god war developer breaks down exactly how some incredible boss fights were made
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सोनी ने वास्तव में इसे पार्क से बाहर खटखटाया युद्ध का देवता , और इस कारण का कारण है कि मैं शुरू में इसके साथ इतना मोहग्रस्त था कि इसकी टोन-सेटिंग पहली बॉस लड़ाई है। शोक और चरित्र विकास के एक भावनात्मक क्षण के बाद, हमें तुरंत याद दिलाया गया है कि यह अभी भी बहुत क्रैटोस संयुक्त है, और सोनी ने श्रृंखला के क्रूरता कोण को नहीं छोड़ा है।
कई महीने हो गए हैं और मैं अभी भी इसके बारे में सोच रहा हूं, जैसा कि विकास टीम है। उन्होंने बस एक महान ब्लॉग लगाया कि लड़ाई कैसे की गई थी, और उस दर्शन ने बाकी साहसिक कार्यों के लिए कैसे अनुमति दी। सोनी सांता मोनिका के डेनी येह हमारे साथ अवधारणा कला और किसी न किसी एनिमेशन को साझा करते हैं, जो दिखाते हैं कि बाउट कैसे हुआ।
दिलचस्प बात यह है कि पहली लड़ाई 'विशाल दैत्य के हाथ से मारने की तुलना में अधिक संतोषजनक है' इस तथ्य पर भी कटाक्ष करता है, एक भावना जो मैंने कई वर्षों से साझा की है। ह्यूमनॉइड बॉस अक्सर सबसे अच्छा दुश्मन बनाते हैं, जैसे कि वेरगिल फिनाले डेविल मे क्राई ३ । वहाँ एक लड़ाई के बारे में कुछ खास है जहाँ डेवलपर एक शैली को नीचे गिरा देता है जहाँ ऐसा लगता है कि आप किसी अन्य खिलाड़ी से लड़ रहे हैं।
मुक्त व्याकरण परीक्षक व्याकरण की तुलना में बेहतर है
यदि आपने अभी तक खेल नहीं खेला है तो शायद पकड़ बना लें: यह नहीं है विशाल बिगाड़ने वाली कथा के रूप में यह बहुत जल्दी अस्पष्ट हो जाता है (यहां तक कि बॉस 'द स्ट्रेंजर' को लेबल करने के लिए भी जा रहा है, लेकिन आप वास्तव में इसे पूरी तरह से अंधा अनुभव करना चाहते हैं।
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