक्षात्कार प्रश्न